define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
define(TABLES_N, 36);
+define(TABLES_AUTH_N, 4);
define(PLAYERS_N, 3);
define(MAX_POINTS, 5);
define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
+
define(DBG_ONL2, 0x0001);
define(DBG_ONLY, 0x0002);
define(DBG_MAIN, 0x0004);
require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
+$mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
+ 'en' => 'back standing' ),
+ 'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
+ 'en' => 'close'),
+
+ 'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
+ 'en' => 'all' ),
+
+ 'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ',
+ 'en' => '<br>You are being idle for ' ),
+ 'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
+ 'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
+ 'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
+ 'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
+ 'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo è già attivato.<br><br> ',
+ 'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo è già attivato.<br><br> '),
+ 'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>è disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
+ 'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
+ 'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non è corretta.<br><br>',
+ 'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
+ 'alarret' => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
+ 'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
+ 'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
+ 'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
+ 'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
+ 'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
+ 'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
+ 'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
+ 'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> già in uso.',
+ 'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
+ 'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
+ 'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
+ 'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> è già registrato, <b>se il suo proprietario si autentificherà verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
+ 'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
+ 'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
+ 'en' => 'This state don\'t exists.'),
+ 'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n° %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
+ 'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n° %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
+ 'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
+ 'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
+
+ 'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
+ 'en' => '(only aut.)'),
+ 'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
+ 'en' => '(isolation)')
+
+
+);
+
$G_false = FALSE;
-$G_lang = "it";
-$G_lng = "";
-// $G_lang = "en";
-// $G_lng = "_en";
+$G_lng = langtolng($G_lang);
$G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
-$G_brisk_version = "2.1.8 - trusty";
+$G_brisk_version = "2.4.0 - trusty";
/* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
-$root_wellarr = Array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: Sponsor alternati, menù rivisto, AUTO-GARANZIE, sondaggi quasi ultimati.',
- 'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
+$root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: modalità isolamento, splash window, migliorate le classifiche.',
+ 'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' ),
+ 'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: isolation mode, splash window, placings enhanced.',
+ 'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, click it!' ) );
-$G_room_help= '
+$G_room_help = array( 'it' => '
<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
<b>Descrizione</b><br>
Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, così come è spiegata su
<dd><b>/nick <i><nuovo_nickname></i></b> - cambio di nickname
<dd><b>/tav <i><frase di invito></i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si è seduti
<dd><b>/st <i><stato></i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> può valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
-<dd><b>/garante</b> - se si è autenticati permette di garantire per un utente fidato
+<dd><b>/authreq</b> - se si è autenticati permette di garantire per un utente fidato
<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si è autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
<dd><b>/listen <all or auth></b> - se si è autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
</dl>
</div>
-';
+',
+
+'en' => '
+<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
+<b>EN Descrizione</b><br>
+EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, così come è spiegata su
+<a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve è la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
+<b>EN Configurazione del browser.</b><br>
+Occorre abilitare i cookies.<br>
+<br>
+<b>Uso del sito</b><br>
+Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
+Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
+<br>
+<b>Partita</b><br>
+All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sarà il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
+Chi vince l\'asta dovrà decidere il seme della carta scelta e inizierà la mano.<br>
+Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
+Il vostro turno è sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
+Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
+Dopo che è iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
+<dl>
+<dt><b>Comandi della chat</b>
+<dd><b>/nick <i><nuovo_nickname></i></b> - cambio di nickname
+<dd><b>/tav <i><frase di invito></i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si è seduti
+<dd><b>/st <i><stato></i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> può valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
+<dd><b>/authreq</b> - se si è autenticati permette di garantire per un utente fidato
+<dd><b>/mesgtoadm</b> - se si è autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
+<dd><b>/listen <all or auth></b> - se si è autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
+</dl>
+</div>
+');
//
-$G_room_passwdhowto= '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
+$G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
<dir>
</dir>
</div>
-';
+',
+ 'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
+<div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
+EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
+<dir>
+<li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che già possidede una password</b><br><br>
+<li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
+<dir>
+<li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
+<li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
+</dir>
+<br>
+<b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
+<dir>
+<li>il codice PIN della propria carta
+<li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
+</dir>
+<br>
+<b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
+<dl>
+<dd><a class=\\"flat\\" target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
+</dl>
+<br><br>
+Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
+<a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
+
+</dir>
+</div>
+' );
/*
<dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
';
*/
-$G_room_about= '<br>
+$G_room_about = array( 'it' => '<br>
<div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
<img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
briscola chiamata in salsa ajax
</div>
<br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
-Copyright 2006-2008 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>';
+Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
+ 'en' => '<br>
+<div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
+ <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
+ declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
+</div>
+<br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
+Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
+
+
+function langtolng($lang)
+{
+ GLOBAL $G_lang;
+
+ return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
+}
+
+function csplitter($in, $sep)
+{
+ $st = 0;
+ $id = 0;
+ $out = array();
+ $out[$id] = "";
+ for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
+ if ($st == 0) {
+ if ($in{$i} == '\\')
+ $st = 1;
+ else if ($in{$i} == $sep) {
+ $id++;
+ $out[$id] = "";
+ }
+ else {
+ $out[$id] .= $in{$i};
+ }
+ }
+ else if ($st == 1) {
+ $out[$id] .= $in{$i};
+ $st = 0;
+ }
+ }
+
+ return ($out);
+}
function xcape($s)
$this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
}
- function &clone(&$from)
+ function &myclone(&$from)
{
GLOBAL $G_false;
// User flags
define(USER_FLAG_AUTH, 0x02);
+
+define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
+
define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
+define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
// user status
define(USER_FLAG_S_NORM, 0x000); // done
define(USER_FLAG_S_WRK, 0x500); // done
define(USER_FLAG_S_SMK, 0x600); // done
define(USER_FLAG_S_EYE, 0x700); // done
+define(USER_FLAG_S_RABB, 0x800); // done
define(USER_FLAG_S_ALL, 0xf00); // done
}
- function &clone(&$from)
+ function &myclone(&$from)
{
GLOBAL $G_false;
$this->table[$i]->auth_only = FALSE;
}
*/
- if ($i < 12)
+ if ($i < TABLES_AUTH_N)
$this->table[$i]->auth_only = TRUE;
else
$this->table[$i]->auth_only = FALSE;
function garbage_manager($force)
{
+ GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
+
$ismod = FALSE;
log_rd2("garbage_manager START");
$ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";', $user_cur->stat, $user_cur->subst);
$ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
- $ret .= show_notify("<br>I dati del tavolo n° ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>", 2000, "Chiudi.", 400, 110);
+ // MLANG <br>I dati del tavolo n° ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
+ $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
+ $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
$user_cur->step_inc();
}
$this->room_wakeup(&$user_cur);
$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
/* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
- $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
+ $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
$user_cur->step_inc();
}
}
function show_room($user_step, &$user)
{
+ GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
log_main("show_room: username: ".$user->name);
$ret = sprintf('gst.st = %d; ', $user_step);
- if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
- $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \'(solo aut.)\' ); ';
+ if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
+ $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
+ }
+ else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
+ $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
}
else {
$ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
$itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
$ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
+
$ret .= $this->table_content($user, $i);
// $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table,
// ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
continue;
- log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table." tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx." ucur: ".$user_cur." us: ".$user);
+ // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table." tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx." ucur: ".$user_cur." us: ".$user);
$ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
function chatt_send(&$user, $mesg)
{
- GLOBAL $G_alarm_passwd;
+ GLOBAL $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
$only_you = FALSE;
// common settings
$to_room = FALSE;
$to_tabl = FALSE;
$is_normchat = FALSE;
+ /* for old isolation management $is_ticker = FALSE; */
$update_room = FALSE;
if (strcmp($msg, "/tav") == 0 ||
do {
if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
/* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo è già attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>è disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
- $msg = "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>";
+ $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
$to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
break;
$table = &$this->table[$user->table];
if ($table->wag_own != NULL) {
- $msg = "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo è già attivato.<br><br>";
+ // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo è già attivato.<br><br>
+ $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
$to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
break;
$dtime = $curtime - $table->wag_tout;
if ($dtime < EXPIRE_TIME_WAG) {
- $msg = sprintf("<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>è disattivato ancora per %d second%s.<br><br>",
- EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? "o" : "i"));
- $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
+ // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>è disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
+ $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
+ EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
+ $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
break;
}
$table->wag_set($user, $msg);
$to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
$to_room = $to_user;
-
+ /* for old isolation management $is_ticker = TRUE; */
} while (0);
} // /tav chat command
do {
if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
/* MLANG: "<br>La password digitata non è corretta.<br><br>" */
- $msg = "<br>La password digitata non è corretta.<br><br>";
- $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
+ $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
+ $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
break;
}
/* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>.");',
- $dt, NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))),
- ($target == "" ? "tutti" : xcape($target)) );
+ $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))),
+ ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);',
+ $dt, NICKSERV, $prestr);
$msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
$dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
/* MLANG: "chiudi" */
- $to_all = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 120);
+ $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
} while (0);
} // /alarm chat command
else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
$arg = substr($msg, 8);
- if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
+ if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
+ $flags_old = 0;
+ if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
+ $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
+
+ }
+ else {
+ $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+ $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
+ $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
+ }
+ }
+ else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
+ $flags_old = $user->flags;
+ $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
$user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
- $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \'(solo aut.)\'); ';
+ $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
}
else {
- $user->flags &= ~USER_FLAG_LISTAUTH;
+ $flags_old = $user->flags;
+ $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
$to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
+
+ }
+ // if from isolation redraw standup area
+ if (($flags_old ^ $user->flags) & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
+ $to_user .= 'standup_data_old = null; '.$this->standup_content($user);
+
}
}
- else if (strncmp($msg, "/garante", 8) == 0) {
+ else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
$to_user = sprintf('authbox(300,200);');
}
else {
/* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> già in uso." */
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
}
}
else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
}
else {
/* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
}
}
else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
do {
if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.");', $dt, NICKSERV);
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
break;
}
break;
}
if ($i < MAX_PLAYERS) {
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Nickname <b>%s</b> già in uso.");', $dt, NICKSERV, xcape($name_new));
+ $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
break;
}
/* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> è già registrato, <b>se il suo proprietario si autentificherà verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
- if ($user->subst == 'standup' || ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)) {
+ if (($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
+ ($user->subst == 'standup' ||
+ ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
+ )
+ ) {
$user->flags &= ~USER_FLAG_AUTH; // Remove auth if name changed
for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
$to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
}
}
else {
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>");', $dt, NICKSERV);
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
break;
}
}
$userdb = new LoginDB();
/* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> è già registrato, <b>se il suo proprietario si autentificherà verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
if ($userdb->login_exists($name_new)) {
- $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"Il nickname <b>\'%s\'</b> è già registrato, <b>se il suo proprietario si autentificherà verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>");', $dt, NICKSERV, xcape($name_new));
+ $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
+ $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
}
}
else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
$st = USER_FLAG_S_EYE;
}
+ else if (strcasecmp($st_str, "coniglio") == 0) {
+ $st = USER_FLAG_S_RABB;
+ }
else {
/* MLANG: "Questo stato non esiste." */
- $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"Questo stato non esiste.");', $dt, NICKSERV);
+ $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
break;
}
else {
$to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
// temporary silentiation for troll (will became array check)
- if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
- $to_room = $to_user;
+ // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
+ $to_room = $to_user;
}
log_legal($curtime, $user,
continue;
if ($is_normchat == TRUE) {
- if ($user_cur->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
+ // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
+ if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
continue;
}
}
}
-
+ /*
+ else if ($is_ticker) {
+ if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
+ if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
+ continue;
+ }
+ }
+ */
$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room;
$user_cur->step_inc();
if ($authenticate) {
$this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
- if (isset($CO_list) && strcmp($CO_list, "all") == 0) {
- $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_LISTAUTH;
+ if (isset($CO_list)) {
+ if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
+ $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+ $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
+ }
+ if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
+ $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+ $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
+ }
+ else {
+ $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
+ }
}
}
return ($content);
}
- function table_content_old($user, $table_idx)
- {
- $content = "";
- $ret = "";
- // TODO
- //
- // Si possono usare i dati nella classe table
- //
-
- $sess = $user->sess;
- $table = &$this->table[$table_idx];
-
- if ($user->stat != 'room')
- return;
-
- for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
- $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
-
- if ($user_cur == $user)
- { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
- else
- { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
-
- log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
-
- $content .= sprintf("%s%s%s<br>",$hilion, xcape($user_cur->name), $hilioff);
- }
- /*
- for ( ; $i < PLAYERS_N ; $i++)
- $content .= "<br>";
- */
-
- $ret .= sprintf('$("table%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $content);
-
- return ($ret);
- }
-
-
function table_content($user, $table_idx)
{
$content = "";
}
}
+function log_points($curtime, &$user, $where, $mesg)
+{
+ GLOBAL $_SERVER;
+
+ if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/points.log", 'a')) != FALSE) {
+ /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
+ fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
+ ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
+ $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
+ fclose($fp);
+ }
+}
+
return (sem_release($res));
}
-function table_act_content_old($isstanding, $sitted, $table, $cur_table)
-{
- $ret = "";
-
- if ($isstanding) {
- if ($sitted < PLAYERS_N) {
- $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xhenter%d\\" value=\\"Mi siedo.\\" onclick=\\"act_sitdown(%d);\\">', $table, $table);
- }
- }
- else {
- if ($table == $cur_table)
- $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xwakeup\\" value=\\"Mi alzo.\\" onclick=\\"act_wakeup();\\">');
- else
- $ret = "";
- }
- return ($ret);
-}
-
function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
{
$ret = "";
return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
}
-function multoval($mult)
+function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
{
- if ($mult == 2)
- return ("doppio");
- else if ($mult == 4)
- return ("quadruplo");
- else
- return (sprintf("%d-plo", $mult));
+ log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
+ return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
}
function root_wellcome($user)
{
- GLOBAL $root_wellarr;
+ GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
$ret = "";
$curtime = time();
$dt = date("H:i ", $curtime);
- for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr) ; $i++)
- $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$i]));
+ for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
+ $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
return ($ret);
}
function secstoword($secs)
{
+ GLOBAL $G_lang;
+
$mins = floor($secs / 60);
$secs = $secs % 60;
- if ($mins > 0)
- $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
-
- if ($secs > 0)
- $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
-
+ if ($G_lang == 'en') {
+ if ($mins > 0)
+ $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
+
+ if ($secs > 0)
+ $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
+ }
+ else {
+ if ($mins > 0)
+ $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
+
+ if ($secs > 0)
+ $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
+ }
return ($ret);
}
return (FALSE);
}
if (sem_acquire($res)) {
- log_lock("LOCK room");
+ log_lock("LOCK warrant");
return ($res);
}
else
{
GLOBAL $sess;
- log_lock("UNLOCK room");
+ log_lock("UNLOCK warrant");
return (sem_release($res));
}
+}
+class Poll {
+ function lock_data()
+ {
+ GLOBAL $sess;
+
+ if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
+ return (FALSE);
+ }
+ // echo "FTOK ".$tok."<br>";
+ if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
+ return (FALSE);
+ }
+ if (sem_acquire($res)) {
+ log_lock("LOCK poll");
+ return ($res);
+ }
+ else
+ return (FALSE);
+ }
+ function unlock_data($res)
+ {
+ GLOBAL $sess;
+
+ log_lock("UNLOCK poll");
+
+ return (sem_release($res));
+ }
}
+
?>