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- TESTING
- =======
-
- BUG - se passano tutti tranne l'ultimo l'asta va al penultimo.
- Corretto il codice, occorre verificare se questo
- ingenera qualche problema.
-
- BUG - (aum. il timeout) - carte giocate che restano girate
- Sembra non migliorare di molto la cosa, occorre fare
- uno studio più approfondito sulla gestione della cache.
-
TODO
====
+ - login
+ se pass:
+ richiede per l' utente un token (tutta la parte backend va un minimo studiata)
+ lo legge, ci hasha la password
+ invia la pass al server hashata
+ se non pass:
+ check del login e return corretto
+ oggetto in shm single table con ( "ip", "login", timestamp ) e suo management
+ STUDIARE UN ANTI-DOS
+
+ - login modify
+ - db (fake)
+ - display auth
+ - db (minimal)
+ - db admin page
+ - user db admin
+ - work background
+ - reserved tables
+
+
+ minor
+ - auth after login
+
+ DONE - room javascript refactoring
+
+ BRISK2 (spawn)
+ ======
- URGENT!- ban temporaneo dai tavoli
- URGENT - flash player to play sound
- URGENT - test di download per la cache
-
- URGENT - restart preload img
- URGENT - watchdog
-
- NORM - pubblic announcement
- NORM - chat vecchie in reload
- NORM - one player reject a game (to less points (<2)
+ URGENT - tables spawn
+ DONE - link with photos
+ DONE - top banner in Etc file
+ DONE - spawn of a table
+ DONE - data to cookies (removed table_idx from xhr calls also)
+ DONE - set subst to shutdowner/shutdowned
+ DONE - return to index.php
+ DONE - game's token
+ DONE - recover of corrupted table data
+ DONE - closure of a table
+ DONE - flush of the table
+ DONE - security checks for right scope access
+ DONE - garbage collector management
+ DONE - recursive garbage - howto ?
+ DONE - stat & subst in browser
+ DONE - laccwr setting and exit if all players are unactive for some time
+ DONE - the list of test case
+ DONE - shm dimension
+ DONE - remove unused parts
+ DONE - move images
+ DONE - optimizations
+ DONE - cambiare titolo al tavolo
+ DONE - shutdowning lock tables
+ DONE - topbanner
+ DONE - public announcements
+ DONE - 10 sec to exit from table
+
+ FAR - inheritances
+
+ TRAIN - DONE - add again in reload
+ DONE - wag_set refact
+ DONE - filtra char speciali per title
+ DONE - chatt_send refact
+ DONE - elenco dei giocatori
+ DONE - documentazione online
+ DONE - timeout management
+ LATER - border color a muzzo
+
+ NORM - testament
+ NORM - public announcements
+ NORM - 10 sec to exit from table
+ NORM - moving label for tables click
+
+----------------- join -----------------
+ NORM - map
+
+ NORM - restart preload img
NORM - tools dir with a main and some pages where check briscola tools.
- NORM - help page
- NORM - bottoni => immagini
- NORM - (master concept) card selection
- NORM - show changelog
+ NORM - watchdog
- MIN - cambiare titolo al tavolo
+ NORM - chat vecchie in reload (forse)
MIDDLE TODO
===========
- URGENT - split server-side data
- user assistant (with button to enable disable)
- - asta: highlight buttons (css hover)
- documentation
- TO REVIEW - special chars in js
FAR TODO
========
DONE
====
+ ABORTED - asta: highlight buttons (css hover) - change pointer when over
+ DONE - step proxy
+ DONE - special chars in js
+ DONE - ban temporaneo dai tavoli
+ DONE - flash player to play sound
+ DONEBUG - (aum. il timeout) - carte giocate che restano girate
+ Sembra non migliorare di molto la cosa, gestita la cache
+ correttamente, sono apposto.
+
+ DONE - one player reject a game, to less points (<= 2)
+ DONE - help page
+ DONE - test di download per la cache
+ DONE - se passano tutti tranne l'ultimo l'asta va al penultimo.
+ Corretto il codice, occorre verificare se questo
+ ingenera qualche problema.
+ DONE - raddoppiato il numero di righe nella chat
+ DONE - corretto bug del /nick
DONE - carosello pubblicità altout
DONE - smammamorti
DONE - unload of the stream