printf("challenge|ok");
}
else if ($argz[0] == 'help') {
+ /* MLANG: "torna ai tavoli" */
echo show_notify(str_replace("\n", " ", $G_room_help), 0, "torna ai tavoli", 600, 500);
}
else if ($argz[0] == 'about') {
$room->room_wakeup(&$user);
else if ($user->subst == 'standup')
$room->room_outstandup(&$user);
- else
+ else {
log_rd2("SHUTDOWN FROM WHAT ???");
+ }
}
else if ($argz[0] == 'warranty') {
GLOBAL $cli_name, $cli_email;
}
Warrant::unlock_data($wa_lock);
$user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
+ /* MLANG: "<br>Il nominativo è stato inoltrato all\'amministratore.<br><br>Nell\'arco di pochi giorni vi verrà<br><br>notificata l\'avvenuta registrazione." */
$user->comm[$user->step % COMM_N] .= show_notify("<br>Il nominativo è stato inoltrato all\'amministratore.<br><br>Nell\'arco di pochi giorni vi verrà<br><br>notificata l\'avvenuta registrazione.", 0, "chiudi", 400, 150);
$user->step_inc();
echo "1";
}
else {
+ /* MLANG: "<b>E\' occorso un errore durante il salvataggio, riprova o contatta l\'amministratore.</b>" */
$mesg_to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>E\' occorso un errore durante il salvataggio, riprova o contatta l\'amministratore.</b>");', $dt, NICKSERV);
}
}
else {
+ /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>" */
$mesg_to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>");', $dt, NICKSERV);
}
$user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
$dt = date("H:i ", $curtime);
+ /* MLANG: "<b>Il server sta per essere riavviato, non possono avere inizio nuove partite.</b>", "<b>Il tavolo a cui volevi sederti richiede autentifica.</b>", "<b>Il tavolo si è appena liberato, ci si potrà sedere tra %d secondi.</b>" */
if ($G_shutdown) {
$user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"<b>Il server sta per essere riavviato, non possono avere inizio nuove partite.</b>");', $dt, NICKSERV);
}
if (($bantime = Hardbans::check(($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? $user->name : FALSE),
$user->ip, $user->sess)) != -1) {
$user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
+ /* MLANG: "<br>Ti sei alzato da un tavolo senza il consenso degli altri giocatori. <br><br>Dovrai aspettare ancora ".secstoword($user->bantime - $user->laccwr)." prima di poterti sedere nuovamente.", "resta in piedi.", "<br>Tu o qualcuno col tuo stesso indirizzo IP si รจ alzato da un tavolo senza il consenso degli altri giocatori.<br><br>Dovrai aspettare ancora ".secstoword($bantime - $user->laccwr)." prima di poterti sedere nuovamente.<br><br>Se non sei stato tu ad alzarti e possiedi un login con password, autenticandoti con quello, potrai accedere." */
if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
$user->comm[$user->step % COMM_N] .= show_notify("<br>Ti sei alzato da un tavolo senza il consenso degli altri giocatori. <br><br>Dovrai aspettare ancora ".secstoword($user->bantime - $user->laccwr)." prima di poterti sedere nuovamente.", 2000, "resta in piedi.", 400, 100);
}
for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
$plist .= '|'.$room->user[$table->player[$i]]->sess;
}
- log_legal($curtime, $user->sess, $user->name, "STAT:CREATE_GAME", $plist);
+ log_legal($curtime, $user, "STAT:CREATE_GAME", $plist);
if (($bri =& new Briskin5(&$room, $table_idx, $table_token)) == FALSE)
log_wr("bri create: FALSE");