g_deck test
[brisk.git] / web / briskin5 / dnd.js
index c50694f..f17a2e5 100644 (file)
@@ -45,25 +45,15 @@ var takes_nw_n;
 var cards_we_n;
 var takes_we_n;
 
-/* width of images */
-/*
-var cards_width = 55 + 2;
-var cards_width_d2 =  27;
-*/
-
-/* height of images */
-/*
-var cards_height = 101 + 2;
-var cards_height_d2 =   51;
-*/
-
 /* width of images */
 var cards_width = 65;
-var cards_width_d2 =  33;
+var cards_width_d2 =  Math.ceil(cards_width / 2);
 
 /* height of images */
 var cards_height = 111;
-var cards_height_d2 =   56;
+var cards_height_d2 =  Math.ceil(cards_height / 2);
+
+console.log('G_deck: ' + g_deck);
 
 /* width of hands area */
 var hands_width = 400;
@@ -548,7 +538,7 @@ function card_postplay_ea(card_pos)
 {
     var img = $("card_ea"+card_pos);
 
-    img.className = "";
+    // img.className = "";
     for (i = 0 ; i < cards_ea_n ; i++) {
        if (cards_ea_pos[i] == card_pos) {
            for (e = i ; e < cards_ea_n-1 ; e++) {
@@ -584,8 +574,7 @@ function card_postplay_ne(obj,card_pos)
 {
     var img = $("card_ne"+card_pos);
 
-    img.className = "";
-
+    // img.className = "";
     for (i = 0 ; i < cards_ne_n ; i++) {
        if (cards_ne_pos[i] == card_pos) {
            for (e = i ; e < cards_ne_n-1 ; e++) {
@@ -619,7 +608,7 @@ function card_postplay_nw(card_pos)
 {
     var img = $("card_nw"+card_pos);
 
-    img.className = "";
+    // img.className = "";
     for (i = 0 ; i < cards_nw_n ; i++) {
        if (cards_nw_pos[i] == card_pos) {
            for (e = i ; e < cards_nw_n-1 ; e++) {
@@ -653,7 +642,7 @@ function card_postplay_we(card_pos)
 {
     var img = $("card_we"+card_pos);
 
-    img.className = "";
+    // img.className = "";
     for (i = 0 ; i < cards_we_n ; i++) {
        if (cards_we_pos[i] == card_pos) {
            for (e = i ; e < cards_we_n-1 ; e++) {