version updated
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2011 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 36);
31 define(TABLES_AUTH_N, 4);
32 define(PLAYERS_N, 3);
33 define(MAX_POINTS, 5);
34 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
35 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
36 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
37 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
38
39 define(SHM_DIMS_U_MIN, 4096);
40 define(SHM_DIMS_U_MAX, 65536);
41 define(SHM_DIMS_U_DLT, 4096);
42
43 define(COMM_N, 18);
44 define(COMM_GEN_N, 50);
45
46 define(CHAT_N, 3);
47 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
48
49 define(SESS_LEN, 13);
50 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
51 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
52 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
53 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
54 define(WAKEUP_TIME, 12); 
55 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
56 define(BAN_TIME, 3600); 
57 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
58 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
59
60
61 define(DBG_ONL2, 0x0001);
62 define(DBG_ONLY, 0x0002);
63 define(DBG_MAIN, 0x0004);
64 define(DBG_READ, 0x0008);
65 define(DBG_REA2, 0x0010);
66 define(DBG_SEND, 0x0020);
67 define(DBG_LOCK, 0x0040);
68 define(DBG_WRIT, 0x0080);
69 define(DBG_LOAD, 0x0100);
70 define(DBG_AUTH, 0x0200);
71 define(DBG_CRIT, 0x0400);
72 define(DBG_LMOP, 0x0800);
73
74 // NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
75 define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
76
77 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
78 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
79 // define(DEBUGGING, "local");
80
81 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
82
83 $mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
84                                                'en' => 'back standing' ),
85                       'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
86                                             'en' => 'close'),
87
88                       'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
89                                           'en' => 'all' ),
90
91                       'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ', 
92                                            'en' => '<br>You are being idle for ' ),
93                       'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
94                                            'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
95                       'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
96                                            'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
97                       'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> ',
98                                            'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> '),
99                       'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
100                                            'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
101                       'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>',
102                                            'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
103                       'alarret'  => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
104                                            'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
105                       'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
106                                            'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
107                       'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
108                                            'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
109                       'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
110                                            'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
111                       'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.',
112                                            'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
113                       'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
114                                            'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
115                       'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
116                                            'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
117                       'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
118                                            'en' => 'This state don\'t exists.'),
119                       'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
120                                            'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
121                       'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
122                                            'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
123
124                       'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
125                                            'en' => '(only aut.)'),
126                       'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
127                                            'en' => '(isolation)'),
128                       'db_failed' =>array('it'  => '<br>Il collegamento al database è fallito.<br>Temporaneamente tutte le autenticazioni verranno sospese, accederai a Brisk come un utente normale.<br><br>Ci scusiamo per il disagio.',
129                                           'en'  => 'Connection to the database failed<br>All authentications are suspended temporarly, you login as normal user.<br>We are about the limitation')
130                       
131
132 );
133
134 $G_lng = langtolng($G_lang);
135
136 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
137 $G_brisk_version = "3.4.3";
138
139 /* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
140 $root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: versione di test per la nuova gestione dei dati volatili, rivista gestione del ticker.',
141                                        'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="mailto:ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, cliccala!' ),
142                        'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: test version for the new volatile data management, ticker management refactored.',
143                                        'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, click it!' ) );
144
145 $G_room_help = array( 'it' => '
146 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
147 <b>Descrizione</b><br>
148 Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
149 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
150 <b>Configurazione del browser.</b><br>
151 Occorre abilitare i cookies.<br>
152 <br>
153 <b>Uso del sito</b><br>
154 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
155 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
156 <br>
157 <b>Partita</b><br>
158 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
159 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
160 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
161 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
162 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
163 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
164 <dl>
165 <dt><b>Comandi della chat</b>
166 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
167 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
168 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
169 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
170 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
171 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
172 </dl>
173 </div>
174 ',
175
176 'en' => '
177 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
178 <b>EN Descrizione</b><br>
179 EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
180 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
181 <b>EN Configurazione del browser.</b><br>
182 Occorre abilitare i cookies.<br>
183 <br>
184 <b>Uso del sito</b><br>
185 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
186 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
187 <br>
188 <b>Partita</b><br>
189 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
190 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
191 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
192 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
193 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
194 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
195 <dl>
196 <dt><b>Comandi della chat</b>
197 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
198 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
199 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
200 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
201 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
202 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
203 </dl>
204 </div>
205 ');
206
207 //  
208 $G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
209 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
210 Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
211 <dir>
212 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
213 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
214 <dir>
215 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
216 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
217 <li>Smart card di InfoCamere
218 </dir>
219 <br>
220 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
221 <dir>
222 <li>il codice PIN della propria carta
223 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
224 </dir>
225 <br>
226 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
227 <dl>
228 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
229 </dl>
230 <br><br>
231 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
232 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
233
234 </dir>
235 </div>
236 ',
237                              'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
238 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
239 EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
240 <dir>
241 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
242 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
243 <dir>
244 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
245 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
246 </dir>
247 <br>
248 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
249 <dir>
250 <li>il codice PIN della propria carta
251 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
252 </dir>
253 <br>
254 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
255 <dl>
256 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
257 </dl>
258 <br><br>
259 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
260 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
261
262 </dir>
263 </div>
264 ' );
265 /*
266 <dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
267 ';
268 */
269
270 $G_room_about = array( 'it' => '<br>
271 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
272   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
273   briscola chiamata in salsa ajax
274 </div>
275 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
276 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
277                       'en' => '<br>
278 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
279   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
280   declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
281 </div>
282 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
283 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
284
285 $escinp_from = array( "\""     );
286 $escinp_to = array(   "&quot;" );
287
288 function escinput($s)
289 {
290     GLOBAL $escinp_from, $escinp_to;
291     
292     return str_replace($escinp_from, $escinp_to, $s);
293 }
294
295 function eschtml($s)
296 {
297     return htmlentities($s);
298 }
299
300 function esclfhtml($s)
301 {
302     return str_replace("\n", "<br>\n", htmlentities($s));
303 }
304
305
306 function langtolng($lang)
307 {
308   GLOBAL $G_lang;
309
310   return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
311 }
312
313 function csplitter($in, $sep)
314 {
315   $st = 0;
316   $id = 0;
317   $out = array();
318   $out[$id] = "";
319   for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
320     $ini = substr($in, $i, 1);
321     if ($st == 0) {
322       if ($ini == '\\')
323         $st = 1;
324       else if ($ini == $sep) {
325         $id++;
326         $out[$id] = "";
327       }
328       else {
329         $out[$id] .= $ini;
330       }
331     }
332     else if ($st == 1) {
333       $out[$id] .= $ini;
334       $st = 0;
335     }
336   }
337
338   return ($out);
339 }
340
341 function xcape($s)
342 {
343   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
344   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
345
346   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
347 }
348
349 function xcapelt($s)
350 {
351   $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
352   $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
353
354   return (str_replace($from, $to, $s));
355 }
356
357 function xcapemesg($s)
358 {
359   $from = array (  "\n");
360   $to   = array ( "\\n");
361
362   return (str_replace($from, $to, $s));
363 }
364
365
366 class Table {
367   var $idx;
368   var $player;
369   var $player_n;
370
371   var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
372
373   var $wag_own;
374   var $wag_com;
375   var $wag_tout;
376
377   var $table_token;
378   var $table_start;   // information field
379
380   var $wakeup_time;
381
382   function Table() 
383   {
384   }
385   
386   function create($idx) 
387   {
388     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
389       return (FALSE);
390
391     $thiz->idx       =   $idx;
392     $thiz->player    =   array();
393     $thiz->player_n  =   0;
394     $thiz->auth_only =   FALSE;
395
396     $thiz->wag_own   =  -1;
397     $thiz->wag_com   =  "";
398     $thiz->wag_tout   =  0;
399
400     $thiz->table_token  = "";
401     $thiz->table_start  = 0;
402     
403     $thiz->wakeup_time = 0;
404
405     return ($thiz);
406   }
407
408   function copy($from)
409   {
410     $this->idx = $from->idx;
411     $this->player = array();
412     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
413       $this->player[$i] = $from->player[$i];
414     $this->player_n = $from->player_n;
415
416     log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
417     
418     $this->auth_only =  $from->auth_only;
419
420     $this->wag_own   =  $from->wag_own;
421     $this->wag_com   =  $from->wag_com;
422     $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
423
424     $this->table_token  = $from->table_token;
425     $this->table_start  = $from->table_start;
426
427     $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
428   }
429
430   function myclone($from)
431   {
432     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
433       return (FALSE);
434
435     $this->copy($from);
436
437     return ($thiz);
438   }
439   
440   function spawn($from)
441   {
442     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
443       return (FALSE);
444     
445     $thiz->idx = $from->idx;
446     $thiz->player = array();
447     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
448       $thiz->player[$i] = $i;
449     $thiz->player_n = $from->player_n;
450
451     $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
452
453     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
454     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
455     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
456
457     $thiz->table_token  = $from->table_token;
458     $thiz->table_start  = $from->table_start;
459
460     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
461
462     return ($thiz);
463   }
464
465   function wag_set($user_idx, $mesg)
466   {
467     log_main("WAG_SET");
468
469     $this->wag_own  =  $user_idx;
470     $this->wag_com  =  $mesg;
471     $this->wag_tout =  0;
472   }
473
474   function wag_reset($timeout)
475   {
476     log_main("WAG_RESET");
477
478     unset($this->wag_own);
479     $this->wag_own  = -1;
480     $this->wag_com  = "";
481     $this->wag_tout = $timeout;
482   }
483
484   function player_get($idx)
485   {
486     return ($this->player[$idx]);
487   }
488
489   function player_set($idx, $player)
490   {
491     $this->player[$idx] = $player;
492   }
493
494   function user_add($idx)
495   {
496     $this->player[$this->player_n] = $idx;
497     $this->player_n++;
498     
499     return ($this->player_n - 1);
500   }
501   
502   function user_rem(&$room, &$user)
503   {
504     $tabpos = $user->table_pos;
505     
506     /* verifico la consistenza dei dati */
507     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
508       
509       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
510       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
511         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
512         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
513         $user_cur->table_pos = $i;
514       }
515       $this->player_n--;
516     }
517     else {
518       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
519     }
520   }
521
522
523
524   //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
525   //                              ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
526
527   // function act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
528   function act_content(&$user)
529   {
530     $ret = "";
531     $isstanding = ($user->subst == 'standup');
532     $sitted = $this->player_n;
533     $table = $this->idx;
534     $cur_table = $user->table;
535     $allowed = TRUE;
536
537     if ($isstanding) {
538       if ($sitted < PLAYERS_N) {
539         if ($this->auth_only) {
540           if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) 
541             $act = "sitreser";
542           else
543             $act = 'reserved';
544         }
545         else {
546           $act = 'sit';
547         }
548       }
549       else {
550         $act = 'none';
551       }
552     }
553     else {
554       if ($table == $cur_table)
555         $act = 'wake';
556       else
557         $act = 'none';
558     }
559     
560     if ($act != '')
561       $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
562     
563     return ($ret);
564   }
565 } // end class Table
566
567
568 // User flags
569 define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
570
571 define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
572 define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
573 define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
574
575 define(USER_FLAG_DBFAILED, 0x10); 
576
577 //   user status
578 define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
579 define(USER_FLAG_S_PAU,   0x100); // done
580 define(USER_FLAG_S_OUT,   0x200); // done
581 define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
582 define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
583 define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
584 define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
585 define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
586 define(USER_FLAG_S_RABB,  0x800); // done
587 define(USER_FLAG_S_SOCC,  0x900); // done
588 define(USER_FLAG_S_BABY,  0xa00); // done
589 define(USER_FLAG_S_MOP,   0xb00); // done
590
591 define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
592
593 /* type of user normal, supporter etc ... */
594 define(USER_FLAG_TY_ALL,     0xff0000); // done
595 define(USER_FLAG_TY_NORM,    0x010000); // done
596 define(USER_FLAG_TY_SUPER,   0x020000); // done
597 //  ... other usefull status ...
598 define(USER_FLAG_TY_SUSPEND, 0x400000); // done
599 define(USER_FLAG_TY_DISABLE, 0x800000); // done
600
601 class User {
602   var $idx;        // index in the users array
603   var $code;       // authentication code
604   var $name;       // name of the user
605   var $sess;       // session of the user
606   var $ip;         // ip of the user
607   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
608   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
609   var $bantime;    // timeout to temporary ban
610   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
611   var $subst;      // substatus for each status   
612   var $step;       // step of the current status
613   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
614   var $comm;       // commands array
615   // var $asta_card;  // 
616   // var $asta_pnt;   //
617   // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
618   // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
619
620   // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
621   //        it is allways ZERO
622   var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
623   var $table;      // id of the current table (if in table state)
624   var $table_pos;  // idx on the table
625   var $table_token;// token that identify a game on a table
626   var $flags;      // Bitfield with: AUTHENTICATE: 0x02 
627   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
628
629   var $chat_lst;      // Last chat line
630   var $chattime;      // Array of chat times
631   var $chat_cur;      // Current chat line number
632   var $chat_ban;      // Time for ban chat
633   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
634   var $shm_sz;
635
636   function User() {
637   }
638
639   function create($idx, $name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
640     // error_log("User::create BEGIN", 0);
641
642     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
643       return (FALSE);
644
645     $thiz->idx   = $idx;
646     $thiz->code  = -1;
647     $thiz->name  = $name;
648     $thiz->sess  = $sess;
649     $thiz->ip    = $ip;
650     $thiz->lacc   = time();
651     $thiz->laccwr = time();
652     $thiz->bantime = 0;
653     $thiz->stat  = $stat;
654     $thiz->subst  = $subst;
655     $thiz->step  = 1;
656     $thiz->trans_step  = -1;
657     $thiz->comm  = array();
658     $thiz->asta_card = -2;
659     $thiz->asta_pnt  = -1;
660     $thiz->handpt = -1;
661     $thiz->exitislock = TRUE;
662
663     $thiz->flags = 0x00;
664     
665     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
666     $thiz->chat_cur = 0;
667     $thiz->chat_lst = "";
668     $thiz->chat_ban = 0;
669     $thiz->chat_dlt = 0;
670
671     $thiz->table_orig = $table;
672     $thiz->table      = $table;
673     $thiz->table_pos = -1;
674     $thiz->table_token = "";
675     $thiz->shm_sz = SHM_DIMS_U_MIN;
676     return ($thiz);
677   }
678
679   function copy($from)
680   {
681     $this->idx        = $from->idx;
682     $this->code       = $from->code;
683     $this->name       = $from->name;
684     $this->sess       = $from->sess;
685     $this->ip         = $from->ip;
686     $this->lacc       = $from->lacc;
687     $this->laccwr     = $from->laccwr;
688     $this->bantime    = $from->bantime;
689     $this->stat       = $from->stat;
690     $this->subst      = $from->subst;
691     $this->step       = $from->step;
692     $this->trans_step = $from->trans_step;
693     $this->comm       = array();
694
695     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
696     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
697         $ii = $i % COMM_N;
698         if (isset($from->comm[$ii])) {
699             $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
700         }
701     }
702     $this->asta_card  = $from->asta_card;
703     $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
704     $this->handpt     = $from->handpt;
705     $this->exitislock = $from->exitislock;
706
707     $this->flags = $from->flags;
708
709     $this->chattime = array();
710     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
711       $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
712     $this->chat_cur = $from->chat_cur;
713     $this->chat_lst = $from->chat_lst;
714     $this->chat_ban = $from->chat_ban;
715     $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
716
717     $this->table_orig = $from->table_orig;
718     $this->table      = $from->table;
719     $this->table_pos  = $from->table_pos;
720     $this->table_token = $from->table_token;
721     $this->the_end    = $from->the_end;
722     $this->shm_sz     = $from->shm_sz;
723     return (TRUE);
724   }
725
726
727   function myclone($from)
728   {
729     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
730       return (FALSE);
731     
732     $thiz->copy($from);
733
734     return ($thiz);
735   }
736   
737   function spawn($from, $table, $table_pos)
738   {
739     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
740       return (FALSE);
741     
742     $thiz->idx        = $from->idx;
743     $thiz->code       = $from->code;
744     $thiz->name       = $from->name;
745     $thiz->sess       = $from->sess;
746     $thiz->ip         = $from->ip;
747     $thiz->lacc       = $from->lacc;
748     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
749     $thiz->bantime    = $from->bantime;
750     $thiz->stat       = $from->stat;
751     $thiz->subst      = $from->subst;
752     $thiz->step       = $from->step;
753     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
754     $thiz->comm       = array();
755
756     /*
757     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
758     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
759       log_wr("TRY PUSH:".$i);
760       $ii = $i % COMM_N;
761       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
762     }
763     */
764     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
765     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
766     $thiz->handpt     = $from->handpt;
767     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
768     $thiz->the_end    = $from->the_end;
769
770     $thiz->flags      = $from->flags;
771
772     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
773     $thiz->chat_cur   = 0;
774     $thiz->chat_lst   = "";
775     $thiz->chat_ban   = 0;
776     $thiz->chat_dlt   = 0;
777
778
779     $thiz->table_orig = $table;
780     $thiz->table      = 0;
781     $thiz->table_pos  = $table_pos;
782     $thiz->table_token = $from->table_token;
783     $thiz->shm_sz      = $from->shm_sz;
784
785     return ($thiz);
786   }
787
788   function idx_get() {
789       return ($this->idx);
790   }
791
792   function code_get() {
793       return ($this->code);
794   }
795   
796   function stat_set($stat) {
797     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
798     $this->stat = "$stat";
799     
800     /*
801     if (validate_sess($this->sess)) {
802       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
803         mkdir(PROXY_PATH);
804       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
805       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
806       fclose($fp);
807     }
808     */
809   }
810
811   function step_set($step) {
812     $this->step = $step;
813     
814     do {
815       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
816         break;
817       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
818         mkdir(PROXY_PATH);
819       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
820         break;
821       fwrite($fp, pack("LL",$this->step, $this->idx));
822       fclose($fp);
823
824       return (TRUE);
825     } while (0);
826
827     return (FALSE);
828   }
829
830   function step_inc($delta = 1) {
831     $this->step += $delta;
832     
833     if (validate_sess($this->sess)) {
834       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
835         mkdir(PROXY_PATH);
836       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
837       fwrite($fp, pack("LL", $this->step, $this->idx));
838       fclose($fp);
839
840       return (TRUE);
841     }
842     
843     return (FALSE);
844   }
845
846   function reset() {
847     $curtime = time();
848     log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
849
850     $tmp_sess = $this->sess;
851     $this->sess = "";
852     step_unproxy($tmp_sess);
853     $this->name = "";  // OK here
854     while (array_pop($this->comm) != NULL);
855     $this->step = 0;
856     $this->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
857     $this->chat_cur = 0;
858     $this->chat_lst = "";
859     $this->chat_ban = 0;
860     $this->chat_dlt = 0;
861     $this->the_end = FALSE;
862   }
863
864
865
866   // SHSPLIT save and load function for the User class.
867   function load_data($id) 
868   {
869     GLOBAL $sess;
870
871     // error_log("User::load_data BEGIN", 0);
872
873     $doexit = FALSE;
874     do {
875       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/user".$id, "B")) == -1) {
876         log_main("ftok failed");
877         $doexit = TRUE;
878         break;
879       }
880     
881       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
882         log_main("shmop_open failed");
883       }
884         
885       if ($shm_sz == -1)
886         $shm_sz = SHM_DIMS_U_MIN;
887
888       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
889         $user = @shm_get_var($shm, $tok);
890         
891         log_only("bri ==  ".($user == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($user === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($user) ?   "TRUE" : "FALSE"));
892         if (isset($user)) 
893           log_only("bri count ".count($user));
894         
895         if ($user == FALSE) {
896           log_only("INIT MAIN DATA");
897           
898           // SHSPLIT FIXME: init_data for User class ??
899           $user =& User::create($id, "", "");
900           if (@shm_put_var($shm, $tok, $user) == FALSE) {
901               log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($user)));
902               log_only(serialize($user));
903           }
904         }
905
906         $user->shm_sz = $shm_sz;
907         
908         shm_detach($shm);
909       }
910       
911       //  
912       // SHSPLIT: load users from the shared memory
913       //
914       return ($user);
915     } while (0);
916     
917     if ($doexit)
918       exit();
919     
920     return (FALSE);
921   }
922   
923
924   function save_data(&$user, $id) 
925   {
926     GLOBAL $sess;
927     
928     $shm =   FALSE;
929     
930     // var_dump($user);
931     // error_log("User::save_data BEGIN", 0);
932
933     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/user".$id, "B")) == -1) {
934       return (FALSE);
935     }
936     while ($user->shm_sz < SHM_DIMS_U_MAX) {
937       if (($shm = shm_attach($tok, $user->shm_sz)) == FALSE)
938         break;
939       
940       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($user)));
941       if (shm_put_var($shm, $tok, $user) != FALSE) {
942         shm_detach($shm);
943         return (TRUE);
944       }
945       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
946         log_only("REMOVE FALLITA");
947         break;
948       }
949       shm_detach($shm);
950       $user->shm_sz += SHM_DIMS_U_DLT;
951     } 
952
953     if ($shm)
954       shm_detach($shm);
955     
956     return (FALSE);
957   }
958
959
960
961 } // end class User
962
963
964 function step_get($sess) {
965   $fp = FALSE;
966   do {
967     if (validate_sess($sess) == FALSE)
968       break;
969
970     if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
971       mkdir(PROXY_PATH);
972     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
973       break;
974     if (($s = fread($fp, 8)) == FALSE)
975       break;
976     if (strlen($s) != 8)
977       break;
978     $arr = unpack('Ls/Li', $s);
979     fclose($fp);
980
981     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
982     return ($arr);
983   } while (0);
984
985   if ($fp != FALSE)
986     fclose($fp);
987
988   log_rd2("STEP_GET: return false ");
989
990   return (FALSE);
991 }
992
993 function step_unproxy($sess) {
994   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
995   if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
996     mkdir(PROXY_PATH);
997   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
998 }
999
1000
1001 class Room {
1002   var $user;
1003   var $table;
1004   var $comm; // commands for many people
1005   var $step; // current step of the comm array
1006   var $garbage_timeout;
1007   var $shm_sz;
1008
1009   function Room () {
1010     $this->user = array();
1011     $this->table = array();
1012
1013     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1014         $this->user[$i] =& User::create($i, "", "");
1015     }
1016
1017     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1018       $this->table[$i] =& Table::create($i);
1019       /* OLD METHOD
1020       if ($i < 12) {
1021         $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
1022         $col = ($i % 2 == 0);
1023         $this->table[$i]->auth_only = (($row && $col) || (!$row && !$col));
1024       }
1025       else {
1026         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
1027       }
1028       */
1029       if ($i < TABLES_AUTH_N) 
1030         $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
1031       else
1032         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
1033     }
1034     $this->garbage_timeout = 0;
1035     $this->shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
1036   }
1037
1038   function garbage_manager($force)
1039   {
1040     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk, $G_base;
1041
1042     $ismod = FALSE;
1043
1044     log_rd2("garbage_manager START");
1045
1046     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
1047     $curtime = time();
1048     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
1049       
1050       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1051       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1052
1053       // Before all align times with table timeout
1054       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1055         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1056         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1057
1058         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1059           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1060           
1061           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1062             log_main("bin5 lock data success");
1063             
1064             $no_recovery = FALSE;
1065             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1066               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1067                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1068                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
1069                 $no_recovery = TRUE;
1070                 $bri = FALSE;
1071               }
1072             }
1073             
1074             if ($bri != FALSE) {
1075               //
1076               //  SPAWN: JOIN
1077               //
1078               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
1079               $bri->garbage_manager(TRUE);
1080               
1081               $bri_table = &$bri->table[0];
1082
1083               // is the end of the table
1084               if ($bri->the_end == TRUE) {
1085                 /*
1086                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
1087                  */
1088                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
1089
1090                 $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
1091                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1092                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1093                 }
1094
1095                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1096                   // stat must be "table" by definition
1097                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
1098                   $bri_user =& $bri->user[$i];
1099                   
1100                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
1101                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
1102                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
1103                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
1104                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
1105                 }
1106
1107                 log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
1108
1109                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
1110                 $table_cur->table_token = "";
1111                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
1112                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
1113               }
1114               else {
1115                 log_main("gm:: save_data");
1116
1117                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1118                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
1119                 }
1120               
1121                 Briskin5::save_data(&$bri);
1122               }
1123             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1124             else if ($no_recovery == FALSE) {
1125               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
1126
1127               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1128                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
1129                 $user_cur->subst = "shutdowner";
1130                 $user_cur->step_inc();
1131                 
1132                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
1133                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1134                 // MLANG <br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
1135                 $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
1136                 $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
1137                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1138                 $user_cur->step_inc();
1139               }
1140
1141               $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
1142               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1143                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1144               }
1145               log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
1146               
1147               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
1148               $table_cur->table_token = "";
1149             }
1150
1151             Briskin5::unlock_data($sem);
1152           } // bri::lock_data
1153         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1154       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1155     
1156       log_rd2("out new loop.");
1157                 
1158       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1159         $user_cur = &$this->user[$i];
1160         
1161         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
1162           
1163         if ($user_cur->sess == "") 
1164           continue;
1165         
1166         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
1167           // Auto logout dell'utente
1168           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
1169           
1170           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
1171             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
1172             
1173             $user_cur->reset();
1174             
1175             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
1176             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
1177               $this->room_wakeup($user_cur);
1178             else if ($user_cur->subst == 'standup')
1179               $this->room_outstandup(&$user_cur);
1180             else
1181               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
1182           }
1183         }
1184
1185         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
1186           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
1187             $this->room_wakeup($user_cur);
1188             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1189             /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
1190             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
1191             $user_cur->step_inc();
1192           }
1193         }
1194       }
1195       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
1196       
1197       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
1198       $ismod = TRUE;
1199     }
1200
1201     return ($ismod);
1202   }
1203
1204   function show_room($user_step, &$user)
1205   {
1206     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
1207     log_main("show_room: username: ".$user->name);
1208     
1209     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
1210
1211     if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1212       $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
1213     }
1214     else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
1215       $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
1216     }
1217     else {
1218       $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
1219     }
1220
1221     if ($user->subst == 'standup')
1222       $ret .= "tra.show(); ";
1223     else
1224       $ret .= "tra.hide(); ";
1225
1226     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1227     
1228     $ret .= root_wellcome($user);
1229     if ($user->flags & USER_FLAG_DBFAILED) {
1230         $ret .= "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1231         $ret .= show_notify($mlang_brisk['db_failed'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 140);
1232     }
1233
1234     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1235     $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1236     $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1237     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1238     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1239
1240       $ret .= $this->table_content($user, $i);
1241       // $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
1242       //                          ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1243       $ret .=  $this->table[$i]->act_content($user);
1244       if ($this->table[$i]->wag_own != -1) 
1245         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->user[$this->table[$i]->wag_own]->name, $this->table[$i]->wag_com);
1246       else 
1247         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
1248     }
1249     $ret .= $this->standup_content($user);
1250     
1251     return ($ret);
1252   }
1253   
1254
1255   function room_wakeup($user)
1256   {
1257     $table_idx = $user->table;
1258     $table = &$this->table[$table_idx];
1259
1260     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1261
1262     $curtime = time();
1263
1264     $from_table = ($user->stat == "table");
1265     if ($from_table) {
1266       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1267
1268       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1269         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1270         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1271
1272         if ($user->idx_get() != $table->player[$i]) {
1273           $user_cur->stat_set("room");
1274           $user_cur->subst = "sitdown";
1275           $user_cur->laccwr = $curtime;
1276         }
1277         else if ($user->sess != "") {
1278           $user_cur->stat_set("room");
1279           $user_cur->subst = "standup";
1280           $user_cur->laccwr = $curtime;
1281           $user_cur->table = -1;
1282         }
1283       }
1284     }
1285     else {
1286       $user->stat_set("room");
1287       $user->subst = "standup";
1288       $user->laccwr = $curtime;
1289     }
1290     
1291     $remove_wagon = FALSE;
1292     if($table->wag_own == $user->idx_get()) {
1293       $table->wag_reset($curtime);
1294       $remove_wagon = TRUE;
1295     }
1296     
1297
1298     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1299     $table->user_rem(&$this, &$user);
1300
1301     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1302       $user_cur = $this->user[$i];
1303       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1304         continue;
1305       
1306       // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1307
1308       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1309       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user->idx_get() == $i)) {
1310         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; window.onbeforeunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1311         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1312         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1313       }
1314       else if ($user_cur->stat == "room") {
1315         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1316
1317         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1318         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1319         
1320         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table, FALSE);
1321         $ret .= $table->act_content($user);
1322
1323         if ($user->idx_get() == $i) {
1324           // set the new status 
1325           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1326           // clean the action buttons in other tables
1327           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1328             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N) {
1329               // $ret .= table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table, 
1330               //                           ($this->table[$e]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1331               $ret .= $this->table[$e]->act_content($user);
1332             }
1333           }
1334         }
1335         else {
1336           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1337           //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1338           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1339         }
1340       }
1341       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1342       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1343       $user_cur->step_inc();
1344     }
1345   }
1346
1347   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1348   {
1349     $table_idx = $user->table;
1350     $table = &$this->table[$table_idx];
1351     
1352     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1353
1354     $curtime = time();
1355     $user_wup = array();
1356     $user_wup_n = 0;
1357     $user_tab = array();
1358     $user_tab_n = 0;
1359     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1360     
1361     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1362       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1363       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1364       if ($user_cur->sess != "") {
1365         if ($update_lacc == TRUE) {
1366           $user_cur->laccwr = $curtime;
1367         }
1368         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1369         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1370           $user_cur->stat_set("room");
1371           $user_cur->subst = "sitdown";
1372         }
1373         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1374           $user_cur->stat_set("room");
1375           $user_cur->subst = "standup";
1376           $user_cur->table = -1;
1377           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1378           
1379           $remove_wagon = FALSE;
1380           if($table->wag_own == $table->player[$i]) {
1381             $remove_wagon = TRUE;
1382             $table->wag_reset($curtime);
1383           }
1384         }
1385         $user_tab[$user_tab_n++] = $table->player[$i];
1386       }
1387     }
1388
1389     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1390       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1391
1392     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1393
1394     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1395       log_main("START LOOP");
1396       $user_cur = &$this->user[$i];
1397       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1398         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1399         continue;
1400       }
1401
1402       log_main("___");
1403       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx);
1404
1405       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1406       if ($user_cur->stat == "room") {
1407         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1408
1409         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1410         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1411         
1412         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table,
1413         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1414         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1415
1416
1417         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1418             if ($user_tab[$tab_idx] == $i) 
1419                 break;
1420
1421         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1422         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1423           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1424
1425 //        ARRAY_POP DISABLED
1426 //        if ($trans_delta == 0)
1427 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1428
1429           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1430           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1431           $user_cur->step_inc();
1432           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1433           $user_cur->step_inc();
1434           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1435
1436           continue;
1437         }
1438         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1439
1440         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1441         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1442         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1443         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1444
1445         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1446       }
1447       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1448       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1449       $user_cur->step_inc();
1450     }
1451   }
1452
1453   function room_outstandup(&$user)
1454   {
1455     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1456   }
1457   
1458   function table_update(&$user)
1459   {
1460     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1461
1462     $table_idx = $user->table;
1463
1464     if ($table_idx > -1) 
1465       $table = &$this->table[$table_idx];
1466     
1467     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1468       $ret = "";
1469       $user_cur = &$this->user[$i];
1470       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1471       continue;
1472       
1473       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1474       if ($table_idx > -1)
1475         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1476       
1477       if ($user->idx_get() == $i) {
1478         $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1479         $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1480         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1481       }
1482       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1483       $user_cur->step_inc();
1484     }
1485
1486     log_main("table_update: post");
1487   }
1488
1489   function room_sitdown($user, $table_idx)
1490   {
1491     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1492
1493     $train_app = "";
1494
1495     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1496       $table = $this->table[$table_idx];
1497
1498       // wagon shutdown 
1499       if ($table->wag_own != -1 && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1500         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1501             if ($table->wag_own == $table->player[$i]) {
1502                 $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1503                 $table->wag_reset(time());
1504                 break;
1505             }
1506         }
1507       }
1508     }
1509
1510     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1511       $ret = "";
1512       $user_cur = &$this->user[$i];
1513       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1514       continue;
1515       
1516       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1517       if ($table_idx > -1)
1518       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1519       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1520       
1521       if ($user->idx_get() == $i) {
1522         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1523         // clean the action buttons in other tables
1524         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1525           // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table, FALSE);
1526           $ret .= $this->table[$e]->act_content($user_cur);
1527         }
1528       }
1529       else if ($table_idx > -1) {
1530         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1531           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table,
1532           ///                      ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1533           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1534         }
1535       }
1536       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1537       $user_cur->step_inc();
1538     }
1539   }
1540
1541   function chatt_send($user, $mesg)
1542   {
1543     GLOBAL $G_base, $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
1544     $only_you = FALSE;
1545     
1546     // common settings
1547     $msg = substr($mesg, 6, 128);
1548     $curtime = time();
1549     $dt = date("H:i ", $curtime);
1550     $target = "";
1551
1552     //
1553     //  Compute actions
1554     //
1555
1556     $to_user     = FALSE;
1557     $to_all      = FALSE;
1558     $to_room     = FALSE;
1559     $to_tabl     = FALSE;
1560     $is_normchat = FALSE;
1561     /* for old isolation management $is_ticker   = FALSE; */
1562     $update_room = FALSE;
1563
1564     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1565         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1566       do {
1567         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1568           /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
1569           $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
1570           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1571
1572           break;
1573         }
1574
1575         $table = &$this->table[$user->table];
1576         
1577         if ($table->wag_own != -1) {
1578           // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> 
1579           $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
1580           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1581
1582           break;
1583         }
1584
1585         $dtime = $curtime - $table->wag_tout;
1586         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1587           // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
1588           $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
1589                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
1590           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
1591
1592           break;
1593         }
1594         
1595         $msg = substr($msg, 5);
1596         
1597         $table->wag_set($user->idx_get(), $msg);
1598         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1599         $to_room = $to_user;
1600         /* for old isolation management $is_ticker = TRUE; */
1601       } while (0);
1602     } // /tav chat command
1603
1604     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1605       if (strncmp($msg, "/alarm to ", 10) == 0) {
1606         $sp_pos = strpos($msg, " ", 10);
1607         $target = substr($msg, 10, $sp_pos - 10);
1608         $alarm_check = "/alarm to ".$target." ".$G_alarm_passwd." ";
1609       }
1610       else {
1611         $target = "";
1612         $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1613       }
1614       do {
1615         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1616           /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
1617           $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
1618           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
1619
1620           break;
1621         }
1622
1623         /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
1624         $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
1625                            ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
1626         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);', 
1627                            $dt, NICKSERV, $prestr);
1628
1629         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
1630                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1631         /* MLANG: "chiudi" */
1632         $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
1633       } while (0);
1634     } // /alarm chat command
1635     else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
1636       $arg = substr($msg, 8);
1637
1638       if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
1639         $flags_old = 0;
1640         if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
1641             $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
1642           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
1643           
1644         }
1645         else {
1646           $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1647           $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
1648           $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
1649         }
1650       }
1651       else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
1652         $flags_old = $user->flags;
1653         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1654         $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1655         $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
1656       }
1657       else {
1658         $flags_old = $user->flags;
1659         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1660         $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
1661         
1662       }
1663       // if from isolation redraw standup area
1664       if (($flags_old ^ $user->flags) & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1665         $to_user .= 'standup_data_old = null; '.$this->standup_content($user);
1666         
1667       }
1668     }
1669     else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
1670       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1671         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
1672       }
1673       else {
1674         /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
1675         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
1676       }
1677     }
1678     else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
1679       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1680         $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
1681       }
1682       else {
1683         /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
1684         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
1685       }
1686     }
1687     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1688       log_main("chatt_send BEGIN");
1689
1690       do {
1691         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1692           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
1693           break;
1694         }
1695
1696         $msg = "COMMAND ".$msg;
1697         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1698           $user_cur = &$this->user[$i];
1699
1700           if ($user_cur->sess == '')
1701             continue;
1702           if ($user_cur->name == $name_new)
1703             break;
1704           }
1705         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1706           $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
1707           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1708           break;
1709         }
1710         
1711         /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1712         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1713           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
1714              if (( ($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
1715                 ($user->subst == 'standup' || 
1716                  ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
1717                  )
1718                 ) {
1719               $user->flags &= ~(USER_FLAG_AUTH | USER_FLAG_TY_ALL); // Remove auth if name changed
1720               for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1721                 $to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
1722               }
1723             }
1724             else {
1725               $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
1726               break;
1727             }
1728           }
1729         }
1730         $user->name = $name_new; // OK - nick changed
1731         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
1732         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1733             if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
1734                 $bdb->users_load();
1735                 /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1736                 if ($bdb->login_exists($name_new)) {
1737                     $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
1738                     $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1739                 }
1740             }
1741         }
1742
1743         log_main("chatt_send start set");
1744
1745         $update_room = TRUE;
1746       } while (0);
1747     } // nick chat command
1748
1749     else if (strncmp($msg, "/st ", 4) == 0) {
1750       log_main("chatt_send BEGIN");
1751
1752       do {
1753         $st_str = substr($msg, 4);
1754         
1755         if (strcasecmp($st_str, "normale") == 0) {
1756           $st = USER_FLAG_S_NORM;
1757         }
1758         else if (strcasecmp($st_str, "pausa") == 0) {
1759           $st = USER_FLAG_S_PAU;
1760         }
1761         else if (strcasecmp($st_str, "fuori") == 0) {
1762           $st = USER_FLAG_S_OUT;
1763         }
1764         else if (strcasecmp($st_str, "cane") == 0) {
1765           $st = USER_FLAG_S_DOG;
1766         }
1767         else if (strcasecmp($st_str, "cibo") == 0) {
1768           $st = USER_FLAG_S_EAT;
1769         }
1770         else if (strcasecmp($st_str, "lavoro") == 0) {
1771           $st = USER_FLAG_S_WRK;
1772         }
1773         else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
1774           $st = USER_FLAG_S_SMK;
1775         }
1776         else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
1777           $st = USER_FLAG_S_EYE;
1778         }
1779         else if (strcasecmp($st_str, "coniglio") == 0) {
1780           $st = USER_FLAG_S_RABB;
1781         }
1782         else if (strcasecmp($st_str, "calcio") == 0) {
1783           $st = USER_FLAG_S_SOCC;
1784         }
1785         else if (strcasecmp($st_str, "pupo") == 0) {
1786           $st = USER_FLAG_S_BABY;
1787         }
1788         else if (strcasecmp($st_str, "pulizie") == 0) {
1789           $st = USER_FLAG_S_MOP;
1790         }
1791         else {
1792           /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
1793           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
1794           break;
1795         }
1796
1797         log_main("chatt_send start set");
1798         if (($user->flags & USER_FLAG_S_ALL) != $st) {
1799           $update_room = TRUE;
1800           $user->flags = ($user->flags & ~USER_FLAG_S_ALL) | $st;
1801         }
1802       } while (0);
1803     } // nick chat command
1804
1805     else { // normal chat line
1806       $is_normchat = TRUE;
1807       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1808         $only_you = TRUE;
1809         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1810         if ($user->chat_dlt > 120)
1811           $user->chat_dlt = 120; 
1812       }
1813       else if ($user->chat_lst == $msg)
1814         $only_you = TRUE;
1815       else if ($curtime - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1816         $user->chat_ban = $curtime;
1817         $user->chat_dlt = 5;
1818         $only_you = TRUE;
1819       }
1820       else {
1821         $user->chat_ban = 0;
1822         $user->chat_dlt = 0;
1823       }
1824
1825       if ($only_you) {
1826         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1827       }
1828       else {
1829         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
1830         // temporary silentiation for troll (will became array check)
1831         // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
1832         $to_room = $to_user;
1833       }
1834
1835       log_legal($curtime, $user, 
1836                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1837       
1838       $user->chat_lst = "$msg";
1839       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $curtime;
1840       $user->chat_cur++;
1841     }
1842
1843     if ($to_all) {
1844       $to_room = $to_all;
1845       $to_tabl = $to_all;
1846     }
1847
1848     //
1849     //  Output to clients
1850     //
1851
1852     if ($to_user != FALSE) {
1853       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1854       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1855       $user->step_inc();
1856     }
1857
1858     if ($to_room != FALSE) {
1859       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1860         $user_cur = $this->user[$i];
1861         if ($target != "" && $user_cur->name != $target)
1862           continue;
1863         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user->idx_get() == $i)
1864           continue;
1865         
1866         if ($is_normchat == TRUE) {
1867           // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
1868           if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
1869             if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1870               continue;
1871             }
1872           }
1873         }
1874         /*
1875         else if ($is_ticker) {
1876           if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1877             if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
1878               continue;
1879           }
1880         }
1881         */
1882         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1883         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1884         $user_cur->step_inc();
1885       }
1886     }
1887     
1888     if ($to_tabl) {
1889       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1890       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1891       // Before all align times with table timeout
1892       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1893         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1894         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1895         
1896         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1897           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1898         
1899           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1900             log_main("bin5 lock data success");
1901             
1902             $no_recovery = FALSE;
1903             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1904               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1905                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1906                 $bri = FALSE;
1907               }
1908             }
1909             
1910             if ($bri != FALSE) {
1911               $bri_table = &$bri->table[0];
1912               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1913                 // stat must be "table" by definition
1914                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1915               
1916                 if ($target != "" && $bri_user->name != $target)
1917                   continue;
1918                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1919                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1920                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1921                 $bri_user->step_inc();
1922               }
1923               Briskin5::save_data(&$bri);
1924             }
1925             Briskin5::unlock_data($sem);
1926           } // bri::lock_data
1927         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1928       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1929     } // if ($to_tabl == true ...
1930
1931     if ($update_room) {
1932       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1933         $this->standup_update(&$user);
1934       }
1935       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1936         log_main("chatt_send pre table update");
1937         $this->table_update(&$user);
1938         log_main("chatt_send post table update");
1939       }
1940     } // if ($update_room ...
1941
1942     return;
1943   } // function chatt_send( ...
1944
1945   function get_user($sess, &$idx)
1946   {
1947     GLOBAL $PHP_SELF;
1948
1949     if (validate_sess($sess)) {
1950       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1951         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1952           // find it
1953           $idx = $i;
1954           $ret = &$this->user[$i];
1955           return ($ret);
1956         }
1957       }
1958       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1959       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1960       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1961     }
1962     else {
1963       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1964     }
1965
1966     return (FALSE);
1967   }
1968
1969   /*
1970    * function add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1971    *
1972    * RETURN VALUE:
1973    *   if ($idx >  -1    && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1974    *   if ($idx == -2    && ret == FALSE)  =>  invalid name
1975    *   if ($idx == -3    && ret == FALSE)  =>  wrong password
1976    *   if ($idx == -1    && ret == FALSE)  =>  no space left
1977    *   if ($idx ==  0    && ret == user)   =>  SUCCESS
1978    *   if ($idx == -$idx && ret == user)   =>  SUCCESS (but the login exists in the auth db)
1979    */
1980
1981   function add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1982   {
1983     GLOBAL $G_base, $CO_list;
1984
1985     $idx = 0;
1986
1987     $authenticate = FALSE;
1988     $user_type    = 0;
1989     $login_exists = FALSE;
1990     $ghost = -1;
1991     $ghost_auth = FALSE;
1992     $idx = -1;
1993     $idfree = -1;
1994     $code = FALSE;
1995
1996     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1997       $idx = -2;
1998       return (FALSE);
1999     }
2000
2001     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s] pass:[%s]", $sess, ($pass == FALSE ? "FALSE" : $pass)));
2002     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
2003       $sess = "";
2004
2005     /* if pass != FALSE verify the login with pass */
2006     log_auth("XXX", "auth1");
2007
2008     if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
2009         $bdb->users_load();
2010         if ($pass != FALSE) { // TODO: here add a method to $bdb to check if the db is available.
2011             log_auth("XXX", "auth2");
2012             $authenticate = $bdb->login_verify($name_new, $pass, $code);
2013             log_auth("XXX", "authenticate: ".($authenticate != FALSE ? "TRUE" : "FALSE"));
2014             
2015             if ($authenticate != FALSE) {
2016                 // error_log(print_r(&$authenticate, TRUE),0);
2017                 $user_type = $authenticate->type_get();
2018             }
2019             else {
2020                 $idx = -3;
2021                 return (FALSE);
2022             }
2023         }
2024         else {
2025             $login_exists =  $bdb->login_exists($name_new);
2026         }
2027     }
2028     else {
2029         // if db is down, send a warning and verify only current users
2030         // no actions at this moment
2031     }
2032     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2033       /* free user ? */
2034       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
2035         if ($idx == -1)
2036           $idx = $i;
2037       }
2038       if ($idfree == -1 && strcmp($this->user[$i]->sess, "") == 0) {
2039         $idfree = $i;
2040         continue; // NOTE: CHECK IT !!
2041       }
2042       if (strcasecmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
2043           if ($authenticate != FALSE) {
2044               $ghost = $i;
2045               $ghost_auth = ($this->user[$i]->flags & USER_FLAG_AUTH);
2046           }
2047           else {
2048               $idx = $i;
2049               break;
2050           }
2051       }
2052     }
2053     if ($idx == -1)
2054       $idx = $idfree;
2055
2056     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
2057
2058     /* there is another user logged with your account and you and him have authenticated => che new user
2059        get the session of the old user */
2060     if ($ghost > -1 && $ghost_auth && ($authenticate != FALSE)) {
2061       /* swap session */
2062
2063       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
2064       $curtime = time();
2065       $ghost_user->step_inc();
2066       if ($sess == "") {
2067         $sess = uniqid(""); 
2068         $ghost_user->sess = $sess;
2069       }
2070       else {
2071         $ghost_user->sess = $sess;
2072       }
2073       
2074       // If user at the table we need to update the table data too
2075       $table_idx = $ghost_user->table;
2076       if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
2077         // FIXME BRISK4: include for each kind of table
2078         require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
2079         if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
2080           if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
2081             if ($bri->the_end != TRUE) {
2082               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->step_inc();
2083               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->sess = $sess;
2084               Briskin5::save_data(&$bri);
2085             }
2086           }
2087           Briskin5::unlock_data($brisem);
2088         }
2089       }
2090
2091       $idx = $ghost;
2092       return ($this->user[$ghost]);
2093     }
2094     else if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
2095       /* SUCCESS */
2096       $curtime = time();
2097       if ($sess == "") {
2098         $sess = uniqid("");
2099         $this->user[$idx]->sess = $sess;
2100       }
2101       else {
2102         $this->user[$idx]->sess = $sess;
2103       }
2104       $this->user[$idx]->name = $name_new; // OK - add new user
2105       $this->user[$idx]->stat_set("room");
2106       $this->user[$idx]->step_set(0);
2107       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
2108       $this->user[$idx]->subst = "standup";
2109       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
2110       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
2111       $this->user[$idx]->bantime = 0;
2112       $this->user[$idx]->ip = $ip;
2113
2114       $this->user[$idx]->flags = $user_type;
2115       $this->user[$idx]->flags |= ($authenticate != FALSE ? USER_FLAG_AUTH : 0x00);
2116       $this->user[$idx]->flags |= ( ($pass != FALSE && $bdb == FALSE) ? USER_FLAG_DBFAILED : 0x00);
2117       log_auth("XXX", sprintf("FLAGS: [%x]", $this->user[$idx]->flags));
2118
2119       
2120       if ($authenticate != FALSE) {
2121         $this->user[$idx]->code = $authenticate->code_get();
2122         $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2123
2124         if (isset($CO_list)) {
2125           if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
2126             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2127             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2128           }
2129           if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
2130             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2131             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
2132           }
2133           else {
2134             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2135           }
2136         }
2137       }
2138       
2139       if ($ghost > -1) {
2140         log_main("ghost: rename!");
2141         $ghost_user =& $this->user[$ghost];
2142
2143         if ($ghost_auth == FALSE) {
2144           for ($sfx = 1 ; $sfx <= MAX_PLAYERS ; $sfx++) {
2145             $ghostname = 'ghost'.$sfx;
2146             for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2147               if (strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) 
2148                 continue;
2149               
2150               if (strcmp($this->user[$i]->name, $ghostname) == 0) {
2151                 $ghostname = '';
2152                 break;
2153               }
2154             }
2155             if ($ghostname != '')
2156               break;
2157           }
2158           
2159           $ghost_user->name = $ghostname;
2160           
2161           if ($ghost_user->stat == 'room' && $ghost_user->subst == 'standup') {
2162             $this->standup_update(&$ghost_user);
2163           }
2164           else {
2165             log_main("chatt_send pre table update");
2166             $this->table_update(&$ghost_user);
2167           log_main("chatt_send post table update");
2168           }
2169         } // if ($ghost_auth == FALSE
2170         else {
2171           // FIXME: cacciare il vecchio utente room && table (if needed)
2172           $ghost_user->the_end = TRUE;
2173           $ghost_user->lacc = 0;
2174           $this->garbage_manager(TRUE);
2175         }
2176       } //  if ($ghost > -1) {
2177
2178       $real_idx = $idx;
2179       if ($login_exists)
2180         $idx = -($idx + 1);
2181       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s] count [%d] name [%s] code [%s]", $idx, $sess, $name_new, count($this->user),$this->user[$real_idx]->name, $this->user[$real_idx]->code));
2182
2183       $ret = $this->user[$real_idx];
2184       return ($ret);
2185     }
2186
2187     return (FALSE);
2188   }
2189   
2190   function standup_update($user)
2191   {
2192     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2193       $user_cur = $this->user[$i];
2194       if ($user_cur->sess == '')
2195         continue;
2196
2197       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
2198       
2199       if ($user_cur->stat == 'room') {
2200         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
2201         if ($user->idx_get() == $i) {
2202           $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
2203           $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
2204
2205           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', 
2206                                                                $itin, xcape($user->name), $itou);
2207         }
2208         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
2209         
2210         $user_cur->step_inc();
2211       }
2212     }
2213   }
2214
2215   // Static functions
2216   static function create()
2217   {
2218     $room = new Room();
2219     
2220     return $room;
2221   }
2222   
2223   
2224   function load_data() 
2225   {
2226     GLOBAL $sess;
2227     $doexit = FALSE;
2228
2229     // error_log("Room::load_data BEGIN", 0);
2230
2231     do {
2232       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2233         log_main("ftok failed");
2234         $doexit = TRUE;
2235         break;
2236       }
2237     
2238       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
2239         log_main("shmop_open failed");
2240       }
2241         
2242       if ($shm_sz == -1)
2243         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
2244
2245       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
2246           $room = @shm_get_var($shm, $tok);
2247           
2248           log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
2249           if (isset($room)) 
2250               log_only("bri count ".count($room));
2251           
2252           if ($room == FALSE) {
2253               log_only("INIT MAIN DATA");
2254               shm_detach($shm);
2255               
2256               // error_log("DE CHE", 0);
2257
2258               $room = Room::create();
2259               
2260               if (Room::save_data($room) == FALSE)
2261                   return FALSE;
2262
2263               return $room;
2264           }
2265           $room->shm_sz = $shm_sz;
2266           
2267           shm_detach($shm);
2268
2269           for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2270               $room->user[$i] = User::load_data($i);
2271           }
2272       }
2273       
2274       //  
2275       // SHSPLIT: load users from the shared memory
2276       //
2277       return ($room);
2278     } while (0);
2279     
2280     if ($doexit)
2281       exit();
2282     
2283     return (FALSE);
2284   }
2285   
2286
2287   function save_data_orig(&$room) 
2288   {
2289     GLOBAL $sess;
2290     
2291     $shm =   FALSE;
2292     
2293     // var_dump($room);
2294     
2295     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2296       return (FALSE);
2297     
2298     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2299       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2300         break;
2301       
2302       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2303       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2304         shm_detach($shm);
2305         return (TRUE);
2306       }
2307       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2308         log_only("REMOVE FALLITA");
2309         break;
2310       }
2311       shm_detach($shm);
2312       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2313     } 
2314
2315     if ($shm)
2316       shm_detach($shm);
2317     
2318     return (FALSE);
2319   }
2320
2321
2322   function save_data(&$room) 
2323   {
2324       GLOBAL $sess;
2325     
2326       $ret =   FALSE;
2327       $shm =   FALSE;
2328     
2329       // var_dump($room);
2330       // error_log("Room::save_data BEGIN", 0);
2331     
2332       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2333           return (FALSE);
2334     
2335       // SHSPLIT: before save the $room you must save users, 
2336       //          detach from main struct and (then) reattach
2337       $user_park = array();
2338       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2339           $user_park[$i]  = $room->user[$i];
2340           $room->user[$i] = FALSE;
2341       }
2342
2343       while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2344           if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2345               break;
2346       
2347           // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2348           if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2349               $ret = TRUE;
2350               break;
2351           }
2352           if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2353               log_only("REMOVE FALLITA");
2354               break;
2355           }
2356           shm_detach($shm);
2357           $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2358       } 
2359
2360       if ($shm)
2361           shm_detach($shm);
2362     
2363       // SHSPLIT: reattach users to the room class
2364       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2365           User::save_data($user_park[$i], $i);
2366           $room->user[$i] = $user_park[$i];
2367       }
2368
2369       return ($ret);
2370   }
2371
2372   function lock_data()
2373   {
2374     GLOBAL $sess; 
2375     
2376     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
2377     //  exit;
2378     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2379       return (FALSE);
2380     }
2381     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2382     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2383       return (FALSE);
2384     }
2385     if (sem_acquire($res)) {   
2386       log_lock("LOCK room");
2387       return ($res);
2388     }
2389     else
2390       return (FALSE);
2391   }
2392   
2393   function unlock_data($res)
2394   {
2395     GLOBAL $sess; 
2396     
2397     log_lock("UNLOCK room");
2398
2399     return (sem_release($res));
2400   }
2401
2402
2403   function standup_content($user)
2404   {
2405     $ret = "";
2406     $content = "";
2407     
2408     if ($user->stat != 'room')
2409       return;
2410     
2411     for ($i = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2412       if ($this->user[$i]->sess == "" || $this->user[$i]->stat != "room" || $this->user[$i]->name == "")
2413         continue;
2414       $ct++;
2415     }
2416     
2417     // $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
2418     
2419     $content = ' j_stand_cont( [ ';
2420
2421     for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2422       if ($this->user[$i]->sess == "" || $this->user[$i]->stat != "room" || $this->user[$i]->name == "")
2423         continue;
2424       
2425       $flags = $this->user[$i]->flags;
2426       
2427       if ($this->user[$i]->subst == "standup") {
2428           if ($user->idx_get() == $i) { 
2429               $flags |= 1;
2430           }
2431           
2432           $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($ct > 0 ? ', ' : ''), $flags, xcape($this->user[$i]->name));
2433           $ct++;
2434       }
2435     }
2436     $content .= ' ]);';
2437     
2438     return ($content);
2439   }
2440   
2441   function table_content($user, $table_idx)
2442   {
2443     $content = "";
2444     $ret = "";
2445     // TODO
2446     //
2447     //   Si possono usare i dati nella classe table
2448     //
2449     
2450     $sess = $user->sess;
2451     $table = &$this->table[$table_idx];
2452     
2453     if ($user->stat != 'room')
2454       return;
2455     
2456     $content = "[ ";
2457     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
2458         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
2459         
2460         $flags = $user_cur->flags;
2461         
2462         if ($user->idx_get() == $table->player[$i]) 
2463             $flags |= 1;
2464         
2465         log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
2466         
2467         $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($i == 0 ? '' : ', '), $flags, xcape($user_cur->name));
2468     }
2469
2470     $content .= ' ]';
2471
2472     $ret .= sprintf('j_tab_cont(%d, %s);', $table_idx, $content);
2473     
2474     return ($ret);
2475   }
2476
2477 } // end class Room
2478
2479 function make_seed()
2480 {
2481   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
2482   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
2483 }
2484
2485
2486 function log_mop($step, $log) {
2487   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2488
2489   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LMOP) == 0)
2490     return;
2491
2492   if (isset($sess) == FALSE)
2493     $ssess = "XXXX";
2494   else
2495     $ssess = $sess;
2496
2497   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LMOP) == 0)
2498     return;
2499
2500   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2501     fwrite($fp, sprintf("LMOP: [%f] [%05d] [%s] [%s]\n", gettimeofday(TRUE), $step, $PHP_SELF, $log));
2502     fclose($fp);
2503   }
2504 }
2505
2506
2507 function log_only2($log) {
2508   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2509
2510   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
2511     return;
2512
2513   if (isset($sess) == FALSE)
2514     $ssess = "XXXX";
2515   else
2516     $ssess = $sess;
2517
2518   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
2519     return;
2520
2521   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2522     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2523     fclose($fp);
2524   }
2525 }
2526
2527 function log_crit($log) {
2528   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2529
2530   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
2531     return;
2532
2533   if (isset($sess) == FALSE)
2534     $ssess = "XXXX";
2535   else
2536     $ssess = $sess;
2537
2538   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
2539     return;
2540
2541   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2542     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2543     fclose($fp);
2544   }
2545 }
2546
2547 function log_only($log) {
2548   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2549
2550   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
2551     return;
2552
2553   if (isset($sess) == FALSE)
2554     $ssess = "XXXX";
2555   else
2556     $ssess = $sess;
2557
2558   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
2559     return;
2560
2561   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2562     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2563     fclose($fp);
2564   }
2565 }
2566
2567 function log_main($log) {
2568     GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2569
2570   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
2571     return;
2572
2573   if (isset($sess) == FALSE)
2574     $ssess = "XXXX";
2575   else
2576     $ssess = $sess;
2577
2578   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
2579     return;
2580
2581   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2582     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2583     fclose($fp);
2584   }
2585 }
2586
2587 function log_rd($log) {
2588   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2589
2590   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
2591     return;
2592
2593   if (isset($sess) == FALSE)
2594     $ssess = "XXXX";
2595   else
2596     $ssess = $sess;
2597
2598   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
2599     return;
2600
2601   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2602     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2603     fclose($fp);
2604   }
2605 }
2606
2607 function log_rd2($log) {
2608   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2609
2610   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
2611     return;
2612
2613   if (isset($sess) == FALSE)
2614     $ssess = "XXXX";
2615   else
2616     $ssess = $sess;
2617       
2618   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
2619     return;
2620
2621   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2622     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2623     fclose($fp);
2624   }
2625 }
2626
2627 function log_send($log) {
2628   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2629
2630   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
2631     return;
2632
2633   if (isset($sess) == FALSE)
2634     $ssess = "XXXX";
2635   else
2636     $ssess = $sess;
2637       
2638   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
2639     return;
2640
2641   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2642     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2643     fclose($fp);
2644   }
2645 }
2646
2647 function log_lock($log) {
2648   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2649
2650   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
2651     return;
2652
2653   if (isset($sess) == FALSE)
2654     $ssess = "XXXX";
2655   else
2656     $ssess = $sess;
2657
2658   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
2659     return;
2660
2661   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2662     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2663     fclose($fp);
2664   }
2665 }
2666
2667 function log_wr($log) {
2668   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2669
2670   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
2671     return;
2672
2673   if (isset($sess) == FALSE)
2674     $ssess = "XXXX";
2675   else
2676     $ssess = $sess;
2677       
2678   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
2679     return;
2680
2681   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2682     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2683     fclose($fp);
2684   }
2685 }
2686
2687 function log_load($log) {
2688   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2689
2690   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2691     return;
2692
2693   if (isset($sess) == FALSE)
2694     $ssess = "XXXX";
2695   else
2696     $ssess = $sess;
2697
2698   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2699     return;
2700       
2701   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2702     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2703     fclose($fp);
2704   }
2705 }
2706
2707 function log_auth($sess, $log) {
2708     GLOBAL $PHP_SELF;
2709   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2710     return;
2711
2712   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2713     return;
2714
2715   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2716     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s] [%s]\n", $sess, time(), $PHP_SELF, $log));
2717     fclose($fp);
2718   }
2719 }
2720
2721
2722 // function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
2723 function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2724 {
2725   GLOBAL $_SERVER;
2726
2727   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2728     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2729     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2730                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2731                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2732     fclose($fp);
2733   }
2734 }
2735
2736
2737 function lock_banlist()
2738 {
2739   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2740     echo "FTOK FAILED";
2741     exit;
2742   }
2743   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2744     echo "SEM_GET FAILED";
2745     exit;
2746   }
2747   if (sem_acquire($res)) 
2748     return ($res);
2749   else
2750     return (FALSE);
2751 }
2752
2753 function unlock_banlist($res)
2754 {
2755   return (sem_release($res));
2756 }
2757
2758 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
2759 {
2760   $ret = "";
2761
2762   if ($isstanding) {
2763     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2764       if ($allowed)
2765         $act = 'sit';
2766       else
2767         $act = 'reserved';
2768     }
2769   }
2770   else {
2771     if ($table == $cur_table)
2772       $act = 'wake';
2773     else
2774       $act = 'none';
2775   }
2776
2777   if ($act != '')
2778     $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
2779
2780   return ($ret);
2781 }
2782
2783 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2784 {
2785   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2786   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2787 }
2788
2789 function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
2790 {
2791   log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
2792   return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
2793 }
2794
2795
2796 function root_wellcome($user)
2797 {
2798   GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
2799   $ret = "";
2800
2801   $curtime = time();
2802   $dt = date("H:i ", $curtime);
2803     
2804   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
2805     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
2806
2807   return ($ret);
2808 }
2809
2810
2811
2812 function validate_sess($sess) 
2813 {
2814   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2815     return (TRUE);
2816   else
2817     return (FALSE);
2818 }
2819
2820 function validate_name($name) 
2821 {
2822   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2823
2824   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2825     $c = $name_new[$i];
2826     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2827       return ($name_new);
2828   }
2829
2830   return (FALSE);
2831 }
2832
2833 function playsound($filename)
2834 {
2835   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2836 }
2837
2838 function secstoword($secs)
2839 {
2840   GLOBAL $G_lang;
2841
2842   $mins = floor($secs / 60);
2843   $secs = $secs % 60;
2844   if ($G_lang == 'en') {
2845     if ($mins > 0) 
2846       $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
2847     
2848     if ($secs > 0)
2849       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
2850   }
2851   else {
2852     if ($mins > 0) 
2853       $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2854     
2855     if ($secs > 0)
2856       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2857   }
2858   return ($ret);
2859 }
2860
2861 function sharedmem_sz($tok)
2862 {
2863   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2864     log_main("shmop_open failed");
2865     return (-1);
2866   }
2867   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2868   shmop_close($shm_id);
2869   
2870   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2871   return ($shm_sz);
2872 }    
2873
2874 class Warrant {
2875   function lock_data()
2876   {
2877     GLOBAL $sess; 
2878     
2879     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
2880       return (FALSE);
2881     }
2882     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2883     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2884       return (FALSE);
2885     }
2886     if (sem_acquire($res)) {   
2887       log_lock("LOCK warrant");
2888       return ($res);
2889     }
2890     else
2891       return (FALSE);
2892   }
2893   
2894   function unlock_data($res)
2895   {
2896     GLOBAL $sess; 
2897     
2898     log_lock("UNLOCK warrant");
2899     
2900     return (sem_release($res));
2901   }
2902 }
2903
2904 class Poll {
2905   function lock_data()
2906   {
2907     GLOBAL $sess; 
2908     
2909     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
2910       return (FALSE);
2911     }
2912     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2913     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2914       return (FALSE);
2915     }
2916     if (sem_acquire($res)) {   
2917       log_lock("LOCK poll");
2918       return ($res);
2919     }
2920     else
2921       return (FALSE);
2922   }
2923   
2924   function unlock_data($res)
2925   {
2926     GLOBAL $sess; 
2927     
2928     log_lock("UNLOCK poll");
2929     
2930     return (sem_release($res));
2931   }
2932 }
2933
2934 ?>