define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
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define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
// $G_lng = "_en";
$G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
// $G_lng = "_en";
$G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
-$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: menu comandi e filtro sui non autenticati.',
+$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: menu comandi, filtro opzionale sui non autenticati e "return bug" corretto.',
<dd><b>/st <i><stato></i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> può valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
<dd><b>/garante</b> - se si è autenticati permette di garantire per un utente fidato
<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si è autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
<dd><b>/st <i><stato></i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> può valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
<dd><b>/garante</b> - se si è autenticati permette di garantire per un utente fidato
<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si è autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
// Before all align times with table timeout
for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
$table_cur =& $this->table[$table_idx];
// Before all align times with table timeout
for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
$table_cur =& $this->table[$table_idx];
// Before all align times with table timeout
for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
$table_cur =& $this->table[$table_idx];
// Before all align times with table timeout
for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
$table_cur =& $this->table[$table_idx];
// If user at the table we need to update the table data too
$table_idx = $ghost_user->table;
if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
// If user at the table we need to update the table data too
$table_idx = $ghost_user->table;
if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) {
if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
if ($bri->the_end != TRUE) {
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