create static method in BriskDB function to allow constructor fail and manage of...
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2011 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 36);
31 define(TABLES_AUTH_N, 4);
32 define(PLAYERS_N, 3);
33 define(MAX_POINTS, 5);
34 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
35 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
36 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
37 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
38  
39 define(COMM_N, 18);
40 define(COMM_GEN_N, 50);
41
42 define(CHAT_N, 3);
43 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
44
45 define(SESS_LEN, 13);
46 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
47 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
48 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
49 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
50 define(WAKEUP_TIME, 12); 
51 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
52 define(BAN_TIME, 3600); 
53 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
54 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
55
56
57 define(DBG_ONL2, 0x0001);
58 define(DBG_ONLY, 0x0002);
59 define(DBG_MAIN, 0x0004);
60 define(DBG_READ, 0x0008);
61 define(DBG_REA2, 0x0010);
62 define(DBG_SEND, 0x0020);
63 define(DBG_LOCK, 0x0040);
64 define(DBG_WRIT, 0x0080);
65 define(DBG_LOAD, 0x0100);
66 define(DBG_AUTH, 0x0200);
67 define(DBG_CRIT, 0x0400);
68 define(DBG_LMOP, 0x0800);
69
70 // NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
71 define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
72
73 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
74 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
75 // define(DEBUGGING, "local");
76
77 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
78
79 $mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
80                                                'en' => 'back standing' ),
81                       'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
82                                             'en' => 'close'),
83
84                       'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
85                                           'en' => 'all' ),
86
87                       'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ', 
88                                            'en' => '<br>You are being idle for ' ),
89                       'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
90                                            'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
91                       'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
92                                            'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
93                       'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> ',
94                                            'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> '),
95                       'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
96                                            'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
97                       'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>',
98                                            'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
99                       'alarret'  => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
100                                            'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
101                       'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
102                                            'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
103                       'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
104                                            'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
105                       'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
106                                            'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
107                       'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.',
108                                            'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
109                       'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
110                                            'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
111                       'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
112                                            'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
113                       'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
114                                            'en' => 'This state don\'t exists.'),
115                       'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
116                                            'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
117                       'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
118                                            'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
119
120                       'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
121                                            'en' => '(only aut.)'),
122                       'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
123                                            'en' => '(isolation)'),
124                       'db_failed' =>array('it'  => '<br>Il collegamento al database è fallito.<br>Temporaneamente tutte le autenticazioni verranno sospese, accederai a Brisk come un utente normale.<br><br>Ci scusiamo per il disagio.',
125                                           'en'  => 'Connection to the database failed<br>All authentications are suspended temporarly, you login as normal user.<br>We are about the limitation')
126                       
127
128 );
129
130 $G_false = FALSE;
131 $G_lng = langtolng($G_lang);
132
133 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
134 $G_brisk_version = "3.2.0";
135
136 /* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
137 $root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: informazioni al tavolo sul chiamante, nuovo stato di supporter del sito.',
138                                        'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="mailto:ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, cliccala!' ),
139                        'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: caller information on the table, new supporter status.',
140                                        'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, click it!' ) );
141
142 $G_room_help = array( 'it' => '
143 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
144 <b>Descrizione</b><br>
145 Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
146 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
147 <b>Configurazione del browser.</b><br>
148 Occorre abilitare i cookies.<br>
149 <br>
150 <b>Uso del sito</b><br>
151 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
152 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
153 <br>
154 <b>Partita</b><br>
155 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
156 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
157 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
158 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
159 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
160 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
161 <dl>
162 <dt><b>Comandi della chat</b>
163 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
164 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
165 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
166 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
167 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
168 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
169 </dl>
170 </div>
171 ',
172
173 'en' => '
174 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
175 <b>EN Descrizione</b><br>
176 EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
177 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
178 <b>EN Configurazione del browser.</b><br>
179 Occorre abilitare i cookies.<br>
180 <br>
181 <b>Uso del sito</b><br>
182 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
183 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
184 <br>
185 <b>Partita</b><br>
186 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
187 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
188 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
189 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
190 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
191 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
192 <dl>
193 <dt><b>Comandi della chat</b>
194 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
195 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
196 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
197 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
198 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
199 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
200 </dl>
201 </div>
202 ');
203
204 //  
205 $G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
206 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
207 Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
208 <dir>
209 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
210 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
211 <dir>
212 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
213 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
214 <li>Smart card di InfoCamere
215 </dir>
216 <br>
217 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
218 <dir>
219 <li>il codice PIN della propria carta
220 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
221 </dir>
222 <br>
223 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
224 <dl>
225 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
226 </dl>
227 <br><br>
228 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
229 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
230
231 </dir>
232 </div>
233 ',
234                              'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
235 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
236 EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
237 <dir>
238 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
239 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
240 <dir>
241 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
242 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
243 </dir>
244 <br>
245 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
246 <dir>
247 <li>il codice PIN della propria carta
248 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
249 </dir>
250 <br>
251 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
252 <dl>
253 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
254 </dl>
255 <br><br>
256 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
257 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
258
259 </dir>
260 </div>
261 ' );
262 /*
263 <dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
264 ';
265 */
266
267 $G_room_about = array( 'it' => '<br>
268 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
269   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
270   briscola chiamata in salsa ajax
271 </div>
272 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
273 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
274                       'en' => '<br>
275 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
276   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
277   declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
278 </div>
279 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
280 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
281
282 $escinp_from = array( "\""     );
283 $escinp_to = array(   "&quot;" );
284
285 function escinput($s)
286 {
287     GLOBAL $escinp_from, $escinp_to;
288     
289     return str_replace($escinp_from, $escinp_to, $s);
290 }
291
292 function eschtml($s)
293 {
294     return htmlentities($s);
295 }
296
297 function esclfhtml($s)
298 {
299     return str_replace("\n", "<br>\n", htmlentities($s));
300 }
301
302
303 function langtolng($lang)
304 {
305   GLOBAL $G_lang;
306
307   return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
308 }
309
310 function csplitter($in, $sep)
311 {
312   $st = 0;
313   $id = 0;
314   $out = array();
315   $out[$id] = "";
316   for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
317     $ini = substr($in, $i, 1);
318     if ($st == 0) {
319       if ($ini == '\\')
320         $st = 1;
321       else if ($ini == $sep) {
322         $id++;
323         $out[$id] = "";
324       }
325       else {
326         $out[$id] .= $ini;
327       }
328     }
329     else if ($st == 1) {
330       $out[$id] .= $ini;
331       $st = 0;
332     }
333   }
334
335   return ($out);
336 }
337
338 function xcape($s)
339 {
340   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
341   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
342
343   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
344 }
345
346 function xcapelt($s)
347 {
348   $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
349   $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
350
351   return (str_replace($from, $to, $s));
352 }
353
354 function xcapemesg($s)
355 {
356   $from = array (  "\n");
357   $to   = array ( "\\n");
358
359   return (str_replace($from, $to, $s));
360 }
361
362
363 class Table {
364   var $idx;
365   var $player;
366   var $player_n;
367
368   var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
369
370   var $wag_own;
371   var $wag_com;
372   var $wag_tout;
373
374   var $table_token;
375   var $table_start;   // information field
376
377   var $wakeup_time;
378
379   function Table() 
380   {
381   }
382   
383   function &create($idx) 
384   {
385     GLOBAL $G_false;
386
387     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
388       return ($G_false);
389
390     $thiz->idx       =   $idx;
391     $thiz->player    =   array();
392     $thiz->player_n  =   0;
393     $thiz->auth_only =   FALSE;
394
395     $thiz->wag_own   =  NULL;
396     $thiz->wag_com   =  "";
397     $thiz->wag_tout   =  0;
398
399     $thiz->table_token  = "";
400     $thiz->table_start  = 0;
401     
402     $thiz->wakeup_time = 0;
403
404     return ($thiz);
405   }
406
407   function copy(&$from)
408   {
409     GLOBAL $G_false;
410     
411     $this->idx = $from->idx;
412     $this->player = array();
413     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
414       $this->player[$i] = $from->player[$i];
415     $this->player_n = $from->player_n;
416
417     log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
418     
419     $this->auth_only =  $from->auth_only;
420
421     $this->wag_own   =  $from->wag_own;
422     $this->wag_com   =  $from->wag_com;
423     $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
424
425     $this->table_token  = $from->table_token;
426     $this->table_start  = $from->table_start;
427
428     $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
429   }
430
431   function &myclone(&$from)
432   {
433     GLOBAL $G_false;
434     
435     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
436       return ($G_false);
437
438     $this->copy($from);
439
440     return ($thiz);
441   }
442   
443   function &spawn(&$from)
444   {
445     GLOBAL $G_false;
446     
447     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
448       return ($G_false);
449     
450     $thiz->idx = $from->idx;
451     $thiz->player = array();
452     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
453       $thiz->player[$i] = $i;
454     $thiz->player_n = $from->player_n;
455
456     $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
457
458     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
459     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
460     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
461
462     $thiz->table_token  = $from->table_token;
463     $thiz->table_start  = $from->table_start;
464
465     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
466
467     return ($thiz);
468   }
469
470   function wag_set(&$user, $mesg)
471   {
472     log_main("WAG_SET");
473
474     $this->wag_own  = &$user;
475     $this->wag_com  =  $mesg;
476     $this->wag_tout =  0;
477   }
478
479   function wag_reset($timeout)
480   {
481     log_main("WAG_RESET");
482
483     unset($this->wag_own);
484     $this->wag_own = NULL;
485     $this->wag_com  = "";
486     $this->wag_tout = $timeout;
487   }
488
489   function getPlayer($idx)
490   {
491     return ($this->player[$idx]);
492   }
493
494   function setPlayer($idx, $player)
495   {
496     $this->player[$idx] = $player;
497   }
498
499   function user_add($idx)
500   {
501     $this->player[$this->player_n] = $idx;
502     $this->player_n++;
503     
504     return ($this->player_n - 1);
505   }
506   
507   function user_rem(&$room, &$user)
508   {
509     $tabpos = $user->table_pos;
510     
511     /* verifico la consistenza dei dati */
512     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
513       
514       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
515       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
516         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
517         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
518         $user_cur->table_pos = $i;
519       }
520       $this->player_n--;
521     }
522     else {
523       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
524     }
525   }
526
527
528
529   //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
530   //                              ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
531
532   // function act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
533   function act_content(&$user)
534   {
535     $ret = "";
536     $isstanding = ($user->subst == 'standup');
537     $sitted = $this->player_n;
538     $table = $this->idx;
539     $cur_table = $user->table;
540     $allowed = TRUE;
541
542     if ($isstanding) {
543       if ($sitted < PLAYERS_N) {
544         if ($this->auth_only) {
545           if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) 
546             $act = "sitreser";
547           else
548             $act = 'reserved';
549         }
550         else {
551           $act = 'sit';
552         }
553       }
554       else {
555         $act = 'none';
556       }
557     }
558     else {
559       if ($table == $cur_table)
560         $act = 'wake';
561       else
562         $act = 'none';
563     }
564     
565     if ($act != '')
566       $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
567     
568     return ($ret);
569   }
570 } // end class Table
571
572
573 // User flags
574 define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
575
576 define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
577 define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
578 define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
579
580 define(USER_FLAG_DBFAILED, 0x10); 
581
582 //   user status
583 define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
584 define(USER_FLAG_S_PAU,   0x100); // done
585 define(USER_FLAG_S_OUT,   0x200); // done
586 define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
587 define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
588 define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
589 define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
590 define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
591 define(USER_FLAG_S_RABB,  0x800); // done
592 define(USER_FLAG_S_SOCC,  0x900); // done
593 define(USER_FLAG_S_BABY,  0xa00); // done
594 define(USER_FLAG_S_MOP,   0xb00); // done
595
596 define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
597
598 /* type of user normal, supporter etc ... */
599 define(USER_FLAG_TY_ALL,     0xff0000); // done
600 define(USER_FLAG_TY_NORM,    0x010000); // done
601 define(USER_FLAG_TY_SUPER,   0x020000); // done
602 //  ... other usefull status ...
603 define(USER_FLAG_TY_SUSPEND, 0x400000); // done
604 define(USER_FLAG_TY_DISABLE, 0x800000); // done
605
606 class User {
607   var $code;       // authentication code
608   var $name;       // name of the user
609   var $sess;       // session of the user
610   var $ip;         // ip of the user
611   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
612   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
613   var $bantime;    // timeout to temporary ban
614   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
615   var $subst;      // substatus for each status   
616   var $step;       // step of the current status
617   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
618   var $comm;       // commands array
619   // var $asta_card;  // 
620   // var $asta_pnt;   //
621   // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
622   // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
623
624   // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
625   //        it is allways ZERO
626   var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
627   var $table;      // id of the current table (if in table state)
628   var $table_pos;  // idx on the table
629   var $table_token;// token that identify a game on a table
630   var $flags;      // Bitfield with: AUTHENTICATE: 0x02 
631   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
632
633   var $chat_lst;      // Last chat line
634   var $chattime;      // Array of chat times
635   var $chat_cur;      // Current chat line number
636   var $chat_ban;      // Time for ban chat
637   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
638   function User() {
639   }
640
641   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
642     GLOBAL $G_false;
643
644     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
645       return ($G_false);
646
647     $thiz->code  = -1;
648     $thiz->name  = $name;
649     $thiz->sess  = $sess;
650     $thiz->ip    = $ip;
651     $thiz->lacc   = time();
652     $thiz->laccwr = time();
653     $thiz->bantime = 0;
654     $thiz->stat  = $stat;
655     $thiz->subst  = $subst;
656     $thiz->step  = 1;
657     $thiz->trans_step  = -1;
658     $thiz->comm  = array();
659     $thiz->asta_card = -2;
660     $thiz->asta_pnt  = -1;
661     $thiz->handpt = -1;
662     $thiz->exitislock = TRUE;
663
664     $thiz->flags = 0x00;
665     
666     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
667     $thiz->chat_cur = 0;
668     $thiz->chat_lst = "";
669     $thiz->chat_ban = 0;
670     $thiz->chat_dlt = 0;
671
672     $thiz->table_orig = $table;
673     $thiz->table      = $table;
674     $thiz->table_pos = -1;
675     $thiz->table_token = "";
676
677     return ($thiz);
678   }
679
680   function copy(&$from)
681   {
682     GLOBAL $G_false;
683     
684     $this->code       = $from->code;
685     $this->name       = $from->name;
686     $this->sess       = $from->sess;
687     $this->ip         = $from->ip;
688     $this->lacc       = $from->lacc;
689     $this->laccwr     = $from->laccwr;
690     $this->bantime    = $from->bantime;
691     $this->stat       = $from->stat;
692     $this->subst      = $from->subst;
693     $this->step       = $from->step;
694     $this->trans_step = $from->trans_step;
695     $this->comm       = array();
696
697     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
698     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
699       $ii = $i % COMM_N;
700       $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
701     }
702     $this->asta_card  = $from->asta_card;
703     $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
704     $this->handpt     = $from->handpt;
705     $this->exitislock = $from->exitislock;
706
707     $this->flags = $from->flags;
708
709     $this->chattime = array();
710     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
711       $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
712     $this->chat_cur = $from->chat_cur;
713     $this->chat_lst = $from->chat_lst;
714     $this->chat_ban = $from->chat_ban;
715     $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
716
717     $this->table_orig = $from->table_orig;
718     $this->table      = $from->table;
719     $this->table_pos  = $from->table_pos;
720     $this->table_token = $from->table_token;
721     $this->the_end    = $from->the_end;
722
723     return (TRUE);
724   }
725
726
727   function &myclone(&$from)
728   {
729     GLOBAL $G_false;
730     
731     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
732       return ($G_false);
733     
734     $thiz->copy($from);
735
736     return ($thiz);
737   }
738   
739   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
740   {
741     GLOBAL $G_false;
742     
743     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
744       return ($G_false);
745     
746     $thiz->code       = $from->code;
747     $thiz->name       = $from->name;
748     $thiz->sess       = $from->sess;
749     $thiz->ip         = $from->ip;
750     $thiz->lacc       = $from->lacc;
751     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
752     $thiz->bantime    = $from->bantime;
753     $thiz->stat       = $from->stat;
754     $thiz->subst      = $from->subst;
755     $thiz->step       = $from->step;
756     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
757     $thiz->comm       = array();
758
759     /*
760     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
761     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
762       log_wr("TRY PUSH:".$i);
763       $ii = $i % COMM_N;
764       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
765     }
766     */
767     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
768     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
769     $thiz->handpt     = $from->handpt;
770     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
771     $thiz->the_end    = $from->the_end;
772
773     $thiz->flags      = $from->flags;
774
775     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
776     $thiz->chat_cur   = 0;
777     $thiz->chat_lst   = "";
778     $thiz->chat_ban   = 0;
779     $thiz->chat_dlt   = 0;
780
781
782     $thiz->table_orig = $table;
783     $thiz->table      = 0;
784     $thiz->table_pos  = $table_pos;
785     $thiz->table_token = $from->table_token;
786
787     return ($thiz);
788   }
789
790   function code_get() {
791       return ($this->code);
792   }
793   
794   function stat_set($stat) {
795     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
796     $this->stat = "$stat";
797     
798     /*
799     if (validate_sess($this->sess)) {
800       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
801         mkdir(PROXY_PATH);
802       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
803       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
804       fclose($fp);
805     }
806     */
807   }
808
809   function step_set($step) {
810     $this->step = $step;
811     
812     do {
813       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
814         break;
815       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
816         mkdir(PROXY_PATH);
817       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
818         break;
819       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
820       fclose($fp);
821
822       return (TRUE);
823     } while (0);
824
825     return (FALSE);
826   }
827
828   function step_inc($delta = 1) {
829     $this->step += $delta;
830     
831     if (validate_sess($this->sess)) {
832       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
833         mkdir(PROXY_PATH);
834       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
835       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
836       fclose($fp);
837
838       return (TRUE);
839     }
840     
841     return (FALSE);
842   }
843
844   function reset() {
845     $curtime = time();
846     log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
847
848     $tmp_sess = $this->sess;
849     $this->sess = "";
850     step_unproxy($tmp_sess);
851     $this->name = "";  // OK here
852     while (array_pop($this->comm) != NULL);
853     $this->step = 0;
854     $this->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
855     $this->chat_cur = 0;
856     $this->chat_lst = "";
857     $this->chat_ban = 0;
858     $this->chat_dlt = 0;
859     $this->the_end = FALSE;
860   }
861 } // end class User
862
863
864
865
866
867
868
869 function step_get($sess) {
870   $fp = FALSE;
871   do {
872     if (validate_sess($sess) == FALSE)
873       break;
874
875     if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
876       mkdir(PROXY_PATH);
877     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
878       break;
879     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
880       break;
881     if (strlen($s) != 4)
882       break;
883     $arr = unpack('l', $s);
884     fclose($fp);
885
886     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
887     return ($arr[1]);
888   } while (0);
889
890   if ($fp != FALSE)
891     fclose($fp);
892
893   log_rd2("STEP_GET: return false ");
894
895   return (FALSE);
896 }
897
898 function step_unproxy($sess) {
899   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
900   if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
901     mkdir(PROXY_PATH);
902   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
903 }
904
905
906 class Room {
907   var $user;
908   var $table;
909   var $comm; // commands for many people
910   var $step; // current step of the comm array
911   var $garbage_timeout;
912   var $shm_sz;
913
914   function Room () {
915     $this->user = array();
916     $this->table = array();
917
918     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
919       $this->user[$i] =& User::create("", "");
920     }
921
922     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
923       $this->table[$i] =& Table::create($i);
924       /* OLD METHOD
925       if ($i < 12) {
926         $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
927         $col = ($i % 2 == 0);
928         $this->table[$i]->auth_only = (($row && $col) || (!$row && !$col));
929       }
930       else {
931         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
932       }
933       */
934       if ($i < TABLES_AUTH_N) 
935         $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
936       else
937         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
938     }
939     $this->garbage_timeout = 0;
940   }
941
942   function garbage_manager($force)
943   {
944     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk, $G_base;
945
946     $ismod = FALSE;
947
948     log_rd2("garbage_manager START");
949
950     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
951     $curtime = time();
952     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
953       
954       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
955       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
956
957       // Before all align times with table timeout
958       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
959         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
960         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
961
962         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
963           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
964           
965           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
966             log_main("bin5 lock data success");
967             
968             $no_recovery = FALSE;
969             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
970               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
971                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
972                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
973                 $no_recovery = TRUE;
974                 $bri = FALSE;
975               }
976             }
977             
978             if ($bri != FALSE) {
979               //
980               //  SPAWN: JOIN
981               //
982               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
983               $bri->garbage_manager(TRUE);
984               
985               $bri_table = &$bri->table[0];
986
987               // is the end of the table
988               if ($bri->the_end == TRUE) {
989                 /*
990                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
991                  */
992                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
993
994                 $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
995                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
996                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
997                 }
998
999                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1000                   // stat must be "table" by definition
1001                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
1002                   $bri_user =& $bri->user[$i];
1003                   
1004                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
1005                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
1006                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
1007                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
1008                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
1009                 }
1010
1011                 log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
1012
1013                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
1014                 $table_cur->table_token = "";
1015                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
1016                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
1017               }
1018               else {
1019                 log_main("gm:: save_data");
1020
1021                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1022                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
1023                 }
1024               
1025                 Briskin5::save_data(&$bri);
1026               }
1027             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1028             else if ($no_recovery == FALSE) {
1029               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
1030
1031               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1032                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
1033                 $user_cur->subst = "shutdowner";
1034                 $user_cur->step_inc();
1035                 
1036                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
1037                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1038                 // MLANG <br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
1039                 $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
1040                 $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
1041                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1042                 $user_cur->step_inc();
1043               }
1044
1045               $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
1046               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1047                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1048               }
1049               log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
1050               
1051               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
1052               $table_cur->table_token = "";
1053             }
1054
1055             Briskin5::unlock_data($sem);
1056           } // bri::lock_data
1057         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1058       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1059     
1060       log_rd2("out new loop.");
1061                 
1062       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1063         $user_cur = &$this->user[$i];
1064         
1065         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
1066           
1067         if ($user_cur->sess == "") 
1068           continue;
1069         
1070         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
1071           // Auto logout dell'utente
1072           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
1073           
1074           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
1075             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
1076             
1077             $user_cur->reset();
1078             
1079             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
1080             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
1081               $this->room_wakeup(&$user_cur);
1082             else if ($user_cur->subst == 'standup')
1083               $this->room_outstandup(&$user_cur);
1084             else
1085               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
1086           }
1087         }
1088
1089         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
1090           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
1091             $this->room_wakeup(&$user_cur);
1092             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1093             /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
1094             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
1095             $user_cur->step_inc();
1096           }
1097         }
1098       }
1099       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
1100       
1101       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
1102       $ismod = TRUE;
1103     }
1104
1105     return ($ismod);
1106   }
1107
1108   function show_room($user_step, &$user)
1109   {
1110     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
1111     log_main("show_room: username: ".$user->name);
1112     
1113     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
1114
1115     if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1116       $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
1117     }
1118     else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
1119       $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
1120     }
1121     else {
1122       $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
1123     }
1124
1125     if ($user->subst == 'standup')
1126       $ret .= "tra.show(); ";
1127     else
1128       $ret .= "tra.hide(); ";
1129
1130     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1131     
1132     $ret .= root_wellcome($user);
1133     if ($user->flags & USER_FLAG_DBFAILED) {
1134         $ret .= "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1135         $ret .= show_notify($mlang_brisk['db_failed'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 140);
1136     }
1137
1138     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1139     $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1140     $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1141     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1142     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1143
1144       $ret .= $this->table_content($user, $i);
1145       // $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
1146       //                          ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1147       $ret .=  $this->table[$i]->act_content($user);
1148       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
1149         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
1150       else 
1151         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
1152     }
1153     $ret .= $this->standup_content($user);
1154     
1155     return ($ret);
1156   }
1157   
1158
1159   function room_wakeup(&$user)
1160   {
1161     $table_idx = $user->table;
1162     $table = &$this->table[$table_idx];
1163
1164     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1165
1166     $curtime = time();
1167
1168     $from_table = ($user->stat == "table");
1169     if ($from_table) {
1170       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1171
1172       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1173         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1174         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1175
1176         if ($user_cur != $user) {
1177           $user_cur->stat_set("room");
1178           $user_cur->subst = "sitdown";
1179           $user_cur->laccwr = $curtime;
1180         }
1181         else if ($user->sess != "") {
1182           $user_cur->stat_set("room");
1183           $user_cur->subst = "standup";
1184           $user_cur->laccwr = $curtime;
1185           $user_cur->table = -1;
1186         }
1187       }
1188     }
1189     else {
1190       $user->stat_set("room");
1191       $user->subst = "standup";
1192       $user->laccwr = $curtime;
1193     }
1194     
1195     $remove_wagon = false;
1196     if($table->wag_own == $user) {
1197       $remove_wagon = true;
1198       $table->wag_reset($curtime);
1199       
1200     }
1201     
1202
1203     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1204     $table->user_rem(&$this, &$user);
1205
1206     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1207       $user_cur = &$this->user[$i];
1208       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1209         continue;
1210       
1211       // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1212
1213       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1214       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
1215         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; window.onbeforeunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1216         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1217         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1218       }
1219       else if ($user_cur->stat == "room") {
1220         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1221
1222         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1223         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1224         
1225         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table, FALSE);
1226         $ret .= $table->act_content($user);
1227
1228         if ($user_cur == $user) {
1229           // set the new status 
1230           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1231           // clean the action buttons in other tables
1232           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1233             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N) {
1234               // $ret .= table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table, 
1235               //                           ($this->table[$e]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1236               $ret .= $this->table[$e]->act_content($user);
1237             }
1238           }
1239         }
1240         else {
1241           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1242           //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1243           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1244         }
1245       }
1246       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1247       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1248       $user_cur->step_inc();
1249     }
1250   }
1251
1252   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1253   {
1254     $table_idx = $user->table;
1255     $table = &$this->table[$table_idx];
1256     
1257     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1258
1259     $curtime = time();
1260     $user_wup = array();
1261     $user_wup_n = 0;
1262     $user_tab = array();
1263     $user_tab_n = 0;
1264     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1265     
1266     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1267       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1268       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1269       if ($user_cur->sess != "") {
1270         if ($update_lacc == TRUE) {
1271           $user_cur->laccwr = $curtime;
1272         }
1273         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1274         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1275           $user_cur->stat_set("room");
1276           $user_cur->subst = "sitdown";
1277         }
1278         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1279           $user_cur->stat_set("room");
1280           $user_cur->subst = "standup";
1281           $user_cur->table = -1;
1282           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1283           
1284           $remove_wagon = false;
1285           if($table->wag_own == $user_cur) {
1286             $remove_wagon = true;
1287             $table->wag_reset($curtime);
1288           }
1289         }
1290         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
1291       }
1292     }
1293
1294     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1295       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1296
1297     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1298
1299     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1300       log_main("START LOOP");
1301       $user_cur = &$this->user[$i];
1302       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1303         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1304         continue;
1305       }
1306
1307       log_main("___");
1308       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx);
1309
1310       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1311       if ($user_cur->stat == "room") {
1312         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1313
1314         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1315         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1316         
1317         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table,
1318         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1319         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1320
1321
1322         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1323           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
1324             break;
1325
1326         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1327         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1328           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1329
1330 //        ARRAY_POP DISABLED
1331 //        if ($trans_delta == 0)
1332 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1333
1334           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1335           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1336           $user_cur->step_inc();
1337           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1338           $user_cur->step_inc();
1339           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1340
1341           continue;
1342         }
1343         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1344
1345         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1346         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1347         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1348         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1349
1350         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1351       }
1352       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1353       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1354       $user_cur->step_inc();
1355     }
1356   }
1357
1358   function room_outstandup(&$user)
1359   {
1360     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1361   }
1362   
1363   function table_update(&$user)
1364   {
1365     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1366
1367     $table_idx = $user->table;
1368
1369     if ($table_idx > -1) 
1370       $table = &$this->table[$table_idx];
1371     
1372     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1373       $ret = "";
1374       $user_cur = &$this->user[$i];
1375       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1376       continue;
1377       
1378       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1379       if ($table_idx > -1)
1380         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1381       
1382       if ($user_cur == $user) {
1383         $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1384         $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1385         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1386       }
1387       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1388       $user_cur->step_inc();
1389     }
1390
1391     log_main("table_update: post");
1392   }
1393
1394   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1395   {
1396     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1397
1398     $train_app = "";
1399
1400     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1401       $table = &$this->table[$table_idx];
1402
1403       // wagon shutdown 
1404       if ($table->wag_own != NULL && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1405         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1406           $user_cur =& $this->user[$table->player[$i]];
1407           if ($user_cur == $table->wag_own) {
1408             $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1409             $table->wag_reset(time());
1410             break;
1411           }
1412         }
1413       }
1414     }
1415
1416     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1417       $ret = "";
1418       $user_cur = &$this->user[$i];
1419       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1420       continue;
1421       
1422       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1423       if ($table_idx > -1)
1424       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1425       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1426       
1427       if ($user_cur == $user) {
1428         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1429         // clean the action buttons in other tables
1430         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1431           // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table, FALSE);
1432           $ret .= $this->table[$e]->act_content($user_cur);
1433         }
1434       }
1435       else if ($table_idx > -1) {
1436         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1437           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table,
1438           ///                      ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1439           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1440         }
1441       }
1442       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1443       $user_cur->step_inc();
1444     }
1445   }
1446
1447   function chatt_send(&$user, $mesg)
1448   {
1449     GLOBAL $G_base, $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
1450     $only_you = FALSE;
1451     
1452     // common settings
1453     $msg = substr($mesg, 6, 128);
1454     $curtime = time();
1455     $dt = date("H:i ", $curtime);
1456
1457     //
1458     //  Compute actions
1459     //
1460
1461     $to_user     = FALSE;
1462     $to_all      = FALSE;
1463     $to_room     = FALSE;
1464     $to_tabl     = FALSE;
1465     $is_normchat = FALSE;
1466     /* for old isolation management $is_ticker   = FALSE; */
1467     $update_room = FALSE;
1468
1469     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1470         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1471       do {
1472         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1473           /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
1474           $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
1475           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1476
1477           break;
1478         }
1479
1480         $table = &$this->table[$user->table];
1481         
1482         if ($table->wag_own != NULL) {
1483           // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> 
1484           $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
1485           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1486
1487           break;
1488         }
1489
1490         $dtime = $curtime - $table->wag_tout;
1491         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1492           // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
1493           $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
1494                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
1495           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
1496
1497           break;
1498         }
1499         
1500         $msg = substr($msg, 5);
1501         
1502         $table->wag_set($user, $msg);
1503         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1504         $to_room = $to_user;
1505         /* for old isolation management $is_ticker = TRUE; */
1506       } while (0);
1507     } // /tav chat command
1508
1509     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1510       if (strncmp($msg, "/alarm to ", 10) == 0) {
1511         $sp_pos = strpos($msg, " ", 10);
1512         $target = substr($msg, 10, $sp_pos - 10);
1513         $alarm_check = "/alarm to ".$target." ".$G_alarm_passwd." ";
1514       }
1515       else {
1516         $target = "";
1517         $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1518       }
1519       do {
1520         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1521           /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
1522           $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
1523           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
1524
1525           break;
1526         }
1527
1528         /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
1529         $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
1530                            ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
1531         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);', 
1532                            $dt, NICKSERV, $prestr);
1533
1534         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
1535                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1536         /* MLANG: "chiudi" */
1537         $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
1538       } while (0);
1539     } // /alarm chat command
1540     else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
1541       $arg = substr($msg, 8);
1542
1543       if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
1544         $flags_old = 0;
1545         if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
1546             $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
1547           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
1548           
1549         }
1550         else {
1551           $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1552           $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
1553           $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
1554         }
1555       }
1556       else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
1557         $flags_old = $user->flags;
1558         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1559         $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1560         $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
1561       }
1562       else {
1563         $flags_old = $user->flags;
1564         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1565         $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
1566         
1567       }
1568       // if from isolation redraw standup area
1569       if (($flags_old ^ $user->flags) & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1570         $to_user .= 'standup_data_old = null; '.$this->standup_content($user);
1571         
1572       }
1573     }
1574     else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
1575       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1576         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
1577       }
1578       else {
1579         /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
1580         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
1581       }
1582     }
1583     else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
1584       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1585         $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
1586       }
1587       else {
1588         /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
1589         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
1590       }
1591     }
1592     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1593       log_main("chatt_send BEGIN");
1594
1595       do {
1596         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1597           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
1598           break;
1599         }
1600
1601         $msg = "COMMAND ".$msg;
1602         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1603           $user_cur = &$this->user[$i];
1604
1605           if ($user_cur->sess == '')
1606             continue;
1607           if ($user_cur->name == $name_new)
1608             break;
1609           }
1610         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1611           $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
1612           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1613           break;
1614         }
1615         
1616         /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1617         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1618           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
1619              if (( ($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
1620                 ($user->subst == 'standup' || 
1621                  ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
1622                  )
1623                 ) {
1624               $user->flags &= ~(USER_FLAG_AUTH | USER_FLAG_TY_ALL); // Remove auth if name changed
1625               for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1626                 $to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
1627               }
1628             }
1629             else {
1630               $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
1631               break;
1632             }
1633           }
1634         }
1635         $user->name = $name_new; // OK - nick changed
1636         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
1637         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1638             if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
1639                 $bdb->users_load();
1640                 /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1641                 if ($bdb->login_exists($name_new)) {
1642                     $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
1643                     $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1644                 }
1645             }
1646         }
1647
1648         log_main("chatt_send start set");
1649
1650         $update_room = TRUE;
1651       } while (0);
1652     } // nick chat command
1653
1654     else if (strncmp($msg, "/st ", 4) == 0) {
1655       log_main("chatt_send BEGIN");
1656
1657       do {
1658         $st_str = substr($msg, 4);
1659         
1660         if (strcasecmp($st_str, "normale") == 0) {
1661           $st = USER_FLAG_S_NORM;
1662         }
1663         else if (strcasecmp($st_str, "pausa") == 0) {
1664           $st = USER_FLAG_S_PAU;
1665         }
1666         else if (strcasecmp($st_str, "fuori") == 0) {
1667           $st = USER_FLAG_S_OUT;
1668         }
1669         else if (strcasecmp($st_str, "cane") == 0) {
1670           $st = USER_FLAG_S_DOG;
1671         }
1672         else if (strcasecmp($st_str, "cibo") == 0) {
1673           $st = USER_FLAG_S_EAT;
1674         }
1675         else if (strcasecmp($st_str, "lavoro") == 0) {
1676           $st = USER_FLAG_S_WRK;
1677         }
1678         else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
1679           $st = USER_FLAG_S_SMK;
1680         }
1681         else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
1682           $st = USER_FLAG_S_EYE;
1683         }
1684         else if (strcasecmp($st_str, "coniglio") == 0) {
1685           $st = USER_FLAG_S_RABB;
1686         }
1687         else if (strcasecmp($st_str, "calcio") == 0) {
1688           $st = USER_FLAG_S_SOCC;
1689         }
1690         else if (strcasecmp($st_str, "pupo") == 0) {
1691           $st = USER_FLAG_S_BABY;
1692         }
1693         else if (strcasecmp($st_str, "pulizie") == 0) {
1694           $st = USER_FLAG_S_MOP;
1695         }
1696         else {
1697           /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
1698           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
1699           break;
1700         }
1701
1702         log_main("chatt_send start set");
1703         if (($user->flags & USER_FLAG_S_ALL) != $st) {
1704           $update_room = TRUE;
1705           $user->flags = ($user->flags & ~USER_FLAG_S_ALL) | $st;
1706         }
1707       } while (0);
1708     } // nick chat command
1709
1710     else { // normal chat line
1711       $is_normchat = TRUE;
1712       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1713         $only_you = TRUE;
1714         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1715         if ($user->chat_dlt > 120)
1716           $user->chat_dlt = 120; 
1717       }
1718       else if ($user->chat_lst == $msg)
1719         $only_you = TRUE;
1720       else if ($curtime - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1721         $user->chat_ban = $curtime;
1722         $user->chat_dlt = 5;
1723         $only_you = TRUE;
1724       }
1725       else {
1726         $user->chat_ban = 0;
1727         $user->chat_dlt = 0;
1728       }
1729
1730       if ($only_you) {
1731         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1732       }
1733       else {
1734         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
1735         // temporary silentiation for troll (will became array check)
1736         // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
1737         $to_room = $to_user;
1738       }
1739
1740       log_legal($curtime, $user, 
1741                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1742       
1743       $user->chat_lst = "$msg";
1744       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $curtime;
1745       $user->chat_cur++;
1746     }
1747
1748     if ($to_all) {
1749       $to_room = $to_all;
1750       $to_tabl = $to_all;
1751     }
1752
1753     //
1754     //  Output to clients
1755     //
1756
1757     if ($to_user != FALSE) {
1758       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1759       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1760       $user->step_inc();
1761     }
1762
1763     if ($to_room != FALSE) {
1764       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1765         $user_cur = &$this->user[$i];
1766         if ($target != "" && $user_cur->name != $target)
1767           continue;
1768         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1769         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
1770           continue;
1771         
1772         if ($is_normchat == TRUE) {
1773           // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
1774           if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
1775             if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1776               continue;
1777             }
1778           }
1779         }
1780         /*
1781         else if ($is_ticker) {
1782           if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1783             if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
1784               continue;
1785           }
1786         }
1787         */
1788         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1789         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1790         $user_cur->step_inc();
1791       }
1792     }
1793     
1794     if ($to_tabl) {
1795       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1796       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1797       // Before all align times with table timeout
1798       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1799         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1800         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1801         
1802         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1803           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1804         
1805           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1806             log_main("bin5 lock data success");
1807             
1808             $no_recovery = FALSE;
1809             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1810               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1811                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1812                 $bri = FALSE;
1813               }
1814             }
1815             
1816             if ($bri != FALSE) {
1817               $bri_table = &$bri->table[0];
1818               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1819                 // stat must be "table" by definition
1820                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1821               
1822                 if ($target != "" && $bri_user->name != $target)
1823                   continue;
1824                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1825                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1826                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1827                 $bri_user->step_inc();
1828               }
1829               Briskin5::save_data(&$bri);
1830             }
1831             Briskin5::unlock_data($sem);
1832           } // bri::lock_data
1833         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1834       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1835     } // if ($to_tabl == true ...
1836
1837     if ($update_room) {
1838       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1839         $this->standup_update(&$user);
1840       }
1841       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1842         log_main("chatt_send pre table update");
1843         $this->table_update(&$user);
1844         log_main("chatt_send post table update");
1845       }
1846     } // if ($update_room ...
1847
1848     return;
1849   } // function chatt_send( ...
1850
1851   function &get_user($sess, &$idx)
1852   {
1853     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1854
1855     if (validate_sess($sess)) {
1856       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1857         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1858           // find it
1859           $idx = $i;
1860           $ret = &$this->user[$i];
1861           return ($ret);
1862         }
1863       }
1864       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1865       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1866       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1867     }
1868     else {
1869       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1870     }
1871
1872     return ($G_false);
1873   }
1874
1875   /*
1876    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1877    *
1878    * RETURN VALUE:
1879    *   if ($idx >  -1    && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1880    *   if ($idx == -2    && ret == FALSE)  =>  invalid name
1881    *   if ($idx == -3    && ret == FALSE)  =>  wrong password
1882    *   if ($idx == -1    && ret == FALSE)  =>  no space left
1883    *   if ($idx ==  0    && ret == user)   =>  SUCCESS
1884    *   if ($idx == -$idx && ret == user)   =>  SUCCESS (but the login exists in the auth db)
1885    */
1886
1887   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1888   {
1889     GLOBAL $G_base, $G_false, $CO_list;
1890
1891     $idx = 0;
1892
1893     $authenticate = FALSE;
1894     $user_type    = 0;
1895     $login_exists = FALSE;
1896     $ghost = -1;
1897     $ghost_auth = FALSE;
1898     $idx = -1;
1899     $idfree = -1;
1900     $code = FALSE;
1901
1902     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1903       $idx = -2;
1904       return ($G_false);
1905     }
1906
1907     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s] pass:[%s]", $sess, ($pass == FALSE ? "FALSE" : $pass)));
1908     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1909       $sess = "";
1910
1911     /* if pass != FALSE verify the login with pass */
1912     log_auth("XXX", "auth1");
1913
1914     if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
1915         $bdb->users_load();
1916         if ($pass != FALSE) { // TODO: here add a method to $bdb to check if the db is available.
1917             log_auth("XXX", "auth2");
1918             $authenticate = $bdb->login_verify($name_new, $pass, $code);
1919             log_auth("XXX", "authenticate: ".($authenticate != FALSE ? "TRUE" : "FALSE"));
1920             
1921             if ($authenticate != FALSE) {
1922                 $user_type = $authenticate->type_get();
1923             }
1924             else {
1925                 $idx = -3;
1926                 return ($G_false);
1927             }
1928         }
1929         else {
1930             $login_exists =  $bdb->login_exists($name_new);
1931         }
1932     }
1933     else {
1934         // if db is down, send a warning and verify only current users
1935         // no actions at this moment
1936     }
1937     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1938       /* free user ? */
1939       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1940         if ($idx == -1)
1941           $idx = $i;
1942       }
1943       if ($idfree == -1 && strcmp($this->user[$i]->sess, "") == 0) {
1944         $idfree = $i;
1945         continue; // NOTE: CHECK IT !!
1946       }
1947       if (strcasecmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1948           if ($authenticate != FALSE) {
1949               $ghost = $i;
1950               $ghost_auth = ($this->user[$i]->flags & USER_FLAG_AUTH);
1951           }
1952           else {
1953               $idx = $i;
1954               break;
1955           }
1956       }
1957     }
1958     if ($idx == -1)
1959       $idx = $idfree;
1960
1961     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1962
1963     /* there is another user logged with your account and you and him have authenticated => che new user
1964        get the session of the old user */
1965     if ($ghost > -1 && $ghost_auth && ($authenticate != FALSE)) {
1966       /* swap session */
1967
1968       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
1969       $curtime = time();
1970       $ghost_user->step_inc();
1971       if ($sess == "") {
1972         $sess = uniqid(""); 
1973         $ghost_user->sess = $sess;
1974       }
1975       else {
1976         $ghost_user->sess = $sess;
1977       }
1978       
1979       // If user at the table we need to update the table data too
1980       $table_idx = $ghost_user->table;
1981       if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
1982         // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1983         require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1984         if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1985           if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1986             if ($bri->the_end != TRUE) {
1987               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->step_inc();
1988               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->sess = $sess;
1989               Briskin5::save_data(&$bri);
1990             }
1991           }
1992           Briskin5::unlock_data($brisem);
1993         }
1994       }
1995
1996       $idx = $ghost;
1997       return ($this->user[$ghost]);
1998     }
1999     else if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
2000       /* SUCCESS */
2001       $curtime = time();
2002       if ($sess == "") {
2003         $sess = uniqid("");
2004         $this->user[$idx]->sess = $sess;
2005       }
2006       else {
2007         $this->user[$idx]->sess = $sess;
2008       }
2009       $this->user[$idx]->name = $name_new; // OK - add new user
2010       $this->user[$idx]->stat_set("room");
2011       $this->user[$idx]->step_set(0);
2012       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
2013       $this->user[$idx]->subst = "standup";
2014       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
2015       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
2016       $this->user[$idx]->bantime = 0;
2017       $this->user[$idx]->ip = $ip;
2018
2019       $this->user[$idx]->flags = $user_type;
2020       $this->user[$idx]->flags |= ($authenticate != FALSE ? USER_FLAG_AUTH : 0x00);
2021       $this->user[$idx]->flags |= ( ($pass != FALSE && $bdb == FALSE) ? USER_FLAG_DBFAILED : 0x00);
2022       log_auth("XXX", sprintf("FLAGS: [%x]", $this->user[$idx]->flags));
2023
2024       
2025       if ($authenticate != FALSE) {
2026         $this->user[$idx]->code = $authenticate->code_get();
2027         $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2028
2029         if (isset($CO_list)) {
2030           if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
2031             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2032             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2033           }
2034           if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
2035             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2036             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
2037           }
2038           else {
2039             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2040           }
2041         }
2042       }
2043       
2044       if ($ghost > -1) {
2045         log_main("ghost: rename!");
2046         $ghost_user =& $this->user[$ghost];
2047
2048         if ($ghost_auth == FALSE) {
2049           for ($sfx = 1 ; $sfx <= MAX_PLAYERS ; $sfx++) {
2050             $ghostname = 'ghost'.$sfx;
2051             for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2052               if (strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) 
2053                 continue;
2054               
2055               if (strcmp($this->user[$i]->name, $ghostname) == 0) {
2056                 $ghostname = '';
2057                 break;
2058               }
2059             }
2060             if ($ghostname != '')
2061               break;
2062           }
2063           
2064           $ghost_user->name = $ghostname;
2065           
2066           if ($ghost_user->stat == 'room' && $ghost_user->subst == 'standup') {
2067             $this->standup_update(&$ghost_user);
2068           }
2069           else {
2070             log_main("chatt_send pre table update");
2071             $this->table_update(&$ghost_user);
2072           log_main("chatt_send post table update");
2073           }
2074         } // if ($ghost_auth == FALSE
2075         else {
2076           // FIXME: cacciare il vecchio utente room && table (if needed)
2077           $ghost_user->the_end = TRUE;
2078           $ghost_user->lacc = 0;
2079           $this->garbage_manager(TRUE);
2080         }
2081       } //  if ($ghost > -1) {
2082
2083       $real_idx = $idx;
2084       if ($login_exists)
2085         $idx = -($idx + 1);
2086       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s] count [%d] name [%s] code [%s]", $idx, $sess, $name_new, count($this->user),$this->user[$real_idx]->name, $this->user[$real_idx]->code));
2087
2088       $ret = $this->user[$real_idx];
2089       return ($ret);
2090     }
2091
2092     return ($G_false);
2093   }
2094   
2095   function standup_update(&$user)
2096   {
2097     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2098       $user_cur = &$this->user[$i];
2099       if ($user_cur->sess == '')
2100         continue;
2101
2102       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
2103       
2104       if ($user_cur->stat == 'room') {
2105         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
2106         if ($user_cur == $user) {
2107           $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
2108           $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
2109
2110           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', 
2111                                                                $itin, xcape($user->name), $itou);
2112         }
2113         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
2114         
2115         $user_cur->step_inc();
2116       }
2117     }
2118   }
2119
2120   // Static functions
2121   function &init_data()
2122   {
2123     $room =& new Room();
2124     
2125     return $room;
2126   }
2127   
2128
2129   function &load_data() 
2130   {
2131     GLOBAL $G_false, $sess;
2132     $doexit = FALSE;
2133     do {
2134       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2135         log_main("ftok failed");
2136         $doexit = TRUE;
2137         break;
2138       }
2139     
2140       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
2141         log_main("shmop_open failed");
2142       }
2143         
2144       if ($shm_sz == -1)
2145         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
2146
2147       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
2148         $room = @shm_get_var($shm, $tok);
2149         
2150         log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
2151         if (isset($room)) 
2152           log_only("bri count ".count($room));
2153         
2154         if ($room == FALSE) {
2155           log_only("INIT MAIN DATA");
2156           
2157           $room =& Room::init_data();
2158           if (@shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
2159             log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
2160             log_only(serialize($room));
2161           }
2162         }
2163         $room->shm_sz = $shm_sz;
2164         
2165         shm_detach($shm);
2166       }
2167       $ret = &$room;
2168       return ($ret);
2169     } while (0);
2170     
2171     if ($doexit)
2172       exit();
2173     
2174     return ($G_false);
2175   }
2176   
2177
2178   function save_data(&$room) 
2179   {
2180     GLOBAL $sess;
2181     
2182     $shm =   FALSE;
2183     
2184     // var_dump($room);
2185     
2186     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2187       return (FALSE);
2188     
2189     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2190       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2191         break;
2192       
2193       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2194       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2195         shm_detach($shm);
2196         return (TRUE);
2197       }
2198       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2199         log_only("REMOVE FALLITA");
2200         break;
2201       }
2202       shm_detach($shm);
2203       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2204     } 
2205
2206     if ($shm)
2207       shm_detach($shm);
2208     
2209     return (FALSE);
2210   }
2211
2212   function lock_data()
2213   {
2214     GLOBAL $sess; 
2215     
2216     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
2217     //  exit;
2218     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2219       return (FALSE);
2220     }
2221     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2222     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2223       return (FALSE);
2224     }
2225     if (sem_acquire($res)) {   
2226       log_lock("LOCK room");
2227       return ($res);
2228     }
2229     else
2230       return (FALSE);
2231   }
2232   
2233   function unlock_data($res)
2234   {
2235     GLOBAL $sess; 
2236     
2237     log_lock("UNLOCK room");
2238
2239     return (sem_release($res));
2240   }
2241
2242
2243   function standup_content($user)
2244   {
2245     $ret = "";
2246     $content = "";
2247     
2248     if ($user->stat != 'room')
2249       return;
2250     
2251     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2252       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2253         continue;
2254       $ct++;
2255     }
2256     
2257     // $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
2258     
2259     $content = ' j_stand_cont( [ ';
2260
2261     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2262       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2263         continue;
2264       
2265       $flags = $this->user[$e]->flags;
2266       
2267       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
2268         if ($this->user[$e] == $user) 
2269           { 
2270             $flags |= 1;
2271           }
2272         
2273         $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($ct > 0 ? ', ' : ''), $flags, xcape($this->user[$e]->name));
2274         $ct++;
2275       }
2276     }
2277     $content .= ' ]);';
2278     
2279     return ($content);
2280   }
2281   
2282   function table_content($user, $table_idx)
2283   {
2284     $content = "";
2285     $ret = "";
2286     // TODO
2287     //
2288     //   Si possono usare i dati nella classe table
2289     //
2290     
2291     $sess = $user->sess;
2292     $table = &$this->table[$table_idx];
2293     
2294     if ($user->stat != 'room')
2295       return;
2296     
2297     $content = "[ ";
2298     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
2299       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
2300
2301       $flags = $user_cur->flags;
2302
2303       if ($user_cur == $user) 
2304         $flags |= 1;
2305       
2306       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
2307       
2308       $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($i == 0 ? '' : ', '), $flags, xcape($user_cur->name));
2309     }
2310
2311     $content .= ' ]';
2312
2313     $ret .= sprintf('j_tab_cont(%d, %s);', $table_idx, $content);
2314     
2315     return ($ret);
2316   }
2317
2318 } // end class Room
2319
2320 function make_seed()
2321 {
2322   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
2323   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
2324 }
2325
2326
2327 function log_mop($step, $log) {
2328   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2329
2330   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LMOP) == 0)
2331     return;
2332
2333   if (isset($sess) == FALSE)
2334     $ssess = "XXXX";
2335   else
2336     $ssess = $sess;
2337
2338   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LMOP) == 0)
2339     return;
2340
2341   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2342     fwrite($fp, sprintf("LMOP: [%f] [%05d] [%s] [%s]\n", gettimeofday(TRUE), $step, $PHP_SELF, $log));
2343     fclose($fp);
2344   }
2345 }
2346
2347
2348 function log_only2($log) {
2349   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2350
2351   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
2352     return;
2353
2354   if (isset($sess) == FALSE)
2355     $ssess = "XXXX";
2356   else
2357     $ssess = $sess;
2358
2359   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
2360     return;
2361
2362   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2363     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2364     fclose($fp);
2365   }
2366 }
2367
2368 function log_crit($log) {
2369   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2370
2371   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
2372     return;
2373
2374   if (isset($sess) == FALSE)
2375     $ssess = "XXXX";
2376   else
2377     $ssess = $sess;
2378
2379   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
2380     return;
2381
2382   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2383     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2384     fclose($fp);
2385   }
2386 }
2387
2388 function log_only($log) {
2389   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2390
2391   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
2392     return;
2393
2394   if (isset($sess) == FALSE)
2395     $ssess = "XXXX";
2396   else
2397     $ssess = $sess;
2398
2399   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
2400     return;
2401
2402   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2403     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2404     fclose($fp);
2405   }
2406 }
2407
2408 function log_main($log) {
2409     GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2410
2411   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
2412     return;
2413
2414   if (isset($sess) == FALSE)
2415     $ssess = "XXXX";
2416   else
2417     $ssess = $sess;
2418
2419   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
2420     return;
2421
2422   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2423     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2424     fclose($fp);
2425   }
2426 }
2427
2428 function log_rd($log) {
2429   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2430
2431   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
2432     return;
2433
2434   if (isset($sess) == FALSE)
2435     $ssess = "XXXX";
2436   else
2437     $ssess = $sess;
2438
2439   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
2440     return;
2441
2442   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2443     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2444     fclose($fp);
2445   }
2446 }
2447
2448 function log_rd2($log) {
2449   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2450
2451   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
2452     return;
2453
2454   if (isset($sess) == FALSE)
2455     $ssess = "XXXX";
2456   else
2457     $ssess = $sess;
2458       
2459   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
2460     return;
2461
2462   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2463     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2464     fclose($fp);
2465   }
2466 }
2467
2468 function log_send($log) {
2469   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2470
2471   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
2472     return;
2473
2474   if (isset($sess) == FALSE)
2475     $ssess = "XXXX";
2476   else
2477     $ssess = $sess;
2478       
2479   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
2480     return;
2481
2482   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2483     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2484     fclose($fp);
2485   }
2486 }
2487
2488 function log_lock($log) {
2489   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2490
2491   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
2492     return;
2493
2494   if (isset($sess) == FALSE)
2495     $ssess = "XXXX";
2496   else
2497     $ssess = $sess;
2498
2499   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
2500     return;
2501
2502   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2503     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2504     fclose($fp);
2505   }
2506 }
2507
2508 function log_wr($log) {
2509   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2510
2511   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
2512     return;
2513
2514   if (isset($sess) == FALSE)
2515     $ssess = "XXXX";
2516   else
2517     $ssess = $sess;
2518       
2519   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
2520     return;
2521
2522   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2523     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2524     fclose($fp);
2525   }
2526 }
2527
2528 function log_load($log) {
2529   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2530
2531   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2532     return;
2533
2534   if (isset($sess) == FALSE)
2535     $ssess = "XXXX";
2536   else
2537     $ssess = $sess;
2538
2539   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2540     return;
2541       
2542   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2543     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2544     fclose($fp);
2545   }
2546 }
2547
2548 function log_auth($sess, $log) {
2549     GLOBAL $PHP_SELF;
2550   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2551     return;
2552
2553   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2554     return;
2555
2556   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2557     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s] [%s]\n", $sess, time(), $PHP_SELF, $log));
2558     fclose($fp);
2559   }
2560 }
2561
2562
2563 // function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
2564 function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2565 {
2566   GLOBAL $_SERVER;
2567
2568   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2569     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2570     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2571                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2572                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2573     fclose($fp);
2574   }
2575 }
2576
2577
2578 function lock_banlist()
2579 {
2580   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2581     echo "FTOK FAILED";
2582     exit;
2583   }
2584   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2585     echo "SEM_GET FAILED";
2586     exit;
2587   }
2588   if (sem_acquire($res)) 
2589     return ($res);
2590   else
2591     return (FALSE);
2592 }
2593
2594 function unlock_banlist($res)
2595 {
2596   return (sem_release($res));
2597 }
2598
2599 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
2600 {
2601   $ret = "";
2602
2603   if ($isstanding) {
2604     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2605       if ($allowed)
2606         $act = 'sit';
2607       else
2608         $act = 'reserved';
2609     }
2610   }
2611   else {
2612     if ($table == $cur_table)
2613       $act = 'wake';
2614     else
2615       $act = 'none';
2616   }
2617
2618   if ($act != '')
2619     $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
2620
2621   return ($ret);
2622 }
2623
2624 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2625 {
2626   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2627   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2628 }
2629
2630 function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
2631 {
2632   log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
2633   return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
2634 }
2635
2636
2637 function root_wellcome($user)
2638 {
2639   GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
2640   $ret = "";
2641
2642   $curtime = time();
2643   $dt = date("H:i ", $curtime);
2644     
2645   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
2646     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
2647
2648   return ($ret);
2649 }
2650
2651
2652
2653 function validate_sess($sess) 
2654 {
2655   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2656     return (TRUE);
2657   else
2658     return (FALSE);
2659 }
2660
2661 function validate_name($name) 
2662 {
2663   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2664
2665   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2666     $c = $name_new[$i];
2667     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2668       return ($name_new);
2669   }
2670
2671   return (FALSE);
2672 }
2673
2674 function playsound($filename)
2675 {
2676   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2677 }
2678
2679 function secstoword($secs)
2680 {
2681   GLOBAL $G_lang;
2682
2683   $mins = floor($secs / 60);
2684   $secs = $secs % 60;
2685   if ($G_lang == 'en') {
2686     if ($mins > 0) 
2687       $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
2688     
2689     if ($secs > 0)
2690       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
2691   }
2692   else {
2693     if ($mins > 0) 
2694       $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2695     
2696     if ($secs > 0)
2697       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2698   }
2699   return ($ret);
2700 }
2701
2702 function sharedmem_sz($tok)
2703 {
2704   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2705     log_main("shmop_open failed");
2706     return (-1);
2707   }
2708   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2709   shmop_close($shm_id);
2710   
2711   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2712   return ($shm_sz);
2713 }    
2714
2715 class Warrant {
2716   function lock_data()
2717   {
2718     GLOBAL $sess; 
2719     
2720     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
2721       return (FALSE);
2722     }
2723     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2724     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2725       return (FALSE);
2726     }
2727     if (sem_acquire($res)) {   
2728       log_lock("LOCK warrant");
2729       return ($res);
2730     }
2731     else
2732       return (FALSE);
2733   }
2734   
2735   function unlock_data($res)
2736   {
2737     GLOBAL $sess; 
2738     
2739     log_lock("UNLOCK warrant");
2740     
2741     return (sem_release($res));
2742   }
2743 }
2744
2745 class Poll {
2746   function lock_data()
2747   {
2748     GLOBAL $sess; 
2749     
2750     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
2751       return (FALSE);
2752     }
2753     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2754     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2755       return (FALSE);
2756     }
2757     if (sem_acquire($res)) {   
2758       log_lock("LOCK poll");
2759       return ($res);
2760     }
2761     else
2762       return (FALSE);
2763   }
2764   
2765   function unlock_data($res)
2766   {
2767     GLOBAL $sess; 
2768     
2769     log_lock("UNLOCK poll");
2770     
2771     return (sem_release($res));
2772   }
2773 }
2774
2775 ?>