- /* asta::choose */
- else if ($argz[0] == 'choose') {
- if ($table->asta_win > -1 &&
- $user->table_pos == $table->asta_win) {
- $a_brisco = $argz[1];
- if ($a_brisco >= 0 && $a_brisco < 40) {
- $table->briscola = $a_brisco;
- $table->friend = $table->card[$a_brisco]->owner;
- log_wr($sess,"GSTART 2");
- $table->gstart = ($table->mazzo+1) % PLAYERS_N;
- log_wr($sess, "Setta la briscola a ".$a_brisco);
-
- $chooser = $table->asta_win;
- $user_chooser = &$bri->user[$table->player[$chooser]];
- for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
- $user_cur = &$bri->user[$table->player[$i]];
- $user_cur->subst = 'game';
- $ret = sprintf('gst.st = %d; subst = "game";', $user_cur->step+1);
-
-
- /* bg of caller cell */
- $ret .= briscola_show($bri, $table, $user_cur);
-
- /* first gamer */
- if ($i == ($table->gstart % PLAYERS_N))
- $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
- else
- $ret .= "is_my_time = false; remark_off();";
-
- $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
- $user_cur->step++;
- }
- /*
- TUTTE LE VARIABILI DI STATO PER PASSARE A GIOCARE E LE
- VAR PER PASSARE ALLA FASE DI GIOCO
- */
-
+ else {
+ /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>" */
+ $mesg_to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per mandare messaggi all\'amministratore devi essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ }
+
+ if ($mesg_to_user != "") {
+ $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
+
+ $dt = date("H:i ", $curtime);
+ $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $mesg_to_user;
+ $user->step_inc();
+ }
+}
+
+
+
+else if ($argz[0] == 'poll') {
+ GLOBAL $G_with_poll, $G_poll_name, $cli_choose, $cli_poll_name;
+
+ $poll_lock = FALSE;
+ $curtime = time();
+ $mesg_to_user = "";
+
+ $fp = FALSE;
+ $echont = "0";
+
+ /*
+ DONE - autorizzato ?
+ DONE - ci sono poll attivi ?
+ - verifica che il poll_name del client sia uguale a quello sul server
+ DONE - lock
+ DONE - apro file r+ con fallback in w+
+ DONE - vedo se ha già votato
+ DONE - se si: messaggio di voto già dato
+ se no: accetto il voto e lo segno; messaggio
+ chiudo file
+ */
+
+ $dobreak = FALSE;
+ do {
+ log_wr("INFO:SKIP:argz == poll name: [".$cli_name."] AUTH: ".($user->flags & USER_FLAG_AUTH));
+ if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) != USER_FLAG_AUTH) {
+ $mesg_to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per partecipare al sondaggio devi essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ log_wr("break1");
+ break;
+ }
+
+ if ($G_with_poll == FALSE && $G_poll_name != FALSE && $G_poll_name != "") {
+ $mesg_to_user = show_notify("<br><br>Al momento non è attivo alcun sondaggio.", 0, "chiudi", 400, 110);
+ log_wr("break2");
+ break;
+ }
+
+ if ($cli_choose == "" || !isset($cli_choose)) {
+ $mesg_to_user = show_notify("<br><br>Non hai espresso nessuna preferenza.", 0, "chiudi", 400, 110);
+ log_wr("break2.5");
+ break;
+ }
+
+ if (($poll_lock = Poll::lock_data()) == FALSE) {
+ /* MLANG: "<b>E\' occorso un errore durante il salvataggio, riprova o contatta l\'amministratore.</b>" */
+ $mesg_to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>E\' occorso un errore durante il salvataggio, riprova o contatta per mail l\'amministratore.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ log_wr("break3");
+ break;
+ }
+
+ if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/".$G_poll_name.".txt", 'r+')) == FALSE)
+ $fp = @fopen(LEGAL_PATH."/".$G_poll_name.".txt", 'w+');
+
+ if ($fp == FALSE) {
+ $mesg_to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>E\' occorso un errore durante il salvataggio, riprova o contatta per mail l\'amministratore.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ log_wr("break4");
+ break;
+ }
+
+ log_wr("poll: cp");
+ fseek($fp, 0);
+
+ log_wr("poll: cp2");
+ while (!feof($fp)) {
+ log_wr("poll: cp3");
+ $bf = fgets($fp, 4096);
+ log_wr("poll: cp3.1");
+ $arli = csplitter($bf, '|');
+ if (count($arli) == 0)
+ break;
+ log_wr("poll: cp3.2");
+ if (strcasecmp($arli[1], $user->name) == 0) {
+ $mesg_to_user = show_notify("<br>Per questo sondaggio hai già votato.<br><br>Non si può esprimere la propria preferenza più di una volta.", 0, "chiudi", 400, 110);
+ $dobreak = TRUE;
+ break;