game related functions moved to briskin5, begin of multilang support, switch user...
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
index 5c4d64e..cf6b824 100644 (file)
@@ -64,7 +64,8 @@ define(DBG_LOAD, 0x0100);
 define(DBG_AUTH, 0x0200);
 define(DBG_CRIT, 0x0400);
 
-define(BRISK_DEBUG, 0);
+// NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
+define(BRISK_DEBUG, 0xffffffff);
 
 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
@@ -73,14 +74,17 @@ define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
 
 $G_false = FALSE;
+$G_lang = "it";
+$G_lng = "";
+// $G_lang = "en";
+// $G_lng = "_en";
 
 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
-$G_brisk_version = "2.1.3 - trusty";
+$G_brisk_version = "2.1.5 - trusty";
 
-$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: Garanzia dal sito e stato degli utenti (guarda l\'help).',
+/* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
+$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: il rendering degli utenti in piedi &egrave; stato riscritto.',
                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
-$table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
-
 
 $G_room_help= '
 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
@@ -105,7 +109,7 @@ Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri gi
 <dt><b>Comandi della chat</b>
 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
-<dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\" oppure \\"sigaretta\\"
+<dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
 <dd><b>/garante</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
 </dl>
 </div>
@@ -829,7 +833,7 @@ class User {
 
   function reset() {
     $curtime = time();
-    log_legal($curtime, $this->sess, $this->name, "STAT:LOGOUT", '');
+    log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
 
     $tmp_sess = $this->sess;
     $this->sess = "";
@@ -978,7 +982,7 @@ class Room {
                  $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
                }
 
-                log_legal($curtime, $user_cur->sess, $user_cur->name, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
+                log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
 
                $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
                $table_cur->table_token = "";
@@ -1014,7 +1018,7 @@ class Room {
               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
               }
-              log_legal($curtime, $user_cur->sess, $user_cur->name, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
+              log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
               
              $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
              $table_cur->table_token = "";
@@ -1058,6 +1062,7 @@ class Room {
          if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
            $this->room_wakeup(&$user_cur);
            $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
+            /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
            $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
            $user_cur->step_inc();
          }
@@ -1418,6 +1423,7 @@ class Room {
         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
       do {
         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
+          /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
           $msg = "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>";
           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
 
@@ -1463,18 +1469,21 @@ class Room {
       }
       do {
         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
+          /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
           $msg = "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>";
           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
 
           break;
         }
 
+        /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>.");', 
                            $dt, NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
                            ($target == "" ? "tutti" : xcape($target)) );
 
         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
+        /* MLANG: "chiudi" */
         $to_all = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 120);
       } while (0);
     } // /alarm chat command
@@ -1483,6 +1492,7 @@ class Room {
         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
       }
       else {
+        /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
       }
     }
@@ -1509,6 +1519,7 @@ class Room {
           break;
         }
         
+        /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
             if ($user->subst == 'standup' || ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)) {
@@ -1524,10 +1535,10 @@ class Room {
           }
         }
        $user->name = $name_new; // OK - nick changed
-        
         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
           $userdb = new LoginDB();
+          /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
           if ($userdb->login_exists($name_new)) {
             $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>");', $dt, NICKSERV, xcape($name_new));
           }
@@ -1570,6 +1581,7 @@ class Room {
           $st = USER_FLAG_S_EYE;
         }
         else {
+          /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"Questo stato non esiste.");', $dt, NICKSERV);
           break;
         }
@@ -1611,7 +1623,7 @@ class Room {
           $to_room = $to_user;
       }
 
-      log_legal($curtime, $user->sess, $user->name
+      log_legal($curtime, $user, 
                ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
       
       $user->chat_lst = "$msg";
@@ -1808,7 +1820,7 @@ class Room {
 
     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
 
-    if ($ghost > -1 && $authenticate) {
+    if ($ghost > -1 && $ghost_auth && $authenticate) {
       /* swap session */
 
       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
@@ -2035,13 +2047,11 @@ class Room {
     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
     //  exit;
     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
-      echo "FTOK FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
-      echo "SEM_GET FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     if (sem_acquire($res)) {   
       log_lock("LOCK room");
@@ -2397,13 +2407,16 @@ function log_auth($sess, $log) {
 }
 
 
-function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
+// function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
+function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
 {
   GLOBAL $_SERVER;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
-    fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
+    fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
+                        ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
+                        $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
     fclose($fp);
   }
 }
@@ -2481,52 +2494,6 @@ function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
 }
 
-function briscola_show($room, $table, $user)
-{
-  $ptnadd = "";
-  $ret = "";
-
-  if ($table->asta_card == 9) 
-    $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
-  
-  /* text of caller cell */
-  if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
-    $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
-  else 
-    $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
-                   xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
-
-  $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
-                 $table->asta_win);
-  $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
-  $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
-  $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
-  $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
-  $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
-  $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
-  
-  return ($ret);
-}
-
-
-function game_result($asta_pnt, $pnt)
-{
-  if ($asta_pnt == 61) {
-    if ($pnt > 60)
-      return (1);
-    else if ($pnt == 60)
-      return (0);
-    else
-      return (-1);
-  }
-  else {
-    if ($pnt >= $asta_pnt)
-      return (1);
-    else
-      return (-1);
-  }
-}
-
 function multoval($mult)
 {
   if ($mult == 2)
@@ -2537,113 +2504,6 @@ function multoval($mult)
     return (sprintf("%d-plo", $mult));
 }
 
-function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
-{
-  $ret = "";
-  $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
-
-  $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
-  $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
-  
-  // Names.
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
-    $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
-  $noty .= sprintf("</tr>");
-
-  // Points.
-  log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
-
-  for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
-    $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
-    for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
-      $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
-    $noty .= "</tr>";
-  }
-
-  // Total points.
-  $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
-  for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
-    $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
-  $noty .= "</tr></table>";
-
-  if ($table->old_reason != "") {
-    $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
-  }
-
-  if ($table->old_win != -1) {
-    $win = $table->player[$table->old_win];
-    $fri = $table->player[$table->old_friend];
-
-    $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
-
-    if ($win != $fri) {
-      $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
-                      xcape($room->user[$win]->name),
-                      xcape($room->user[$fri]->name));
-      if ($table->old_pnt == 120) {
-       $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
-      }
-      else {
-       $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
-                        ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
-                         'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
-                        ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
-      }
-    }
-    else {
-      $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
-                      xcape($room->user[$win]->name));
-      if ($table->old_pnt == 120) {
-       $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
-      }
-      else {
-       $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
-                        ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
-                         'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
-                        ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
-      }
-    }
-  }
-  if ($table->mazzo == $table_pos) 
-    $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
-  else {
-    $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
-    $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
-  }
-
-  if ($user->subst == 'asta') {
-    if ($table->asta_win == -1)  // auction case
-      $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
-    else 
-      $curplayer = $table->asta_win;
-  }
-  else if ($user->subst == 'game') {
-    $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
-  }
-
-
-  if ($curplayer == $table_pos) {
-    $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
-  }
-  else {
-    $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
-    $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
-  }
-  
-  if ($table->mult > 1) {
-    $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
-  }
-  $noty .= "<hr><br>";
-  $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
-  /* NOTE: show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 
-   *                   130 + ($table->points_n > 0 ? 50 : 0) + 
-   *                   (120 * ($table->points_n / MAX_POINTS)));
-   *       will be used when we refact notify js function following 
-   *       photoo class logic 
-   */ 
-  
-  return ($ret);
-}
 
 function root_wellcome($user)
 {
@@ -2659,318 +2519,7 @@ function root_wellcome($user)
   return ($ret);
 }
 
-function table_wellcome($user)
-{
-  GLOBAL $table_wellarr;
-  $ret = "";
-
-  for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
-    $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "ChanServ: "],"%s");', "", str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
-
-  return ($ret);
-}
-
-
 
-/* show table 
-is_transition (is from room to table ?)
-is_again      (is another game)
-
-Examples                    of $is_transition, $is_again:
-  from reload of the page:              FALSE, FALSE
-  from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
-  from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
-  from table: fine partita:              TRUE, TRUE
- */
-function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
-{
-  $table_idx = $user->table;
-  $table = &$room->table[$table_idx];
-  $table_pos = $user->table_pos;
-
-  $ret = "table_init();";
-  $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
-  if (!$is_again) {
-    /* GENERAL STATUS */
-    $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
-
-    log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
-
-    /* BACKGROUND */
-    $ret .= "background_set();";
-    
-    /* USERS INFO */
-    $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
-    $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
-
-    $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
-    $ret .= sprintf('set_names([%d, "%s"], [%d, "%s"], [%d, "%s"], [%d, "%s"], [%d, "%s"]); ',
-                   $room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->flags,
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
-
-                   $room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->flags,
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
-
-                   $room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->flags,
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
-
-                   (PLAYERS_N == 3 ? 0 : $room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->flags),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
-
-                   (PLAYERS_N == 3 ? 0 : $room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->flags),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
-  }
-  /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
-  if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
-  }
-  if (!$is_again) 
-    $ret .= table_wellcome($user);
-
-  if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
-    $ret .= playsound("cow.mp3");
-  }
-
-
-  /* CARDS */
-  if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= "|";
-    
-    for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
-      for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
-       $ct = 0;
-       for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
-         if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
-           $ct++;
-           if ($ct == $i+1)
-             break;
-         }
-       }
-       log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
-       
-       $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
-                        $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
-                             $table->card[$o]->value : -1), 
-                        ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
-      }
-    }    
-  }
-  else {
-    $taked  = array(0,0,0,0,0);
-    $inhand = array(0,0,0,0,0);
-    $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
-    $cards  = array();
-
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
-       if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
-         $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
-       }
-       $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
-      }
-      else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
-       log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
-       $taked[$table->card[$i]->owner]++;
-      }
-      else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
-       $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
-      }
-    }
-    $logg = "\n";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
-    }
-    log_main("Stat table: ".$logg);
-
-    /* Set ours cards. */
-    $oursarg = "";
-    for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
-      $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
-    for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
-      $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
-    $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
-
-    /* Dispose all cards */
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
-      $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
-                     $inhand[$i], $taked[$i]);
-
-      if ($ontabl[$i] != -1) {
-       $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
-                       $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
-                       $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
-      }
-    }
-  }
-
-  /* Show auction */
-  if ($user->subst == 'asta') {
-
-    /* show users auction status */
-    $showst = "";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
-      $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
-                        ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
-    }
-    if (PLAYERS_N == 3)
-       $showst .= ",-2,-2";
-    $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
-
-    if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
-      /* show card chooser */
-      $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
-                     $table->asta_card);
-    }
-    else {
-      /* show auction */
-      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
-         $table->asta_win == -1) 
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
-                       $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
-      else
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
-                       $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
-    }
-
-    /* Remark */
-    if ($table->asta_win == -1) { // auction case
-      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
-       $ret .= "remark_on();";
-      else
-       $ret .= "remark_off();";
-    }
-    else { // chooseed case
-      if ($table_pos == $table->asta_win) 
-       $ret .= "remark_on();";
-      else
-       $ret .= "remark_off();";
-    }
-  }
-  else if ($user->subst == 'game') {
-    /* HIGHLIGHT */
-    if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
-      $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
-    else
-      $ret .= "remark_off();";
-    
-    /* WHO CALL AND WATH */
-    $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
-    
-  }
-  return ($ret);
-} // end function show_table(...
-
-function calculate_winner(&$table)
-{
-  $briontab = FALSE;
-  $ontab = array();
-  $ontid = array();
-  $cur_win  =  -1;
-  $cur_val  = 100;
-  $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
-
-  for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-    if ($table->card[$i]->stat != "table")
-      continue;
-
-    log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
-
-    $v = $table->card[$i]->value; 
-    $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
-    $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
-    /* se briscola setto il flag */
-    if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
-      $briontab = TRUE;
-  }
-
-  if ($briontab == FALSE) {
-    $cur_win  = $table->gstart;
-    $cur_val  = $ontab[$cur_win];
-    $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
-  }
-
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-    if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
-      if ($ontab[$i] < $cur_val) {
-       $cur_val = $ontab[$i];
-       $cur_win = $i;
-      }
-    }
-  }
-
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-    $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
-    $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
-  }
-  return ($cur_win);
-}
-
-function calculate_points(&$table)
-{
-  GLOBAL $G_all_points; 
-
-  $pro = 0;
-
-  if ($table->asta_pnt == 60)
-    $table->asta_pnt = 61;
-
-  $table->old_reason = "";
-  $table->old_win = $table->asta_win;
-  $table->old_friend = $table->friend;
-  $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
-
-  for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-    $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
-    $own = $table->card[$i]->owner;
-    if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
-      $pro += $G_all_points[$ctt];
-  }
-
-  log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
-
-  
-  if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
-    $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
-      $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
-    $table->points_n++;
-    $table->old_pnt = $pro;
-    $table->mult *= 2;
-
-    return;
-  }
-
-  if ($pro >= $table->asta_pnt) 
-    $sig = 1;
-  else
-    $sig = -1;
-
-  $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
-  for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
-    if ($i == $table->asta_win) 
-      $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
-    else if ($i == $table->friend) 
-      $pt = 1;
-    else
-      $pt = -1;
-
-    log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
-
-    $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
-
-    log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
-    
-    $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
-    $table->total[$i] += $pt;
-  }
-  $table->points_n++;
-  $table->old_pnt = $pro;
-  $table->mult = 1;
-}
 
 function validate_sess($sess) 
 {
@@ -3030,13 +2579,11 @@ class Warrant {
     GLOBAL $sess; 
     
     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
-      echo "FTOK FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
-      echo "SEM_GET FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     if (sem_acquire($res)) {   
       log_lock("LOCK room");