X-Git-Url: http://mop.ddnsfree.com/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=TODO.txt;h=9bdb8b956d3c4dc2253f97b72fe657b5367dc0bf;hb=c96ea8bcfeea99ab6c21cc4773ed2e550b3155d9;hp=bf692196ae938764a131aa8b007a16cb9b8fb67c;hpb=1d6c707e19c1a5ef34b7a62c88c4de19c2b1bfb7;p=brisk.git diff --git a/TODO.txt b/TODO.txt index bf69219..9bdb8b9 100644 --- a/TODO.txt +++ b/TODO.txt @@ -5,18 +5,81 @@ BRISK3 (trusty) ====== + - donameter + DONE - G_donors + DONE (WOW!) - js object with infos + DONE - main logic at login (cookie check in index_rd.php; show_message and createCookie via snippets with block + to prevent fast reload) + DONE - cookie per non assillare e visualizz. + graphical donameter + WIP content (in conf.) + + DONE - numero di tavoli auth-only nel .brisk-install + - isolation + TEST - ricalcolo delle persone in piedi quando si cambia modalità + DONE - se si e' in isolation non si può cambiare nick perdendo l' auth + DONE - non leggere le chat di quelli non autenticati (in isolation) + DONE - regole per passare alla modalita' (in piedi o ai tavoli autenticati) + DONE - treni non auth da nascondere + DONE - verso gli altri ??: uguale a prima + + finire multilingua (briskin5/index_wr.php e altri se ce ne sono) + coniglio + only auth strictly + placing limits to config file + +Dunque, + +- come vengono aggiornate le classifiche: ogni giorno alle 23:58 + +- cosa cambia tra le tre coppie di classifiche: + ci sono le classifiche dell' ultima settimana, quelle dell' ultimo mese, e quelle dell' ultimo trimestre, + per ognuno di questi lassi di tempo poi c'è la classifica di chi ha giocato più di TOT partite o meno di TOT partite, con TOT che cambia a seconda del lasso di tempo. + +- come vengono calcolate le classifiche: per ogni utente vengono presi tutti i punti fatti ai tavoli con lucchetto nel lasso di tempo preso in considerazione (ultima settimana, ultimo mese o ultimo trimestre), sommati e divisi per il numero di partite fatte in quello stesso lasso di tempo per normalizzare i valori; poi siccome la gente quando vede 0.18734 sbarella ho deciso di moltiplicare il tutto per 100. + +Un esempio per chiarire: + + l'utente 'pippo' che è nuovo gioca 4 partite nell'ultima settimana con i seguenti punteggi: + -2, 1, 2, 1 + lo score viene { [ (-2) + (1) + (2) + (1) ] / 4 } * 100 = 50.0 + + a parità di score tra utenti va più in alto chi ha giocato più partite. + +Se dopo quelle 4 partite 'pippo' non ne giocherà più, passata una settimana dall'ultima giocata +sparirà dalla classifica settimanale e rimarrà in quelle mensili e trimestrali. + + + + + + BUG --- - - problema "|" nei nomi + + DONE - paste da demauroparavia + DONE - recupero partita per re-login con password + DONE - problema "|" nei nomi (manca enhance degli script lato server) - problema col treno se mouse sopra mentre stringe (verif) - + MINOR ----- NORMAL ------ + - win test + WIP - /listen + DONE - skin della textarea + DONE - set cookie + DONE - init client (read from cookie) - ALWAYS BY SERVER + DONE - init server + DONE - after cookie check auth-only when no-auth case + DONE - aggiungi info accanto a "Chat" + DONE - /mesgtoadm + DONE - img dei comandi + DONE - form per garantire utenti (accoda in un file nel formato corretto) DONE - process request DONE - show form @@ -28,12 +91,12 @@ DONE - user status - - aggiornare help + DONE - aggiornare help DONE - overflow management DONE - for status - for password - - reload home + DONE - reload home - notify for long pages - buddy list