enabled deck select at table preferences
[brisk.git] / web / briskin5 / Obj / briskin5.phh
index 4e5b406..0bbd9d9 100644 (file)
@@ -32,6 +32,7 @@ define('BIN5_PROXY_PATH', PROXY_PATH."/bin5");
 
 require_once('rules.phh');
 
+// FOR TORNEO TURN IT TO BIN5_TOURNAMENT_TOGETHER17
 define('BIN5_TOURNAMENT_CURRENT', BIN5_TOURNAMENT_NO_DRAW);
 
 $mlang_bin5_bin5 = array(
@@ -40,51 +41,8 @@ $mlang_bin5_bin5 = array(
                                                'en' => '%3$slast hand%4$s'),
                          'info_curr' => array( 'it' => '%3$smano corrente%4$s',
                                                'en' => '%3$scurrent hand%4$s'),
-                         // br, hr, b, /b, win, fri
-                         'info_part' => array( 'it' => 'Ha chiamato %3$s%5$s%4$s (punti torneo %7$d), il socio era %3$s%6$s%4$s,%1$s',
-                                               'en' => 'The declarer was %3$s%5$s%4$s (tournment points %7$d), the partner was %3$s%6$s%4$s,%1$s'),
-                         // br, hr, b, /b
-                         'info_capp' => array( 'it' => 'hanno fatto %3$scappotto%4$s EBBRAVI!.%1$s',
-                                               'en' => 'and they made %3Dscapot%4$s WELL DONE!.%1$s'),
-
-                         // br, hr, b, /b, old_asta_pnt, old_pnt, winornot
-                         'info_alea' => array( 'it' => 'dovevano fare %3$salmeno %5$d%4$s punti e ne hanno fatti %3$s%6$d%4$s: hanno %7$s.%1$s',
-                                               'en' => 'they had to do %3$sat least %5$d%4$s points and they had made %3$s%6$d%4$s: they have %7$s.%1$s'),
-                         // br, hr, b, /b, old_pnt, winornot
-                         'info_more' => array( 'it' => 'dovevano fare %3$spiù di 60%4$s punti e ne hanno fatti %3$s%5$d%4$s: hanno %6$s.%1$s',
-                                               'en' => 'they had to do %3$sover 60%4$s points and they had made %3$s%5$d%4$s: they have %3$s%6$s%4$s.%1$s'),
-                         'info_win'  => array( 'it' => 'vinto',
-                                               'en' => 'win'),
-                         'info_peer' => array( 'it' => 'pareggiato',
-                                               'en' => 'drew'),
-                         'info_lost' => array( 'it' => 'perso',
-                                               'en' => 'lost'),
-
-                         // br, hr, b, /b, win_name
-                         'info_alon' => array( 'it' => '%3$s%5$s%4$s si è chiamato in mano (punti torneo %6$d),%1$s',
-                                               'en' => '%3$s%5$s%4$s play alone against each other (tournment points %6$d),%1$s'),
-                         // br, hr, b, /b, old_asta_pnt, old_pnt, winornot
-                         'info_aleaa' => array( 'it' => 'doveva fare %3$salmeno %5$d%4$s punti e ne ha fatti %3$s%6$d%4$s: ha %3$s%7$s%4$s.%1$s',
-                                               'en' => 'he/she had to do %3$sat least %5$d%4$s points and they had made %3$s%6$d%4$s: he/she had %3$s%7$s%4$s.%1$s'),
-                         // br, hr, b, /b, old_pnt, winornot
-                         'info_morea' => array( 'it' => 'doveva fare %3$spiù di 60%4$s punti e ne ha fatti %3$s%5$d%4$s: ha %3$s%6$s%4$s.%1$s',
-                                                'en' => 'he/she had to do %3$smore than 60%4$s points and they had made %3$s%5$d%4$s: he/she had %3$s%6$s%4$s.%1$s'),
-                         // br, hr, b, /b
-                         'info_acap' => array( 'it' => 'ha fatto %3$scappotto%4$s EBBRAVO!.%1$s',
-                                               'en' => 'and he/she made %3$scapot%4$s WELL DONE!.%1$s'),
-
-                         // br, hr, b, /b
-                         'info_omul' => array( 'it' => '%1$sLa partita valeva %3$s%5$s%4$s.%1$s',
-                                               'en' => '%1$sEN: The game was worth %3$s%5$s%4$s.%1$s' ),
-
-                         // br, hr, b, /b
-                         'info_alpa' => array( 'it' => '%1$sHanno passato %3$stutti%4$s.%1$s',
-                                               'en' => '%1$sEN: Hanno passato %3$stutti%4$s.%1$s' ),
-
-                         // br, hr, b, /b, aband-name
-                         'info_aban' => array( 'it' => ' Ha lasciato %3$s%5$s%4$s perché aveva al massimo %3$s2 punti%4$s.',
-                                               'en' => ' EN: Ha lasciato %3$s%5$s%4$s perché aveva al massimo %3$s2 punti%4$s.'),
-
+                         'info_yshuf'=> array( 'it' => 'Fai <b>tu</b> il mazzo, ',
+                                               'en' => 'It\'s <b>your</b> shuffled the cards, '),
                          'info_shuf' => array( 'it' => 'Il mazzo a <b>%s</b>, ',
                                                'en' => '<b>%s</b> shuffled the cards, '),
                          'info_yturn'=> array( 'it' => ' tocca a <b>te</b> giocare.',
@@ -93,10 +51,9 @@ $mlang_bin5_bin5 = array(
                                                'en' => 'it\'s the <b>%s</b>\'s turn.'),
                          'info_mult' => array( 'it' => ' La partita vale <b>%s</b>.',
                                                'en' => ' The game worth <b>%s</b>.' ),
-                         'info_yshuf'=> array( 'it' => 'Fai <b>tu</b> il mazzo, ',
-                                               'en' => 'It\'s <b>your</b> shuffled the cards, '),
                          'info_match'=> array( 'it' => 'Il codice della partita è <b>%d</b>.',
                                                'en' => 'Match code is <b>%d</b>.'),
+
                          'btn_bkgame'=> array( 'it' => 'torna alla partita',
                                                'en' => 'back to the game'),
                          'call_wptn' => array( 'it' => '<br>con %d punti',
@@ -111,14 +68,21 @@ $mlang_bin5_bin5 = array(
 $table_wellarr = Array( 'it' => Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.'),
                         'en' => Array ( 'EN Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.') );
 
-function rules_id2name($id)
+
+// FIXME - DYNAMIC WITH CACHE AND RELOAD FROM DB
+function deck_keys()
+{
+    return array('xx', 'yy');
+}
+
+function deck_id2descr($id, $lang)
 {
-    if ($id == 1)
-        return 'Rules_old_rules';
-    else if ($id == 2)
-        return 'Rules_no_draw';
+    if ($id == 'xx')
+        return 'carte originali';
+    else if ($id == 'yy')
+        return 'carte strette';
 
-    return 'Rules_unknown';
+    return 'carte sconosciute';
 }
 
 function multoval($mult)
@@ -135,6 +99,33 @@ function multoval($mult)
         return (sprintf(($G_lang == 'en' ? "%d-ple" : "%d-plo"), $mult));
 }
 
+function dom_select_rules()
+{
+    GLOBAL $G_lang;
+
+    $ret = "<select id='select_rules'>\n";
+    foreach (rules_keys() as $key) {
+        $value = rules_id2descr($key, $G_lang);
+        $ret .= sprintf("<option value='%d'%s>%s</option>\n", $key, ($key == BIN5_TOURNAMENT_CURRENT ? " selected='selected'" : ""), $value);
+    }
+    $ret .= "</select>\n";
+
+    echo "$ret";
+}
+
+function dom_select_deck($cur_sel)
+{
+    GLOBAL $G_lang;
+
+    $ret = "<select id='select_deck'>\n";
+    foreach (deck_keys() as $key) {
+        $value = deck_id2descr($key, $G_lang);
+        $ret .= sprintf("<option value='%s'%s>%s</option>\n", $key, ($key == $cur_sel ? " selected='selected'" : ""), $value);
+    }
+    $ret .= "</select>\n";
+
+    echo "$ret";
+}
 
 class Card {
     var $value; /* 0 - 39 card value */
@@ -177,19 +168,19 @@ class Card {
 } // end class Card
 
 class Bin5_table extends Table {
-    var $card;       // il mazzo di carte
-    var $mazzo;      // chi e' di mazzo
-    var $gstart;
-    var $turn;
+    var $card;              // il mazzo di carte
+    var $mazzo;             // chi e' di mazzo
+    var $gstart;            // first player of the current game
+    var $turn;              // turn in the game (absolute, not modularized)
 
-    var $asta_pla;
-    var $asta_pla_n;
-    var $asta_card;
-    var $asta_pnt;
+    var $asta_pla;          // array(); TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
+    var $asta_pla_n;        // number of players in auction
+    var $asta_card;         // current card for auction
+    var $asta_pnt;          // current point for auction
 
     var $mult;
-    var $points;    // points array
-    var $points_n;  // number of row of points
+    var $points;            // points array
+    var $points_n;          // number of row of points
     var $total;
 
     var $asta_win;          // the caller idx position at table
@@ -305,6 +296,7 @@ class Bin5_table extends Table {
 
     function spawn(&$from)
     {
+        GLOBAL $G_lang;
         if (($thiz =& new Bin5_table()) == FALSE)
             return (FALSE);
 
@@ -429,6 +421,7 @@ class Bin5_table extends Table {
             $user_cur->asta_card = -2;
             $user_cur->asta_pnt  = -1;
             $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
+            $this->rules->tourn_points($user_cur, $i);
         }
         log_rd2("GEND 4");
     }
@@ -500,6 +493,11 @@ class Bin5_table extends Table {
         $curtime = time();
 
         do {
+            if ($this->match_id != -1) {
+                $msg = sprintf("Stai già giocando la partita con codice %d.", $this->match_id);
+                break;
+            }
+
             /* - verify if match_id and user are both valid to accept
                the match_continue request - */
             $match_id = (int)$match_id_s;
@@ -508,11 +506,6 @@ class Bin5_table extends Table {
                 break;
             }
 
-            if ($user->continue_get() == BIN5_USER_CONTINUE_ALREADY) {
-                $msg = "Hai già richiesto di continuare una partita.";
-                break;
-            }
-
             if ($user->continue_get() == $match_id) {
                 $msg = "Hai già richiesto di continuare questa partita.";
                 break;
@@ -538,18 +531,34 @@ class Bin5_table extends Table {
             /* - the user is in the list, add the match_id to his profile
                and check if he is the N'th to require continue - */
 
-            // set the match_id for the current user
-            $user->continue_set($match_id);
-
+            $continue_tot = 0;
             for ($i = 0 ; $i < BIN5_PLAYERS_N ; $i++) {
                 $user_cur = &$bri->user[$this->player[$i]];
-                if ($user_cur->continue_get() != $match_id) {
-                    break;
+
+                if ($user == $user_cur) {
+                    $continue_tot += 1;
+                    continue;
                 }
+
+                if ($user_cur->continue_get() == BIN5_USER_CONTINUE_INIT)
+                    continue;
+
+                if ($user_cur->continue_get() != $match_id)
+                    break;
+                $continue_tot += 1;
+            }
+            if ($i < BIN5_PLAYERS_N) {
+                $msg = sprintf("<b>L'utente <i>%s</i> voleva già continuare la partita n° %d.</b>",
+                               xcape($user_cur->name), $user_cur->continue_get());
+                break;
             }
+
+            // set the match_id for the current user
+            $user->continue_set($match_id);
+
             $ret = TRUE;
             // not all players set the continue match than we exit
-            if ($i < BIN5_PLAYERS_N) {
+            if ($continue_tot < BIN5_PLAYERS_N) {
                 $msg = sprintf("<b>L'utente <i>%s</i> vorrebbe continuare la partita n° %d.</b>",
                                xcape($user->name), $match_id);
                 break;
@@ -595,12 +604,11 @@ class Bin5_table extends Table {
             $this->mazzo = $match_data['mazzo_next'];
             $this->mult  = $match_data['mult_next'];
             $this->match_id = $match_id;
-            $this->game_init(&$bri->user);
+            $this->game_init($bri->user);
 
             /* reload of the page with the new layout */
             for ($i = 0 ; $i < BIN5_PLAYERS_N ; $i++) {
                 $user_cur = &$bri->user[$this->player[$i]];
-                $user_cur->continue_set(BIN5_USER_CONTINUE_ALREADY);
 
                 $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = sprintf('gst.st_loc++; gst.st=%d; xstm.stop(); window.onunload = null ; window.onbeforeunload = null ; document.location.assign("index.php");|', $user_cur->step+1);
@@ -611,7 +619,7 @@ class Bin5_table extends Table {
                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
                 $user_cur->step_inc();
 
-                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = show_table(&$bri, &$user_cur, $user_cur->step+1, TRUE, FALSE);
+                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = show_table($bri, $user_cur, $user_cur->step+1, TRUE, FALSE);
                 $user_cur->step_inc();
             }
             return (TRUE);
@@ -628,6 +636,127 @@ class Bin5_table extends Table {
         }
     }
 
+    function rules_change(&$bri, $user, $rules_id_s)
+    {
+        GLOBAL $G_lang;
+
+        //
+        //  Rules: update version following loaded tcode
+        //
+        $ret = FALSE;
+        $curtime = time();
+
+        do {
+            if ($this->match_id != -1) {
+                // FIXME_LANG
+                $msg = sprintf("Stai già giocando la partita con codice %d.", $this->match_id);
+                break;
+            }
+
+            if ($this->asta_card != -1 || $this->asta_pla_n < BIN5_PLAYERS_N) {
+                // FIXME_LANG
+                $msg = sprintf("La partita è già stata avviata.");
+                break;
+            }
+
+            $rules_id = (int)$rules_id_s;
+            if (! in_array($rules_id, rules_keys())) {
+                // FIXME_LANG
+                $msg = "queste regole non esistono o non sono attive";
+                break;
+            }
+
+            if ($user->rules_get() == $rules_id) {
+                // FIXME_LANG
+                $msg = "hai già richiesto di usare queste regole";
+                break;
+            }
+
+            /* - the user is in the list, add the match_id to his profile
+               and check if he is the N'th to require continue - */
+
+            $rules_tot = 0;
+            for ($i = 0 ; $i < BIN5_PLAYERS_N ; $i++) {
+                $user_cur = &$bri->user[$this->player[$i]];
+
+                if ($user == $user_cur) {
+                    $rules_tot += 1;
+                    continue;
+                }
+
+                if ($user_cur->rules_get() == BIN5_USER_CONTINUE_INIT)
+                    continue;
+
+                if ($user_cur->rules_get() != $rules_id)
+                    break;
+                $rules_tot += 1;
+            }
+            if ($i < BIN5_PLAYERS_N) {
+                // FIXME_LANG
+                $msg = sprintf("<b>L'utente <i>%s</i> voleva già usare le %s.</b>",
+                               xcape($user_cur->name), xcape(rules_id2descr($user_cur->rules_get(), $G_lang)));
+                break;
+            }
+
+            // set the match_id for the current user
+            $user->rules_set($rules_id);
+
+            $ret = TRUE;
+            // not all players set the continue match than we exit
+            if ($rules_tot < BIN5_PLAYERS_N) {
+                // FIXME_LANG
+                $msg = sprintf("<b>L'utente <i>%s</i> vorrebbe usare le %s.</b>",
+                               xcape($user->name), xcape(rules_id2descr($rules_id, $G_lang)));
+                break;
+            }
+
+            /* - all users decide to continue the same match, update all infos and rearrange users
+               to the right positions on the table - */
+
+            /* update rules engine */
+            $rules_name = rules_id2name($rules_id);
+            $this->rules = new $rules_name($this);
+
+            // $this->game_init($bri->user);
+
+            /* reload of the page with the new layout */
+            for ($i = 0 ; $i < BIN5_PLAYERS_N ; $i++) {
+                $user_cur = &$bri->user[$this->player[$i]];
+                $this->rules->tourn_points($user_cur, $i);
+
+                $user_cur->rules_set(BIN5_USER_CONTINUE_INIT);
+                $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
+                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = sprintf('gst.st_loc++; gst.st=%d; xstm.stop(); window.onunload = null ; window.onbeforeunload = null ; document.location.assign("index.php");|', $user_cur->step+1);
+                $user_cur->step_inc();
+
+                // a void command force xynt-streamer to flush all data to client
+                $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
+                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
+                $user_cur->step_inc();
+
+                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = show_table($bri, $user_cur, $user_cur->step+1, TRUE, FALSE);
+                $user_cur->step_inc();
+            }
+            return (TRUE);
+        } while (FALSE);
+
+        $dt = date("H:i ", $curtime);
+        if ($ret == TRUE) {
+            for ($i = 0 ; $i < BIN5_PLAYERS_N ; $i++) {
+                $user_cur = &$bri->user[$this->player[$i]];
+                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
+                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= nickserv_msg($dt, $msg);
+                $user_cur->step_inc();
+            }
+        }
+        else {
+            $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
+            $user->comm[$user->step % COMM_N] = xcape(sprintf("rules_set(%d);",
+                                                              $this->rules->id));
+            $user->comm[$user->step % COMM_N] .= nickserv_msg($dt, $msg);
+            $user->step_inc();
+        }
+    } // end function rules_change
 } // end class Bin5_table
 
 
@@ -635,7 +764,8 @@ class Bin5_table extends Table {
 
 define('BIN5_USER_FLAG_RING_ENDAUCT', 0x01);
 define('BIN5_USER_CONTINUE_INIT', -1);
-define('BIN5_USER_CONTINUE_ALREADY', -2);
+
+define('BIN5_USER_RULES_INIT', -1);
 class Bin5_user extends User {
     var $asta_card;  //
     var $asta_pnt;   //
@@ -644,6 +774,9 @@ class Bin5_user extends User {
     var $privflags;  // Flags for briskin5 only
 
     var $continue;   // Id of the match that the user would continue
+    var $rules;      // Id of rules required by user
+
+    var $asta_tourn_pts;    // array with tournment points for each suit
 
     const BASE = "../";
 
@@ -661,6 +794,7 @@ class Bin5_user extends User {
        $thiz->exitislock = TRUE;
        $thiz->privflags = 0;
        $thiz->continue = BIN5_USER_CONTINUE_INIT;
+       $thiz->rules = BIN5_USER_RULES_INIT;
 
        return ($thiz);
        }
@@ -681,6 +815,7 @@ class Bin5_user extends User {
         $this->exitislock = $from->exitislock;
         $this->privflags  = $from->privflags;
         $this->continue   = $from->continue;
+        $this->rules      = $from->rules;
     }
 
     /* CLONE NOT USED
@@ -716,6 +851,7 @@ class Bin5_user extends User {
         $thiz->handpt     = -1;
         $thiz->exitislock = TRUE;
         $thiz->continue   = BIN5_USER_CONTINUE_INIT;
+        $thiz->rules      = BIN5_USER_RULES_INIT;
 
         log_wr("Bin5 constructor");
 
@@ -843,7 +979,7 @@ class Bin5_user extends User {
     protected function page_sync($sess, $page)
     {
         log_rd2("PAGE_SYNC");
-        printf("xXx BIN5_USER::PAGE_SYNC\n");
+        // printf("xXx BIN5_USER::PAGE_SYNC\n");
         return (sprintf('xstm.stop(); window.onbeforeunload = null; window.onunload = null; document.location.assign("%s");', $page));
     }
 
@@ -900,8 +1036,8 @@ class Bin5_user extends User {
           if ($this->stat == 'table') {
               log_load("RESYNC");
               /* NOTE: $this->room is associated with the current $bri object */
-              printf("xXx CLASS NAME [%s]\n", get_class($this->room));
-              $ret = show_table(&$this->room, $this, $this->step, FALSE, FALSE);
+              // printf("xXx CLASS NAME [%s]\n", get_class($this->room));
+              $ret = show_table($this->room, $this, $this->step, FALSE, FALSE);
           }
           log_rd2("NEWSTAT: ".$this->stat);
 
@@ -918,11 +1054,11 @@ class Bin5_user extends User {
                       if ($this->rd_stat != $this->stat) {
                           $to_stat = $this->stat;
                           log_load("RESYNC");
-                          printf("xXx BIN5_USER::MAINCHECK\n");
+                          // printf("xXx BIN5_USER::MAINCHECK\n");
                           return ($this->page_sync($this->sess, ($to_stat == "table" ? "index.php" : "../index.php"), $this->table, $this->table_token));
                       }
                       log_rd2("lost history, refresh from scratch");
-                      printf("xXx LOST HISTORY!\n");
+                      // printf("xXx LOST HISTORY!\n");
                       $this->rd_step = -1;
                       break;
                   }
@@ -962,6 +1098,15 @@ class Bin5_user extends User {
         return ($this->continue);
     }
 
+    function rules_set($rules_id)
+    {
+        $this->rules = $rules_id;
+    }
+
+    function rules_get() {
+        return ($this->rules);
+    }
+
 } // end class Bin5_user
 
 
@@ -1004,7 +1149,7 @@ class Bin5 {
             $user[$table->player[$i]]->table_token = $table_token;
             $this->user[$i] = Bin5_user::spawn($user[$table->player[$i]], $this, $table_idx, $i, $get, $post, $cookie);
         }
-        $this->table[0] = Bin5_table::spawn(&$table);
+        $this->table[0] = Bin5_table::spawn($table);
 
         log_main("TABLE_OLD_WIN - Bin5:".$this->table[0]->old_asta_win);
 
@@ -1087,7 +1232,7 @@ class Bin5 {
                     ($user_cur->stat == 'table' && ($user_cur->subst == 'shutdowned' || $user_cur->subst == 'shutdowner')))
                     continue;
 
-                if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < ($curtime - $delta)) { // Auto logout dell'utente
+                if ($user_cur->lacc + (($user_cur->ping_req ? 1.5 : 1.0) * EXPIRE_TIME_RD) < ($curtime - $delta)) { // Auto logout dell'utente
                     log_rd2($user_cur->sess." bin5 AUTO LOGOUT.");
 
                     if ($user_cur->stat == 'table') {
@@ -1097,7 +1242,7 @@ class Bin5 {
                         $user_cur->the_end = TRUE;
 
                         /* se gli altri utenti non erano d'accordo questo utente viene bannato */
-                        $remcalc = $this->table[0]->exitlock_calc(&$this->user, $user_cur->table_pos);
+                        $remcalc = $this->table[0]->exitlock_calc($this->user, $user_cur->table_pos);
                         if ($remcalc < 3) {
                             require_once("${G_base}Obj/hardban.phh");
                             Hardbans::add(($user_cur->is_auth() ? $user_cur->name : FALSE),
@@ -1207,6 +1352,12 @@ class Bin5 {
             $match_id = substr($user_mesg, 6);
             $table->match_continue($this, $user, $match_id);
         }
+        else if (strncmp($user_mesg, "/rules ", 7) == 0) {
+            log_main($user->sess." chatt_send BEGIN");
+
+            $rules_id = substr($user_mesg, 7);
+            $table->rules_change($this, $user, $rules_id);
+        }
         else {
             for ($i = 0 ; $i < ($user->stat == 'room' ? BIN5_MAX_PLAYERS : BIN5_PLAYERS_N) ; $i++) {
                 if ($user->stat == 'room') {
@@ -1284,7 +1435,7 @@ class Bin5 {
     {
         GLOBAL $G_ban_list, $G_black_list;
 
-        printf("NEW_SOCKET (root): %d\n", intval($new_socket));
+        // printf("NEW_SOCKET (root): %d\n", intval($new_socket));
 
         $enc = get_encoding($header);
         if (isset($header['User-Agent'])) {
@@ -1311,7 +1462,7 @@ class Bin5 {
         case "":
         case "index.php":
             ob_start();
-            bin5_index_main($transp_type, $header_out, $addr, $get, $post, $cookie);
+            bin5_index_main($transp_type, $header, $header_out, $addr, $get, $post, $cookie);
             $content = ob_get_contents();
             ob_end_clean();
 
@@ -1339,9 +1490,10 @@ class Bin5 {
 
             break;
         case "index_rd.php":
+        case "index_rd_wss.php":
             if (($transp  = gpcs_var('transp', $get, $post, $cookie)) === FALSE)
                 $transp = "iframe";
-            if ($transp == 'websocket')
+            if ($transp == 'websocket' || $transp == 'websocketsec')
                 $enc = 'plain';
 
             do {
@@ -1363,7 +1515,7 @@ class Bin5 {
                 if (($prev = $user->rd_socket_get()) != NULL) {
                     $s_a_p->socks_unset($user->rd_socket_get());
                     fclose($user->rd_socket_get());
-                    printf("CLOSE AND OPEN AGAIN ON IFRA2\n");
+                    // printf("CLOSE AND OPEN AGAIN ON IFRA2\n");
                     $user->rd_socket_set(NULL);
                 }
 
@@ -1386,7 +1538,7 @@ class Bin5 {
 
                 $s_a_p->socks_set($new_socket, $user, NULL);
                 $user->rd_socket_set($new_socket);
-                printf(" - qui ci siamo - ");
+                // printf(" - qui ci siamo - ");
                 return TRUE;
             } while (FALSE);
 
@@ -1441,11 +1593,13 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
     $table_pos = $user->table_pos;
 
     $ret = "table_init();";
-    $ret .= $table->exitlock_show(&$bri->user, $table_pos);
+    $ret .= $table->exitlock_show($bri->user, $table_pos);
     if (!$is_again) {
         /* GENERAL STATUS */
-        $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                         $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
+        $user_rules = $user->rules_get();
+        $ret .= sprintf('gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d; rules_set(%d);',
+                        $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos,
+                        ($user_rules == BIN5_USER_CONTINUE_INIT ? $table->rules->id_get() : $user_rules));
 
         log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;', $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
 
@@ -1472,7 +1626,7 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
     }
     /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
     if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-        $ret .= show_table_info(&$bri, &$table, $table_pos);
+        $ret .= show_table_info($bri, $table, $table_pos);
         $ret .= "setTimeout(preload_images, 500, g_preload_img_arr, g_imgct);";
     }
     else {
@@ -1481,8 +1635,8 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
     if (!$is_again)
         $ret .= table_welcome($user);
 
-    if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
-        $ret .= playsound("cow.mp3");
+    if ($is_transition && !$is_again) { // just sit, play cow
+        $ret .= playsound("cow");
     }
 
 
@@ -1581,6 +1735,7 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
                             $table->asta_card);
         }
         else {
+            // FIXME - RULES to be able to abandon table
             /* show auction */
             if ($table_pos == ($table->gstart % BIN5_PLAYERS_N) &&
                 $table->asta_win == -1)
@@ -1679,7 +1834,8 @@ function show_table_info(&$bri, &$table, $table_pos)
 
     // TAG: POINTS_MANAGEMENT
     $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
-    $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
+    $noty = sprintf('<p>%s.</p>\n', xcape(ucfirst(rules_id2descr($table->rules->id_get(), $G_lang))));
+    $noty .= sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
 
     // Names.
     for ($i = 0 ; $i < BIN5_PLAYERS_N ; $i++)