Version updated.
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
index 81abb2b..f303170 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 /*
  *  brisk - brisk.phh
  *
- *  Copyright (C) 2006-2008 Matteo Nastasi
+ *  Copyright (C) 2006-2011 Matteo Nastasi
  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
  *                                  matteo.nastasi@milug.org
  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
@@ -27,14 +27,19 @@ define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
-define(TABLES_N, 32);
+define(TABLES_N, 36);
+define(TABLES_AUTH_N, 4);
 define(PLAYERS_N, 3);
 define(MAX_POINTS, 5);
 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
+
+define(SHM_DIMS_U_MIN, 4096);
+define(SHM_DIMS_U_MAX, 65536);
+define(SHM_DIMS_U_DLT, 4096);
+
 define(COMM_N, 18);
 define(COMM_GEN_N, 50);
 
@@ -48,10 +53,11 @@ define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360);
 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
 define(WAKEUP_TIME, 12); 
 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
-define(BAN_TIME, 900); 
+define(BAN_TIME, 3600); 
 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
 
+
 define(DBG_ONL2, 0x0001);
 define(DBG_ONLY, 0x0002);
 define(DBG_MAIN, 0x0004);
@@ -63,8 +69,10 @@ define(DBG_WRIT, 0x0080);
 define(DBG_LOAD, 0x0100);
 define(DBG_AUTH, 0x0200);
 define(DBG_CRIT, 0x0400);
+define(DBG_LMOP, 0x0800);
 
-define(BRISK_DEBUG, 0);
+// NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
+define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
 
 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
@@ -72,17 +80,69 @@ define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
 
 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
 
-$G_false = FALSE;
+$mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
+                                               'en' => 'back standing' ),
+                      'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
+                                            'en' => 'close'),
+
+                      'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
+                                          'en' => 'all' ),
+
+                      'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ', 
+                                           'en' => '<br>You are being idle for ' ),
+                      'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
+                                           'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
+                      'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
+                                           'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
+                      'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> ',
+                                           'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> '),
+                      'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
+                                           'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
+                      'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>',
+                                           'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
+                      'alarret'  => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
+                                           'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
+                      'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
+                                           'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
+                      'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
+                                           'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
+                      'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
+                                           'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
+                      'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.',
+                                           'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
+                      'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
+                                           'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
+                      'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
+                                           'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
+                      'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
+                                           'en' => 'This state don\'t exists.'),
+                      'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
+                                           'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
+                      'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
+                                           'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
+
+                      'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
+                                           'en' => '(only aut.)'),
+                      'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
+                                           'en' => '(isolation)'),
+                      'db_failed' =>array('it'  => '<br>Il collegamento al database è fallito.<br>Temporaneamente tutte le autenticazioni verranno sospese, accederai a Brisk come un utente normale.<br><br>Ci scusiamo per il disagio.',
+                                          'en'  => 'Connection to the database failed<br>All authentications are suspended temporarly, you login as normal user.<br>We are about the limitation')
+                      
+
+);
+
+$G_lng = langtolng($G_lang);
 
 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
-$G_brisk_version = "spawn-0.14.2";
-
-$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: Più risalto a Start - Beta8.',
-                        'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
-$table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
+$G_brisk_version = "3.4.2";
 
+/* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
+$root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: versione di test per la nuova gestione dei dati volatili.',
+                                       'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="mailto:ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, cliccala!' ),
+                       'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: test version for the new volatile data management.',
+                                       'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, click it!' ) );
 
-$G_room_help= '
+$G_room_help = array( 'it' => '
 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
 <b>Descrizione</b><br>
 Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
@@ -105,18 +165,178 @@ Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri gi
 <dt><b>Comandi della chat</b>
 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
+<dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
+<dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
+<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
+<dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
+</dl>
+</div>
+',
+
+'en' => '
+<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
+<b>EN Descrizione</b><br>
+EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
+<a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
+<b>EN Configurazione del browser.</b><br>
+Occorre abilitare i cookies.<br>
+<br>
+<b>Uso del sito</b><br>
+Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
+Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
+<br>
+<b>Partita</b><br>
+All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
+Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
+Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
+Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
+Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
+Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
+<dl>
+<dt><b>Comandi della chat</b>
+<dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
+<dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
+<dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
+<dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
+<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
+<dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
+</dl>
+</div>
+');
+
+//  
+$G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
+<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
+Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
+<dir>
+<li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
+<li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
+<dir>
+<li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
+<li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
+<li>Smart card di InfoCamere
+</dir>
+<br>
+<b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
+<dir>
+<li>il codice PIN della propria carta
+<li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
+</dir>
+<br>
+<b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
+<dl>
+<dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
+</dl>
+<br><br>
+Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
+<a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
+
+</dir>
+</div>
+',
+                             'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
+<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
+EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
+<dir>
+<li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
+<li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
+<dir>
+<li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
+<li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
+</dir>
+<br>
+<b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
+<dir>
+<li>il codice PIN della propria carta
+<li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
+</dir>
+<br>
+<b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
+<dl>
+<dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
 </dl>
+<br><br>
+Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
+<a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
+
+</dir>
 </div>
+' );
+/*
+<dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
 ';
+*/
 
-$G_room_about= '<br>
+$G_room_about = array( 'it' => '<br>
 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
   briscola chiamata in salsa ajax
 </div>
 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
-Copyright 2006-2008 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>';
+Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
+                      'en' => '<br>
+<div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
+  <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
+  declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
+</div>
+<br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
+Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
 
+$escinp_from = array( "\""     );
+$escinp_to = array(   "&quot;" );
+
+function escinput($s)
+{
+    GLOBAL $escinp_from, $escinp_to;
+    
+    return str_replace($escinp_from, $escinp_to, $s);
+}
+
+function eschtml($s)
+{
+    return htmlentities($s);
+}
+
+function esclfhtml($s)
+{
+    return str_replace("\n", "<br>\n", htmlentities($s));
+}
+
+
+function langtolng($lang)
+{
+  GLOBAL $G_lang;
+
+  return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
+}
+
+function csplitter($in, $sep)
+{
+  $st = 0;
+  $id = 0;
+  $out = array();
+  $out[$id] = "";
+  for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
+    $ini = substr($in, $i, 1);
+    if ($st == 0) {
+      if ($ini == '\\')
+        $st = 1;
+      else if ($ini == $sep) {
+        $id++;
+        $out[$id] = "";
+      }
+      else {
+        $out[$id] .= $ini;
+      }
+    }
+    else if ($st == 1) {
+      $out[$id] .= $ini;
+      $st = 0;
+    }
+  }
+
+  return ($out);
+}
 
 function xcape($s)
 {
@@ -126,81 +346,36 @@ function xcape($s)
   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
 }
 
+function xcapelt($s)
+{
+  $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
+  $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
 
-class Card {
-  var $value; /* 0 - 39 card value */
-  var $stat;  /* 'bunch', 'hand', 'table', 'take' */
-  var $owner; /* (table position 0-4) */
-  // var $pos;   /* Pos in hand. */
-  var $x;     /* When played the X position on the table of the owner. */
-  var $y;     /* When played the Y position on the table of the owner. */
-
-  function Card($value, $stat, $owner)
-  {
-    $this->value = $value;
-    $this->stat  = $stat; // Card stat
-    $this->owner = $owner;
-  }
-
-  function assign($stat,$owner)
-  {
-    $this->stat  = $stat; // Card stat
-    $this->owner = $owner;
-  }
+  return (str_replace($from, $to, $s));
+}
 
-  function setpos($pos)
-  {
-    $this->pos   = $pos;
-  }
+function xcapemesg($s)
+{
+  $from = array (  "\n");
+  $to   = array ( "\\n");
 
-  function play($x,$y)
-  {
-    $this->stat = 'table'; // Card stat
-    $this->x = $x;
-    $this->y = $y;
-  }
+  return (str_replace($from, $to, $s));
+}
 
-  function take($newown)
-  {
-    $this->stat = 'take'; // Card stat
-    $this->owner = $newown;
-  }
-} // end class Card
 
 class Table {
+  var $idx;
   var $player;
   var $player_n;
-  var $card;
-  var $mazzo;
-  var $gstart;
-  var $turn;
-  
+
+  var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
+
   var $wag_own;
   var $wag_com;
   var $wag_tout;
 
-  var $asta_pla;
-  var $asta_pla_n;
-  var $asta_card;
-  var $asta_pnt;
-  
-  var $mult;
-  var $points;    // points array
-  var $points_n;  // number of row of points
-  var $total;
-
-  var $asta_win;
-  var $briscola;
-  var $friend;
-  
-  var $old_reason;
-  var $old_asta_pnt;
-  var $old_pnt;
-  var $old_win;
-  var $old_friend;
-
   var $table_token;
-  var $table_start;
+  var $table_start;   // information field
 
   var $wakeup_time;
 
@@ -208,39 +383,20 @@ class Table {
   {
   }
   
-  function &create(
+  function create($idx
   {
-    GLOBAL $G_false;
-
     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
-      return ($G_false);
+      return (FALSE);
 
+    $thiz->idx       =   $idx;
     $thiz->player    =   array();
     $thiz->player_n  =   0;
-    $thiz->card      =   FALSE;
-    $thiz->asta_pla  =   array(); // TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
-    $thiz->asta_pla_n=  -1;
-    $thiz->asta_card =  -1;
-    $thiz->asta_pnt  =  -1;
-    $thiz->mult      =   1;
-    $thiz->points    =   array( );
-    $thiz->points_n  =   0;
-    $thiz->total     =   array( 0, 0, 0, 0, 0);
-    $thiz->asta_win  =  -1;
-    $thiz->briscola  =  -1;
-    $thiz->friend    =  -1;
-    $thiz->turn      =   0;
+    $thiz->auth_only =   FALSE;
 
     $thiz->wag_own   =  NULL;
     $thiz->wag_com   =  "";
     $thiz->wag_tout   =  0;
 
-    $thiz->old_reason   = "";
-    $thiz->old_asta_pnt = -1;
-    $thiz->old_pnt      = -1;
-    $thiz->old_win      = -1;
-    $thiz->old_friend   = -1;
-
     $thiz->table_token  = "";
     $thiz->table_start  = 0;
     
@@ -249,95 +405,54 @@ class Table {
     return ($thiz);
   }
 
-  function &clone(&$from)
+  function copy($from)
   {
-    GLOBAL $G_false;
-    
-    if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
-      return ($G_false);
-    
-    $thiz->player = array();
+    $this->idx = $from->idx;
+    $this->player = array();
     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
-      $thiz->player[$i] = $from->player[$i];
-    $thiz->player_n = $from->player_n;
-    $thiz->card = $from->card;
-    $thiz->mazzo = $from->mazzo; // REVIEW
-    $thiz->gstart = $from->gstart;
-    $thiz->turn = $from->turn;
-
-    $thiz->wag_own   =  $from->wag_own;
-    $thiz->wag_com   =  $from->wag_com;
-    $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
-
-    $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
-    $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
-    $thiz->asta_card = $from->asta_card;
-    $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
-    
-    $thiz->mult = $from->mult;
-    $thiz->points = $from->points;
-    $thiz->points_n = $from->points_n;
-    $thiz->total = $from->total;
-    
-    $thiz->asta_win = $from->asta_win;
-    $thiz->briscola = $from->briscola;
-    $thiz->friend = $from->friend;
-    
-    $thiz->old_reason = $from->old_reason;
-    $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
-    $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
-    $thiz->old_win = $from->old_win;
-    $thiz->old_friend = $from->old_friend;
+      $this->player[$i] = $from->player[$i];
+    $this->player_n = $from->player_n;
 
-    $thiz->table_token  = $from->table_token;
-    $thiz->table_start  = $from->table_start;
+    log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
+    
+    $this->auth_only =  $from->auth_only;
 
-    $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
+    $this->wag_own   =  $from->wag_own;
+    $this->wag_com   =  $from->wag_com;
+    $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
+
+    $this->table_token  = $from->table_token;
+    $this->table_start  = $from->table_start;
+
+    $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
+  }
+
+  function myclone($from)
+  {
+    if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
+      return (FALSE);
+
+    $this->copy($from);
 
     return ($thiz);
   }
   
-  function &spawn(&$from)
+  function spawn($from)
   {
-    GLOBAL $G_false;
-    
     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
-      return ($G_false);
+      return (FALSE);
     
+    $thiz->idx = $from->idx;
+    $thiz->player = array();
+    for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
+      $thiz->player[$i] = $i;
     $thiz->player_n = $from->player_n;
-    $thiz->card = &$thiz->bunch_create();
-    $thiz->mazzo = $from->mazzo;
-    $thiz->gstart = $from->gstart;
-    $thiz->turn = $from->turn;
+
+    $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
 
     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
-    $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
-
-    $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
-    $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
-    $thiz->asta_card = $from->asta_card;
-    $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
-    
-    $thiz->mult = $from->mult;
-    $thiz->points = $from->points;
-    $thiz->points_n = $from->points_n;
-    $thiz->total = $from->total;
-    
-    $thiz->asta_win = $from->asta_win;
-    $thiz->briscola = $from->briscola;
-    $thiz->friend = $from->friend;
-    
-    $thiz->old_reason = $from->old_reason;
-    $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
-    $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
-    $thiz->old_win = $from->old_win;
-    $thiz->old_friend = $from->old_friend;
-
-    // players are rearranged in an dedicated array
-    $thiz->player = array();
-    for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
-      $thiz->player[$i] = $i;
+    $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
 
     $thiz->table_token  = $from->table_token;
     $thiz->table_start  = $from->table_start;
@@ -346,24 +461,12 @@ class Table {
 
     return ($thiz);
   }
-  
-  function &bunch_create()
-  {
-    $ret = array();
-
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      $ret[$i] =& new Card($i, 'bunch', 'no_owner');
-    }
-
-    $oret = &$ret;
-    return ($oret);
-  }
 
-  function wag_set(&$user, $mesg)
+  function wag_set($user, $mesg)
   {
     log_main("WAG_SET");
 
-    $this->wag_own  = &$user;
+    $this->wag_own  =  $user;
     $this->wag_com  =  $mesg;
     $this->wag_tout =  0;
   }
@@ -378,79 +481,6 @@ class Table {
     $this->wag_tout = $timeout;
   }
 
-  function bunch_make()
-  {
-    $ct = array(0,0,0,0,0);
-    
-    mt_srand(make_seed());
-    
-    for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) 
-      $rest[$i] = $i;
-
-    for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) {
-      $rn = rand(0, $i);
-      
-      if ($rn == 0)
-       log_main("RND ZERO");
-      
-      $id = $rest[$rn];
-
-      $owner = $i % 5;
-      $this->card[$id]->assign('hand', $owner);
-
-      $rest[$rn] = $rest[$i];
-      // $pubbpos[$rn2] = $pubbpos[$i];
-    }
-  }
-
-  function init(&$userarr)
-  {
-    $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
-    $this->points_n = 0;
-    $this->mult     = 1;
-    $this->old_win  =-1;
-    $this->old_reason = "";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $this->total[$i] = 0;
-      $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
-      $user_cur->exitislock = TRUE;
-    }
-
-    log_main("table::init: ci siamo");
-  }
-
-  function game_init(&$userarr)
-  {
-    log_rd2("GSTART 4");
-
-    $this->gstart = ($this->mazzo+1) % PLAYERS_N;
-    $this->bunch_make();
-    
-    
-    $this->asta_pla_n = PLAYERS_N;
-    $this->asta_card = -1;
-    $this->asta_pnt  = 60;
-    $this->asta_win  = -1;
-    $this->briscola  = -1;
-    $this->friend    = -1;
-    $this->turn      =  0;
-    
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $this->asta_pla[$i] = TRUE;
-      $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
-      $user_cur->subst = 'asta';
-      $user_cur->asta_card = -2;
-      $user_cur->asta_pnt  = -1;
-      $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
-      // SEE function calculate_points(&$table)
-    }
-  }
-
-  function game_next()
-  {
-    $this->mazzo  = ($this->mazzo + 1) % PLAYERS_N;
-  }
-
   function getPlayer($idx)
   {
     return ($this->player[$idx]);
@@ -489,46 +519,88 @@ class Table {
     }
   }
 
-  function hand_points($idx)
+
+
+  //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
+  //                              ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
+
+  // function act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
+  function act_content(&$user)
   {
-    GLOBAL $G_all_points; 
+    $ret = "";
+    $isstanding = ($user->subst == 'standup');
+    $sitted = $this->player_n;
+    $table = $this->idx;
+    $cur_table = $user->table;
+    $allowed = TRUE;
+
+    if ($isstanding) {
+      if ($sitted < PLAYERS_N) {
+        if ($this->auth_only) {
+          if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) 
+            $act = "sitreser";
+          else
+            $act = 'reserved';
+        }
+        else {
+          $act = 'sit';
+        }
+      }
+      else {
+        $act = 'none';
+      }
+    }
+    else {
+      if ($table == $cur_table)
+        $act = 'wake';
+      else
+        $act = 'none';
+    }
     
-    $tot = 0;
+    if ($act != '')
+      $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
     
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      if ($this->card[$i]->owner != $idx)
-       continue;
+    return ($ret);
+  }
+} // end class Table
 
-      $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
-      $tot += $G_all_points[$ctt];
-    }
 
-    return ($tot);
-  }
+// User flags
+define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
 
-  function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
-  {
-    $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
+define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
+define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
+define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
 
-    $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
-                  ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
-    return ($ret);
-  }
+define(USER_FLAG_DBFAILED, 0x10); 
 
-  function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
-  {
-    $ct = 0;
+//   user status
+define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
+define(USER_FLAG_S_PAU,   0x100); // done
+define(USER_FLAG_S_OUT,   0x200); // done
+define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
+define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
+define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
+define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
+define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
+define(USER_FLAG_S_RABB,  0x800); // done
+define(USER_FLAG_S_SOCC,  0x900); // done
+define(USER_FLAG_S_BABY,  0xa00); // done
+define(USER_FLAG_S_MOP,   0xb00); // done
 
-    for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {   
-      if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
-       $ct++;
-    }
+define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
+
+/* type of user normal, supporter etc ... */
+define(USER_FLAG_TY_ALL,     0xff0000); // done
+define(USER_FLAG_TY_NORM,    0x010000); // done
+define(USER_FLAG_TY_SUPER,   0x020000); // done
+//  ... other usefull status ...
+define(USER_FLAG_TY_SUSPEND, 0x400000); // done
+define(USER_FLAG_TY_DISABLE, 0x800000); // done
 
-    return ($ct);
-  }
-} // end class Table
-  
 class User {
+  var $idx;        // index in the users array
+  var $code;       // authentication code
   var $name;       // name of the user
   var $sess;       // session of the user
   var $ip;         // ip of the user
@@ -540,13 +612,18 @@ class User {
   var $step;       // step of the current status
   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
   var $comm;       // commands array
-  var $asta_card;  // 
-  var $asta_pnt;   //
-  var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
-  var $exitislock; // Player can exit from the table ?
+  // var $asta_card;  // 
+  // var $asta_pnt;   //
+  // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
+  // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
+
+  // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
+  //        it is allways ZERO
+  var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
   var $table;      // id of the current table (if in table state)
   var $table_pos;  // idx on the table
   var $table_token;// token that identify a game on a table
+  var $flags;      // Bitfield with: AUTHENTICATE: 0x02 
   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
 
   var $chat_lst;      // Last chat line
@@ -554,15 +631,19 @@ class User {
   var $chat_cur;      // Current chat line number
   var $chat_ban;      // Time for ban chat
   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
+  var $shm_sz;
+
   function User() {
   }
 
-  function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
-    GLOBAL $G_false;
+  function create($idx, $name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
+    // error_log("User::create BEGIN", 0);
 
     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
-      return ($G_false);
+      return (FALSE);
 
+    $thiz->idx   = $idx;
+    $thiz->code  = -1;
     $thiz->name  = $name;
     $thiz->sess  = $sess;
     $thiz->ip    = $ip;
@@ -578,6 +659,8 @@ class User {
     $thiz->asta_pnt  = -1;
     $thiz->handpt = -1;
     $thiz->exitislock = TRUE;
+
+    $thiz->flags = 0x00;
     
     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
     $thiz->chat_cur = 0;
@@ -585,65 +668,77 @@ class User {
     $thiz->chat_ban = 0;
     $thiz->chat_dlt = 0;
 
-    $thiz->table = $table;
+    $thiz->table_orig = $table;
+    $thiz->table      = $table;
     $thiz->table_pos = -1;
     $thiz->table_token = "";
-
+    $thiz->shm_sz = SHM_DIMS_U_MIN;
     return ($thiz);
   }
 
-  function &clone(&$from)
+  function copy($from)
   {
-    GLOBAL $G_false;
-    
-    if (($thiz =& new User()) == FALSE)
-      return ($G_false);
-    
-    $thiz->name       = $from->name;
-    $thiz->sess       = $from->sess;
-    $thiz->ip         = $from->ip;
-    $thiz->lacc       = $from->lacc;
-    $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
-    $thiz->bantime    = $from->bantime;
-    $thiz->stat       = $from->stat;
-    $thiz->subst      = $from->subst;
-    $thiz->step       = $from->step;
-    $thiz->trans_step = $from->trans_step;
-    $thiz->comm       = array();
+    $this->idx        = $from->idx;
+    $this->code       = $from->code;
+    $this->name       = $from->name;
+    $this->sess       = $from->sess;
+    $this->ip         = $from->ip;
+    $this->lacc       = $from->lacc;
+    $this->laccwr     = $from->laccwr;
+    $this->bantime    = $from->bantime;
+    $this->stat       = $from->stat;
+    $this->subst      = $from->subst;
+    $this->step       = $from->step;
+    $this->trans_step = $from->trans_step;
+    $this->comm       = array();
 
     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
       $ii = $i % COMM_N;
-      $thiz->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
+      $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
     }
-    $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
-    $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
-    $thiz->handpt     = $from->handpt;
-    $thiz->exitislock = $from->exitislock;
+    $this->asta_card  = $from->asta_card;
+    $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
+    $this->handpt     = $from->handpt;
+    $this->exitislock = $from->exitislock;
+
+    $this->flags = $from->flags;
 
-    $thiz->chattime = array();
+    $this->chattime = array();
     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
-      $thiz->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
-    $thiz->chat_cur = $from->chat_cur;
-    $thiz->chat_lst = $from->chat_lst;
-    $thiz->chat_ban = $from->chat_ban;
-    $thiz->chat_dlt = $from->chat_dlt;
-
-    $thiz->table      = $from->table;
-    $thiz->table_pos  = $from->table_pos;
-    $thiz->table_token = $from->table_token;
-    $thiz->the_end    = $from->the_end;
+      $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
+    $this->chat_cur = $from->chat_cur;
+    $this->chat_lst = $from->chat_lst;
+    $this->chat_ban = $from->chat_ban;
+    $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
+
+    $this->table_orig = $from->table_orig;
+    $this->table      = $from->table;
+    $this->table_pos  = $from->table_pos;
+    $this->table_token = $from->table_token;
+    $this->the_end    = $from->the_end;
+    $this->shm_sz     = $from->shm_sz;
+    return (TRUE);
+  }
+
+
+  function myclone($from)
+  {
+    if (($thiz =& new User()) == FALSE)
+      return (FALSE);
+    
+    $thiz->copy($from);
 
     return ($thiz);
   }
   
-  function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
+  function spawn($from, $table, $table_pos)
   {
-    GLOBAL $G_false;
-    
     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
-      return ($G_false);
+      return (FALSE);
     
+    $thiz->idx        = $from->idx;
+    $thiz->code       = $from->code;
     $thiz->name       = $from->name;
     $thiz->sess       = $from->sess;
     $thiz->ip         = $from->ip;
@@ -670,18 +765,31 @@ class User {
     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
     $thiz->the_end    = $from->the_end;
 
+    $thiz->flags      = $from->flags;
+
     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
     $thiz->chat_cur   = 0;
     $thiz->chat_lst   = "";
     $thiz->chat_ban   = 0;
     $thiz->chat_dlt   = 0;
 
-    $thiz->table      = $table;
+
+    $thiz->table_orig = $table;
+    $thiz->table      = 0;
     $thiz->table_pos  = $table_pos;
     $thiz->table_token = $from->table_token;
+    $thiz->shm_sz      = $from->shm_sz;
 
     return ($thiz);
   }
+
+  function idx_get() {
+      return ($this->idx);
+  }
+
+  function code_get() {
+      return ($this->code);
+  }
   
   function stat_set($stat) {
     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
@@ -708,7 +816,7 @@ class User {
         mkdir(PROXY_PATH);
       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
        break;
-      fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
+      fwrite($fp, pack("LL",$this->step, $this->idx));
       fclose($fp);
 
       return (TRUE);
@@ -724,7 +832,7 @@ class User {
       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
         mkdir(PROXY_PATH);
       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
-      fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
+      fwrite($fp, pack("LL", $this->step, $this->idx));
       fclose($fp);
 
       return (TRUE);
@@ -735,7 +843,7 @@ class User {
 
   function reset() {
     $curtime = time();
-    log_legal($curtime, $this->sess, $this->name, "STAT:LOGOUT", '');
+    log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
 
     $tmp_sess = $this->sess;
     $this->sess = "";
@@ -750,6 +858,104 @@ class User {
     $this->chat_dlt = 0;
     $this->the_end = FALSE;
   }
+
+
+
+  // SHSPLIT save and load function for the User class.
+  function load_data($id) 
+  {
+    GLOBAL $sess;
+
+    // error_log("User::load_data BEGIN", 0);
+
+    $doexit = FALSE;
+    do {
+      if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/user".$id, "B")) == -1) {
+       log_main("ftok failed");
+       $doexit = TRUE;
+       break;
+      }
+    
+      if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
+       log_main("shmop_open failed");
+      }
+       
+      if ($shm_sz == -1)
+       $shm_sz = SHM_DIMS_U_MIN;
+
+      if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
+       $user = @shm_get_var($shm, $tok);
+       
+       log_only("bri ==  ".($user == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($user === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($user) ?   "TRUE" : "FALSE"));
+       if (isset($user)) 
+         log_only("bri count ".count($user));
+       
+       if ($user == FALSE) {
+         log_only("INIT MAIN DATA");
+         
+          // SHSPLIT FIXME: init_data for User class ??
+         $user =& User::create($id, "", "");
+         if (@shm_put_var($shm, $tok, $user) == FALSE) {
+              log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($user)));
+              log_only(serialize($user));
+         }
+       }
+
+       $user->shm_sz = $shm_sz;
+       
+       shm_detach($shm);
+      }
+      
+      //  
+      // SHSPLIT: load users from the shared memory
+      //
+      return ($user);
+    } while (0);
+    
+    if ($doexit)
+      exit();
+    
+    return (FALSE);
+  }
+  
+
+  function save_data(&$user, $id) 
+  {
+    GLOBAL $sess;
+    
+    $shm =   FALSE;
+    
+    // var_dump($user);
+    // error_log("User::save_data BEGIN", 0);
+
+    if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/user".$id, "B")) == -1) {
+      return (FALSE);
+    }
+    while ($user->shm_sz < SHM_DIMS_U_MAX) {
+      if (($shm = shm_attach($tok, $user->shm_sz)) == FALSE)
+       break;
+      
+      // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($user)));
+      if (shm_put_var($shm, $tok, $user) != FALSE) {
+       shm_detach($shm);
+       return (TRUE);
+      }
+      if (shm_remove($shm) === FALSE) {
+       log_only("REMOVE FALLITA");
+       break;
+      }
+      shm_detach($shm);
+      $user->shm_sz += SHM_DIMS_U_DLT;
+    } 
+
+    if ($shm)
+      shm_detach($shm);
+    
+    return (FALSE);
+  }
+
+
+
 } // end class User
 
 
@@ -763,15 +969,15 @@ function step_get($sess) {
       mkdir(PROXY_PATH);
     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
       break;
-    if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
+    if (($s = fread($fp, 8)) == FALSE)
       break;
-    if (strlen($s) != 4)
+    if (strlen($s) != 8)
       break;
-    $arr = unpack('l', $s);
+    $arr = unpack('Ls/Li', $s);
     fclose($fp);
 
     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
-    return ($arr[1]);
+    return ($arr);
   } while (0);
 
   if ($fp != FALSE)
@@ -803,16 +1009,34 @@ class Room {
     $this->table = array();
 
     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
-      $this->user[$i] =& User::create("", "");
+        $this->user[$i] =& User::create($i, "", "");
     }
 
-    for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) 
-      $this->table[$i] =& Table::create();
+    for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
+      $this->table[$i] =& Table::create($i);
+      /* OLD METHOD
+      if ($i < 12) {
+        $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
+        $col = ($i % 2 == 0);
+        $this->table[$i]->auth_only = (($row && $col) || (!$row && !$col));
+      }
+      else {
+        $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
+      }
+      */
+      if ($i < TABLES_AUTH_N) 
+        $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
+      else
+        $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
+    }
     $this->garbage_timeout = 0;
+    $this->shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
   }
 
   function garbage_manager($force)
   {
+    GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk, $G_base;
+
     $ismod = FALSE;
 
     log_rd2("garbage_manager START");
@@ -821,6 +1045,9 @@ class Room {
     $curtime = time();
     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
       
+      // FIXME BRISK4: include for each kind of table
+      require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
+
       // Before all align times with table timeout
       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
        $table_cur =& $this->table[$table_idx];
@@ -858,7 +1085,7 @@ class Room {
                 */
                log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
 
-                $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
+                $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
                 }
@@ -875,7 +1102,7 @@ class Room {
                  $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
                }
 
-                log_legal($curtime, $user_cur->sess, $user_cur->name, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
+                log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
 
                $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
                $table_cur->table_token = "";
@@ -902,7 +1129,9 @@ class Room {
                
                $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
                $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
-               $ret .= show_notify("<br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>", 2000, "Chiudi.", 400, 110);
+                // MLANG <br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
+                $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
+               $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
                $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
                $user_cur->step_inc();
              }
@@ -911,7 +1140,7 @@ class Room {
               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
               }
-              log_legal($curtime, $user_cur->sess, $user_cur->name, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
+              log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
               
              $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
              $table_cur->table_token = "";
@@ -955,7 +1184,8 @@ class Room {
          if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
            $this->room_wakeup(&$user_cur);
            $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
-           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
+            /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
+           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
            $user_cur->step_inc();
          }
        }
@@ -971,10 +1201,21 @@ class Room {
 
   function show_room($user_step, &$user)
   {
+    GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
     log_main("show_room: username: ".$user->name);
     
-    
     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
+
+    if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
+      $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
+    }
+    else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
+      $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
+    }
+    else {
+      $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
+    }
+
     if ($user->subst == 'standup')
       $ret .= "tra.show(); ";
     else
@@ -983,13 +1224,21 @@ class Room {
     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
     
     $ret .= root_wellcome($user);
+    if ($user->flags & USER_FLAG_DBFAILED) {
+        $ret .= "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
+        $ret .= show_notify($mlang_brisk['db_failed'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 140);
+    }
+
     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
-    $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name));
+    $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
+    $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
+    $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
+
       $ret .= $this->table_content($user, $i);
-      $act_content = table_act_content(($user->subst == 'standup')
-                                    $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table);
-      $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $i, $act_content);
+      // $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table
+      //                          ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
+      $ret .=  $this->table[$i]->act_content($user);
       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
       else 
@@ -1053,11 +1302,11 @@ class Room {
       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
        continue;
       
-      log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
+      // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
 
       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
-       $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; document.location.assign("index.php");|';
+       $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; window.onbeforeunload = null; document.location.assign("index.php");|';
        // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
        log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
       }
@@ -1067,22 +1316,25 @@ class Room {
        $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
        $ret .= $this->standup_content($user_cur);
        
-       $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table);
-       $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
-       
-       
+       // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table, FALSE);
+       $ret .= $table->act_content($user);
+
        if ($user_cur == $user) {
          // set the new status 
          $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
          // clean the action buttons in other tables
          for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
-           if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N)
-             $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table));
+           if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N) {
+             // $ret .= table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table, 
+              //                           ($this->table[$e]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
+              $ret .= $this->table[$e]->act_content($user);
+            }
          }
        }
        else {
-         $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
-         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
+         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
+          //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
+          $ret .= $table->act_content($user_cur);
        }
       }
       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
@@ -1147,7 +1399,7 @@ class Room {
       }
 
       log_main("___");
-      log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
+      log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx);
 
       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
       if ($user_cur->stat == "room") {
@@ -1156,9 +1408,11 @@ class Room {
        $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
        $ret .= $this->standup_content($user_cur);
        
-       $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table);
-       $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
-       
+       // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table,
+        //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
+        $ret .= $table->act_content($user_cur);
+
+
        for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
          if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
            break;
@@ -1183,8 +1437,10 @@ class Room {
        log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
 
        log_main("JOIN_WAKEUP more");
-       $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
-       $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
+       // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
+        //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
+        $ret .= $table->act_content($user_cur);
+
        log_main("JOIN_WAKEUP end more");
       }
       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
@@ -1218,7 +1474,9 @@ class Room {
        $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
       
       if ($user_cur == $user) {
-       $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
+        $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
+        $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
+       $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', $itin, xcape($user->name), $itou);
       }
       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
       $user_cur->step_inc();
@@ -1264,14 +1522,15 @@ class Room {
        $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
        // clean the action buttons in other tables
        for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
-         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table);
-         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, $act_content);
+         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table, FALSE);
+          $ret .= $this->table[$e]->act_content($user_cur);
        }
       }
       else if ($table_idx > -1) {
        if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
-         $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table);
-         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
+         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table,
+          ///                      ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
+          $ret .= $table->act_content($user_cur);
        }
       }
       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
@@ -1281,13 +1540,14 @@ class Room {
 
   function chatt_send(&$user, $mesg)
   {
-    GLOBAL $G_alarm_passwd;
+    GLOBAL $G_base, $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
     $only_you = FALSE;
     
     // common settings
     $msg = substr($mesg, 6, 128);
     $curtime = time();
     $dt = date("H:i ", $curtime);
+    $target = "";
 
     //
     //  Compute actions
@@ -1297,13 +1557,16 @@ class Room {
     $to_all      = FALSE;
     $to_room     = FALSE;
     $to_tabl     = FALSE;
+    $is_normchat = FALSE;
+    /* for old isolation management $is_ticker   = FALSE; */
     $update_room = FALSE;
 
     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
       do {
         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
-          $msg = "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>";
+          /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
+          $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
 
           break;
@@ -1312,7 +1575,8 @@ class Room {
         $table = &$this->table[$user->table];
         
         if ($table->wag_own != NULL) {
-          $msg = "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>";
+          // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> 
+          $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
 
           break;
@@ -1320,9 +1584,10 @@ class Room {
 
         $dtime = $curtime - $table->wag_tout;
         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
-          $msg = sprintf("<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>",
-                         EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? "o" : "i"));
-          $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
+          // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
+          $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
+                         EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
+          $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
 
           break;
         }
@@ -1332,35 +1597,99 @@ class Room {
         $table->wag_set($user, $msg);
         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
         $to_room = $to_user;
-        
+        /* for old isolation management $is_ticker = TRUE; */
       } while (0);
     } // /tav chat command
 
     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
-      $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
+      if (strncmp($msg, "/alarm to ", 10) == 0) {
+        $sp_pos = strpos($msg, " ", 10);
+        $target = substr($msg, 10, $sp_pos - 10);
+        $alarm_check = "/alarm to ".$target." ".$G_alarm_passwd." ";
+      }
+      else {
+        $target = "";
+        $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
+      }
       do {
         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
-          $msg = "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>";
-          $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
+          /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
+          $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
+          $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
 
           break;
         }
 
-        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Alarm <b>%s</b> inviato a tutti.");', 
-                               $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
+        /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
+        $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
+                           ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
+        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);', 
+                           $dt, NICKSERV, $prestr);
 
         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
-        $to_all = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 120);
+        /* MLANG: "chiudi" */
+        $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
       } while (0);
     } // /alarm chat command
-      
+    else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
+      $arg = substr($msg, 8);
+
+      if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
+        $flags_old = 0;
+        if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
+            $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
+          $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
+          
+        }
+        else {
+          $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+          $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
+          $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
+        }
+      }
+      else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
+        $flags_old = $user->flags;
+        $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+        $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
+        $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
+      }
+      else {
+        $flags_old = $user->flags;
+        $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+        $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
+        
+      }
+      // if from isolation redraw standup area
+      if (($flags_old ^ $user->flags) & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
+        $to_user .= 'standup_data_old = null; '.$this->standup_content($user);
+        
+      }
+    }
+    else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
+      if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
+        $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
+      }
+      else {
+        /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
+        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
+      }
+    }
+    else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
+      if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
+        $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
+      }
+      else {
+        /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
+        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
+      }
+    }
     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
       log_main("chatt_send BEGIN");
 
       do {
         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
-          $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.");', $dt.NICKSERV);
+          $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
           break;
         }
 
@@ -1374,19 +1703,107 @@ class Room {
             break;
           }
         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
-          $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
+          $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
+          $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
           break;
         }
-      
-       $user->name = $name_new; // OK - nick changed
         
+        /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
+        if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
+          if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
+             if (( ($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
+                ($user->subst == 'standup' || 
+                 ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
+                 )
+                ) {
+              $user->flags &= ~(USER_FLAG_AUTH | USER_FLAG_TY_ALL); // Remove auth if name changed
+              for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
+                $to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
+              }
+            }
+            else {
+              $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
+              break;
+            }
+          }
+        }
+       $user->name = $name_new; // OK - nick changed
+        /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
+        if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
+            if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
+                $bdb->users_load();
+                /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
+                if ($bdb->login_exists($name_new)) {
+                    $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
+                    $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
+                }
+            }
+        }
+
         log_main("chatt_send start set");
 
         $update_room = TRUE;
       } while (0);
     } // nick chat command
 
+    else if (strncmp($msg, "/st ", 4) == 0) {
+      log_main("chatt_send BEGIN");
+
+      do {
+        $st_str = substr($msg, 4);
+        
+        if (strcasecmp($st_str, "normale") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_NORM;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "pausa") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_PAU;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "fuori") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_OUT;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "cane") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_DOG;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "cibo") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_EAT;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "lavoro") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_WRK;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_SMK;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_EYE;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "coniglio") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_RABB;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "calcio") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_SOCC;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "pupo") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_BABY;
+        }
+        else if (strcasecmp($st_str, "pulizie") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_MOP;
+        }
+        else {
+          /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
+          $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
+          break;
+        }
+
+        log_main("chatt_send start set");
+        if (($user->flags & USER_FLAG_S_ALL) != $st) {
+          $update_room = TRUE;
+          $user->flags = ($user->flags & ~USER_FLAG_S_ALL) | $st;
+        }
+      } while (0);
+    } // nick chat command
+
     else { // normal chat line
+      $is_normchat = TRUE;
       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
         $only_you = TRUE;
         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
@@ -1406,16 +1823,16 @@ class Room {
       }
 
       if ($only_you) {
-        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
+        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
       }
       else {
-        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.xcape($user->name), xcape($msg));
+        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
        // temporary silentiation for troll (will became array check)
-       if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
-           $to_room = $to_user;
+       // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
+        $to_room = $to_user;
       }
 
-      log_legal($curtime, $user->sess, $user->name
+      log_legal($curtime, $user, 
                ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
       
       $user->chat_lst = "$msg";
@@ -1441,10 +1858,28 @@ class Room {
     if ($to_room != FALSE) {
       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
         $user_cur = &$this->user[$i];
+        if ($target != "" && $user_cur->name != $target)
+          continue;
         //     if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
           continue;
         
+        if ($is_normchat == TRUE) {
+          // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
+          if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
+            if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
+              continue;
+            }
+          }
+        }
+        /*
+        else if ($is_ticker) {
+          if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
+            if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
+              continue;
+          }
+        }
+        */
         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
         $user_cur->step_inc();
@@ -1452,6 +1887,8 @@ class Room {
     }
     
     if ($to_tabl) {
+      // FIXME BRISK4: include for each kind of table
+      require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
       // Before all align times with table timeout
       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
@@ -1477,6 +1914,8 @@ class Room {
                 // stat must be "table" by definition
                 $bri_user =& $bri->user[$i];
               
+                if ($target != "" && $bri_user->name != $target)
+                  continue;
                 log_main("writa: ".$user_mesg);
                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
@@ -1504,9 +1943,9 @@ class Room {
     return;
   } // function chatt_send( ...
 
-  function &get_user($sess, &$idx)
+  function get_user($sess, &$idx)
   {
-    GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
+    GLOBAL $PHP_SELF;
 
     if (validate_sess($sess)) {
       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
@@ -1525,46 +1964,91 @@ class Room {
       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
     }
 
-    return ($G_false);
+    return (FALSE);
   }
 
   /*
-   * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $ip)
+   * function add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
    *
    * RETURN VALUE:
-   *   if ($idx != -1 && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
-   *   if ($idx == -2 && ret == FALSE)  =>  invalid name
-   *   if ($idx == -1 && ret == FALSE)  =>  no space left
-   *   if (ret == TRUE)                 =>  SUCCESS
+   *   if ($idx >  -1    && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
+   *   if ($idx == -2    && ret == FALSE)  =>  invalid name
+   *   if ($idx == -3    && ret == FALSE)  =>  wrong password
+   *   if ($idx == -1    && ret == FALSE)  =>  no space left
+   *   if ($idx ==  0    && ret == user)   =>  SUCCESS
+   *   if ($idx == -$idx && ret == user)   =>  SUCCESS (but the login exists in the auth db)
    */
-  function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $ip)
+
+  function add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
   {
-    GLOBAL $G_false;
+    GLOBAL $G_base, $CO_list;
+
+    $idx = 0;
 
+    $authenticate = FALSE;
+    $user_type    = 0;
+    $login_exists = FALSE;
+    $ghost = -1;
+    $ghost_auth = FALSE;
     $idx = -1;
     $idfree = -1;
-    
+    $code = FALSE;
+
     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
       $idx = -2;
-      return ($G_false);
+      return (FALSE);
     }
 
-    log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s]", $sess));
+    log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s] pass:[%s]", $sess, ($pass == FALSE ? "FALSE" : $pass)));
     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
       $sess = "";
 
+    /* if pass != FALSE verify the login with pass */
+    log_auth("XXX", "auth1");
+
+    if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
+        $bdb->users_load();
+        if ($pass != FALSE) { // TODO: here add a method to $bdb to check if the db is available.
+            log_auth("XXX", "auth2");
+            $authenticate = $bdb->login_verify($name_new, $pass, $code);
+            log_auth("XXX", "authenticate: ".($authenticate != FALSE ? "TRUE" : "FALSE"));
+            
+            if ($authenticate != FALSE) {
+                // error_log(print_r(&$authenticate, TRUE),0);
+                $user_type = $authenticate->type_get();
+            }
+            else {
+                $idx = -3;
+                return (FALSE);
+            }
+        }
+        else {
+            $login_exists =  $bdb->login_exists($name_new);
+        }
+    }
+    else {
+        // if db is down, send a warning and verify only current users
+        // no actions at this moment
+    }
     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
       /* free user ? */
       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
        if ($idx == -1)
          $idx = $i;
       }
-      if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
+      if ($idfree == -1 && strcmp($this->user[$i]->sess, "") == 0) {
        $idfree = $i;
+        continue; // NOTE: CHECK IT !!
       }
-      if (strcmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
-       $idx = $i;
-       break;
+      if (strcasecmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
+          if ($authenticate != FALSE) {
+              $ghost = $i;
+              $ghost_auth = ($this->user[$i]->flags & USER_FLAG_AUTH);
+          }
+          else {
+              $idx = $i;
+              break;
+          }
       }
     }
     if ($idx == -1)
@@ -1572,13 +2056,48 @@ class Room {
 
     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
 
-    if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
+    /* there is another user logged with your account and you and him have authenticated => che new user
+       get the session of the old user */
+    if ($ghost > -1 && $ghost_auth && ($authenticate != FALSE)) {
+      /* swap session */
+
+      $ghost_user =& $this->user[$ghost];
+      $curtime = time();
+      $ghost_user->step_inc();
+      if ($sess == "") {
+        $sess = uniqid(""); 
+        $ghost_user->sess = $sess;
+      }
+      else {
+        $ghost_user->sess = $sess;
+      }
+      
+      // If user at the table we need to update the table data too
+      $table_idx = $ghost_user->table;
+      if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
+        // FIXME BRISK4: include for each kind of table
+        require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
+        if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
+          if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
+            if ($bri->the_end != TRUE) {
+              $bri->user[$ghost_user->table_pos]->step_inc();
+              $bri->user[$ghost_user->table_pos]->sess = $sess;
+              Briskin5::save_data(&$bri);
+            }
+          }
+          Briskin5::unlock_data($brisem);
+        }
+      }
+
+      $idx = $ghost;
+      return ($this->user[$ghost]);
+    }
+    else if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
       /* SUCCESS */
       $curtime = time();
       if ($sess == "") {
-       $this->user[$idx]->sess = uniqid("");
-       $sess = $this->user[$idx]->sess;
-       
+        $sess = uniqid("");
+       $this->user[$idx]->sess = $sess;
       }
       else {
        $this->user[$idx]->sess = $sess;
@@ -1592,15 +2111,84 @@ class Room {
       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
       $this->user[$idx]->bantime = 0;
       $this->user[$idx]->ip = $ip;
-      log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
+
+      $this->user[$idx]->flags = $user_type;
+      $this->user[$idx]->flags |= ($authenticate != FALSE ? USER_FLAG_AUTH : 0x00);
+      $this->user[$idx]->flags |= ( ($pass != FALSE && $bdb == FALSE) ? USER_FLAG_DBFAILED : 0x00);
+      log_auth("XXX", sprintf("FLAGS: [%x]", $this->user[$idx]->flags));
+
       
-      return ($this->user[$idx]);
+      if ($authenticate != FALSE) {
+        $this->user[$idx]->code = $authenticate->code_get();
+        $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
+
+        if (isset($CO_list)) {
+          if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
+            $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+            $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
+          }
+          if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
+            $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+            $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
+          }
+          else {
+            $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+          }
+        }
+      }
+      
+      if ($ghost > -1) {
+        log_main("ghost: rename!");
+        $ghost_user =& $this->user[$ghost];
+
+        if ($ghost_auth == FALSE) {
+          for ($sfx = 1 ; $sfx <= MAX_PLAYERS ; $sfx++) {
+            $ghostname = 'ghost'.$sfx;
+            for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
+              if (strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) 
+                continue;
+              
+              if (strcmp($this->user[$i]->name, $ghostname) == 0) {
+                $ghostname = '';
+                break;
+              }
+            }
+            if ($ghostname != '')
+              break;
+          }
+          
+          $ghost_user->name = $ghostname;
+          
+          if ($ghost_user->stat == 'room' && $ghost_user->subst == 'standup') {
+            $this->standup_update(&$ghost_user);
+          }
+          else {
+            log_main("chatt_send pre table update");
+            $this->table_update(&$ghost_user);
+          log_main("chatt_send post table update");
+          }
+        } // if ($ghost_auth == FALSE
+        else {
+          // FIXME: cacciare il vecchio utente room && table (if needed)
+          $ghost_user->the_end = TRUE;
+          $ghost_user->lacc = 0;
+          $this->garbage_manager(TRUE);
+        }
+      } //  if ($ghost > -1) {
+
+      $real_idx = $idx;
+      if ($login_exists)
+        $idx = -($idx + 1);
+      log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s] count [%d] name [%s] code [%s]", $idx, $sess, $name_new, count($this->user),$this->user[$real_idx]->name, $this->user[$real_idx]->code));
+
+      $ret = $this->user[$real_idx];
+      return ($ret);
     }
 
-    return ($G_false);
+    return (FALSE);
   }
   
-  function standup_update(&$user)
+  function standup_update($user)
   {
     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
       $user_cur = &$this->user[$i];
@@ -1611,9 +2199,13 @@ class Room {
       
       if ($user_cur->stat == 'room') {
        $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
-       if ($user_cur == $user)
-         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
-       
+       if ($user_cur == $user) {
+          $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
+          $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
+
+         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', 
+                                                               $itin, xcape($user->name), $itou);
+       }
        log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
        
        $user_cur->step_inc();
@@ -1622,18 +2214,21 @@ class Room {
   }
 
   // Static functions
-  function &init_data()
+  static function create()
   {
-    $room =& new Room();
+    $room = new Room();
     
     return $room;
   }
   
-
-  function &load_data() 
+  
+  function load_data() 
   {
-    GLOBAL $G_false, $sess;
+    GLOBAL $sess;
     $doexit = FALSE;
+
+    // error_log("Room::load_data BEGIN", 0);
+
     do {
       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
        log_main("ftok failed");
@@ -1649,41 +2244,51 @@ class Room {
        $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
 
       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
-       $room = @shm_get_var($shm, $tok);
-       
-       log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
-       if (isset($room)) 
-         log_only("bri count ".count($room));
-       
-       if ($room == FALSE) {
-         log_only("INIT MAIN DATA");
-         
-         $room =& Room::init_data();
-         if (@shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
-           log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
-           log_only(serialize($room));
-         }
-       }
-       $room->shm_sz = $shm_sz;
-       
-       shm_detach($shm);
+          $room = @shm_get_var($shm, $tok);
+          
+          log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
+          if (isset($room)) 
+              log_only("bri count ".count($room));
+          
+          if ($room == FALSE) {
+              log_only("INIT MAIN DATA");
+              shm_detach($shm);
+              
+              // error_log("DE CHE", 0);
+
+              $room = Room::create();
+              
+              if (Room::save_data($room) == FALSE)
+                  return FALSE;
+
+              return $room;
+          }
+          $room->shm_sz = $shm_sz;
+          
+          shm_detach($shm);
+
+          for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
+              $room->user[$i] = User::load_data($i);
+          }
       }
-      $ret = &$room;
-      return ($ret);
+      
+      //  
+      // SHSPLIT: load users from the shared memory
+      //
+      return ($room);
     } while (0);
     
     if ($doexit)
       exit();
     
-    return ($G_false);
+    return (FALSE);
   }
   
 
-  function save_data(&$room) 
+  function save_data_orig(&$room) 
   {
     GLOBAL $sess;
     
-    $ret =   FALSE;
     $shm =   FALSE;
     
     // var_dump($room);
@@ -1704,14 +2309,65 @@ class Room {
        log_only("REMOVE FALLITA");
        break;
       }
-      shm_detach($shm);
-      $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
-    } 
+      shm_detach($shm);
+      $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
+    } 
+
+    if ($shm)
+      shm_detach($shm);
+    
+    return (FALSE);
+  }
+
+
+  function save_data(&$room) 
+  {
+      GLOBAL $sess;
+    
+      $ret =   FALSE;
+      $shm =   FALSE;
+    
+      // var_dump($room);
+      // error_log("Room::save_data BEGIN", 0);
+    
+      if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
+          return (FALSE);
+    
+      // SHSPLIT: before save the $room you must save users, 
+      //          detach from main struct and (then) reattach
+      $user_park = array();
+      for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
+          $user_park[$i]  = $room->user[$i];
+          $room->user[$i] = FALSE;
+      }
 
-    if ($shm)
-      shm_detach($shm);
+      while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
+          if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
+              break;
+      
+          // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
+          if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
+              $ret = TRUE;
+              break;
+          }
+          if (shm_remove($shm) === FALSE) {
+              log_only("REMOVE FALLITA");
+              break;
+          }
+          shm_detach($shm);
+          $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
+      } 
+
+      if ($shm)
+          shm_detach($shm);
     
-    return ($ret);
+      // SHSPLIT: reattach users to the room class
+      for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
+          User::save_data($user_park[$i], $i);
+          $room->user[$i] = $user_park[$i];
+      }
+
+      return ($ret);
   }
 
   function lock_data()
@@ -1721,13 +2377,11 @@ class Room {
     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
     //  exit;
     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
-      echo "FTOK FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
-      echo "SEM_GET FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     if (sem_acquire($res)) {   
       log_lock("LOCK room");
@@ -1746,6 +2400,7 @@ class Room {
     return (sem_release($res));
   }
 
+
   function standup_content($user)
   {
     $ret = "";
@@ -1760,36 +2415,29 @@ class Room {
       $ct++;
     }
     
-    $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
+    // $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
     
+    $content = ' j_stand_cont( [ ';
+
     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
         continue;
       
+      $flags = $this->user[$e]->flags;
       
       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
-        if (($ct % 4) == 0) {
-          $content .= '<tr>';
-        }
         if ($this->user[$e] == $user) 
-          { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
-        else
-          { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
+          { 
+            $flags |= 1;
+          }
         
-        $content .= sprintf('<td class=\\"room_standup\\">%s%s%s</td>',$hilion, xcape($this->user[$e]->name), $hilioff);
-        if (($ct % 4) == 3) {
-          $content .= '</tr>';
-        }
+        $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($ct > 0 ? ', ' : ''), $flags, xcape($this->user[$e]->name));
         $ct++;
       }
     }
-    $content .= '</table>';
+    $content .= ' ]);';
     
-    $content2 = '<input class=\\"button\\" name=\\"logout\\" value=\\"Esco.\\" onclick=\\"window.onunload = null; act_logout();\\" type=\\"button\\">';
-    $ret .= sprintf('$("standup").innerHTML = "%s";  $("esco").innerHTML = "%s";', 
-                    $content, $content2);
-    
-    return ($ret);
+    return ($content);
   }
   
   function table_content($user, $table_idx)
@@ -1807,29 +2455,27 @@ class Room {
     if ($user->stat != 'room')
       return;
     
+    $content = "[ ";
     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
-      
+
+      $flags = $user_cur->flags;
+
       if ($user_cur == $user) 
-       { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
-      else
-       { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
+        $flags |= 1;
       
       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
       
-      $content .= sprintf("%s%s%s<br>",$hilion, xcape($user_cur->name), $hilioff);
+      $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($i == 0 ? '' : ', '), $flags, xcape($user_cur->name));
     }
-    /*
-  for ( ; $i < PLAYERS_N ; $i++)
-    $content .= "<br>";
-    */
-    
-    $ret .= sprintf('$("table%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $content);
+
+    $content .= ' ]';
+
+    $ret .= sprintf('j_tab_cont(%d, %s);', $table_idx, $content);
     
     return ($ret);
   }
 
-
 } // end class Room
 
 function make_seed()
@@ -1839,8 +2485,29 @@ function make_seed()
 }
 
 
+function log_mop($step, $log) {
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
+
+  if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LMOP) == 0)
+    return;
+
+  if (isset($sess) == FALSE)
+    $ssess = "XXXX";
+  else
+    $ssess = $sess;
+
+  if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LMOP) == 0)
+    return;
+
+  if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
+    fwrite($fp, sprintf("LMOP: [%f] [%05d] [%s] [%s]\n", gettimeofday(TRUE), $step, $PHP_SELF, $log));
+    fclose($fp);
+  }
+}
+
+
 function log_only2($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
     return;
@@ -1854,13 +2521,13 @@ function log_only2($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_crit($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
     return;
@@ -1874,13 +2541,13 @@ function log_crit($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_only($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
     return;
@@ -1894,13 +2561,13 @@ function log_only($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_main($log) {
-  GLOBAL $sess;
+    GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
     return;
@@ -1914,13 +2581,13 @@ function log_main($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_rd($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
     return;
@@ -1934,13 +2601,13 @@ function log_rd($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_rd2($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
     return;
@@ -1954,13 +2621,13 @@ function log_rd2($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_send($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
     return;
@@ -1974,13 +2641,13 @@ function log_send($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_lock($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
     return;
@@ -1994,13 +2661,13 @@ function log_lock($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_wr($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
     return;
@@ -2014,13 +2681,13 @@ function log_wr($log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_load($log) {
-  GLOBAL $sess;
+  GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
 
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
     return;
@@ -2034,12 +2701,13 @@ function log_load($log) {
     return;
       
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
+    fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 function log_auth($sess, $log) {
+    GLOBAL $PHP_SELF;
   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
     return;
 
@@ -2047,26 +2715,27 @@ function log_auth($sess, $log) {
     return;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
-    fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s]\n", $sess, time(), $log));
+    fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s] [%s]\n", $sess, time(), $PHP_SELF, $log));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 
-function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
+// function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
+function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
 {
   GLOBAL $_SERVER;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
-    fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
+    fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
+                        ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
+                        $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
     fclose($fp);
   }
 }
 
 
-
-
 function lock_banlist()
 {
   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
@@ -2088,509 +2757,59 @@ function unlock_banlist($res)
   return (sem_release($res));
 }
 
-function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table)
+function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
 {
   $ret = "";
 
   if ($isstanding) {
     if ($sitted < PLAYERS_N) {
-      $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xhenter%d\\"  value=\\"Mi siedo.\\" onclick=\\"act_sitdown(%d);\\">', $table, $table);
+      if ($allowed)
+        $act = 'sit';
+      else
+        $act = 'reserved';
     }
   }
   else {
     if ($table == $cur_table)
-      $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xwakeup\\"  value=\\"Mi alzo.\\" onclick=\\"act_wakeup();\\">');
+      $act = 'wake';
     else
-      $ret = "";
+      $act = 'none';
   }
+
+  if ($act != '')
+    $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
+
   return ($ret);
 }
 
-
 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
 {
   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
 }
 
-function briscola_show($room, $table, $user)
-{
-  $ptnadd = "";
-  $ret = "";
-
-  if ($table->asta_card == 9) 
-    $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
-  
-  /* text of caller cell */
-  if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
-    $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
-  else 
-    $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
-                   xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
-
-  $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
-                 $table->asta_win);
-  $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
-  $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
-  $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
-  $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
-  $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
-  $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
-  
-  return ($ret);
-}
-
-
-function game_result($asta_pnt, $pnt)
-{
-  if ($asta_pnt == 61) {
-    if ($pnt > 60)
-      return (1);
-    else if ($pnt == 60)
-      return (0);
-    else
-      return (-1);
-  }
-  else {
-    if ($pnt >= $asta_pnt)
-      return (1);
-    else
-      return (-1);
-  }
-}
-
-function multoval($mult)
+function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
 {
-  if ($mult == 2)
-    return ("doppio");
-  else if ($mult == 4)
-    return ("quadruplo");
-  else
-    return (sprintf("%d-plo", $mult));
+  log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
+  return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
 }
 
-function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
-{
-  $ret = "";
-  $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
-
-  $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
-  $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
-  
-  // Names.
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
-    $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
-  $noty .= sprintf("</tr>");
-
-  // Points.
-  log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
-
-  for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
-    $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
-    for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
-      $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
-    $noty .= "</tr>";
-  }
-
-  // Total points.
-  $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
-  for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
-    $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
-  $noty .= "</tr></table>";
-
-  if ($table->old_reason != "") {
-    $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
-  }
-
-  if ($table->old_win != -1) {
-    $win = $table->player[$table->old_win];
-    $fri = $table->player[$table->old_friend];
-
-    $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
-
-    if ($win != $fri) {
-      $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
-                      xcape($room->user[$win]->name),
-                      xcape($room->user[$fri]->name));
-      if ($table->old_pnt == 120) {
-       $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
-      }
-      else {
-       $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
-                        ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
-                         'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
-                        ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
-      }
-    }
-    else {
-      $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
-                      xcape($room->user[$win]->name));
-      if ($table->old_pnt == 120) {
-       $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
-      }
-      else {
-       $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
-                        ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
-                         'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
-                        ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
-      }
-    }
-  }
-  if ($table->mazzo == $table_pos) 
-    $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
-  else {
-    $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
-    $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
-  }
-
-  if ($user->subst == 'asta') {
-    if ($table->asta_win == -1)  // auction case
-      $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
-    else 
-      $curplayer = $table->asta_win;
-  }
-  else if ($user->subst == 'game') {
-    $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
-  }
-
-
-  if ($curplayer == $table_pos) {
-    $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
-  }
-  else {
-    $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
-    $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
-  }
-  
-  if ($table->mult > 1) {
-    $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
-  }
-  $noty .= "<hr><br>";
-  $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
-  /* NOTE: show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 
-   *                   130 + ($table->points_n > 0 ? 50 : 0) + 
-   *                   (120 * ($table->points_n / MAX_POINTS)));
-   *       will be used when we refact notify js function following 
-   *       photoo class logic 
-   */ 
-  
-  return ($ret);
-}
 
 function root_wellcome($user)
 {
-  GLOBAL $root_wellarr;
+  GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
   $ret = "";
 
   $curtime = time();
   $dt = date("H:i ", $curtime);
     
-  for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr) ; $i++)
-    $ret .= sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$i]));
-
-  return ($ret);
-}
-
-function table_wellcome($user)
-{
-  GLOBAL $table_wellarr;
-  $ret = "";
-
-  for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
-    $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
-
-  return ($ret);
-}
-
-
+  for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
+    $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
 
-/* show table 
-is_transition (is from room to table ?)
-is_again      (is another game)
-
-Examples                    of $is_transition, $is_again:
-  from reload of the page:              FALSE, FALSE
-  from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
-  from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
-  from table: fine partita:              TRUE, TRUE
- */
-function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
-{
-  $table_idx = $user->table;
-  $table = &$room->table[$table_idx];
-  $table_pos = $user->table_pos;
-
-  $ret = "table_init();";
-  $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
-  if (!$is_again) {
-    /* GENERAL STATUS */
-    $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
-
-    log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
-
-    /* BACKGROUND */
-    $ret .= "background_set();";
-    
-    /* USERS INFO */
-    $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name));
-    $ret .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
-  }
-  /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
-  if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
-  }
-  if (!$is_again) 
-    $ret .= table_wellcome($user);
-
-  if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
-    $ret .= playsound("cow.mp3");
-  }
-
-
-  /* CARDS */
-  if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= "|";
-    
-    for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
-      for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
-       $ct = 0;
-       for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
-         if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
-           $ct++;
-           if ($ct == $i+1)
-             break;
-         }
-       }
-       log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
-       
-       $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
-                        $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
-                             $table->card[$o]->value : -1), 
-                        ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
-      }
-    }    
-  }
-  else {
-    $taked  = array(0,0,0,0,0);
-    $inhand = array(0,0,0,0,0);
-    $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
-    $cards  = array();
-
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
-       if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
-         $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
-       }
-       $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
-      }
-      else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
-       log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
-       $taked[$table->card[$i]->owner]++;
-      }
-      else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
-       $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
-      }
-    }
-    $logg = "\n";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
-    }
-    log_main("Stat table: ".$logg);
-
-    /* Set ours cards. */
-    $oursarg = "";
-    for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
-      $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
-    for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
-      $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
-    $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
-
-    /* Dispose all cards */
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
-      $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
-                     $inhand[$i], $taked[$i]);
-
-      if ($ontabl[$i] != -1) {
-       $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
-                       $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
-                       $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
-      }
-    }
-  }
-
-  /* Show auction */
-  if ($user->subst == 'asta') {
-
-    /* show users auction status */
-    $showst = "";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
-      $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
-                        ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
-    }
-    if (PLAYERS_N == 3)
-       $showst .= ",-2,-2";
-    $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
-
-    if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
-      /* show card chooser */
-      $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
-                     $table->asta_card);
-    }
-    else {
-      /* show auction */
-      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
-         $table->asta_win == -1) 
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
-                       $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
-      else
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
-                       $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
-    }
-
-    /* Remark */
-    if ($table->asta_win == -1) { // auction case
-      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
-       $ret .= "remark_on();";
-      else
-       $ret .= "remark_off();";
-    }
-    else { // chooseed case
-      if ($table_pos == $table->asta_win) 
-       $ret .= "remark_on();";
-      else
-       $ret .= "remark_off();";
-    }
-  }
-  else if ($user->subst == 'game') {
-    /* HIGHLIGHT */
-    if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
-      $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
-    else
-      $ret .= "remark_off();";
-    
-    /* WHO CALL AND WATH */
-    $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
-    
-  }
   return ($ret);
-} // end function show_table(...
-
-function calculate_winner(&$table)
-{
-  $briontab = FALSE;
-  $ontab = array();
-  $ontid = array();
-  $cur_win  =  -1;
-  $cur_val  = 100;
-  $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
-
-  for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-    if ($table->card[$i]->stat != "table")
-      continue;
-
-    log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
-
-    $v = $table->card[$i]->value; 
-    $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
-    $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
-    /* se briscola setto il flag */
-    if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
-      $briontab = TRUE;
-  }
-
-  if ($briontab == FALSE) {
-    $cur_win  = $table->gstart;
-    $cur_val  = $ontab[$cur_win];
-    $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
-  }
-
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-    if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
-      if ($ontab[$i] < $cur_val) {
-       $cur_val = $ontab[$i];
-       $cur_win = $i;
-      }
-    }
-  }
-
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-    $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
-    $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
-  }
-  return ($cur_win);
 }
 
-function calculate_points(&$table)
-{
-  GLOBAL $G_all_points; 
-
-  $pro = 0;
-
-  if ($table->asta_pnt == 60)
-    $table->asta_pnt = 61;
-
-  $table->old_reason = "";
-  $table->old_win = $table->asta_win;
-  $table->old_friend = $table->friend;
-  $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
-
-  for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-    $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
-    $own = $table->card[$i]->owner;
-    if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
-      $pro += $G_all_points[$ctt];
-  }
-
-  log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
-
-  
-  if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
-    $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
-      $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
-    $table->points_n++;
-    $table->old_pnt = $pro;
-    $table->mult *= 2;
-
-    return;
-  }
-
-  if ($pro >= $table->asta_pnt) 
-    $sig = 1;
-  else
-    $sig = -1;
-
-  $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
-  for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
-    if ($i == $table->asta_win) 
-      $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
-    else if ($i == $table->friend) 
-      $pt = 1;
-    else
-      $pt = -1;
-
-    log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
-
-    $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
 
-    log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
-    
-    $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
-    $table->total[$i] += $pt;
-  }
-  $table->points_n++;
-  $table->old_pnt = $pro;
-  $table->mult = 1;
-}
 
 function validate_sess($sess) 
 {
@@ -2620,14 +2839,24 @@ function playsound($filename)
 
 function secstoword($secs)
 {
+  GLOBAL $G_lang;
+
   $mins = floor($secs / 60);
   $secs = $secs % 60;
-  if ($mins > 0) 
-    $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
-  
-  if ($secs > 0)
-    $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
-  
+  if ($G_lang == 'en') {
+    if ($mins > 0) 
+      $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
+    
+    if ($secs > 0)
+      $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
+  }
+  else {
+    if ($mins > 0) 
+      $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
+    
+    if ($secs > 0)
+      $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
+  }
   return ($ret);
 }
 
@@ -2644,5 +2873,64 @@ function sharedmem_sz($tok)
   return ($shm_sz);
 }    
 
+class Warrant {
+  function lock_data()
+  {
+    GLOBAL $sess; 
+    
+    if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
+      return (FALSE);
+    }
+    // echo "FTOK ".$tok."<br>";
+    if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
+      return (FALSE);
+    }
+    if (sem_acquire($res)) {   
+      log_lock("LOCK warrant");
+      return ($res);
+    }
+    else
+      return (FALSE);
+  }
+  
+  function unlock_data($res)
+  {
+    GLOBAL $sess; 
+    
+    log_lock("UNLOCK warrant");
+    
+    return (sem_release($res));
+  }
+}
+
+class Poll {
+  function lock_data()
+  {
+    GLOBAL $sess; 
+    
+    if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
+      return (FALSE);
+    }
+    // echo "FTOK ".$tok."<br>";
+    if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
+      return (FALSE);
+    }
+    if (sem_acquire($res)) {   
+      log_lock("LOCK poll");
+      return ($res);
+    }
+    else
+      return (FALSE);
+  }
+  
+  function unlock_data($res)
+  {
+    GLOBAL $sess; 
+    
+    log_lock("UNLOCK poll");
+    
+    return (sem_release($res));
+  }
+}
 
 ?>