spostata la chiusura finestra in fondo alla pagina
[brisk.git] / web / brisk.phh
index 2a7355c..69b1554 100644 (file)
@@ -28,17 +28,22 @@ define(COMM_N, 12);
 define(COMM_GEN_N, 50);
 define(SESS_LEN, 13);
 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
-define(EXPIRE_TIME, 180);
+define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
+define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
+// BAN_TIME da allineare anche in commons.js
+define(BAN_TIME, 900); 
 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
 define(NICKSERV, "<i>SERVER</i>");
 define(BRISK_DEBUG, FALSE);
 // define(DEBUGGING, "local");
 
-$root_wellarr = Array ( 'Benvenuto in brisk (Ver. 0.4.3).',
+$G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
+$G_brisk_version = "0.5.0";
+
+$root_wellarr = Array ( 'Benvenuto in brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: audio a inizio partita, uscita concordata dai tavoli e "lascio" per troppo pochi punti in mano.',
                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
-$table_wellarr = Array ( 'In bocca al lupo!');
+$table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
 
-$G_brisk_version = "0.4.3";
 
 $G_room_help= '
 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
@@ -55,6 +60,7 @@ Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agr
 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
+Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
 <dl>
 <dt><b>Comandi della chat</b>
 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
@@ -143,6 +149,7 @@ class Table {
   var $briscola;
   var $friend;
   
+  var $old_reason;
   var $old_asta_pnt;
   var $old_pnt;
   var $old_win;
@@ -165,6 +172,7 @@ class Table {
     $this->briscola  =  -1;
     $this->friend    =  -1;
     $this->turn      =   0;
+    $this->old_reason = "";
     $this->old_asta_pnt = -1;
     $this->old_pnt      = -1;
     $this->old_win   =  -1;
@@ -208,20 +216,23 @@ class Table {
     }
   }
 
-  function init()
+  function init(&$userarr)
   {
     $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
     $this->points_n = 0;
     $this->mult     = 1;
     $this->old_win  =-1;
+    $this->old_reason = "";
     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
       $this->total[$i] = 0;
+      $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
+      $user_cur->exitislock = TRUE;
     }
 
     log_main("table::init","ci siamo");
   }
 
-  function game_init(&$bri)
+  function game_init(&$userarr)
   {
     log_rd2($sess,"GSTART 4");
 
@@ -239,10 +250,12 @@ class Table {
     
     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
       $this->asta_pla[$i] = TRUE;
-      $user_cur = &$bri->user[$this->player[$i]];
+      $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
       $user_cur->subst = 'asta';
       $user_cur->asta_card = -2;
       $user_cur->asta_pnt  = -1;
+      $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
+      // SEE function calculate_points(&$table)
     }
   }
 
@@ -289,12 +302,51 @@ class Table {
     }
   }
 
+  function hand_points($idx)
+  {
+    GLOBAL $G_all_points; 
+    
+    $tot = 0;
+    
+    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
+      if ($this->card[$i]->owner != $idx)
+       continue;
+
+      $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
+      $tot += $G_all_points[$ctt];
+    }
+
+    return ($tot);
+  }
+
+  function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
+  {
+    $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
+
+    $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
+                  ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
+    return ($ret);
+  }
+
+  function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
+  {
+    $ct = 0;
+
+    for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {   
+      if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
+       $ct++;
+    }
+
+    return ($ct);
+  }
 } // End class Table
   
 class User {
   var $name;       // name of the user
   var $sess;       // session of the user
   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
+  var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
+  var $bantime;    // timeout to temporary ban
   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
   var $subst;      // substatus for each status   
   var $step;       // step of the current status
@@ -302,14 +354,17 @@ class User {
   var $comm;       // commands array
   var $asta_card;  // 
   var $asta_pnt;   //
-
+  var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
+  var $exitislock; // Player can exit from the table ?
   var $table;      // id of the current table (if in table state)
   var $table_pos;  // idx on the table
 
   function User($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1) {
     $this->name  = $name;
     $this->sess  = $sess;
-    $this->lacc  = time();
+    $this->lacc   = time();
+    $this->laccwr = time();
+    $this->bantime = 0;
     $this->stat  = $stat;
     $this->subst  = $subst;
     $this->step  = 1;
@@ -317,6 +372,8 @@ class User {
     $this->comm  = array();
     $this->asta_card = -2;
     $this->asta_pnt  = -1;
+    $this->handpt = -1;
+    $this->exitislock = TRUE;
 
     $this->table = $table;
   }
@@ -352,15 +409,9 @@ class brisco {
        if ($user_cur->sess == "")
          continue;
        
-       if ($user_cur->lacc < $curtime) { // Auto logout dell'utente
+       if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) { // Auto logout dell'utente
          log_rd2($user_cur->sess, "AUTO LOGOUT.");
-         /*
-         if ($user_cur->stat == 'table') {
-             log_rd2($user_cur->sess, "AUTO LOGOUT: Yet not implemented in table stat!");
-             continue;
-           }
-         else
-         */
+
          if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
            log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
            
@@ -376,8 +427,15 @@ class brisco {
            else
              log_rd2($sess, "LOGOUT FROM WHAT ???");
          }
-         //    } // if (0 == 1) 
-         
+       }
+
+       if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
+         if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
+           $this->room_wakeup(&$user_cur);
+           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
+           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
+           $user_cur->step++;
+         }
        }
       }
       log_rd2($user_cur->sess, "GARBAGE UPDATED!");
@@ -392,7 +450,9 @@ class brisco {
     $table_idx = $user->table;
     $table = &$this->table[$table_idx];
 
-    log_main("WAKEUP", "begin function table:".$table_idx);
+    log_main("WAKEUP", "begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
+
+    $curtime = time();
 
     $from_table = ($user->stat == "table");
     if ($from_table) {
@@ -405,15 +465,21 @@ class brisco {
        if ($user_cur != $user) {
          $user_cur->stat = "room";
          $user_cur->subst = "sitdown";
+         $user_cur->laccwr = $curtime;
        }
        else if ($user->sess != "") {
          $user_cur->stat = "room";
          $user_cur->subst = "standup";
+         $user_cur->laccwr = $curtime;
          $user_cur->table = -1;
        }
       }
     }
-
+    else {
+      $user->stat = "room";
+      $user->subst = "standup";
+      $user->laccwr = $curtime;
+    }
     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
     $table->user_rem(&$this, &$user);
 
@@ -424,8 +490,6 @@ class brisco {
       
       log_main("VALORI", "name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
 
-      // function show_room(&$bri, &$user)
-
       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
        $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; document.location.assign("index.php");|';
@@ -433,6 +497,8 @@ class brisco {
        log_main("DOCUMENT.index.php", "from table");
       }
       else if ($user_cur->stat == "room") {
+       log_main("DOCUMENT.index.php", "from table");
+
        $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
        $ret .= standup_content($this, $user_cur);
        
@@ -546,7 +612,13 @@ class brisco {
     if (strncmp($user_mesg, "/nick ", 6) == 0) {
       log_main($user->sess, "chatt_send BEGIN");
 
-      $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim(substr($user_mesg, 6)),0,12));
+      if (($name_new = validate_name(substr($user_mesg, 6))) == FALSE) {
+         $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
+         $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","Il nickname deve contenere almeno una lettera o una cifra.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
+         $user->step++;
+
+         return;
+      }
       $user_mesg = "COMMAND ".$user_mesg;
       // Search dup name
       // change
@@ -653,6 +725,7 @@ class brisco {
    *
    * RETURN VALUE:
    *   if ($idx != -1 && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
+   *   if ($idx == -2 && ret == FALSE)  =>  invalid name
    *   if ($idx == -1 && ret == FALSE)  =>  no space left
    *   if (ret == TRUE)                 =>  SUCCESS
    */
@@ -661,6 +734,11 @@ class brisco {
     $idx = -1;
     $idfree = -1;
     
+    if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
+      $idx = -2;
+      return (FALSE);
+    }
+
     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s]", $sess));
     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
       $sess = "";
@@ -674,7 +752,7 @@ class brisco {
       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
        $idfree = $i;
       }
-      if (strcmp($this->user[$i]->name, $name) == 0) {
+      if (strcmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
        $idx = $i;
        break;
       }
@@ -682,7 +760,7 @@ class brisco {
     if ($idx == -1)
       $idx = $idfree;
 
-    log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name));
+    log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
 
     if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
       /* SUCCESS */
@@ -694,11 +772,12 @@ class brisco {
       else {
        $this->user[$idx]->sess = $sess;
       }
-      $this->user[$idx]->name = $name;
+      $this->user[$idx]->name = $name_new;
       $this->user[$idx]->stat = "room";
       $this->user[$idx]->subst = "standup";
+      $this->user[$idx]->laccwr = time();
       
-      log_main("XXX", sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name));
+      log_main("XXX", sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
       
       return ($this->user[$idx]);
     }
@@ -1012,6 +1091,7 @@ function briscola_show($bri, $table, $user)
   $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
   $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
   $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
+  $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
   $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
   $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
   
@@ -1075,6 +1155,10 @@ function show_table_info(&$bri, &$table, $table_pos)
     $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
   $noty .= "</tr></table>";
 
+  if ($table->old_reason != "") {
+    $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
+  }
+
   if ($table->old_win != -1) {
     $win = $table->player[$table->old_win];
     $fri = $table->player[$table->old_friend];
@@ -1190,54 +1274,48 @@ function show_room(&$bri, &$user)
 is_transition (is from room to table ?)
 is_again      (is another game)
 
-Examles of $is_transition, $is_again:
+Examples                    of $is_transition, $is_again:
   from reload of the page:              FALSE, FALSE
-  from sitdown in room:                 TRUE, FALSE
-  from table: asta cmd e tutti passano: TRUE, TRUE
-  from table: fine partita:             TRUE, TRUE
+  from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
+  from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
+  from table: fine partita:              TRUE, TRUE
  */
 function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
 {
   $table_idx = $user->table;
   $table = &$bri->table[$table_idx];
-
-  /****************
-   FOR RELOAD:
-     DONE - user names
-     handed cards
-     tabled cards
-     taked  cards
-     remark on/off
-     cards dnd (and gameable card if its turn)
-     who call and what
-  ****************/
+  $table_pos = $user->table_pos;
 
   $ret = "table_init();";
-  
+  $ret .= $table->exitlock_show(&$bri->user, $table_pos);
   if (!$is_again) {
     /* GENERAL STATUS */
     $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $user->table_pos);
+                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
     /* BACKGROUND */
     $ret .= "background_set();";
     
     /* USERS INFO */
     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
     $ret .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
-                   xcape($bri->user[$table->player[($user->table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
-                   xcape($bri->user[$table->player[($user->table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
-                   xcape($bri->user[$table->player[($user->table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($bri->user[$table->player[($user->table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($bri->user[$table->player[($user->table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
+                   xcape($bri->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
+                   xcape($bri->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
+                   xcape($bri->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
+                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($bri->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
+                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($bri->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
   }
   /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= show_table_info(&$bri, &$table, $user->table_pos);
+    $ret .= show_table_info(&$bri, &$table, $table_pos);
   }
   if (!$is_again) 
     $ret .= table_wellcome($user);
 
+  if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
+    $ret .= playsound("cow.mp3");
+  }
+
+
   /* CARDS */
   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
     $ret .= "|";
@@ -1255,7 +1333,7 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
        log_rd($sess, "O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
        
        $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
-                        $i, ((($e + PLAYERS_N - $user->table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
+                        $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
                              $table->card[$o]->value : -1), 
                         ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
       }
@@ -1269,7 +1347,7 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
 
     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
       if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
-       if ($table->card[$i]->owner == $user->table_pos) {
+       if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
          $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
        }
        $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
@@ -1290,9 +1368,9 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
 
     /* Set ours cards. */
     $oursarg = "";
-    for ($i = 0 ; $i < $inhand[$user->table_pos] ; $i++) 
+    for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
-    for ($i = $inhand[$user->table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
+    for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
     $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
 
@@ -1324,31 +1402,31 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
        $showst .= ",-2,-2";
     $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
 
-    if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $user->table_pos) {
+    if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
       /* show card chooser */
-      $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("asta").style.visibility = "hidden";',
+      $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
                      $table->asta_card);
     }
     else {
       /* show auction */
-      if ($user->table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
+      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
          $table->asta_win == -1) 
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d);', 
-                       $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1);
+       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
+                       $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
       else
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d);',
-                       $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1));
+       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
+                       $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
     }
 
     /* Remark */
     if ($table->asta_win == -1) { // auction case
-      if ($user->table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
+      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
        $ret .= "remark_on();";
       else
        $ret .= "remark_off();";
     }
     else { // chooseed case
-      if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
+      if ($table_pos == $table->asta_win) 
        $ret .= "remark_on();";
       else
        $ret .= "remark_off();";
@@ -1356,7 +1434,7 @@ function show_table(&$bri, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
   }
   else if ($user->subst == 'game') {
     /* HIGHLIGHT */
-    if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $user->table_pos) 
+    if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
       $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
     else
       $ret .= "remark_off();";
@@ -1415,13 +1493,14 @@ function calculate_winner(&$table)
 
 function calculate_points(&$table)
 {
-  $all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
+  GLOBAL $G_all_points; 
 
   $pro = 0;
 
   if ($table->asta_pnt == 60)
     $table->asta_pnt = 61;
 
+  $table->old_reason = "";
   $table->old_win = $table->asta_win;
   $table->old_friend = $table->friend;
   $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
@@ -1430,7 +1509,7 @@ function calculate_points(&$table)
     $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
     $own = $table->card[$i]->owner;
     if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
-      $pro += $all_points[$ctt];
+      $pro += $G_all_points[$ctt];
   }
 
   log_wr("XXX", sprintf("PRO: [%d]", $pro));
@@ -1475,10 +1554,43 @@ function calculate_points(&$table)
   $table->mult = 1;
 }
 
-function validate_sess($sess) {
+function validate_sess($sess) 
+{
   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
     return (TRUE);
   else
     return (FALSE);
 }
+
+function validate_name($name) 
+{
+  $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
+
+  for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
+    $c = $name_new[$i];
+    if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
+      return ($name_new);
+  }
+
+  return (FALSE);
+}
+
+function playsound($filename)
+{
+  return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
+}
+
+function secstoword($secs)
+{
+  $mins = floor($secs / 60);
+  $secs = $secs % 60;
+  if ($mins > 0) 
+    $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
+  
+  if ($secs > 0)
+    $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
+  
+  return ($ret);
+}
+
 ?>