cbdf69867f423bfbd87504a340afd8a0162e7ae6
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2009 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 36);
31 define(TABLES_AUTH_N, 4);
32 define(PLAYERS_N, 3);
33 define(MAX_POINTS, 5);
34 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
35 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
36 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
37 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
38  
39 define(COMM_N, 18);
40 define(COMM_GEN_N, 50);
41
42 define(CHAT_N, 3);
43 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
44
45 define(SESS_LEN, 13);
46 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
47 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
48 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
49 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
50 define(WAKEUP_TIME, 12); 
51 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
52 define(BAN_TIME, 3600); 
53 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
54 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
55
56
57 define(DBG_ONL2, 0x0001);
58 define(DBG_ONLY, 0x0002);
59 define(DBG_MAIN, 0x0004);
60 define(DBG_READ, 0x0008);
61 define(DBG_REA2, 0x0010);
62 define(DBG_SEND, 0x0020);
63 define(DBG_LOCK, 0x0040);
64 define(DBG_WRIT, 0x0080);
65 define(DBG_LOAD, 0x0100);
66 define(DBG_AUTH, 0x0200);
67 define(DBG_CRIT, 0x0400);
68
69 // NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
70 define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
71
72 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
73 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
74 // define(DEBUGGING, "local");
75
76 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
77
78 $mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
79                                                'en' => 'back standing' ),
80                       'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
81                                             'en' => 'close'),
82
83                       'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
84                                           'en' => 'all' ),
85
86                       'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ', 
87                                            'en' => '<br>You are being idle for ' ),
88                       'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
89                                            'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
90                       'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
91                                            'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
92                       'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> ',
93                                            'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> '),
94                       'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
95                                            'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
96                       'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>',
97                                            'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
98                       'alarret'  => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
99                                            'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
100                       'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
101                                            'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
102                       'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
103                                            'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
104                       'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
105                                            'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
106                       'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.',
107                                            'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
108                       'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
109                                            'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
110                       'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
111                                            'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
112                       'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
113                                            'en' => 'This state don\'t exists.'),
114                       'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
115                                            'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
116                       'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
117                                            'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
118
119                       'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
120                                            'en' => '(only aut.)'),
121                       'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
122                                            'en' => '(isolation)')
123                       
124
125 );
126
127 $G_false = FALSE;
128 $G_lng = langtolng($G_lang);
129
130 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
131 $G_brisk_version = "2.4.0 - trusty";
132
133 /* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
134 $root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: modalità isolamento, splash window, migliorate le classifiche.',
135                                        'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' ),
136                        'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: isolation mode, splash window, placings enhanced.',
137                                        'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, click it!' ) );
138
139 $G_room_help = array( 'it' => '
140 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
141 <b>Descrizione</b><br>
142 Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
143 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
144 <b>Configurazione del browser.</b><br>
145 Occorre abilitare i cookies.<br>
146 <br>
147 <b>Uso del sito</b><br>
148 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
149 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
150 <br>
151 <b>Partita</b><br>
152 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
153 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
154 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
155 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
156 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
157 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
158 <dl>
159 <dt><b>Comandi della chat</b>
160 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
161 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
162 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
163 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
164 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
165 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
166 </dl>
167 </div>
168 ',
169
170 'en' => '
171 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
172 <b>EN Descrizione</b><br>
173 EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
174 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
175 <b>EN Configurazione del browser.</b><br>
176 Occorre abilitare i cookies.<br>
177 <br>
178 <b>Uso del sito</b><br>
179 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
180 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
181 <br>
182 <b>Partita</b><br>
183 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
184 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
185 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
186 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
187 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
188 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
189 <dl>
190 <dt><b>Comandi della chat</b>
191 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
192 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
193 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
194 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
195 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
196 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
197 </dl>
198 </div>
199 ');
200
201 //  
202 $G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
203 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
204 Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
205 <dir>
206 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
207 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
208 <dir>
209 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
210 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
211 </dir>
212 <br>
213 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
214 <dir>
215 <li>il codice PIN della propria carta
216 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
217 </dir>
218 <br>
219 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
220 <dl>
221 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
222 </dl>
223 <br><br>
224 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
225 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
226
227 </dir>
228 </div>
229 ',
230                              'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
231 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
232 EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
233 <dir>
234 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
235 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
236 <dir>
237 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
238 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
239 </dir>
240 <br>
241 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
242 <dir>
243 <li>il codice PIN della propria carta
244 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
245 </dir>
246 <br>
247 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
248 <dl>
249 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
250 </dl>
251 <br><br>
252 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
253 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
254
255 </dir>
256 </div>
257 ' );
258 /*
259 <dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
260 ';
261 */
262
263 $G_room_about = array( 'it' => '<br>
264 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
265   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
266   briscola chiamata in salsa ajax
267 </div>
268 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
269 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
270                       'en' => '<br>
271 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
272   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
273   declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
274 </div>
275 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
276 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
277
278
279 function langtolng($lang)
280 {
281   GLOBAL $G_lang;
282
283   return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
284 }
285
286 function csplitter($in, $sep)
287 {
288   $st = 0;
289   $id = 0;
290   $out = array();
291   $out[$id] = "";
292   for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
293     if ($st == 0) {
294       if ($in{$i} == '\\')
295         $st = 1;
296       else if ($in{$i} == $sep) {
297         $id++;
298         $out[$id] = "";
299       }
300       else {
301         $out[$id] .= $in{$i};
302       }
303     }
304     else if ($st == 1) {
305       $out[$id] .= $in{$i};
306       $st = 0;
307     }
308   }
309
310   return ($out);
311 }
312
313
314 function xcape($s)
315 {
316   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
317   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
318
319   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
320 }
321
322 function xcapelt($s)
323 {
324   $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
325   $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
326
327   return (str_replace($from, $to, $s));
328 }
329
330 function xcapemesg($s)
331 {
332   $from = array (  "\n");
333   $to   = array ( "\\n");
334
335   return (str_replace($from, $to, $s));
336 }
337
338
339 class Table {
340   var $idx;
341   var $player;
342   var $player_n;
343
344   var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
345
346   var $wag_own;
347   var $wag_com;
348   var $wag_tout;
349
350   var $table_token;
351   var $table_start;   // information field
352
353   var $wakeup_time;
354
355   function Table() 
356   {
357   }
358   
359   function &create($idx) 
360   {
361     GLOBAL $G_false;
362
363     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
364       return ($G_false);
365
366     $thiz->idx       =   $idx;
367     $thiz->player    =   array();
368     $thiz->player_n  =   0;
369     $thiz->auth_only =   FALSE;
370
371     $thiz->wag_own   =  NULL;
372     $thiz->wag_com   =  "";
373     $thiz->wag_tout   =  0;
374
375     $thiz->table_token  = "";
376     $thiz->table_start  = 0;
377     
378     $thiz->wakeup_time = 0;
379
380     return ($thiz);
381   }
382
383   function copy(&$from)
384   {
385     GLOBAL $G_false;
386     
387     $this->idx = $from->idx;
388     $this->player = array();
389     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
390       $this->player[$i] = $from->player[$i];
391     $this->player_n = $from->player_n;
392
393     log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
394     
395     $this->auth_only =  $from->auth_only;
396
397     $this->wag_own   =  $from->wag_own;
398     $this->wag_com   =  $from->wag_com;
399     $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
400
401     $this->table_token  = $from->table_token;
402     $this->table_start  = $from->table_start;
403
404     $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
405   }
406
407   function &myclone(&$from)
408   {
409     GLOBAL $G_false;
410     
411     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
412       return ($G_false);
413
414     $this->copy($from);
415
416     return ($thiz);
417   }
418   
419   function &spawn(&$from)
420   {
421     GLOBAL $G_false;
422     
423     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
424       return ($G_false);
425     
426     $thiz->idx = $from->idx;
427     $thiz->player = array();
428     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
429       $thiz->player[$i] = $i;
430     $thiz->player_n = $from->player_n;
431
432     $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
433
434     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
435     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
436     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
437
438     $thiz->table_token  = $from->table_token;
439     $thiz->table_start  = $from->table_start;
440
441     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
442
443     return ($thiz);
444   }
445
446   function wag_set(&$user, $mesg)
447   {
448     log_main("WAG_SET");
449
450     $this->wag_own  = &$user;
451     $this->wag_com  =  $mesg;
452     $this->wag_tout =  0;
453   }
454
455   function wag_reset($timeout)
456   {
457     log_main("WAG_RESET");
458
459     unset($this->wag_own);
460     $this->wag_own = NULL;
461     $this->wag_com  = "";
462     $this->wag_tout = $timeout;
463   }
464
465   function getPlayer($idx)
466   {
467     return ($this->player[$idx]);
468   }
469
470   function setPlayer($idx, $player)
471   {
472     $this->player[$idx] = $player;
473   }
474
475   function user_add($idx)
476   {
477     $this->player[$this->player_n] = $idx;
478     $this->player_n++;
479     
480     return ($this->player_n - 1);
481   }
482   
483   function user_rem(&$room, &$user)
484   {
485     $tabpos = $user->table_pos;
486     
487     /* verifico la consistenza dei dati */
488     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
489       
490       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
491       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
492         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
493         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
494         $user_cur->table_pos = $i;
495       }
496       $this->player_n--;
497     }
498     else {
499       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
500     }
501   }
502
503
504
505   //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
506   //                              ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
507
508   // function act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
509   function act_content(&$user)
510   {
511     $ret = "";
512     $isstanding = ($user->subst == 'standup');
513     $sitted = $this->player_n;
514     $table = $this->idx;
515     $cur_table = $user->table;
516     $allowed = TRUE;
517
518     if ($isstanding) {
519       if ($sitted < PLAYERS_N) {
520         if ($this->auth_only) {
521           if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) 
522             $act = "sitreser";
523           else
524             $act = 'reserved';
525         }
526         else {
527           $act = 'sit';
528         }
529       }
530       else {
531         $act = 'none';
532       }
533     }
534     else {
535       if ($table == $cur_table)
536         $act = 'wake';
537       else
538         $act = 'none';
539     }
540     
541     if ($act != '')
542       $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
543     
544     return ($ret);
545   }
546 } // end class Table
547
548
549 // User flags
550 define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
551
552 define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
553
554 define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
555 define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
556
557 //   user status
558 define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
559 define(USER_FLAG_S_PAU,   0x100); // done
560 define(USER_FLAG_S_OUT,   0x200); // done
561 define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
562 define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
563 define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
564 define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
565 define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
566
567 define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
568
569 class User {
570   var $name;       // name of the user
571   var $sess;       // session of the user
572   var $ip;         // ip of the user
573   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
574   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
575   var $bantime;    // timeout to temporary ban
576   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
577   var $subst;      // substatus for each status   
578   var $step;       // step of the current status
579   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
580   var $comm;       // commands array
581   // var $asta_card;  // 
582   // var $asta_pnt;   //
583   // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
584   // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
585
586   // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
587   //        it is allways ZERO
588   var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
589   var $table;      // id of the current table (if in table state)
590   var $table_pos;  // idx on the table
591   var $table_token;// token that identify a game on a table
592   var $flags;      // Bitfield with: AUTHENTICATE: 0x02 
593   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
594
595   var $chat_lst;      // Last chat line
596   var $chattime;      // Array of chat times
597   var $chat_cur;      // Current chat line number
598   var $chat_ban;      // Time for ban chat
599   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
600   function User() {
601   }
602
603   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
604     GLOBAL $G_false;
605
606     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
607       return ($G_false);
608
609     $thiz->name  = $name;
610     $thiz->sess  = $sess;
611     $thiz->ip    = $ip;
612     $thiz->lacc   = time();
613     $thiz->laccwr = time();
614     $thiz->bantime = 0;
615     $thiz->stat  = $stat;
616     $thiz->subst  = $subst;
617     $thiz->step  = 1;
618     $thiz->trans_step  = -1;
619     $thiz->comm  = array();
620     $thiz->asta_card = -2;
621     $thiz->asta_pnt  = -1;
622     $thiz->handpt = -1;
623     $thiz->exitislock = TRUE;
624
625     $thiz->flags = 0x00;
626     
627     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
628     $thiz->chat_cur = 0;
629     $thiz->chat_lst = "";
630     $thiz->chat_ban = 0;
631     $thiz->chat_dlt = 0;
632
633     $thiz->table_orig = $table;
634     $thiz->table      = $table;
635     $thiz->table_pos = -1;
636     $thiz->table_token = "";
637
638     return ($thiz);
639   }
640
641   function copy(&$from)
642   {
643     GLOBAL $G_false;
644     
645     $this->name       = $from->name;
646     $this->sess       = $from->sess;
647     $this->ip         = $from->ip;
648     $this->lacc       = $from->lacc;
649     $this->laccwr     = $from->laccwr;
650     $this->bantime    = $from->bantime;
651     $this->stat       = $from->stat;
652     $this->subst      = $from->subst;
653     $this->step       = $from->step;
654     $this->trans_step = $from->trans_step;
655     $this->comm       = array();
656
657     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
658     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
659       $ii = $i % COMM_N;
660       $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
661     }
662     $this->asta_card  = $from->asta_card;
663     $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
664     $this->handpt     = $from->handpt;
665     $this->exitislock = $from->exitislock;
666
667     $this->flags = $from->flags;
668
669     $this->chattime = array();
670     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
671       $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
672     $this->chat_cur = $from->chat_cur;
673     $this->chat_lst = $from->chat_lst;
674     $this->chat_ban = $from->chat_ban;
675     $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
676
677     $this->table_orig = $from->table_orig;
678     $this->table      = $from->table;
679     $this->table_pos  = $from->table_pos;
680     $this->table_token = $from->table_token;
681     $this->the_end    = $from->the_end;
682
683     return (TRUE);
684   }
685
686
687   function &myclone(&$from)
688   {
689     GLOBAL $G_false;
690     
691     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
692       return ($G_false);
693     
694     $thiz->copy($from);
695
696     return ($thiz);
697   }
698   
699   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
700   {
701     GLOBAL $G_false;
702     
703     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
704       return ($G_false);
705     
706     $thiz->name       = $from->name;
707     $thiz->sess       = $from->sess;
708     $thiz->ip         = $from->ip;
709     $thiz->lacc       = $from->lacc;
710     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
711     $thiz->bantime    = $from->bantime;
712     $thiz->stat       = $from->stat;
713     $thiz->subst      = $from->subst;
714     $thiz->step       = $from->step;
715     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
716     $thiz->comm       = array();
717
718     /*
719     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
720     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
721       log_wr("TRY PUSH:".$i);
722       $ii = $i % COMM_N;
723       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
724     }
725     */
726     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
727     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
728     $thiz->handpt     = $from->handpt;
729     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
730     $thiz->the_end    = $from->the_end;
731
732     $thiz->flags      = $from->flags;
733
734     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
735     $thiz->chat_cur   = 0;
736     $thiz->chat_lst   = "";
737     $thiz->chat_ban   = 0;
738     $thiz->chat_dlt   = 0;
739
740
741     $thiz->table_orig = $table;
742     $thiz->table      = 0;
743     $thiz->table_pos  = $table_pos;
744     $thiz->table_token = $from->table_token;
745
746     return ($thiz);
747   }
748   
749   function stat_set($stat) {
750     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
751     $this->stat = "$stat";
752     
753     /*
754     if (validate_sess($this->sess)) {
755       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
756         mkdir(PROXY_PATH);
757       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
758       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
759       fclose($fp);
760     }
761     */
762   }
763
764   function step_set($step) {
765     $this->step = $step;
766     
767     do {
768       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
769         break;
770       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
771         mkdir(PROXY_PATH);
772       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
773         break;
774       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
775       fclose($fp);
776
777       return (TRUE);
778     } while (0);
779
780     return (FALSE);
781   }
782
783   function step_inc($delta = 1) {
784     $this->step += $delta;
785     
786     if (validate_sess($this->sess)) {
787       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
788         mkdir(PROXY_PATH);
789       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
790       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
791       fclose($fp);
792
793       return (TRUE);
794     }
795     
796     return (FALSE);
797   }
798
799   function reset() {
800     $curtime = time();
801     log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
802
803     $tmp_sess = $this->sess;
804     $this->sess = "";
805     step_unproxy($tmp_sess);
806     $this->name = "";  // OK here
807     while (array_pop($this->comm) != NULL);
808     $this->step = 0;
809     $this->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
810     $this->chat_cur = 0;
811     $this->chat_lst = "";
812     $this->chat_ban = 0;
813     $this->chat_dlt = 0;
814     $this->the_end = FALSE;
815   }
816 } // end class User
817
818
819
820
821
822
823
824 function step_get($sess) {
825   $fp = FALSE;
826   do {
827     if (validate_sess($sess) == FALSE)
828       break;
829
830     if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
831       mkdir(PROXY_PATH);
832     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
833       break;
834     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
835       break;
836     if (strlen($s) != 4)
837       break;
838     $arr = unpack('l', $s);
839     fclose($fp);
840
841     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
842     return ($arr[1]);
843   } while (0);
844
845   if ($fp != FALSE)
846     fclose($fp);
847
848   log_rd2("STEP_GET: return false ");
849
850   return (FALSE);
851 }
852
853 function step_unproxy($sess) {
854   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
855   if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
856     mkdir(PROXY_PATH);
857   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
858 }
859
860
861 class Room {
862   var $user;
863   var $table;
864   var $comm; // commands for many people
865   var $step; // current step of the comm array
866   var $garbage_timeout;
867   var $shm_sz;
868
869   function Room () {
870     $this->user = array();
871     $this->table = array();
872
873     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
874       $this->user[$i] =& User::create("", "");
875     }
876
877     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
878       $this->table[$i] =& Table::create($i);
879       /* OLD METHOD
880       if ($i < 12) {
881         $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
882         $col = ($i % 2 == 0);
883         $this->table[$i]->auth_only = (($row && $col) || (!$row && !$col));
884       }
885       else {
886         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
887       }
888       */
889       if ($i < TABLES_AUTH_N) 
890         $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
891       else
892         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
893     }
894     $this->garbage_timeout = 0;
895   }
896
897   function garbage_manager($force)
898   {
899     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
900
901     $ismod = FALSE;
902
903     log_rd2("garbage_manager START");
904
905     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
906     $curtime = time();
907     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
908       
909       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
910       require_once("briskin5/Obj/briskin5.phh");
911
912       // Before all align times with table timeout
913       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
914         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
915         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
916
917         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
918           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
919           
920           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
921             log_main("bin5 lock data success");
922             
923             $no_recovery = FALSE;
924             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
925               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
926                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
927                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
928                 $no_recovery = TRUE;
929                 $bri = FALSE;
930               }
931             }
932             
933             if ($bri != FALSE) {
934               //
935               //  SPAWN: JOIN
936               //
937               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
938               $bri->garbage_manager(TRUE);
939               
940               $bri_table = &$bri->table[0];
941
942               // is the end of the table
943               if ($bri->the_end == TRUE) {
944                 /*
945                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
946                  */
947                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
948
949                 $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
950                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
951                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
952                 }
953
954                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
955                   // stat must be "table" by definition
956                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
957                   $bri_user =& $bri->user[$i];
958                   
959                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
960                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
961                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
962                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
963                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
964                 }
965
966                 log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
967
968                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
969                 $table_cur->table_token = "";
970                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
971                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
972               }
973               else {
974                 log_main("gm:: save_data");
975
976                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
977                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
978                 }
979               
980                 Briskin5::save_data(&$bri);
981               }
982             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
983             else if ($no_recovery == FALSE) {
984               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
985
986               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
987                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
988                 $user_cur->subst = "shutdowner";
989                 $user_cur->step_inc();
990                 
991                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
992                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
993                 // MLANG <br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
994                 $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
995                 $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
996                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
997                 $user_cur->step_inc();
998               }
999
1000               $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
1001               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1002                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1003               }
1004               log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
1005               
1006               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
1007               $table_cur->table_token = "";
1008             }
1009
1010             Briskin5::unlock_data($sem);
1011           } // bri::lock_data
1012         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1013       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1014     
1015       log_rd2("out new loop.");
1016                 
1017       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1018         $user_cur = &$this->user[$i];
1019         
1020         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
1021           
1022         if ($user_cur->sess == "") 
1023           continue;
1024         
1025         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
1026           // Auto logout dell'utente
1027           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
1028           
1029           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
1030             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
1031             
1032             $user_cur->reset();
1033             
1034             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
1035             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
1036               $this->room_wakeup(&$user_cur);
1037             else if ($user_cur->subst == 'standup')
1038               $this->room_outstandup(&$user_cur);
1039             else
1040               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
1041           }
1042         }
1043
1044         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
1045           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
1046             $this->room_wakeup(&$user_cur);
1047             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1048             /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
1049             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
1050             $user_cur->step_inc();
1051           }
1052         }
1053       }
1054       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
1055       
1056       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
1057       $ismod = TRUE;
1058     }
1059
1060     return ($ismod);
1061   }
1062
1063   function show_room($user_step, &$user)
1064   {
1065     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
1066     log_main("show_room: username: ".$user->name);
1067     
1068     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
1069
1070     if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1071       $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
1072     }
1073     else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
1074       $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
1075     }
1076     else {
1077       $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
1078     }
1079
1080     if ($user->subst == 'standup')
1081       $ret .= "tra.show(); ";
1082     else
1083       $ret .= "tra.hide(); ";
1084
1085     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1086     
1087     $ret .= root_wellcome($user);
1088     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1089     $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1090     $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1091     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1092     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1093
1094       $ret .= $this->table_content($user, $i);
1095       // $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
1096       //                          ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1097       $ret .=  $this->table[$i]->act_content($user);
1098       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
1099         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
1100       else 
1101         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
1102     }
1103     $ret .= $this->standup_content($user);
1104     
1105     return ($ret);
1106   }
1107   
1108
1109   function room_wakeup(&$user)
1110   {
1111     $table_idx = $user->table;
1112     $table = &$this->table[$table_idx];
1113
1114     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1115
1116     $curtime = time();
1117
1118     $from_table = ($user->stat == "table");
1119     if ($from_table) {
1120       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1121
1122       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1123         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1124         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1125
1126         if ($user_cur != $user) {
1127           $user_cur->stat_set("room");
1128           $user_cur->subst = "sitdown";
1129           $user_cur->laccwr = $curtime;
1130         }
1131         else if ($user->sess != "") {
1132           $user_cur->stat_set("room");
1133           $user_cur->subst = "standup";
1134           $user_cur->laccwr = $curtime;
1135           $user_cur->table = -1;
1136         }
1137       }
1138     }
1139     else {
1140       $user->stat_set("room");
1141       $user->subst = "standup";
1142       $user->laccwr = $curtime;
1143     }
1144     
1145     $remove_wagon = false;
1146     if($table->wag_own == $user) {
1147       $remove_wagon = true;
1148       $table->wag_reset($curtime);
1149       
1150     }
1151     
1152
1153     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1154     $table->user_rem(&$this, &$user);
1155
1156     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1157       $user_cur = &$this->user[$i];
1158       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1159         continue;
1160       
1161       // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1162
1163       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1164       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
1165         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; window.onbeforeunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1166         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1167         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1168       }
1169       else if ($user_cur->stat == "room") {
1170         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1171
1172         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1173         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1174         
1175         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table, FALSE);
1176         $ret .= $table->act_content($user);
1177
1178         if ($user_cur == $user) {
1179           // set the new status 
1180           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1181           // clean the action buttons in other tables
1182           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1183             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N) {
1184               // $ret .= table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table, 
1185               //                           ($this->table[$e]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1186               $ret .= $this->table[$e]->act_content($user);
1187             }
1188           }
1189         }
1190         else {
1191           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1192           //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1193           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1194         }
1195       }
1196       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1197       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1198       $user_cur->step_inc();
1199     }
1200   }
1201
1202   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1203   {
1204     $table_idx = $user->table;
1205     $table = &$this->table[$table_idx];
1206     
1207     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1208
1209     $curtime = time();
1210     $user_wup = array();
1211     $user_wup_n = 0;
1212     $user_tab = array();
1213     $user_tab_n = 0;
1214     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1215     
1216     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1217       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1218       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1219       if ($user_cur->sess != "") {
1220         if ($update_lacc == TRUE) {
1221           $user_cur->laccwr = $curtime;
1222         }
1223         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1224         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1225           $user_cur->stat_set("room");
1226           $user_cur->subst = "sitdown";
1227         }
1228         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1229           $user_cur->stat_set("room");
1230           $user_cur->subst = "standup";
1231           $user_cur->table = -1;
1232           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1233           
1234           $remove_wagon = false;
1235           if($table->wag_own == $user_cur) {
1236             $remove_wagon = true;
1237             $table->wag_reset($curtime);
1238           }
1239         }
1240         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
1241       }
1242     }
1243
1244     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1245       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1246
1247     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1248
1249     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1250       log_main("START LOOP");
1251       $user_cur = &$this->user[$i];
1252       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1253         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1254         continue;
1255       }
1256
1257       log_main("___");
1258       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1259
1260       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1261       if ($user_cur->stat == "room") {
1262         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1263
1264         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1265         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1266         
1267         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table,
1268         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1269         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1270
1271
1272         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1273           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
1274             break;
1275
1276         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1277         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1278           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1279
1280 //        ARRAY_POP DISABLED
1281 //        if ($trans_delta == 0)
1282 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1283
1284           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1285           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1286           $user_cur->step_inc();
1287           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1288           $user_cur->step_inc();
1289           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1290
1291           continue;
1292         }
1293         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1294
1295         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1296         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1297         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1298         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1299
1300         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1301       }
1302       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1303       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1304       $user_cur->step_inc();
1305     }
1306   }
1307
1308   function room_outstandup(&$user)
1309   {
1310     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1311   }
1312   
1313   function table_update(&$user)
1314   {
1315     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1316
1317     $table_idx = $user->table;
1318
1319     if ($table_idx > -1) 
1320       $table = &$this->table[$table_idx];
1321     
1322     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1323       $ret = "";
1324       $user_cur = &$this->user[$i];
1325       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1326       continue;
1327       
1328       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1329       if ($table_idx > -1)
1330         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1331       
1332       if ($user_cur == $user) {
1333         $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1334         $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1335         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1336       }
1337       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1338       $user_cur->step_inc();
1339     }
1340
1341     log_main("table_update: post");
1342   }
1343
1344   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1345   {
1346     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1347
1348     $train_app = "";
1349
1350     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1351       $table = &$this->table[$table_idx];
1352
1353       // wagon shutdown 
1354       if ($table->wag_own != NULL && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1355         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1356           $user_cur =& $this->user[$table->player[$i]];
1357           if ($user_cur == $table->wag_own) {
1358             $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1359             $table->wag_reset(time());
1360             break;
1361           }
1362         }
1363       }
1364     }
1365
1366     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1367       $ret = "";
1368       $user_cur = &$this->user[$i];
1369       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1370       continue;
1371       
1372       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1373       if ($table_idx > -1)
1374       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1375       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1376       
1377       if ($user_cur == $user) {
1378         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1379         // clean the action buttons in other tables
1380         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1381           // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table, FALSE);
1382           $ret .= $this->table[$e]->act_content($user_cur);
1383         }
1384       }
1385       else if ($table_idx > -1) {
1386         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1387           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table,
1388           ///                      ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1389           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1390         }
1391       }
1392       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1393       $user_cur->step_inc();
1394     }
1395   }
1396
1397   function chatt_send(&$user, $mesg)
1398   {
1399     GLOBAL $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
1400     $only_you = FALSE;
1401     
1402     // common settings
1403     $msg = substr($mesg, 6, 128);
1404     $curtime = time();
1405     $dt = date("H:i ", $curtime);
1406
1407     //
1408     //  Compute actions
1409     //
1410
1411     $to_user     = FALSE;
1412     $to_all      = FALSE;
1413     $to_room     = FALSE;
1414     $to_tabl     = FALSE;
1415     $is_normchat = FALSE;
1416     $is_ticker   = FALSE;
1417     $update_room = FALSE;
1418
1419     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1420         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1421       do {
1422         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1423           /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
1424           $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
1425           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1426
1427           break;
1428         }
1429
1430         $table = &$this->table[$user->table];
1431         
1432         if ($table->wag_own != NULL) {
1433           // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> 
1434           $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
1435           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1436
1437           break;
1438         }
1439
1440         $dtime = $curtime - $table->wag_tout;
1441         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1442           // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
1443           $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
1444                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
1445           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
1446
1447           break;
1448         }
1449         
1450         $msg = substr($msg, 5);
1451         
1452         $table->wag_set($user, $msg);
1453         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1454         $to_room = $to_user;
1455         $is_ticker = TRUE;
1456       } while (0);
1457     } // /tav chat command
1458
1459     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1460       if (strncmp($msg, "/alarm to ", 10) == 0) {
1461         $sp_pos = strpos($msg, " ", 10);
1462         $target = substr($msg, 10, $sp_pos - 10);
1463         $alarm_check = "/alarm to ".$target." ".$G_alarm_passwd." ";
1464       }
1465       else {
1466         $target = "";
1467         $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1468       }
1469       do {
1470         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1471           /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
1472           $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
1473           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
1474
1475           break;
1476         }
1477
1478         /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
1479         $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
1480                            ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
1481         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);', 
1482                            $dt, NICKSERV, $prestr);
1483
1484         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
1485                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1486         /* MLANG: "chiudi" */
1487         $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
1488       } while (0);
1489     } // /alarm chat command
1490     else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
1491       $arg = substr($msg, 8);
1492
1493       if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
1494         if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
1495             $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
1496           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
1497           
1498         }
1499         else {
1500           $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1501           $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
1502           $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
1503         }
1504       }
1505       else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
1506         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1507         $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1508         $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
1509       }
1510       else {
1511         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1512         $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
1513       }
1514     }
1515     else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
1516       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1517         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
1518       }
1519       else {
1520         /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
1521         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
1522       }
1523     }
1524     else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
1525       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1526         $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
1527       }
1528       else {
1529         /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
1530         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
1531       }
1532     }
1533     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1534       log_main("chatt_send BEGIN");
1535
1536       do {
1537         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1538           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
1539           break;
1540         }
1541
1542         $msg = "COMMAND ".$msg;
1543         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1544           $user_cur = &$this->user[$i];
1545
1546           if ($user_cur->sess == '')
1547             continue;
1548           if ($user_cur->name == $name_new)
1549             break;
1550           }
1551         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1552           $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
1553           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1554           break;
1555         }
1556         
1557         /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1558         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1559           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
1560             if (($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
1561                 ($user->subst == 'standup' || 
1562                  ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
1563                  )
1564                 ) {
1565               $user->flags &= ~USER_FLAG_AUTH; // Remove auth if name changed
1566               for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1567                 $to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
1568               }
1569             }
1570             else {
1571               $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
1572               break;
1573             }
1574           }
1575         }
1576         $user->name = $name_new; // OK - nick changed
1577         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
1578         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1579           $userdb = new LoginDB();
1580           /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1581           if ($userdb->login_exists($name_new)) {
1582             $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
1583             $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1584           }
1585         }
1586
1587         log_main("chatt_send start set");
1588
1589         $update_room = TRUE;
1590       } while (0);
1591     } // nick chat command
1592
1593     else if (strncmp($msg, "/st ", 4) == 0) {
1594       log_main("chatt_send BEGIN");
1595
1596       do {
1597         $st_str = substr($msg, 4);
1598         
1599         if (strcasecmp($st_str, "normale") == 0) {
1600           $st = USER_FLAG_S_NORM;
1601         }
1602         else if (strcasecmp($st_str, "pausa") == 0) {
1603           $st = USER_FLAG_S_PAU;
1604         }
1605         else if (strcasecmp($st_str, "fuori") == 0) {
1606           $st = USER_FLAG_S_OUT;
1607         }
1608         else if (strcasecmp($st_str, "cane") == 0) {
1609           $st = USER_FLAG_S_DOG;
1610         }
1611         else if (strcasecmp($st_str, "cibo") == 0) {
1612           $st = USER_FLAG_S_EAT;
1613         }
1614         else if (strcasecmp($st_str, "lavoro") == 0) {
1615           $st = USER_FLAG_S_WRK;
1616         }
1617         else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
1618           $st = USER_FLAG_S_SMK;
1619         }
1620         else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
1621           $st = USER_FLAG_S_EYE;
1622         }
1623         else {
1624           /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
1625           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
1626           break;
1627         }
1628
1629         log_main("chatt_send start set");
1630         if (($user->flags & USER_FLAG_S_ALL) != $st) {
1631           $update_room = TRUE;
1632           $user->flags = ($user->flags & ~USER_FLAG_S_ALL) | $st;
1633         }
1634       } while (0);
1635     } // nick chat command
1636
1637     else { // normal chat line
1638       $is_normchat = TRUE;
1639       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1640         $only_you = TRUE;
1641         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1642         if ($user->chat_dlt > 120)
1643           $user->chat_dlt = 120; 
1644       }
1645       else if ($user->chat_lst == $msg)
1646         $only_you = TRUE;
1647       else if ($curtime - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1648         $user->chat_ban = $curtime;
1649         $user->chat_dlt = 5;
1650         $only_you = TRUE;
1651       }
1652       else {
1653         $user->chat_ban = 0;
1654         $user->chat_dlt = 0;
1655       }
1656
1657       if ($only_you) {
1658         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1659       }
1660       else {
1661         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
1662         // temporary silentiation for troll (will became array check)
1663         // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
1664         $to_room = $to_user;
1665       }
1666
1667       log_legal($curtime, $user, 
1668                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1669       
1670       $user->chat_lst = "$msg";
1671       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $curtime;
1672       $user->chat_cur++;
1673     }
1674
1675     if ($to_all) {
1676       $to_room = $to_all;
1677       $to_tabl = $to_all;
1678     }
1679
1680     //
1681     //  Output to clients
1682     //
1683
1684     if ($to_user != FALSE) {
1685       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1686       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1687       $user->step_inc();
1688     }
1689
1690     if ($to_room != FALSE) {
1691       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1692         $user_cur = &$this->user[$i];
1693         if ($target != "" && $user_cur->name != $target)
1694           continue;
1695         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1696         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
1697           continue;
1698         
1699         if ($is_normchat == TRUE) {
1700           // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
1701           if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
1702             if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1703               continue;
1704             }
1705           }
1706         }
1707         else if ($is_ticker) {
1708           if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1709             if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
1710               continue;
1711           }
1712         }
1713
1714         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1715         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1716         $user_cur->step_inc();
1717       }
1718     }
1719     
1720     if ($to_tabl) {
1721       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1722       require_once("briskin5/Obj/briskin5.phh");
1723       // Before all align times with table timeout
1724       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1725         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1726         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1727         
1728         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1729           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1730         
1731           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1732             log_main("bin5 lock data success");
1733             
1734             $no_recovery = FALSE;
1735             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1736               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1737                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1738                 $bri = FALSE;
1739               }
1740             }
1741             
1742             if ($bri != FALSE) {
1743               $bri_table = &$bri->table[0];
1744               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1745                 // stat must be "table" by definition
1746                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1747               
1748                 if ($target != "" && $bri_user->name != $target)
1749                   continue;
1750                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1751                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1752                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1753                 $bri_user->step_inc();
1754               }
1755               Briskin5::save_data(&$bri);
1756             }
1757             Briskin5::unlock_data($sem);
1758           } // bri::lock_data
1759         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1760       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1761     } // if ($to_tabl == true ...
1762
1763     if ($update_room) {
1764       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1765         $this->standup_update(&$user);
1766       }
1767       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1768         log_main("chatt_send pre table update");
1769         $this->table_update(&$user);
1770         log_main("chatt_send post table update");
1771       }
1772     } // if ($update_room ...
1773
1774     return;
1775   } // function chatt_send( ...
1776
1777   function &get_user($sess, &$idx)
1778   {
1779     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1780
1781     if (validate_sess($sess)) {
1782       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1783         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1784           // find it
1785           $idx = $i;
1786           $ret = &$this->user[$i];
1787           return ($ret);
1788         }
1789       }
1790       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1791       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1792       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1793     }
1794     else {
1795       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1796     }
1797
1798     return ($G_false);
1799   }
1800
1801   
1802
1803   /*
1804    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1805    *
1806    * RETURN VALUE:
1807    *   if ($idx >  -1    && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1808    *   if ($idx == -2    && ret == FALSE)  =>  invalid name
1809    *   if ($idx == -3    && ret == FALSE)  =>  wrong password
1810    *   if ($idx == -1    && ret == FALSE)  =>  no space left
1811    *   if ($idx ==  0    && ret == user)   =>  SUCCESS
1812    *   if ($idx == -$idx && ret == user)   =>  SUCCESS (but the login exists in the auth db 
1813    */
1814
1815
1816
1817   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1818   {
1819     GLOBAL $G_false, $CO_list;
1820
1821     $idx = 0;
1822
1823     $authenticate = FALSE;
1824     $login_exists = FALSE;
1825     $ghost = -1;
1826     $ghost_auth = FALSE;
1827     $idx = -1;
1828     $idfree = -1;
1829     
1830     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1831       $idx = -2;
1832       return ($G_false);
1833     }
1834
1835     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s] pass:[%s]", $sess, ($pass == FALSE ? "FALSE" : $pass)));
1836     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1837       $sess = "";
1838
1839     /* if pass != FALSE verify the login with pass */
1840     log_auth("XXX", "auth1");
1841     $userdb = new LoginDB();
1842     if ($pass != FALSE) {
1843       log_auth("XXX", "auth2");
1844       $authenticate = $userdb->login_verify($name_new, $pass);
1845       log_auth("XXX", "authenticate: ".($authenticate == TRUE ? "TRUE" : "FALSE"));
1846       
1847       if ($authenticate == FALSE) {
1848         $idx = -3;
1849         return ($G_false);
1850       }
1851     }
1852     else {
1853       $login_exists =  $userdb->login_exists($name_new);
1854     }
1855     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1856       /* free user ? */
1857       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1858         if ($idx == -1)
1859           $idx = $i;
1860       }
1861       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
1862         $idfree = $i;
1863         continue; // NOTE: CHECK IT !!
1864       }
1865       if (strcasecmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1866         if ($authenticate == FALSE) {
1867           $idx = $i;
1868           break;
1869         }
1870         else {
1871           $ghost = $i;
1872           $ghost_auth = ($this->user[$i]->flags & USER_FLAG_AUTH);
1873         }
1874       }
1875     }
1876     if ($idx == -1)
1877       $idx = $idfree;
1878
1879     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1880
1881     if ($ghost > -1 && $ghost_auth && $authenticate) {
1882       /* swap session */
1883
1884       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
1885       $curtime = time();
1886       $ghost_user->step_inc();
1887       if ($sess == "") {
1888         $sess = uniqid(""); 
1889         $ghost_user->sess = $sess;
1890       }
1891       else {
1892         $ghost_user->sess = $sess;
1893       }
1894       
1895       // If user at the table we need to update the table data too
1896       $table_idx = $ghost_user->table;
1897       if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
1898         // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1899         require_once("briskin5/Obj/briskin5.phh");
1900         if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1901           if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1902             if ($bri->the_end != TRUE) {
1903               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->step_inc();
1904               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->sess = $sess;
1905               Briskin5::save_data(&$bri);
1906             }
1907           }
1908           Briskin5::unlock_data($brisem);
1909         }
1910       }
1911
1912       $idx = $ghost;
1913       return ($this->user[$ghost]);
1914     }
1915     else if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
1916       /* SUCCESS */
1917       $curtime = time();
1918       if ($sess == "") {
1919         $sess = uniqid("");
1920         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1921       }
1922       else {
1923         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1924       }
1925       $this->user[$idx]->name = $name_new; // OK - add new user
1926       $this->user[$idx]->stat_set("room");
1927       $this->user[$idx]->step_set(0);
1928       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
1929       $this->user[$idx]->subst = "standup";
1930       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
1931       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
1932       $this->user[$idx]->bantime = 0;
1933       $this->user[$idx]->ip = $ip;
1934
1935       $this->user[$idx]->flags = ($authenticate ? USER_FLAG_AUTH : 0x00);
1936       
1937       if ($authenticate) {
1938         $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1939
1940         if (isset($CO_list)) {
1941           if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
1942             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1943             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1944           }
1945           if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
1946             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1947             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
1948           }
1949           else {
1950             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1951           }
1952         }
1953       }
1954       
1955       if ($ghost > -1) {
1956         log_main("ghost: rename!");
1957         $ghost_user =& $this->user[$ghost];
1958
1959         if ($ghost_auth == FALSE) {
1960           for ($sfx = 1 ; $sfx <= MAX_PLAYERS ; $sfx++) {
1961             $ghostname = 'ghost'.$sfx;
1962             for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1963               if (strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) 
1964                 continue;
1965               
1966               if (strcmp($this->user[$i]->name, $ghostname) == 0) {
1967                 $ghostname = '';
1968                 break;
1969               }
1970             }
1971             if ($ghostname != '')
1972               break;
1973           }
1974           
1975           $ghost_user->name = $ghostname;
1976           
1977           if ($ghost_user->stat == 'room' && $ghost_user->subst == 'standup') {
1978             $this->standup_update(&$ghost_user);
1979           }
1980           else {
1981             log_main("chatt_send pre table update");
1982             $this->table_update(&$ghost_user);
1983           log_main("chatt_send post table update");
1984           }
1985         } // if ($ghost_auth == FALSE
1986         else {
1987           // FIXME: cacciare il vecchio utente room && table (if needed)
1988           $ghost_user->the_end = TRUE;
1989           $ghost_user->lacc = 0;
1990           $this->garbage_manager(TRUE);
1991         }
1992       } //  if ($ghost > -1) {
1993
1994       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1995       $real_idx = $idx;
1996       if ($login_exists)
1997         $idx = -($idx + 1);
1998       return ($this->user[$real_idx]);
1999     }
2000
2001     return ($G_false);
2002   }
2003   
2004   function standup_update(&$user)
2005   {
2006     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2007       $user_cur = &$this->user[$i];
2008       if ($user_cur->sess == '')
2009         continue;
2010
2011       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
2012       
2013       if ($user_cur->stat == 'room') {
2014         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
2015         if ($user_cur == $user) {
2016           $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
2017           $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
2018
2019           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', 
2020                                                                $itin, xcape($user->name), $itou);
2021         }
2022         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
2023         
2024         $user_cur->step_inc();
2025       }
2026     }
2027   }
2028
2029   // Static functions
2030   function &init_data()
2031   {
2032     $room =& new Room();
2033     
2034     return $room;
2035   }
2036   
2037
2038   function &load_data() 
2039   {
2040     GLOBAL $G_false, $sess;
2041     $doexit = FALSE;
2042     do {
2043       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2044         log_main("ftok failed");
2045         $doexit = TRUE;
2046         break;
2047       }
2048     
2049       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
2050         log_main("shmop_open failed");
2051       }
2052         
2053       if ($shm_sz == -1)
2054         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
2055
2056       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
2057         $room = @shm_get_var($shm, $tok);
2058         
2059         log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
2060         if (isset($room)) 
2061           log_only("bri count ".count($room));
2062         
2063         if ($room == FALSE) {
2064           log_only("INIT MAIN DATA");
2065           
2066           $room =& Room::init_data();
2067           if (@shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
2068             log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
2069             log_only(serialize($room));
2070           }
2071         }
2072         $room->shm_sz = $shm_sz;
2073         
2074         shm_detach($shm);
2075       }
2076       $ret = &$room;
2077       return ($ret);
2078     } while (0);
2079     
2080     if ($doexit)
2081       exit();
2082     
2083     return ($G_false);
2084   }
2085   
2086
2087   function save_data(&$room) 
2088   {
2089     GLOBAL $sess;
2090     
2091     $shm =   FALSE;
2092     
2093     // var_dump($room);
2094     
2095     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2096       return (FALSE);
2097     
2098     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2099       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2100         break;
2101       
2102       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2103       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2104         shm_detach($shm);
2105         return (TRUE);
2106       }
2107       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2108         log_only("REMOVE FALLITA");
2109         break;
2110       }
2111       shm_detach($shm);
2112       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2113     } 
2114
2115     if ($shm)
2116       shm_detach($shm);
2117     
2118     return (FALSE);
2119   }
2120
2121   function lock_data()
2122   {
2123     GLOBAL $sess; 
2124     
2125     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
2126     //  exit;
2127     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2128       return (FALSE);
2129     }
2130     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2131     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2132       return (FALSE);
2133     }
2134     if (sem_acquire($res)) {   
2135       log_lock("LOCK room");
2136       return ($res);
2137     }
2138     else
2139       return (FALSE);
2140   }
2141   
2142   function unlock_data($res)
2143   {
2144     GLOBAL $sess; 
2145     
2146     log_lock("UNLOCK room");
2147
2148     return (sem_release($res));
2149   }
2150
2151
2152   function standup_content($user)
2153   {
2154     $ret = "";
2155     $content = "";
2156     
2157     if ($user->stat != 'room')
2158       return;
2159     
2160     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2161       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2162         continue;
2163       $ct++;
2164     }
2165     
2166     // $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
2167     
2168     $content = ' j_stand_cont( [ ';
2169
2170     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2171       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2172         continue;
2173       
2174       $flags = $this->user[$e]->flags;
2175       
2176       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
2177         if ($this->user[$e] == $user) 
2178           { 
2179             $flags |= 1;
2180           }
2181         
2182         $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($ct > 0 ? ', ' : ''), $flags, xcape($this->user[$e]->name));
2183         $ct++;
2184       }
2185     }
2186     $content .= ' ]);';
2187     
2188     return ($content);
2189   }
2190   
2191   function table_content($user, $table_idx)
2192   {
2193     $content = "";
2194     $ret = "";
2195     // TODO
2196     //
2197     //   Si possono usare i dati nella classe table
2198     //
2199     
2200     $sess = $user->sess;
2201     $table = &$this->table[$table_idx];
2202     
2203     if ($user->stat != 'room')
2204       return;
2205     
2206     $content = "[ ";
2207     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
2208       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
2209
2210       $flags = $user_cur->flags;
2211
2212       if ($user_cur == $user) 
2213         $flags |= 1;
2214       
2215       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
2216       
2217       $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($i == 0 ? '' : ', '), $flags, xcape($user_cur->name));
2218     }
2219
2220     $content .= ' ]';
2221
2222     $ret .= sprintf('j_tab_cont(%d, %s);', $table_idx, $content);
2223     
2224     return ($ret);
2225   }
2226
2227 } // end class Room
2228
2229 function make_seed()
2230 {
2231   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
2232   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
2233 }
2234
2235
2236 function log_only2($log) {
2237   GLOBAL $sess;
2238
2239   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
2240     return;
2241
2242   if (isset($sess) == FALSE)
2243     $ssess = "XXXX";
2244   else
2245     $ssess = $sess;
2246
2247   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
2248     return;
2249
2250   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2251     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2252     fclose($fp);
2253   }
2254 }
2255
2256 function log_crit($log) {
2257   GLOBAL $sess;
2258
2259   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
2260     return;
2261
2262   if (isset($sess) == FALSE)
2263     $ssess = "XXXX";
2264   else
2265     $ssess = $sess;
2266
2267   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
2268     return;
2269
2270   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2271     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2272     fclose($fp);
2273   }
2274 }
2275
2276 function log_only($log) {
2277   GLOBAL $sess;
2278
2279   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
2280     return;
2281
2282   if (isset($sess) == FALSE)
2283     $ssess = "XXXX";
2284   else
2285     $ssess = $sess;
2286
2287   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
2288     return;
2289
2290   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2291     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2292     fclose($fp);
2293   }
2294 }
2295
2296 function log_main($log) {
2297   GLOBAL $sess;
2298
2299   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
2300     return;
2301
2302   if (isset($sess) == FALSE)
2303     $ssess = "XXXX";
2304   else
2305     $ssess = $sess;
2306
2307   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
2308     return;
2309
2310   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2311     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2312     fclose($fp);
2313   }
2314 }
2315
2316 function log_rd($log) {
2317   GLOBAL $sess;
2318
2319   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
2320     return;
2321
2322   if (isset($sess) == FALSE)
2323     $ssess = "XXXX";
2324   else
2325     $ssess = $sess;
2326
2327   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
2328     return;
2329
2330   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2331     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2332     fclose($fp);
2333   }
2334 }
2335
2336 function log_rd2($log) {
2337   GLOBAL $sess;
2338
2339   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
2340     return;
2341
2342   if (isset($sess) == FALSE)
2343     $ssess = "XXXX";
2344   else
2345     $ssess = $sess;
2346       
2347   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
2348     return;
2349
2350   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2351     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2352     fclose($fp);
2353   }
2354 }
2355
2356 function log_send($log) {
2357   GLOBAL $sess;
2358
2359   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
2360     return;
2361
2362   if (isset($sess) == FALSE)
2363     $ssess = "XXXX";
2364   else
2365     $ssess = $sess;
2366       
2367   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
2368     return;
2369
2370   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2371     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2372     fclose($fp);
2373   }
2374 }
2375
2376 function log_lock($log) {
2377   GLOBAL $sess;
2378
2379   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
2380     return;
2381
2382   if (isset($sess) == FALSE)
2383     $ssess = "XXXX";
2384   else
2385     $ssess = $sess;
2386
2387   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
2388     return;
2389
2390   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2391     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2392     fclose($fp);
2393   }
2394 }
2395
2396 function log_wr($log) {
2397   GLOBAL $sess;
2398
2399   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
2400     return;
2401
2402   if (isset($sess) == FALSE)
2403     $ssess = "XXXX";
2404   else
2405     $ssess = $sess;
2406       
2407   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
2408     return;
2409
2410   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2411     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2412     fclose($fp);
2413   }
2414 }
2415
2416 function log_load($log) {
2417   GLOBAL $sess;
2418
2419   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2420     return;
2421
2422   if (isset($sess) == FALSE)
2423     $ssess = "XXXX";
2424   else
2425     $ssess = $sess;
2426
2427   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2428     return;
2429       
2430   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2431     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2432     fclose($fp);
2433   }
2434 }
2435
2436 function log_auth($sess, $log) {
2437   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2438     return;
2439
2440   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2441     return;
2442
2443   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2444     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s]\n", $sess, time(), $log));
2445     fclose($fp);
2446   }
2447 }
2448
2449
2450 // function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
2451 function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2452 {
2453   GLOBAL $_SERVER;
2454
2455   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2456     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2457     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2458                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2459                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2460     fclose($fp);
2461   }
2462 }
2463
2464 function log_points($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2465 {
2466   GLOBAL $_SERVER;
2467
2468   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/points.log", 'a')) != FALSE) {
2469     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2470     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2471                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2472                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2473     fclose($fp);
2474   }
2475 }
2476
2477
2478
2479
2480 function lock_banlist()
2481 {
2482   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2483     echo "FTOK FAILED";
2484     exit;
2485   }
2486   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2487     echo "SEM_GET FAILED";
2488     exit;
2489   }
2490   if (sem_acquire($res)) 
2491     return ($res);
2492   else
2493     return (FALSE);
2494 }
2495
2496 function unlock_banlist($res)
2497 {
2498   return (sem_release($res));
2499 }
2500
2501 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
2502 {
2503   $ret = "";
2504
2505   if ($isstanding) {
2506     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2507       if ($allowed)
2508         $act = 'sit';
2509       else
2510         $act = 'reserved';
2511     }
2512   }
2513   else {
2514     if ($table == $cur_table)
2515       $act = 'wake';
2516     else
2517       $act = 'none';
2518   }
2519
2520   if ($act != '')
2521     $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
2522
2523   return ($ret);
2524 }
2525
2526 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2527 {
2528   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2529   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2530 }
2531
2532 function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
2533 {
2534   log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
2535   return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
2536 }
2537
2538
2539 function root_wellcome($user)
2540 {
2541   GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
2542   $ret = "";
2543
2544   $curtime = time();
2545   $dt = date("H:i ", $curtime);
2546     
2547   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
2548     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
2549
2550   return ($ret);
2551 }
2552
2553
2554
2555 function validate_sess($sess) 
2556 {
2557   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2558     return (TRUE);
2559   else
2560     return (FALSE);
2561 }
2562
2563 function validate_name($name) 
2564 {
2565   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2566
2567   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2568     $c = $name_new[$i];
2569     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2570       return ($name_new);
2571   }
2572
2573   return (FALSE);
2574 }
2575
2576 function playsound($filename)
2577 {
2578   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2579 }
2580
2581 function secstoword($secs)
2582 {
2583   GLOBAL $G_lang;
2584
2585   $mins = floor($secs / 60);
2586   $secs = $secs % 60;
2587   if ($G_lang == 'en') {
2588     if ($mins > 0) 
2589       $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
2590     
2591     if ($secs > 0)
2592       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
2593   }
2594   else {
2595     if ($mins > 0) 
2596       $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2597     
2598     if ($secs > 0)
2599       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2600   }
2601   return ($ret);
2602 }
2603
2604 function sharedmem_sz($tok)
2605 {
2606   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2607     log_main("shmop_open failed");
2608     return (-1);
2609   }
2610   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2611   shmop_close($shm_id);
2612   
2613   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2614   return ($shm_sz);
2615 }    
2616
2617 class Warrant {
2618   function lock_data()
2619   {
2620     GLOBAL $sess; 
2621     
2622     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
2623       return (FALSE);
2624     }
2625     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2626     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2627       return (FALSE);
2628     }
2629     if (sem_acquire($res)) {   
2630       log_lock("LOCK warrant");
2631       return ($res);
2632     }
2633     else
2634       return (FALSE);
2635   }
2636   
2637   function unlock_data($res)
2638   {
2639     GLOBAL $sess; 
2640     
2641     log_lock("UNLOCK warrant");
2642     
2643     return (sem_release($res));
2644   }
2645 }
2646
2647 class Poll {
2648   function lock_data()
2649   {
2650     GLOBAL $sess; 
2651     
2652     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
2653       return (FALSE);
2654     }
2655     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2656     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2657       return (FALSE);
2658     }
2659     if (sem_acquire($res)) {   
2660       log_lock("LOCK poll");
2661       return ($res);
2662     }
2663     else
2664       return (FALSE);
2665   }
2666   
2667   function unlock_data($res)
2668   {
2669     GLOBAL $sess; 
2670     
2671     log_lock("UNLOCK poll");
2672     
2673     return (sem_release($res));
2674   }
2675 }
2676
2677 ?>