return bug fixed, sidebanner, bg updated
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
index 7728e1a..14c071d 100644 (file)
@@ -2,7 +2,7 @@
 /*
  *  brisk - brisk.phh
  *
- *  Copyright (C) 2006-2008 Matteo Nastasi
+ *  Copyright (C) 2006-2009 Matteo Nastasi
  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
  *                                  matteo.nastasi@milug.org
  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
@@ -27,7 +27,7 @@ define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
-define(TABLES_N, 32);
+define(TABLES_N, 36);
 define(PLAYERS_N, 3);
 define(MAX_POINTS, 5);
 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
@@ -64,7 +64,8 @@ define(DBG_LOAD, 0x0100);
 define(DBG_AUTH, 0x0200);
 define(DBG_CRIT, 0x0400);
 
-define(BRISK_DEBUG, 0);
+// NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
+define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
 
 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
@@ -73,14 +74,17 @@ define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
 
 $G_false = FALSE;
+$G_lang = "it";
+$G_lng = "";
+// $G_lang = "en";
+// $G_lng = "_en";
 
 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
-$G_brisk_version = "2.1.3 - trusty";
+$G_brisk_version = "2.1.7 - trusty";
 
-$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: Garanzia dal sito e stato degli utenti (guarda l\'help).',
+/* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
+$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: menu comandi, filtro opzionale sui non autenticati e "return bug" corretto.',
                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
-$table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
-
 
 $G_room_help= '
 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
@@ -105,8 +109,10 @@ Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri gi
 <dt><b>Comandi della chat</b>
 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
-<dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\" oppure \\"sigaretta\\"
+<dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
 <dd><b>/garante</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
+<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
+<dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
 </dl>
 </div>
 ';
@@ -132,88 +138,34 @@ function xcape($s)
 
 function xcapelt($s)
 {
-  $from = array (   '\\',     '|' );
-  $to   = array ( '\\\\',   '\\|' );
+  $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
+  $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
 
   return (str_replace($from, $to, $s));
 }
 
-class Card {
-  var $value; /* 0 - 39 card value */
-  var $stat;  /* 'bunch', 'hand', 'table', 'take' */
-  var $owner; /* (table position 0-4) */
-  // var $pos;   /* Pos in hand. */
-  var $x;     /* When played the X position on the table of the owner. */
-  var $y;     /* When played the Y position on the table of the owner. */
-
-  function Card($value, $stat, $owner)
-  {
-    $this->value = $value;
-    $this->stat  = $stat; // Card stat
-    $this->owner = $owner;
-  }
-
-  function assign($stat,$owner)
-  {
-    $this->stat  = $stat; // Card stat
-    $this->owner = $owner;
-  }
-
-  function setpos($pos)
-  {
-    $this->pos   = $pos;
-  }
+function xcapemesg($s)
+{
+  $from = array (  "\n");
+  $to   = array ( "\\n");
 
-  function play($x,$y)
-  {
-    $this->stat = 'table'; // Card stat
-    $this->x = $x;
-    $this->y = $y;
-  }
+  return (str_replace($from, $to, $s));
+}
 
-  function take($newown)
-  {
-    $this->stat = 'take'; // Card stat
-    $this->owner = $newown;
-  }
-} // end class Card
 
 class Table {
   var $idx;
   var $player;
   var $player_n;
-  var $card;
-  var $mazzo;
-  var $gstart;
-  var $turn;
-  var $auth_only;
+
+  var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
 
   var $wag_own;
   var $wag_com;
   var $wag_tout;
 
-  var $asta_pla;
-  var $asta_pla_n;
-  var $asta_card;
-  var $asta_pnt;
-  
-  var $mult;
-  var $points;    // points array
-  var $points_n;  // number of row of points
-  var $total;
-
-  var $asta_win;
-  var $briscola;
-  var $friend;
-  
-  var $old_reason;
-  var $old_asta_pnt;
-  var $old_pnt;
-  var $old_win;
-  var $old_friend;
-
   var $table_token;
-  var $table_start;
+  var $table_start;   // information field
 
   var $wakeup_time;
 
@@ -231,33 +183,12 @@ class Table {
     $thiz->idx       =   $idx;
     $thiz->player    =   array();
     $thiz->player_n  =   0;
-    $thiz->card      =   FALSE;
-    $thiz->asta_pla  =   array(); // TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
-    $thiz->asta_pla_n=  -1;
-    $thiz->asta_card =  -1;
-    $thiz->asta_pnt  =  -1;
-    $thiz->mult      =   1;
-    
     $thiz->auth_only =   FALSE;
 
-    $thiz->points    =   array( );
-    $thiz->points_n  =   0;
-    $thiz->total     =   array( 0, 0, 0, 0, 0);
-    $thiz->asta_win  =  -1;
-    $thiz->briscola  =  -1;
-    $thiz->friend    =  -1;
-    $thiz->turn      =   0;
-
     $thiz->wag_own   =  NULL;
     $thiz->wag_com   =  "";
     $thiz->wag_tout   =  0;
 
-    $thiz->old_reason   = "";
-    $thiz->old_asta_pnt = -1;
-    $thiz->old_pnt      = -1;
-    $thiz->old_win      = -1;
-    $thiz->old_friend   = -1;
-
     $thiz->table_token  = "";
     $thiz->table_start  = 0;
     
@@ -266,53 +197,38 @@ class Table {
     return ($thiz);
   }
 
-  function &clone(&$from)
+  function copy(&$from)
   {
     GLOBAL $G_false;
     
-    if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
-      return ($G_false);
-    
-    $thiz->idx = $from->idx;
-    $thiz->player = array();
+    $this->idx = $from->idx;
+    $this->player = array();
     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
-      $thiz->player[$i] = $from->player[$i];
-    $thiz->player_n = $from->player_n;
-    $thiz->card = $from->card;
-    $thiz->mazzo = $from->mazzo; // REVIEW
-    $thiz->gstart = $from->gstart;
-    $thiz->turn = $from->turn;
+      $this->player[$i] = $from->player[$i];
+    $this->player_n = $from->player_n;
 
-    $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
+    log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
+    
+    $this->auth_only =  $from->auth_only;
 
-    $thiz->wag_own   =  $from->wag_own;
-    $thiz->wag_com   =  $from->wag_com;
-    $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
+    $this->wag_own   =  $from->wag_own;
+    $this->wag_com   =  $from->wag_com;
+    $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
 
-    $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
-    $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
-    $thiz->asta_card = $from->asta_card;
-    $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
-    
-    $thiz->mult = $from->mult;
-    $thiz->points = $from->points;
-    $thiz->points_n = $from->points_n;
-    $thiz->total = $from->total;
-    
-    $thiz->asta_win = $from->asta_win;
-    $thiz->briscola = $from->briscola;
-    $thiz->friend = $from->friend;
-    
-    $thiz->old_reason = $from->old_reason;
-    $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
-    $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
-    $thiz->old_win = $from->old_win;
-    $thiz->old_friend = $from->old_friend;
+    $this->table_token  = $from->table_token;
+    $this->table_start  = $from->table_start;
 
-    $thiz->table_token  = $from->table_token;
-    $thiz->table_start  = $from->table_start;
+    $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
+  }
 
-    $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
+  function &clone(&$from)
+  {
+    GLOBAL $G_false;
+    
+    if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
+      return ($G_false);
+
+    $this->copy($from);
 
     return ($thiz);
   }
@@ -325,42 +241,16 @@ class Table {
       return ($G_false);
     
     $thiz->idx = $from->idx;
+    $thiz->player = array();
+    for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
+      $thiz->player[$i] = $i;
     $thiz->player_n = $from->player_n;
-    $thiz->card = &$thiz->bunch_create();
-    $thiz->mazzo = $from->mazzo;
-    $thiz->gstart = $from->gstart;
-    $thiz->turn = $from->turn;
 
     $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
 
     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
-    $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
-
-    $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
-    $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
-    $thiz->asta_card = $from->asta_card;
-    $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
-    
-    $thiz->mult = $from->mult;
-    $thiz->points = $from->points;
-    $thiz->points_n = $from->points_n;
-    $thiz->total = $from->total;
-    
-    $thiz->asta_win = $from->asta_win;
-    $thiz->briscola = $from->briscola;
-    $thiz->friend = $from->friend;
-    
-    $thiz->old_reason = $from->old_reason;
-    $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
-    $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
-    $thiz->old_win = $from->old_win;
-    $thiz->old_friend = $from->old_friend;
-
-    // players are rearranged in an dedicated array
-    $thiz->player = array();
-    for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
-      $thiz->player[$i] = $i;
+    $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
 
     $thiz->table_token  = $from->table_token;
     $thiz->table_start  = $from->table_start;
@@ -369,18 +259,6 @@ class Table {
 
     return ($thiz);
   }
-  
-  function &bunch_create()
-  {
-    $ret = array();
-
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      $ret[$i] =& new Card($i, 'bunch', 'no_owner');
-    }
-
-    $oret = &$ret;
-    return ($oret);
-  }
 
   function wag_set(&$user, $mesg)
   {
@@ -401,79 +279,6 @@ class Table {
     $this->wag_tout = $timeout;
   }
 
-  function bunch_make()
-  {
-    $ct = array(0,0,0,0,0);
-    
-    mt_srand(make_seed());
-    
-    for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) 
-      $rest[$i] = $i;
-
-    for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) {
-      $rn = rand(0, $i);
-      
-      if ($rn == 0)
-       log_main("RND ZERO");
-      
-      $id = $rest[$rn];
-
-      $owner = $i % 5;
-      $this->card[$id]->assign('hand', $owner);
-
-      $rest[$rn] = $rest[$i];
-      // $pubbpos[$rn2] = $pubbpos[$i];
-    }
-  }
-
-  function init(&$userarr)
-  {
-    $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
-    $this->points_n = 0;
-    $this->mult     = 1;
-    $this->old_win  =-1;
-    $this->old_reason = "";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $this->total[$i] = 0;
-      $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
-      $user_cur->exitislock = TRUE;
-    }
-
-    log_main("table::init: ci siamo");
-  }
-
-  function game_init(&$userarr)
-  {
-    log_rd2("GSTART 4");
-
-    $this->gstart = ($this->mazzo+1) % PLAYERS_N;
-    $this->bunch_make();
-    
-    
-    $this->asta_pla_n = PLAYERS_N;
-    $this->asta_card = -1;
-    $this->asta_pnt  = 60;
-    $this->asta_win  = -1;
-    $this->briscola  = -1;
-    $this->friend    = -1;
-    $this->turn      =  0;
-    
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $this->asta_pla[$i] = TRUE;
-      $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
-      $user_cur->subst = 'asta';
-      $user_cur->asta_card = -2;
-      $user_cur->asta_pnt  = -1;
-      $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
-      // SEE function calculate_points(&$table)
-    }
-  }
-
-  function game_next()
-  {
-    $this->mazzo  = ($this->mazzo + 1) % PLAYERS_N;
-  }
-
   function getPlayer($idx)
   {
     return ($this->player[$idx]);
@@ -512,45 +317,6 @@ class Table {
     }
   }
 
-  function hand_points($idx)
-  {
-    GLOBAL $G_all_points; 
-    
-    $tot = 0;
-    
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      if ($this->card[$i]->owner != $idx)
-       continue;
-
-      $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
-      $tot += $G_all_points[$ctt];
-    }
-
-    return ($tot);
-  }
-
-  function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
-  {
-    $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
-
-    $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
-                  ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
-    return ($ret);
-  }
-
-  function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
-  {
-    $ct = 0;
-
-    for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {   
-      if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
-       $ct++;
-    }
-
-    return ($ct);
-  }
-
-
 
 
   //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
@@ -594,13 +360,12 @@ class Table {
     
     return ($ret);
   }
-
-
 } // end class Table
-  
+
 
 // User flags
-define(USER_FLAG_AUTH, 0x02);
+define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
+define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
 
 //   user status
 define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
@@ -610,6 +375,7 @@ define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
 define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
 define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
 define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
+define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
 
 define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
 
@@ -625,10 +391,14 @@ class User {
   var $step;       // step of the current status
   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
   var $comm;       // commands array
-  var $asta_card;  // 
-  var $asta_pnt;   //
-  var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
-  var $exitislock; // Player can exit from the table ?
+  // var $asta_card;  // 
+  // var $asta_pnt;   //
+  // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
+  // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
+
+  // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
+  //        it is allways ZERO
+  var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
   var $table;      // id of the current table (if in table state)
   var $table_pos;  // idx on the table
   var $table_token;// token that identify a game on a table
@@ -673,56 +443,68 @@ class User {
     $thiz->chat_ban = 0;
     $thiz->chat_dlt = 0;
 
-    $thiz->table = $table;
+    $thiz->table_orig = $table;
+    $thiz->table      = $table;
     $thiz->table_pos = -1;
     $thiz->table_token = "";
 
     return ($thiz);
   }
 
-  function &clone(&$from)
+  function copy(&$from)
   {
     GLOBAL $G_false;
     
-    if (($thiz =& new User()) == FALSE)
-      return ($G_false);
-    
-    $thiz->name       = $from->name;
-    $thiz->sess       = $from->sess;
-    $thiz->ip         = $from->ip;
-    $thiz->lacc       = $from->lacc;
-    $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
-    $thiz->bantime    = $from->bantime;
-    $thiz->stat       = $from->stat;
-    $thiz->subst      = $from->subst;
-    $thiz->step       = $from->step;
-    $thiz->trans_step = $from->trans_step;
-    $thiz->comm       = array();
+    $this->name       = $from->name;
+    $this->sess       = $from->sess;
+    $this->ip         = $from->ip;
+    $this->lacc       = $from->lacc;
+    $this->laccwr     = $from->laccwr;
+    $this->bantime    = $from->bantime;
+    $this->stat       = $from->stat;
+    $this->subst      = $from->subst;
+    $this->step       = $from->step;
+    $this->trans_step = $from->trans_step;
+    $this->comm       = array();
 
     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
       $ii = $i % COMM_N;
-      $thiz->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
+      $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
     }
-    $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
-    $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
-    $thiz->handpt     = $from->handpt;
-    $thiz->exitislock = $from->exitislock;
+    $this->asta_card  = $from->asta_card;
+    $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
+    $this->handpt     = $from->handpt;
+    $this->exitislock = $from->exitislock;
 
-    $thiz->flags = $from->flags;
+    $this->flags = $from->flags;
 
-    $thiz->chattime = array();
+    $this->chattime = array();
     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
-      $thiz->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
-    $thiz->chat_cur = $from->chat_cur;
-    $thiz->chat_lst = $from->chat_lst;
-    $thiz->chat_ban = $from->chat_ban;
-    $thiz->chat_dlt = $from->chat_dlt;
-
-    $thiz->table      = $from->table;
-    $thiz->table_pos  = $from->table_pos;
-    $thiz->table_token = $from->table_token;
-    $thiz->the_end    = $from->the_end;
+      $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
+    $this->chat_cur = $from->chat_cur;
+    $this->chat_lst = $from->chat_lst;
+    $this->chat_ban = $from->chat_ban;
+    $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
+
+    $this->table_orig = $from->table_orig;
+    $this->table      = $from->table;
+    $this->table_pos  = $from->table_pos;
+    $this->table_token = $from->table_token;
+    $this->the_end    = $from->the_end;
+
+    return (TRUE);
+  }
+
+
+  function &clone(&$from)
+  {
+    GLOBAL $G_false;
+    
+    if (($thiz =& new User()) == FALSE)
+      return ($G_false);
+    
+    $thiz->copy($from);
 
     return ($thiz);
   }
@@ -769,7 +551,8 @@ class User {
     $thiz->chat_dlt   = 0;
 
 
-    $thiz->table      = $table;
+    $thiz->table_orig = $table;
+    $thiz->table      = 0;
     $thiz->table_pos  = $table_pos;
     $thiz->table_token = $from->table_token;
 
@@ -828,7 +611,7 @@ class User {
 
   function reset() {
     $curtime = time();
-    log_legal($curtime, $this->sess, $this->name, "STAT:LOGOUT", '');
+    log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
 
     $tmp_sess = $this->sess;
     $this->sess = "";
@@ -846,6 +629,11 @@ class User {
 } // end class User
 
 
+
+
+
+
+
 function step_get($sess) {
   $fp = FALSE;
   do {
@@ -901,6 +689,7 @@ class Room {
 
     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
       $this->table[$i] =& Table::create($i);
+      /* OLD METHOD
       if ($i < 12) {
         $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
         $col = ($i % 2 == 0);
@@ -909,6 +698,11 @@ class Room {
       else {
         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
       }
+      */
+      if ($i < 12) 
+        $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
+      else
+        $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
     }
     $this->garbage_timeout = 0;
   }
@@ -960,7 +754,7 @@ class Room {
                 */
                log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
 
-                $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
+                $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
                 }
@@ -977,7 +771,7 @@ class Room {
                  $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
                }
 
-                log_legal($curtime, $user_cur->sess, $user_cur->name, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
+                log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
 
                $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
                $table_cur->table_token = "";
@@ -1013,7 +807,7 @@ class Room {
               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
               }
-              log_legal($curtime, $user_cur->sess, $user_cur->name, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
+              log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
               
              $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
              $table_cur->table_token = "";
@@ -1057,6 +851,7 @@ class Room {
          if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
            $this->room_wakeup(&$user_cur);
            $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
+            /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
            $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
            $user_cur->step_inc();
          }
@@ -1075,8 +870,15 @@ class Room {
   {
     log_main("show_room: username: ".$user->name);
     
-    
     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
+
+    if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
+      $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \'(solo aut.)\' ); ';
+    }
+    else {
+      $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
+    }
+
     if ($user->subst == 'standup')
       $ret .= "tra.show(); ";
     else
@@ -1411,12 +1213,14 @@ class Room {
     $to_all      = FALSE;
     $to_room     = FALSE;
     $to_tabl     = FALSE;
+    $is_normchat = FALSE;
     $update_room = FALSE;
 
     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
       do {
         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
+          /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
           $msg = "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>";
           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
 
@@ -1462,29 +1266,54 @@ class Room {
       }
       do {
         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
+          /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
           $msg = "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>";
           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
 
           break;
         }
 
+        /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>.");', 
                            $dt, NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
                            ($target == "" ? "tutti" : xcape($target)) );
 
         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
+        /* MLANG: "chiudi" */
         $to_all = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 120);
       } while (0);
     } // /alarm chat command
+    else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
+      $arg = substr($msg, 8);
+
+      if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
+        $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
+        $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \'(solo aut.)\'); ';
+      }
+      else {
+        $user->flags &= ~USER_FLAG_LISTAUTH;
+        $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
+      }
+    }
     else if (strncmp($msg, "/garante", 8) == 0) {
       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
       }
       else {
+        /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
       }
     }
+    else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
+      if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
+        $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
+      }
+      else {
+        /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
+        $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
+      }
+    }
     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
       log_main("chatt_send BEGIN");
 
@@ -1508,6 +1337,7 @@ class Room {
           break;
         }
         
+        /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
             if ($user->subst == 'standup' || ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)) {
@@ -1523,10 +1353,10 @@ class Room {
           }
         }
        $user->name = $name_new; // OK - nick changed
-        
         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
           $userdb = new LoginDB();
+          /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
           if ($userdb->login_exists($name_new)) {
             $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>");', $dt, NICKSERV, xcape($name_new));
           }
@@ -1565,7 +1395,11 @@ class Room {
         else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
           $st = USER_FLAG_S_SMK;
         }
+        else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
+          $st = USER_FLAG_S_EYE;
+        }
         else {
+          /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"Questo stato non esiste.");', $dt, NICKSERV);
           break;
         }
@@ -1579,6 +1413,7 @@ class Room {
     } // nick chat command
 
     else { // normal chat line
+      $is_normchat = TRUE;
       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
         $only_you = TRUE;
         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
@@ -1607,7 +1442,7 @@ class Room {
           $to_room = $to_user;
       }
 
-      log_legal($curtime, $user->sess, $user->name
+      log_legal($curtime, $user, 
                ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
       
       $user->chat_lst = "$msg";
@@ -1639,6 +1474,14 @@ class Room {
         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
           continue;
         
+        if ($is_normchat == TRUE) {
+          if ($user_cur->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
+            if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
+              continue;
+            }
+          }
+        }
+  
         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
         $user_cur->step_inc();
@@ -1742,7 +1585,7 @@ class Room {
 
   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
   {
-    GLOBAL $G_false;
+    GLOBAL $G_false, $CO_list;
 
     $idx = 0;
 
@@ -1804,7 +1647,7 @@ class Room {
 
     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
 
-    if ($ghost > -1 && $authenticate) {
+    if ($ghost > -1 && $ghost_auth && $authenticate) {
       /* swap session */
 
       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
@@ -1857,7 +1700,15 @@ class Room {
       $this->user[$idx]->ip = $ip;
 
       $this->user[$idx]->flags = ($authenticate ? USER_FLAG_AUTH : 0x00);
+      
+      if ($authenticate) {
+        $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
 
+        if (isset($CO_list) && strcmp($CO_list, "all") == 0) {
+          $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_LISTAUTH;
+        }
+      }
+      
       if ($ghost > -1) {
         log_main("ghost: rename!");
         $ghost_user =& $this->user[$ghost];
@@ -2031,13 +1882,11 @@ class Room {
     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
     //  exit;
     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
-      echo "FTOK FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
-      echo "SEM_GET FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     if (sem_acquire($res)) {   
       log_lock("LOCK room");
@@ -2393,13 +2242,16 @@ function log_auth($sess, $log) {
 }
 
 
-function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
+// function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
+function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
 {
   GLOBAL $_SERVER;
 
   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
-    fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
+    fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
+                        ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
+                        $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
     fclose($fp);
   }
 }
@@ -2477,52 +2329,6 @@ function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
 }
 
-function briscola_show($room, $table, $user)
-{
-  $ptnadd = "";
-  $ret = "";
-
-  if ($table->asta_card == 9) 
-    $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
-  
-  /* text of caller cell */
-  if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
-    $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
-  else 
-    $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
-                   xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
-
-  $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
-                 $table->asta_win);
-  $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
-  $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
-  $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
-  $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
-  $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
-  $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
-  
-  return ($ret);
-}
-
-
-function game_result($asta_pnt, $pnt)
-{
-  if ($asta_pnt == 61) {
-    if ($pnt > 60)
-      return (1);
-    else if ($pnt == 60)
-      return (0);
-    else
-      return (-1);
-  }
-  else {
-    if ($pnt >= $asta_pnt)
-      return (1);
-    else
-      return (-1);
-  }
-}
-
 function multoval($mult)
 {
   if ($mult == 2)
@@ -2533,113 +2339,6 @@ function multoval($mult)
     return (sprintf("%d-plo", $mult));
 }
 
-function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
-{
-  $ret = "";
-  $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
-
-  $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
-  $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
-  
-  // Names.
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
-    $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
-  $noty .= sprintf("</tr>");
-
-  // Points.
-  log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
-
-  for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
-    $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
-    for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
-      $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
-    $noty .= "</tr>";
-  }
-
-  // Total points.
-  $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
-  for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
-    $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
-  $noty .= "</tr></table>";
-
-  if ($table->old_reason != "") {
-    $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
-  }
-
-  if ($table->old_win != -1) {
-    $win = $table->player[$table->old_win];
-    $fri = $table->player[$table->old_friend];
-
-    $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
-
-    if ($win != $fri) {
-      $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
-                      xcape($room->user[$win]->name),
-                      xcape($room->user[$fri]->name));
-      if ($table->old_pnt == 120) {
-       $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
-      }
-      else {
-       $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
-                        ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
-                         'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
-                        ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
-      }
-    }
-    else {
-      $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
-                      xcape($room->user[$win]->name));
-      if ($table->old_pnt == 120) {
-       $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
-      }
-      else {
-       $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
-                        ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
-                         'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
-                        ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
-      }
-    }
-  }
-  if ($table->mazzo == $table_pos) 
-    $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
-  else {
-    $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
-    $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
-  }
-
-  if ($user->subst == 'asta') {
-    if ($table->asta_win == -1)  // auction case
-      $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
-    else 
-      $curplayer = $table->asta_win;
-  }
-  else if ($user->subst == 'game') {
-    $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
-  }
-
-
-  if ($curplayer == $table_pos) {
-    $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
-  }
-  else {
-    $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
-    $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
-  }
-  
-  if ($table->mult > 1) {
-    $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
-  }
-  $noty .= "<hr><br>";
-  $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
-  /* NOTE: show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 
-   *                   130 + ($table->points_n > 0 ? 50 : 0) + 
-   *                   (120 * ($table->points_n / MAX_POINTS)));
-   *       will be used when we refact notify js function following 
-   *       photoo class logic 
-   */ 
-  
-  return ($ret);
-}
 
 function root_wellcome($user)
 {
@@ -2655,318 +2354,7 @@ function root_wellcome($user)
   return ($ret);
 }
 
-function table_wellcome($user)
-{
-  GLOBAL $table_wellarr;
-  $ret = "";
-
-  for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
-    $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "ChanServ: "],"%s");', "", str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
 
-  return ($ret);
-}
-
-
-
-/* show table 
-is_transition (is from room to table ?)
-is_again      (is another game)
-
-Examples                    of $is_transition, $is_again:
-  from reload of the page:              FALSE, FALSE
-  from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
-  from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
-  from table: fine partita:              TRUE, TRUE
- */
-function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
-{
-  $table_idx = $user->table;
-  $table = &$room->table[$table_idx];
-  $table_pos = $user->table_pos;
-
-  $ret = "table_init();";
-  $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
-  if (!$is_again) {
-    /* GENERAL STATUS */
-    $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
-
-    log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
-                    $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
-
-    /* BACKGROUND */
-    $ret .= "background_set();";
-    
-    /* USERS INFO */
-    $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
-    $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
-
-    $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
-    $ret .= sprintf('set_names([%d, "%s"], [%d, "%s"], [%d, "%s"], [%d, "%s"], [%d, "%s"]); ',
-                   $room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->flags,
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
-
-                   $room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->flags,
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
-
-                   $room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->flags,
-                   xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
-
-                   (PLAYERS_N == 3 ? 0 : $room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->flags),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
-
-                   (PLAYERS_N == 3 ? 0 : $room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->flags),
-                   (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
-  }
-  /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
-  if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
-  }
-  if (!$is_again) 
-    $ret .= table_wellcome($user);
-
-  if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
-    $ret .= playsound("cow.mp3");
-  }
-
-
-  /* CARDS */
-  if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
-    $ret .= "|";
-    
-    for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
-      for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
-       $ct = 0;
-       for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
-         if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
-           $ct++;
-           if ($ct == $i+1)
-             break;
-         }
-       }
-       log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
-       
-       $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
-                        $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
-                             $table->card[$o]->value : -1), 
-                        ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
-      }
-    }    
-  }
-  else {
-    $taked  = array(0,0,0,0,0);
-    $inhand = array(0,0,0,0,0);
-    $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
-    $cards  = array();
-
-    for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-      if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
-       if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
-         $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
-       }
-       $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
-      }
-      else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
-       log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
-       $taked[$table->card[$i]->owner]++;
-      }
-      else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
-       $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
-      }
-    }
-    $logg = "\n";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
-    }
-    log_main("Stat table: ".$logg);
-
-    /* Set ours cards. */
-    $oursarg = "";
-    for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
-      $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
-    for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
-      $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
-    $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
-
-    /* Dispose all cards */
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
-      $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
-                     $inhand[$i], $taked[$i]);
-
-      if ($ontabl[$i] != -1) {
-       $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
-                       $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
-                       $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
-      }
-    }
-  }
-
-  /* Show auction */
-  if ($user->subst == 'asta') {
-
-    /* show users auction status */
-    $showst = "";
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-      $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
-      $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
-                        ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
-    }
-    if (PLAYERS_N == 3)
-       $showst .= ",-2,-2";
-    $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
-
-    if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
-      /* show card chooser */
-      $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
-                     $table->asta_card);
-    }
-    else {
-      /* show auction */
-      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
-         $table->asta_win == -1) 
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
-                       $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
-      else
-       $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
-                       $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
-    }
-
-    /* Remark */
-    if ($table->asta_win == -1) { // auction case
-      if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
-       $ret .= "remark_on();";
-      else
-       $ret .= "remark_off();";
-    }
-    else { // chooseed case
-      if ($table_pos == $table->asta_win) 
-       $ret .= "remark_on();";
-      else
-       $ret .= "remark_off();";
-    }
-  }
-  else if ($user->subst == 'game') {
-    /* HIGHLIGHT */
-    if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
-      $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
-    else
-      $ret .= "remark_off();";
-    
-    /* WHO CALL AND WATH */
-    $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
-    
-  }
-  return ($ret);
-} // end function show_table(...
-
-function calculate_winner(&$table)
-{
-  $briontab = FALSE;
-  $ontab = array();
-  $ontid = array();
-  $cur_win  =  -1;
-  $cur_val  = 100;
-  $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
-
-  for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-    if ($table->card[$i]->stat != "table")
-      continue;
-
-    log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
-
-    $v = $table->card[$i]->value; 
-    $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
-    $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
-    /* se briscola setto il flag */
-    if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
-      $briontab = TRUE;
-  }
-
-  if ($briontab == FALSE) {
-    $cur_win  = $table->gstart;
-    $cur_val  = $ontab[$cur_win];
-    $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
-  }
-
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-    if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
-      if ($ontab[$i] < $cur_val) {
-       $cur_val = $ontab[$i];
-       $cur_win = $i;
-      }
-    }
-  }
-
-  for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
-    $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
-    $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
-  }
-  return ($cur_win);
-}
-
-function calculate_points(&$table)
-{
-  GLOBAL $G_all_points; 
-
-  $pro = 0;
-
-  if ($table->asta_pnt == 60)
-    $table->asta_pnt = 61;
-
-  $table->old_reason = "";
-  $table->old_win = $table->asta_win;
-  $table->old_friend = $table->friend;
-  $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
-
-  for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
-    $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
-    $own = $table->card[$i]->owner;
-    if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
-      $pro += $G_all_points[$ctt];
-  }
-
-  log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
-
-  
-  if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
-    $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
-    for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
-      $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
-    $table->points_n++;
-    $table->old_pnt = $pro;
-    $table->mult *= 2;
-
-    return;
-  }
-
-  if ($pro >= $table->asta_pnt) 
-    $sig = 1;
-  else
-    $sig = -1;
-
-  $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
-  for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
-    if ($i == $table->asta_win) 
-      $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
-    else if ($i == $table->friend) 
-      $pt = 1;
-    else
-      $pt = -1;
-
-    log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
-
-    $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
-
-    log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
-    
-    $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
-    $table->total[$i] += $pt;
-  }
-  $table->points_n++;
-  $table->old_pnt = $pro;
-  $table->mult = 1;
-}
 
 function validate_sess($sess) 
 {
@@ -3026,13 +2414,11 @@ class Warrant {
     GLOBAL $sess; 
     
     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
-      echo "FTOK FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
-      echo "SEM_GET FAILED";
-      exit;
+      return (FALSE);
     }
     if (sem_acquire($res)) {   
       log_lock("LOCK room");