G_base var added to fix relative path problem in include of includes
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2011 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 36);
31 define(TABLES_AUTH_N, 4);
32 define(PLAYERS_N, 3);
33 define(MAX_POINTS, 5);
34 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
35 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
36 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
37 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
38  
39 define(COMM_N, 18);
40 define(COMM_GEN_N, 50);
41
42 define(CHAT_N, 3);
43 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
44
45 define(SESS_LEN, 13);
46 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
47 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
48 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
49 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
50 define(WAKEUP_TIME, 12); 
51 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
52 define(BAN_TIME, 3600); 
53 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
54 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
55
56
57 define(DBG_ONL2, 0x0001);
58 define(DBG_ONLY, 0x0002);
59 define(DBG_MAIN, 0x0004);
60 define(DBG_READ, 0x0008);
61 define(DBG_REA2, 0x0010);
62 define(DBG_SEND, 0x0020);
63 define(DBG_LOCK, 0x0040);
64 define(DBG_WRIT, 0x0080);
65 define(DBG_LOAD, 0x0100);
66 define(DBG_AUTH, 0x0200);
67 define(DBG_CRIT, 0x0400);
68 define(DBG_LMOP, 0x0800);
69
70 // NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
71 define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
72
73 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
74 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
75 // define(DEBUGGING, "local");
76
77 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
78
79 $mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
80                                                'en' => 'back standing' ),
81                       'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
82                                             'en' => 'close'),
83
84                       'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
85                                           'en' => 'all' ),
86
87                       'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ', 
88                                            'en' => '<br>You are being idle for ' ),
89                       'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
90                                            'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
91                       'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
92                                            'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
93                       'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> ',
94                                            'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> '),
95                       'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
96                                            'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
97                       'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>',
98                                            'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
99                       'alarret'  => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
100                                            'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
101                       'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
102                                            'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
103                       'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
104                                            'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
105                       'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
106                                            'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
107                       'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.',
108                                            'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
109                       'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
110                                            'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
111                       'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
112                                            'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
113                       'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
114                                            'en' => 'This state don\'t exists.'),
115                       'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
116                                            'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
117                       'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
118                                            'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
119
120                       'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
121                                            'en' => '(only aut.)'),
122                       'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
123                                            'en' => '(isolation)')
124                       
125
126 );
127
128 $G_false = FALSE;
129 $G_lng = langtolng($G_lang);
130
131 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
132 $G_brisk_version = "2.5.0";
133
134 /* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
135 $root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: informazioni al tavolo sul chiamante, nuovo stato di supporter del sito.',
136                                        'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="mailto:ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, cliccala!' ),
137                        'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: caller information on the table, new supporter status.',
138                                        'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, click it!' ) );
139
140 $G_room_help = array( 'it' => '
141 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
142 <b>Descrizione</b><br>
143 Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
144 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
145 <b>Configurazione del browser.</b><br>
146 Occorre abilitare i cookies.<br>
147 <br>
148 <b>Uso del sito</b><br>
149 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
150 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
151 <br>
152 <b>Partita</b><br>
153 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
154 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
155 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
156 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
157 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
158 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
159 <dl>
160 <dt><b>Comandi della chat</b>
161 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
162 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
163 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
164 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
165 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
166 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
167 </dl>
168 </div>
169 ',
170
171 'en' => '
172 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
173 <b>EN Descrizione</b><br>
174 EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
175 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
176 <b>EN Configurazione del browser.</b><br>
177 Occorre abilitare i cookies.<br>
178 <br>
179 <b>Uso del sito</b><br>
180 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
181 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
182 <br>
183 <b>Partita</b><br>
184 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
185 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
186 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
187 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
188 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
189 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
190 <dl>
191 <dt><b>Comandi della chat</b>
192 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
193 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
194 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
195 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
196 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
197 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
198 </dl>
199 </div>
200 ');
201
202 //  
203 $G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
204 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
205 Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
206 <dir>
207 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
208 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
209 <dir>
210 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
211 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
212 <li>Smart card di InfoCamere
213 </dir>
214 <br>
215 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
216 <dir>
217 <li>il codice PIN della propria carta
218 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
219 </dir>
220 <br>
221 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
222 <dl>
223 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
224 </dl>
225 <br><br>
226 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
227 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
228
229 </dir>
230 </div>
231 ',
232                              'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
233 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
234 EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
235 <dir>
236 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
237 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
238 <dir>
239 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
240 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
241 </dir>
242 <br>
243 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
244 <dir>
245 <li>il codice PIN della propria carta
246 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
247 </dir>
248 <br>
249 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
250 <dl>
251 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
252 </dl>
253 <br><br>
254 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
255 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
256
257 </dir>
258 </div>
259 ' );
260 /*
261 <dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
262 ';
263 */
264
265 $G_room_about = array( 'it' => '<br>
266 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
267   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
268   briscola chiamata in salsa ajax
269 </div>
270 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
271 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
272                       'en' => '<br>
273 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
274   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
275   declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
276 </div>
277 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
278 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
279
280 $escinp_from = array( "\""     );
281 $escinp_to = array(   "&quot;" );
282
283 function escinput($s)
284 {
285     GLOBAL $escinp_from, $escinp_to;
286     
287     return str_replace($escinp_from, $escinp_to, $s);
288 }
289
290 function eschtml($s)
291 {
292     return htmlentities($s);
293 }
294
295
296 function langtolng($lang)
297 {
298   GLOBAL $G_lang;
299
300   return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
301 }
302
303 function csplitter($in, $sep)
304 {
305   $st = 0;
306   $id = 0;
307   $out = array();
308   $out[$id] = "";
309   for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
310     $ini = substr($in, $i, 1);
311     if ($st == 0) {
312       if ($ini == '\\')
313         $st = 1;
314       else if ($ini == $sep) {
315         $id++;
316         $out[$id] = "";
317       }
318       else {
319         $out[$id] .= $ini;
320       }
321     }
322     else if ($st == 1) {
323       $out[$id] .= $ini;
324       $st = 0;
325     }
326   }
327
328   return ($out);
329 }
330
331 function xcape($s)
332 {
333   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
334   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
335
336   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
337 }
338
339 function xcapelt($s)
340 {
341   $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
342   $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
343
344   return (str_replace($from, $to, $s));
345 }
346
347 function xcapemesg($s)
348 {
349   $from = array (  "\n");
350   $to   = array ( "\\n");
351
352   return (str_replace($from, $to, $s));
353 }
354
355
356 class Table {
357   var $idx;
358   var $player;
359   var $player_n;
360
361   var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
362
363   var $wag_own;
364   var $wag_com;
365   var $wag_tout;
366
367   var $table_token;
368   var $table_start;   // information field
369
370   var $wakeup_time;
371
372   function Table() 
373   {
374   }
375   
376   function &create($idx) 
377   {
378     GLOBAL $G_false;
379
380     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
381       return ($G_false);
382
383     $thiz->idx       =   $idx;
384     $thiz->player    =   array();
385     $thiz->player_n  =   0;
386     $thiz->auth_only =   FALSE;
387
388     $thiz->wag_own   =  NULL;
389     $thiz->wag_com   =  "";
390     $thiz->wag_tout   =  0;
391
392     $thiz->table_token  = "";
393     $thiz->table_start  = 0;
394     
395     $thiz->wakeup_time = 0;
396
397     return ($thiz);
398   }
399
400   function copy(&$from)
401   {
402     GLOBAL $G_false;
403     
404     $this->idx = $from->idx;
405     $this->player = array();
406     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
407       $this->player[$i] = $from->player[$i];
408     $this->player_n = $from->player_n;
409
410     log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
411     
412     $this->auth_only =  $from->auth_only;
413
414     $this->wag_own   =  $from->wag_own;
415     $this->wag_com   =  $from->wag_com;
416     $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
417
418     $this->table_token  = $from->table_token;
419     $this->table_start  = $from->table_start;
420
421     $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
422   }
423
424   function &myclone(&$from)
425   {
426     GLOBAL $G_false;
427     
428     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
429       return ($G_false);
430
431     $this->copy($from);
432
433     return ($thiz);
434   }
435   
436   function &spawn(&$from)
437   {
438     GLOBAL $G_false;
439     
440     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
441       return ($G_false);
442     
443     $thiz->idx = $from->idx;
444     $thiz->player = array();
445     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
446       $thiz->player[$i] = $i;
447     $thiz->player_n = $from->player_n;
448
449     $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
450
451     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
452     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
453     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
454
455     $thiz->table_token  = $from->table_token;
456     $thiz->table_start  = $from->table_start;
457
458     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
459
460     return ($thiz);
461   }
462
463   function wag_set(&$user, $mesg)
464   {
465     log_main("WAG_SET");
466
467     $this->wag_own  = &$user;
468     $this->wag_com  =  $mesg;
469     $this->wag_tout =  0;
470   }
471
472   function wag_reset($timeout)
473   {
474     log_main("WAG_RESET");
475
476     unset($this->wag_own);
477     $this->wag_own = NULL;
478     $this->wag_com  = "";
479     $this->wag_tout = $timeout;
480   }
481
482   function getPlayer($idx)
483   {
484     return ($this->player[$idx]);
485   }
486
487   function setPlayer($idx, $player)
488   {
489     $this->player[$idx] = $player;
490   }
491
492   function user_add($idx)
493   {
494     $this->player[$this->player_n] = $idx;
495     $this->player_n++;
496     
497     return ($this->player_n - 1);
498   }
499   
500   function user_rem(&$room, &$user)
501   {
502     $tabpos = $user->table_pos;
503     
504     /* verifico la consistenza dei dati */
505     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
506       
507       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
508       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
509         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
510         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
511         $user_cur->table_pos = $i;
512       }
513       $this->player_n--;
514     }
515     else {
516       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
517     }
518   }
519
520
521
522   //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
523   //                              ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
524
525   // function act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
526   function act_content(&$user)
527   {
528     $ret = "";
529     $isstanding = ($user->subst == 'standup');
530     $sitted = $this->player_n;
531     $table = $this->idx;
532     $cur_table = $user->table;
533     $allowed = TRUE;
534
535     if ($isstanding) {
536       if ($sitted < PLAYERS_N) {
537         if ($this->auth_only) {
538           if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) 
539             $act = "sitreser";
540           else
541             $act = 'reserved';
542         }
543         else {
544           $act = 'sit';
545         }
546       }
547       else {
548         $act = 'none';
549       }
550     }
551     else {
552       if ($table == $cur_table)
553         $act = 'wake';
554       else
555         $act = 'none';
556     }
557     
558     if ($act != '')
559       $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
560     
561     return ($ret);
562   }
563 } // end class Table
564
565
566 // User flags
567 define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
568
569 define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
570
571 define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
572 define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
573
574 //   user status
575 define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
576 define(USER_FLAG_S_PAU,   0x100); // done
577 define(USER_FLAG_S_OUT,   0x200); // done
578 define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
579 define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
580 define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
581 define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
582 define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
583 define(USER_FLAG_S_RABB,  0x800); // done
584 define(USER_FLAG_S_SOCC,  0x900); // done
585 define(USER_FLAG_S_BABY,  0xa00); // done
586 define(USER_FLAG_S_MOP,   0xb00); // done
587
588 define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
589
590 /* type of user normal, supporter etc ... */
591 define(USER_FLAG_TY_ALL,     0xff0000); // done
592 define(USER_FLAG_TY_NORM,    0x010000); // done
593 define(USER_FLAG_TY_SUPER,   0x020000); // done
594 //  ... other usefull status ...
595 define(USER_FLAG_TY_SUSPEND, 0x400000); // done
596 define(USER_FLAG_TY_DISABLE, 0x800000); // done
597
598 class User {
599   var $name;       // name of the user
600   var $sess;       // session of the user
601   var $ip;         // ip of the user
602   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
603   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
604   var $bantime;    // timeout to temporary ban
605   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
606   var $subst;      // substatus for each status   
607   var $step;       // step of the current status
608   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
609   var $comm;       // commands array
610   // var $asta_card;  // 
611   // var $asta_pnt;   //
612   // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
613   // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
614
615   // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
616   //        it is allways ZERO
617   var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
618   var $table;      // id of the current table (if in table state)
619   var $table_pos;  // idx on the table
620   var $table_token;// token that identify a game on a table
621   var $flags;      // Bitfield with: AUTHENTICATE: 0x02 
622   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
623
624   var $chat_lst;      // Last chat line
625   var $chattime;      // Array of chat times
626   var $chat_cur;      // Current chat line number
627   var $chat_ban;      // Time for ban chat
628   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
629   function User() {
630   }
631
632   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
633     GLOBAL $G_false;
634
635     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
636       return ($G_false);
637
638     $thiz->name  = $name;
639     $thiz->sess  = $sess;
640     $thiz->ip    = $ip;
641     $thiz->lacc   = time();
642     $thiz->laccwr = time();
643     $thiz->bantime = 0;
644     $thiz->stat  = $stat;
645     $thiz->subst  = $subst;
646     $thiz->step  = 1;
647     $thiz->trans_step  = -1;
648     $thiz->comm  = array();
649     $thiz->asta_card = -2;
650     $thiz->asta_pnt  = -1;
651     $thiz->handpt = -1;
652     $thiz->exitislock = TRUE;
653
654     $thiz->flags = 0x00;
655     
656     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
657     $thiz->chat_cur = 0;
658     $thiz->chat_lst = "";
659     $thiz->chat_ban = 0;
660     $thiz->chat_dlt = 0;
661
662     $thiz->table_orig = $table;
663     $thiz->table      = $table;
664     $thiz->table_pos = -1;
665     $thiz->table_token = "";
666
667     return ($thiz);
668   }
669
670   function copy(&$from)
671   {
672     GLOBAL $G_false;
673     
674     $this->name       = $from->name;
675     $this->sess       = $from->sess;
676     $this->ip         = $from->ip;
677     $this->lacc       = $from->lacc;
678     $this->laccwr     = $from->laccwr;
679     $this->bantime    = $from->bantime;
680     $this->stat       = $from->stat;
681     $this->subst      = $from->subst;
682     $this->step       = $from->step;
683     $this->trans_step = $from->trans_step;
684     $this->comm       = array();
685
686     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
687     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
688       $ii = $i % COMM_N;
689       $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
690     }
691     $this->asta_card  = $from->asta_card;
692     $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
693     $this->handpt     = $from->handpt;
694     $this->exitislock = $from->exitislock;
695
696     $this->flags = $from->flags;
697
698     $this->chattime = array();
699     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
700       $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
701     $this->chat_cur = $from->chat_cur;
702     $this->chat_lst = $from->chat_lst;
703     $this->chat_ban = $from->chat_ban;
704     $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
705
706     $this->table_orig = $from->table_orig;
707     $this->table      = $from->table;
708     $this->table_pos  = $from->table_pos;
709     $this->table_token = $from->table_token;
710     $this->the_end    = $from->the_end;
711
712     return (TRUE);
713   }
714
715
716   function &myclone(&$from)
717   {
718     GLOBAL $G_false;
719     
720     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
721       return ($G_false);
722     
723     $thiz->copy($from);
724
725     return ($thiz);
726   }
727   
728   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
729   {
730     GLOBAL $G_false;
731     
732     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
733       return ($G_false);
734     
735     $thiz->name       = $from->name;
736     $thiz->sess       = $from->sess;
737     $thiz->ip         = $from->ip;
738     $thiz->lacc       = $from->lacc;
739     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
740     $thiz->bantime    = $from->bantime;
741     $thiz->stat       = $from->stat;
742     $thiz->subst      = $from->subst;
743     $thiz->step       = $from->step;
744     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
745     $thiz->comm       = array();
746
747     /*
748     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
749     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
750       log_wr("TRY PUSH:".$i);
751       $ii = $i % COMM_N;
752       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
753     }
754     */
755     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
756     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
757     $thiz->handpt     = $from->handpt;
758     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
759     $thiz->the_end    = $from->the_end;
760
761     $thiz->flags      = $from->flags;
762
763     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
764     $thiz->chat_cur   = 0;
765     $thiz->chat_lst   = "";
766     $thiz->chat_ban   = 0;
767     $thiz->chat_dlt   = 0;
768
769
770     $thiz->table_orig = $table;
771     $thiz->table      = 0;
772     $thiz->table_pos  = $table_pos;
773     $thiz->table_token = $from->table_token;
774
775     return ($thiz);
776   }
777   
778   function stat_set($stat) {
779     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
780     $this->stat = "$stat";
781     
782     /*
783     if (validate_sess($this->sess)) {
784       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
785         mkdir(PROXY_PATH);
786       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
787       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
788       fclose($fp);
789     }
790     */
791   }
792
793   function step_set($step) {
794     $this->step = $step;
795     
796     do {
797       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
798         break;
799       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
800         mkdir(PROXY_PATH);
801       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
802         break;
803       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
804       fclose($fp);
805
806       return (TRUE);
807     } while (0);
808
809     return (FALSE);
810   }
811
812   function step_inc($delta = 1) {
813     $this->step += $delta;
814     
815     if (validate_sess($this->sess)) {
816       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
817         mkdir(PROXY_PATH);
818       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
819       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
820       fclose($fp);
821
822       return (TRUE);
823     }
824     
825     return (FALSE);
826   }
827
828   function reset() {
829     $curtime = time();
830     log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
831
832     $tmp_sess = $this->sess;
833     $this->sess = "";
834     step_unproxy($tmp_sess);
835     $this->name = "";  // OK here
836     while (array_pop($this->comm) != NULL);
837     $this->step = 0;
838     $this->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
839     $this->chat_cur = 0;
840     $this->chat_lst = "";
841     $this->chat_ban = 0;
842     $this->chat_dlt = 0;
843     $this->the_end = FALSE;
844   }
845 } // end class User
846
847
848
849
850
851
852
853 function step_get($sess) {
854   $fp = FALSE;
855   do {
856     if (validate_sess($sess) == FALSE)
857       break;
858
859     if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
860       mkdir(PROXY_PATH);
861     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
862       break;
863     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
864       break;
865     if (strlen($s) != 4)
866       break;
867     $arr = unpack('l', $s);
868     fclose($fp);
869
870     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
871     return ($arr[1]);
872   } while (0);
873
874   if ($fp != FALSE)
875     fclose($fp);
876
877   log_rd2("STEP_GET: return false ");
878
879   return (FALSE);
880 }
881
882 function step_unproxy($sess) {
883   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
884   if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
885     mkdir(PROXY_PATH);
886   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
887 }
888
889
890 class Room {
891   var $user;
892   var $table;
893   var $comm; // commands for many people
894   var $step; // current step of the comm array
895   var $garbage_timeout;
896   var $shm_sz;
897
898   function Room () {
899     $this->user = array();
900     $this->table = array();
901
902     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
903       $this->user[$i] =& User::create("", "");
904     }
905
906     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
907       $this->table[$i] =& Table::create($i);
908       /* OLD METHOD
909       if ($i < 12) {
910         $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
911         $col = ($i % 2 == 0);
912         $this->table[$i]->auth_only = (($row && $col) || (!$row && !$col));
913       }
914       else {
915         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
916       }
917       */
918       if ($i < TABLES_AUTH_N) 
919         $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
920       else
921         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
922     }
923     $this->garbage_timeout = 0;
924   }
925
926   function garbage_manager($force)
927   {
928     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk, $G_base;
929
930     $ismod = FALSE;
931
932     log_rd2("garbage_manager START");
933
934     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
935     $curtime = time();
936     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
937       
938       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
939       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
940
941       // Before all align times with table timeout
942       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
943         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
944         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
945
946         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
947           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
948           
949           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
950             log_main("bin5 lock data success");
951             
952             $no_recovery = FALSE;
953             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
954               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
955                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
956                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
957                 $no_recovery = TRUE;
958                 $bri = FALSE;
959               }
960             }
961             
962             if ($bri != FALSE) {
963               //
964               //  SPAWN: JOIN
965               //
966               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
967               $bri->garbage_manager(TRUE);
968               
969               $bri_table = &$bri->table[0];
970
971               // is the end of the table
972               if ($bri->the_end == TRUE) {
973                 /*
974                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
975                  */
976                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
977
978                 $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
979                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
980                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
981                 }
982
983                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
984                   // stat must be "table" by definition
985                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
986                   $bri_user =& $bri->user[$i];
987                   
988                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
989                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
990                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
991                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
992                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
993                 }
994
995                 log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
996
997                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
998                 $table_cur->table_token = "";
999                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
1000                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
1001               }
1002               else {
1003                 log_main("gm:: save_data");
1004
1005                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1006                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
1007                 }
1008               
1009                 Briskin5::save_data(&$bri);
1010               }
1011             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1012             else if ($no_recovery == FALSE) {
1013               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
1014
1015               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1016                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
1017                 $user_cur->subst = "shutdowner";
1018                 $user_cur->step_inc();
1019                 
1020                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
1021                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1022                 // MLANG <br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
1023                 $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
1024                 $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
1025                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1026                 $user_cur->step_inc();
1027               }
1028
1029               $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
1030               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1031                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1032               }
1033               log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
1034               
1035               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
1036               $table_cur->table_token = "";
1037             }
1038
1039             Briskin5::unlock_data($sem);
1040           } // bri::lock_data
1041         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1042       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1043     
1044       log_rd2("out new loop.");
1045                 
1046       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1047         $user_cur = &$this->user[$i];
1048         
1049         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
1050           
1051         if ($user_cur->sess == "") 
1052           continue;
1053         
1054         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
1055           // Auto logout dell'utente
1056           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
1057           
1058           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
1059             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
1060             
1061             $user_cur->reset();
1062             
1063             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
1064             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
1065               $this->room_wakeup(&$user_cur);
1066             else if ($user_cur->subst == 'standup')
1067               $this->room_outstandup(&$user_cur);
1068             else
1069               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
1070           }
1071         }
1072
1073         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
1074           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
1075             $this->room_wakeup(&$user_cur);
1076             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1077             /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
1078             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
1079             $user_cur->step_inc();
1080           }
1081         }
1082       }
1083       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
1084       
1085       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
1086       $ismod = TRUE;
1087     }
1088
1089     return ($ismod);
1090   }
1091
1092   function show_room($user_step, &$user)
1093   {
1094     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
1095     log_main("show_room: username: ".$user->name);
1096     
1097     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
1098
1099     if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1100       $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
1101     }
1102     else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
1103       $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
1104     }
1105     else {
1106       $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
1107     }
1108
1109     if ($user->subst == 'standup')
1110       $ret .= "tra.show(); ";
1111     else
1112       $ret .= "tra.hide(); ";
1113
1114     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1115     
1116     $ret .= root_wellcome($user);
1117     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1118     $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1119     $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1120     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1121     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1122
1123       $ret .= $this->table_content($user, $i);
1124       // $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
1125       //                          ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1126       $ret .=  $this->table[$i]->act_content($user);
1127       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
1128         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
1129       else 
1130         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
1131     }
1132     $ret .= $this->standup_content($user);
1133     
1134     return ($ret);
1135   }
1136   
1137
1138   function room_wakeup(&$user)
1139   {
1140     $table_idx = $user->table;
1141     $table = &$this->table[$table_idx];
1142
1143     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1144
1145     $curtime = time();
1146
1147     $from_table = ($user->stat == "table");
1148     if ($from_table) {
1149       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1150
1151       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1152         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1153         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1154
1155         if ($user_cur != $user) {
1156           $user_cur->stat_set("room");
1157           $user_cur->subst = "sitdown";
1158           $user_cur->laccwr = $curtime;
1159         }
1160         else if ($user->sess != "") {
1161           $user_cur->stat_set("room");
1162           $user_cur->subst = "standup";
1163           $user_cur->laccwr = $curtime;
1164           $user_cur->table = -1;
1165         }
1166       }
1167     }
1168     else {
1169       $user->stat_set("room");
1170       $user->subst = "standup";
1171       $user->laccwr = $curtime;
1172     }
1173     
1174     $remove_wagon = false;
1175     if($table->wag_own == $user) {
1176       $remove_wagon = true;
1177       $table->wag_reset($curtime);
1178       
1179     }
1180     
1181
1182     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1183     $table->user_rem(&$this, &$user);
1184
1185     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1186       $user_cur = &$this->user[$i];
1187       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1188         continue;
1189       
1190       // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1191
1192       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1193       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
1194         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; window.onbeforeunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1195         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1196         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1197       }
1198       else if ($user_cur->stat == "room") {
1199         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1200
1201         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1202         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1203         
1204         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table, FALSE);
1205         $ret .= $table->act_content($user);
1206
1207         if ($user_cur == $user) {
1208           // set the new status 
1209           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1210           // clean the action buttons in other tables
1211           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1212             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N) {
1213               // $ret .= table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table, 
1214               //                           ($this->table[$e]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1215               $ret .= $this->table[$e]->act_content($user);
1216             }
1217           }
1218         }
1219         else {
1220           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1221           //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1222           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1223         }
1224       }
1225       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1226       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1227       $user_cur->step_inc();
1228     }
1229   }
1230
1231   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1232   {
1233     $table_idx = $user->table;
1234     $table = &$this->table[$table_idx];
1235     
1236     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1237
1238     $curtime = time();
1239     $user_wup = array();
1240     $user_wup_n = 0;
1241     $user_tab = array();
1242     $user_tab_n = 0;
1243     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1244     
1245     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1246       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1247       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1248       if ($user_cur->sess != "") {
1249         if ($update_lacc == TRUE) {
1250           $user_cur->laccwr = $curtime;
1251         }
1252         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1253         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1254           $user_cur->stat_set("room");
1255           $user_cur->subst = "sitdown";
1256         }
1257         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1258           $user_cur->stat_set("room");
1259           $user_cur->subst = "standup";
1260           $user_cur->table = -1;
1261           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1262           
1263           $remove_wagon = false;
1264           if($table->wag_own == $user_cur) {
1265             $remove_wagon = true;
1266             $table->wag_reset($curtime);
1267           }
1268         }
1269         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
1270       }
1271     }
1272
1273     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1274       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1275
1276     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1277
1278     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1279       log_main("START LOOP");
1280       $user_cur = &$this->user[$i];
1281       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1282         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1283         continue;
1284       }
1285
1286       log_main("___");
1287       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx);
1288
1289       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1290       if ($user_cur->stat == "room") {
1291         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1292
1293         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1294         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1295         
1296         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table,
1297         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1298         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1299
1300
1301         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1302           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
1303             break;
1304
1305         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1306         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1307           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1308
1309 //        ARRAY_POP DISABLED
1310 //        if ($trans_delta == 0)
1311 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1312
1313           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1314           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1315           $user_cur->step_inc();
1316           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1317           $user_cur->step_inc();
1318           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1319
1320           continue;
1321         }
1322         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1323
1324         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1325         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1326         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1327         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1328
1329         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1330       }
1331       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1332       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1333       $user_cur->step_inc();
1334     }
1335   }
1336
1337   function room_outstandup(&$user)
1338   {
1339     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1340   }
1341   
1342   function table_update(&$user)
1343   {
1344     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1345
1346     $table_idx = $user->table;
1347
1348     if ($table_idx > -1) 
1349       $table = &$this->table[$table_idx];
1350     
1351     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1352       $ret = "";
1353       $user_cur = &$this->user[$i];
1354       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1355       continue;
1356       
1357       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1358       if ($table_idx > -1)
1359         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1360       
1361       if ($user_cur == $user) {
1362         $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1363         $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1364         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1365       }
1366       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1367       $user_cur->step_inc();
1368     }
1369
1370     log_main("table_update: post");
1371   }
1372
1373   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1374   {
1375     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1376
1377     $train_app = "";
1378
1379     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1380       $table = &$this->table[$table_idx];
1381
1382       // wagon shutdown 
1383       if ($table->wag_own != NULL && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1384         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1385           $user_cur =& $this->user[$table->player[$i]];
1386           if ($user_cur == $table->wag_own) {
1387             $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1388             $table->wag_reset(time());
1389             break;
1390           }
1391         }
1392       }
1393     }
1394
1395     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1396       $ret = "";
1397       $user_cur = &$this->user[$i];
1398       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1399       continue;
1400       
1401       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1402       if ($table_idx > -1)
1403       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1404       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1405       
1406       if ($user_cur == $user) {
1407         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1408         // clean the action buttons in other tables
1409         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1410           // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table, FALSE);
1411           $ret .= $this->table[$e]->act_content($user_cur);
1412         }
1413       }
1414       else if ($table_idx > -1) {
1415         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1416           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table,
1417           ///                      ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1418           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1419         }
1420       }
1421       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1422       $user_cur->step_inc();
1423     }
1424   }
1425
1426   function chatt_send(&$user, $mesg)
1427   {
1428     GLOBAL $G_base, $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
1429     $only_you = FALSE;
1430     
1431     // common settings
1432     $msg = substr($mesg, 6, 128);
1433     $curtime = time();
1434     $dt = date("H:i ", $curtime);
1435
1436     //
1437     //  Compute actions
1438     //
1439
1440     $to_user     = FALSE;
1441     $to_all      = FALSE;
1442     $to_room     = FALSE;
1443     $to_tabl     = FALSE;
1444     $is_normchat = FALSE;
1445     /* for old isolation management $is_ticker   = FALSE; */
1446     $update_room = FALSE;
1447
1448     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1449         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1450       do {
1451         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1452           /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
1453           $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
1454           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1455
1456           break;
1457         }
1458
1459         $table = &$this->table[$user->table];
1460         
1461         if ($table->wag_own != NULL) {
1462           // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> 
1463           $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
1464           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1465
1466           break;
1467         }
1468
1469         $dtime = $curtime - $table->wag_tout;
1470         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1471           // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
1472           $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
1473                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
1474           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
1475
1476           break;
1477         }
1478         
1479         $msg = substr($msg, 5);
1480         
1481         $table->wag_set($user, $msg);
1482         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1483         $to_room = $to_user;
1484         /* for old isolation management $is_ticker = TRUE; */
1485       } while (0);
1486     } // /tav chat command
1487
1488     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1489       if (strncmp($msg, "/alarm to ", 10) == 0) {
1490         $sp_pos = strpos($msg, " ", 10);
1491         $target = substr($msg, 10, $sp_pos - 10);
1492         $alarm_check = "/alarm to ".$target." ".$G_alarm_passwd." ";
1493       }
1494       else {
1495         $target = "";
1496         $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1497       }
1498       do {
1499         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1500           /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
1501           $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
1502           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
1503
1504           break;
1505         }
1506
1507         /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
1508         $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
1509                            ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
1510         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);', 
1511                            $dt, NICKSERV, $prestr);
1512
1513         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
1514                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1515         /* MLANG: "chiudi" */
1516         $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
1517       } while (0);
1518     } // /alarm chat command
1519     else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
1520       $arg = substr($msg, 8);
1521
1522       if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
1523         $flags_old = 0;
1524         if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
1525             $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
1526           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
1527           
1528         }
1529         else {
1530           $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1531           $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
1532           $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
1533         }
1534       }
1535       else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
1536         $flags_old = $user->flags;
1537         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1538         $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1539         $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
1540       }
1541       else {
1542         $flags_old = $user->flags;
1543         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1544         $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
1545         
1546       }
1547       // if from isolation redraw standup area
1548       if (($flags_old ^ $user->flags) & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1549         $to_user .= 'standup_data_old = null; '.$this->standup_content($user);
1550         
1551       }
1552     }
1553     else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
1554       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1555         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
1556       }
1557       else {
1558         /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
1559         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
1560       }
1561     }
1562     else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
1563       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1564         $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
1565       }
1566       else {
1567         /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
1568         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
1569       }
1570     }
1571     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1572       log_main("chatt_send BEGIN");
1573
1574       do {
1575         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1576           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
1577           break;
1578         }
1579
1580         $msg = "COMMAND ".$msg;
1581         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1582           $user_cur = &$this->user[$i];
1583
1584           if ($user_cur->sess == '')
1585             continue;
1586           if ($user_cur->name == $name_new)
1587             break;
1588           }
1589         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1590           $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
1591           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1592           break;
1593         }
1594         
1595         /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1596         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1597           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
1598              if (( ($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
1599                 ($user->subst == 'standup' || 
1600                  ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
1601                  )
1602                 ) {
1603               $user->flags &= ~(USER_FLAG_AUTH | USER_FLAG_TY_ALL); // Remove auth if name changed
1604               for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1605                 $to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
1606               }
1607             }
1608             else {
1609               $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
1610               break;
1611             }
1612           }
1613         }
1614         $user->name = $name_new; // OK - nick changed
1615         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
1616         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1617           $userdb = new LoginDB();
1618           /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1619           if ($userdb->login_exists($name_new)) {
1620             $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
1621             $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1622           }
1623         }
1624
1625         log_main("chatt_send start set");
1626
1627         $update_room = TRUE;
1628       } while (0);
1629     } // nick chat command
1630
1631     else if (strncmp($msg, "/st ", 4) == 0) {
1632       log_main("chatt_send BEGIN");
1633
1634       do {
1635         $st_str = substr($msg, 4);
1636         
1637         if (strcasecmp($st_str, "normale") == 0) {
1638           $st = USER_FLAG_S_NORM;
1639         }
1640         else if (strcasecmp($st_str, "pausa") == 0) {
1641           $st = USER_FLAG_S_PAU;
1642         }
1643         else if (strcasecmp($st_str, "fuori") == 0) {
1644           $st = USER_FLAG_S_OUT;
1645         }
1646         else if (strcasecmp($st_str, "cane") == 0) {
1647           $st = USER_FLAG_S_DOG;
1648         }
1649         else if (strcasecmp($st_str, "cibo") == 0) {
1650           $st = USER_FLAG_S_EAT;
1651         }
1652         else if (strcasecmp($st_str, "lavoro") == 0) {
1653           $st = USER_FLAG_S_WRK;
1654         }
1655         else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
1656           $st = USER_FLAG_S_SMK;
1657         }
1658         else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
1659           $st = USER_FLAG_S_EYE;
1660         }
1661         else if (strcasecmp($st_str, "coniglio") == 0) {
1662           $st = USER_FLAG_S_RABB;
1663         }
1664         else if (strcasecmp($st_str, "calcio") == 0) {
1665           $st = USER_FLAG_S_SOCC;
1666         }
1667         else if (strcasecmp($st_str, "pupo") == 0) {
1668           $st = USER_FLAG_S_BABY;
1669         }
1670         else if (strcasecmp($st_str, "pulizie") == 0) {
1671           $st = USER_FLAG_S_MOP;
1672         }
1673         else {
1674           /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
1675           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
1676           break;
1677         }
1678
1679         log_main("chatt_send start set");
1680         if (($user->flags & USER_FLAG_S_ALL) != $st) {
1681           $update_room = TRUE;
1682           $user->flags = ($user->flags & ~USER_FLAG_S_ALL) | $st;
1683         }
1684       } while (0);
1685     } // nick chat command
1686
1687     else { // normal chat line
1688       $is_normchat = TRUE;
1689       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1690         $only_you = TRUE;
1691         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1692         if ($user->chat_dlt > 120)
1693           $user->chat_dlt = 120; 
1694       }
1695       else if ($user->chat_lst == $msg)
1696         $only_you = TRUE;
1697       else if ($curtime - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1698         $user->chat_ban = $curtime;
1699         $user->chat_dlt = 5;
1700         $only_you = TRUE;
1701       }
1702       else {
1703         $user->chat_ban = 0;
1704         $user->chat_dlt = 0;
1705       }
1706
1707       if ($only_you) {
1708         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1709       }
1710       else {
1711         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
1712         // temporary silentiation for troll (will became array check)
1713         // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
1714         $to_room = $to_user;
1715       }
1716
1717       log_legal($curtime, $user, 
1718                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1719       
1720       $user->chat_lst = "$msg";
1721       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $curtime;
1722       $user->chat_cur++;
1723     }
1724
1725     if ($to_all) {
1726       $to_room = $to_all;
1727       $to_tabl = $to_all;
1728     }
1729
1730     //
1731     //  Output to clients
1732     //
1733
1734     if ($to_user != FALSE) {
1735       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1736       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1737       $user->step_inc();
1738     }
1739
1740     if ($to_room != FALSE) {
1741       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1742         $user_cur = &$this->user[$i];
1743         if ($target != "" && $user_cur->name != $target)
1744           continue;
1745         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1746         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
1747           continue;
1748         
1749         if ($is_normchat == TRUE) {
1750           // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
1751           if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
1752             if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1753               continue;
1754             }
1755           }
1756         }
1757         /*
1758         else if ($is_ticker) {
1759           if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1760             if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
1761               continue;
1762           }
1763         }
1764         */
1765         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1766         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1767         $user_cur->step_inc();
1768       }
1769     }
1770     
1771     if ($to_tabl) {
1772       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1773       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1774       // Before all align times with table timeout
1775       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1776         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1777         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1778         
1779         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1780           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1781         
1782           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1783             log_main("bin5 lock data success");
1784             
1785             $no_recovery = FALSE;
1786             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1787               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1788                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1789                 $bri = FALSE;
1790               }
1791             }
1792             
1793             if ($bri != FALSE) {
1794               $bri_table = &$bri->table[0];
1795               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1796                 // stat must be "table" by definition
1797                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1798               
1799                 if ($target != "" && $bri_user->name != $target)
1800                   continue;
1801                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1802                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1803                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1804                 $bri_user->step_inc();
1805               }
1806               Briskin5::save_data(&$bri);
1807             }
1808             Briskin5::unlock_data($sem);
1809           } // bri::lock_data
1810         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1811       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1812     } // if ($to_tabl == true ...
1813
1814     if ($update_room) {
1815       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1816         $this->standup_update(&$user);
1817       }
1818       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1819         log_main("chatt_send pre table update");
1820         $this->table_update(&$user);
1821         log_main("chatt_send post table update");
1822       }
1823     } // if ($update_room ...
1824
1825     return;
1826   } // function chatt_send( ...
1827
1828   function &get_user($sess, &$idx)
1829   {
1830     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1831
1832     if (validate_sess($sess)) {
1833       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1834         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1835           // find it
1836           $idx = $i;
1837           $ret = &$this->user[$i];
1838           return ($ret);
1839         }
1840       }
1841       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1842       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1843       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1844     }
1845     else {
1846       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1847     }
1848
1849     return ($G_false);
1850   }
1851
1852   
1853
1854   /*
1855    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1856    *
1857    * RETURN VALUE:
1858    *   if ($idx >  -1    && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1859    *   if ($idx == -2    && ret == FALSE)  =>  invalid name
1860    *   if ($idx == -3    && ret == FALSE)  =>  wrong password
1861    *   if ($idx == -1    && ret == FALSE)  =>  no space left
1862    *   if ($idx ==  0    && ret == user)   =>  SUCCESS
1863    *   if ($idx == -$idx && ret == user)   =>  SUCCESS (but the login exists in the auth db 
1864    */
1865
1866
1867
1868   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1869   {
1870     GLOBAL $G_base, $G_false, $CO_list;
1871
1872     $idx = 0;
1873
1874     $authenticate = FALSE;
1875     $user_type    = 0;
1876     $login_exists = FALSE;
1877     $ghost = -1;
1878     $ghost_auth = FALSE;
1879     $idx = -1;
1880     $idfree = -1;
1881     
1882     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1883       $idx = -2;
1884       return ($G_false);
1885     }
1886
1887     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s] pass:[%s]", $sess, ($pass == FALSE ? "FALSE" : $pass)));
1888     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1889       $sess = "";
1890
1891     /* if pass != FALSE verify the login with pass */
1892     log_auth("XXX", "auth1");
1893     $userdb = new LoginDB();
1894     if ($pass != FALSE) {
1895       log_auth("XXX", "auth2");
1896       $authenticate = $userdb->login_verify($name_new, $pass);
1897       log_auth("XXX", "authenticate: ".($authenticate != FALSE ? "TRUE" : "FALSE"));
1898       
1899       if ($authenticate != FALSE) {
1900           $user_type = $authenticate->typeget();
1901       }
1902       else {
1903           $idx = -3;
1904           return ($G_false);
1905       }
1906     }
1907     else {
1908       $login_exists =  $userdb->login_exists($name_new);
1909     }
1910     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1911       /* free user ? */
1912       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1913         if ($idx == -1)
1914           $idx = $i;
1915       }
1916       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
1917         $idfree = $i;
1918         continue; // NOTE: CHECK IT !!
1919       }
1920       if (strcasecmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1921           if ($authenticate != FALSE) {
1922               $ghost = $i;
1923               $ghost_auth = ($this->user[$i]->flags & USER_FLAG_AUTH);
1924           }
1925           else {
1926               $idx = $i;
1927               break;
1928           }
1929       }
1930     }
1931     if ($idx == -1)
1932       $idx = $idfree;
1933
1934     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1935
1936     if ($ghost > -1 && $ghost_auth && ($authenticate != FALSE)) {
1937       /* swap session */
1938
1939       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
1940       $curtime = time();
1941       $ghost_user->step_inc();
1942       if ($sess == "") {
1943         $sess = uniqid(""); 
1944         $ghost_user->sess = $sess;
1945       }
1946       else {
1947         $ghost_user->sess = $sess;
1948       }
1949       
1950       // If user at the table we need to update the table data too
1951       $table_idx = $ghost_user->table;
1952       if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
1953         // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1954         require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1955         if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1956           if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1957             if ($bri->the_end != TRUE) {
1958               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->step_inc();
1959               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->sess = $sess;
1960               Briskin5::save_data(&$bri);
1961             }
1962           }
1963           Briskin5::unlock_data($brisem);
1964         }
1965       }
1966
1967       $idx = $ghost;
1968       return ($this->user[$ghost]);
1969     }
1970     else if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
1971       /* SUCCESS */
1972       $curtime = time();
1973       if ($sess == "") {
1974         $sess = uniqid("");
1975         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1976       }
1977       else {
1978         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1979       }
1980       $this->user[$idx]->name = $name_new; // OK - add new user
1981       $this->user[$idx]->stat_set("room");
1982       $this->user[$idx]->step_set(0);
1983       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
1984       $this->user[$idx]->subst = "standup";
1985       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
1986       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
1987       $this->user[$idx]->bantime = 0;
1988       $this->user[$idx]->ip = $ip;
1989
1990       $this->user[$idx]->flags = ($authenticate != FALSE ? USER_FLAG_AUTH : 0x00) | $user_type;
1991
1992       log_auth("XXX", sprintf("FLAGS: [%x]", $this->user[$idx]->flags));
1993
1994       
1995       if ($authenticate != FALSE) {
1996         $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1997
1998         if (isset($CO_list)) {
1999           if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
2000             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2001             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2002           }
2003           if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
2004             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2005             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
2006           }
2007           else {
2008             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2009           }
2010         }
2011       }
2012       
2013       if ($ghost > -1) {
2014         log_main("ghost: rename!");
2015         $ghost_user =& $this->user[$ghost];
2016
2017         if ($ghost_auth == FALSE) {
2018           for ($sfx = 1 ; $sfx <= MAX_PLAYERS ; $sfx++) {
2019             $ghostname = 'ghost'.$sfx;
2020             for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2021               if (strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) 
2022                 continue;
2023               
2024               if (strcmp($this->user[$i]->name, $ghostname) == 0) {
2025                 $ghostname = '';
2026                 break;
2027               }
2028             }
2029             if ($ghostname != '')
2030               break;
2031           }
2032           
2033           $ghost_user->name = $ghostname;
2034           
2035           if ($ghost_user->stat == 'room' && $ghost_user->subst == 'standup') {
2036             $this->standup_update(&$ghost_user);
2037           }
2038           else {
2039             log_main("chatt_send pre table update");
2040             $this->table_update(&$ghost_user);
2041           log_main("chatt_send post table update");
2042           }
2043         } // if ($ghost_auth == FALSE
2044         else {
2045           // FIXME: cacciare il vecchio utente room && table (if needed)
2046           $ghost_user->the_end = TRUE;
2047           $ghost_user->lacc = 0;
2048           $this->garbage_manager(TRUE);
2049         }
2050       } //  if ($ghost > -1) {
2051
2052       $real_idx = $idx;
2053       if ($login_exists)
2054         $idx = -($idx + 1);
2055       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s] count [%d] [%s]", $idx, $sess, $name_new, count($this->user),$this->user[$real_idx]->name));
2056
2057       $ret = $this->user[$real_idx];
2058       return ($ret);
2059     }
2060
2061     return ($G_false);
2062   }
2063   
2064   function standup_update(&$user)
2065   {
2066     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2067       $user_cur = &$this->user[$i];
2068       if ($user_cur->sess == '')
2069         continue;
2070
2071       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
2072       
2073       if ($user_cur->stat == 'room') {
2074         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
2075         if ($user_cur == $user) {
2076           $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
2077           $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
2078
2079           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', 
2080                                                                $itin, xcape($user->name), $itou);
2081         }
2082         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
2083         
2084         $user_cur->step_inc();
2085       }
2086     }
2087   }
2088
2089   // Static functions
2090   function &init_data()
2091   {
2092     $room =& new Room();
2093     
2094     return $room;
2095   }
2096   
2097
2098   function &load_data() 
2099   {
2100     GLOBAL $G_false, $sess;
2101     $doexit = FALSE;
2102     do {
2103       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2104         log_main("ftok failed");
2105         $doexit = TRUE;
2106         break;
2107       }
2108     
2109       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
2110         log_main("shmop_open failed");
2111       }
2112         
2113       if ($shm_sz == -1)
2114         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
2115
2116       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
2117         $room = @shm_get_var($shm, $tok);
2118         
2119         log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
2120         if (isset($room)) 
2121           log_only("bri count ".count($room));
2122         
2123         if ($room == FALSE) {
2124           log_only("INIT MAIN DATA");
2125           
2126           $room =& Room::init_data();
2127           if (@shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
2128             log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
2129             log_only(serialize($room));
2130           }
2131         }
2132         $room->shm_sz = $shm_sz;
2133         
2134         shm_detach($shm);
2135       }
2136       $ret = &$room;
2137       return ($ret);
2138     } while (0);
2139     
2140     if ($doexit)
2141       exit();
2142     
2143     return ($G_false);
2144   }
2145   
2146
2147   function save_data(&$room) 
2148   {
2149     GLOBAL $sess;
2150     
2151     $shm =   FALSE;
2152     
2153     // var_dump($room);
2154     
2155     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2156       return (FALSE);
2157     
2158     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2159       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2160         break;
2161       
2162       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2163       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2164         shm_detach($shm);
2165         return (TRUE);
2166       }
2167       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2168         log_only("REMOVE FALLITA");
2169         break;
2170       }
2171       shm_detach($shm);
2172       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2173     } 
2174
2175     if ($shm)
2176       shm_detach($shm);
2177     
2178     return (FALSE);
2179   }
2180
2181   function lock_data()
2182   {
2183     GLOBAL $sess; 
2184     
2185     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
2186     //  exit;
2187     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2188       return (FALSE);
2189     }
2190     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2191     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2192       return (FALSE);
2193     }
2194     if (sem_acquire($res)) {   
2195       log_lock("LOCK room");
2196       return ($res);
2197     }
2198     else
2199       return (FALSE);
2200   }
2201   
2202   function unlock_data($res)
2203   {
2204     GLOBAL $sess; 
2205     
2206     log_lock("UNLOCK room");
2207
2208     return (sem_release($res));
2209   }
2210
2211
2212   function standup_content($user)
2213   {
2214     $ret = "";
2215     $content = "";
2216     
2217     if ($user->stat != 'room')
2218       return;
2219     
2220     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2221       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2222         continue;
2223       $ct++;
2224     }
2225     
2226     // $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
2227     
2228     $content = ' j_stand_cont( [ ';
2229
2230     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2231       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2232         continue;
2233       
2234       $flags = $this->user[$e]->flags;
2235       
2236       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
2237         if ($this->user[$e] == $user) 
2238           { 
2239             $flags |= 1;
2240           }
2241         
2242         $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($ct > 0 ? ', ' : ''), $flags, xcape($this->user[$e]->name));
2243         $ct++;
2244       }
2245     }
2246     $content .= ' ]);';
2247     
2248     return ($content);
2249   }
2250   
2251   function table_content($user, $table_idx)
2252   {
2253     $content = "";
2254     $ret = "";
2255     // TODO
2256     //
2257     //   Si possono usare i dati nella classe table
2258     //
2259     
2260     $sess = $user->sess;
2261     $table = &$this->table[$table_idx];
2262     
2263     if ($user->stat != 'room')
2264       return;
2265     
2266     $content = "[ ";
2267     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
2268       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
2269
2270       $flags = $user_cur->flags;
2271
2272       if ($user_cur == $user) 
2273         $flags |= 1;
2274       
2275       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
2276       
2277       $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($i == 0 ? '' : ', '), $flags, xcape($user_cur->name));
2278     }
2279
2280     $content .= ' ]';
2281
2282     $ret .= sprintf('j_tab_cont(%d, %s);', $table_idx, $content);
2283     
2284     return ($ret);
2285   }
2286
2287 } // end class Room
2288
2289 function make_seed()
2290 {
2291   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
2292   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
2293 }
2294
2295
2296 function log_mop($step, $log) {
2297   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2298
2299   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LMOP) == 0)
2300     return;
2301
2302   if (isset($sess) == FALSE)
2303     $ssess = "XXXX";
2304   else
2305     $ssess = $sess;
2306
2307   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LMOP) == 0)
2308     return;
2309
2310   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2311     fwrite($fp, sprintf("LMOP: [%f] [%05d] [%s] [%s]\n", gettimeofday(TRUE), $step, $PHP_SELF, $log));
2312     fclose($fp);
2313   }
2314 }
2315
2316
2317 function log_only2($log) {
2318   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2319
2320   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
2321     return;
2322
2323   if (isset($sess) == FALSE)
2324     $ssess = "XXXX";
2325   else
2326     $ssess = $sess;
2327
2328   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
2329     return;
2330
2331   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2332     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2333     fclose($fp);
2334   }
2335 }
2336
2337 function log_crit($log) {
2338   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2339
2340   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
2341     return;
2342
2343   if (isset($sess) == FALSE)
2344     $ssess = "XXXX";
2345   else
2346     $ssess = $sess;
2347
2348   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
2349     return;
2350
2351   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2352     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2353     fclose($fp);
2354   }
2355 }
2356
2357 function log_only($log) {
2358   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2359
2360   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
2361     return;
2362
2363   if (isset($sess) == FALSE)
2364     $ssess = "XXXX";
2365   else
2366     $ssess = $sess;
2367
2368   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
2369     return;
2370
2371   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2372     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2373     fclose($fp);
2374   }
2375 }
2376
2377 function log_main($log) {
2378     GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2379
2380   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
2381     return;
2382
2383   if (isset($sess) == FALSE)
2384     $ssess = "XXXX";
2385   else
2386     $ssess = $sess;
2387
2388   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
2389     return;
2390
2391   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2392     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2393     fclose($fp);
2394   }
2395 }
2396
2397 function log_rd($log) {
2398   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2399
2400   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
2401     return;
2402
2403   if (isset($sess) == FALSE)
2404     $ssess = "XXXX";
2405   else
2406     $ssess = $sess;
2407
2408   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
2409     return;
2410
2411   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2412     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2413     fclose($fp);
2414   }
2415 }
2416
2417 function log_rd2($log) {
2418   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2419
2420   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
2421     return;
2422
2423   if (isset($sess) == FALSE)
2424     $ssess = "XXXX";
2425   else
2426     $ssess = $sess;
2427       
2428   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
2429     return;
2430
2431   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2432     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2433     fclose($fp);
2434   }
2435 }
2436
2437 function log_send($log) {
2438   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2439
2440   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
2441     return;
2442
2443   if (isset($sess) == FALSE)
2444     $ssess = "XXXX";
2445   else
2446     $ssess = $sess;
2447       
2448   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
2449     return;
2450
2451   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2452     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2453     fclose($fp);
2454   }
2455 }
2456
2457 function log_lock($log) {
2458   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2459
2460   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
2461     return;
2462
2463   if (isset($sess) == FALSE)
2464     $ssess = "XXXX";
2465   else
2466     $ssess = $sess;
2467
2468   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
2469     return;
2470
2471   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2472     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2473     fclose($fp);
2474   }
2475 }
2476
2477 function log_wr($log) {
2478   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2479
2480   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
2481     return;
2482
2483   if (isset($sess) == FALSE)
2484     $ssess = "XXXX";
2485   else
2486     $ssess = $sess;
2487       
2488   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
2489     return;
2490
2491   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2492     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2493     fclose($fp);
2494   }
2495 }
2496
2497 function log_load($log) {
2498   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2499
2500   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2501     return;
2502
2503   if (isset($sess) == FALSE)
2504     $ssess = "XXXX";
2505   else
2506     $ssess = $sess;
2507
2508   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2509     return;
2510       
2511   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2512     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2513     fclose($fp);
2514   }
2515 }
2516
2517 function log_auth($sess, $log) {
2518     GLOBAL $PHP_SELF;
2519   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2520     return;
2521
2522   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2523     return;
2524
2525   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2526     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s] [%s]\n", $sess, time(), $PHP_SELF, $log));
2527     fclose($fp);
2528   }
2529 }
2530
2531
2532 // function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
2533 function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2534 {
2535   GLOBAL $_SERVER;
2536
2537   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2538     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2539     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2540                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2541                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2542     fclose($fp);
2543   }
2544 }
2545
2546 function log_points($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2547 {
2548   GLOBAL $_SERVER;
2549
2550   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/points.log", 'a')) != FALSE) {
2551     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2552     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2553                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2554                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2555     fclose($fp);
2556   }
2557 }
2558
2559
2560
2561
2562 function lock_banlist()
2563 {
2564   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2565     echo "FTOK FAILED";
2566     exit;
2567   }
2568   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2569     echo "SEM_GET FAILED";
2570     exit;
2571   }
2572   if (sem_acquire($res)) 
2573     return ($res);
2574   else
2575     return (FALSE);
2576 }
2577
2578 function unlock_banlist($res)
2579 {
2580   return (sem_release($res));
2581 }
2582
2583 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
2584 {
2585   $ret = "";
2586
2587   if ($isstanding) {
2588     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2589       if ($allowed)
2590         $act = 'sit';
2591       else
2592         $act = 'reserved';
2593     }
2594   }
2595   else {
2596     if ($table == $cur_table)
2597       $act = 'wake';
2598     else
2599       $act = 'none';
2600   }
2601
2602   if ($act != '')
2603     $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
2604
2605   return ($ret);
2606 }
2607
2608 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2609 {
2610   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2611   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2612 }
2613
2614 function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
2615 {
2616   log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
2617   return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
2618 }
2619
2620
2621 function root_wellcome($user)
2622 {
2623   GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
2624   $ret = "";
2625
2626   $curtime = time();
2627   $dt = date("H:i ", $curtime);
2628     
2629   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
2630     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
2631
2632   return ($ret);
2633 }
2634
2635
2636
2637 function validate_sess($sess) 
2638 {
2639   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2640     return (TRUE);
2641   else
2642     return (FALSE);
2643 }
2644
2645 function validate_name($name) 
2646 {
2647   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2648
2649   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2650     $c = $name_new[$i];
2651     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2652       return ($name_new);
2653   }
2654
2655   return (FALSE);
2656 }
2657
2658 function playsound($filename)
2659 {
2660   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2661 }
2662
2663 function secstoword($secs)
2664 {
2665   GLOBAL $G_lang;
2666
2667   $mins = floor($secs / 60);
2668   $secs = $secs % 60;
2669   if ($G_lang == 'en') {
2670     if ($mins > 0) 
2671       $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
2672     
2673     if ($secs > 0)
2674       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
2675   }
2676   else {
2677     if ($mins > 0) 
2678       $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2679     
2680     if ($secs > 0)
2681       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2682   }
2683   return ($ret);
2684 }
2685
2686 function sharedmem_sz($tok)
2687 {
2688   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2689     log_main("shmop_open failed");
2690     return (-1);
2691   }
2692   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2693   shmop_close($shm_id);
2694   
2695   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2696   return ($shm_sz);
2697 }    
2698
2699 class Warrant {
2700   function lock_data()
2701   {
2702     GLOBAL $sess; 
2703     
2704     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
2705       return (FALSE);
2706     }
2707     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2708     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2709       return (FALSE);
2710     }
2711     if (sem_acquire($res)) {   
2712       log_lock("LOCK warrant");
2713       return ($res);
2714     }
2715     else
2716       return (FALSE);
2717   }
2718   
2719   function unlock_data($res)
2720   {
2721     GLOBAL $sess; 
2722     
2723     log_lock("UNLOCK warrant");
2724     
2725     return (sem_release($res));
2726   }
2727 }
2728
2729 class Poll {
2730   function lock_data()
2731   {
2732     GLOBAL $sess; 
2733     
2734     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
2735       return (FALSE);
2736     }
2737     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2738     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2739       return (FALSE);
2740     }
2741     if (sem_acquire($res)) {   
2742       log_lock("LOCK poll");
2743       return ($res);
2744     }
2745     else
2746       return (FALSE);
2747   }
2748   
2749   function unlock_data($res)
2750   {
2751     GLOBAL $sess; 
2752     
2753     log_lock("UNLOCK poll");
2754     
2755     return (sem_release($res));
2756   }
2757 }
2758
2759 ?>