X-Git-Url: http://mop.ddnsfree.com/gitweb/?a=blobdiff_plain;f=TODO.txt;h=9bdb8b956d3c4dc2253f97b72fe657b5367dc0bf;hb=c96ea8bcfeea99ab6c21cc4773ed2e550b3155d9;hp=3df7a9c497bfad067b4b53446a9f518393275d1c;hpb=dc8cce56e5737c3725c8e4daec71870be2533021;p=brisk.git diff --git a/TODO.txt b/TODO.txt index 3df7a9c..9bdb8b9 100644 --- a/TODO.txt +++ b/TODO.txt @@ -5,11 +5,28 @@ BRISK3 (trusty) ====== + - donameter + DONE - G_donors + DONE (WOW!) - js object with infos + DONE - main logic at login (cookie check in index_rd.php; show_message and createCookie via snippets with block + to prevent fast reload) + DONE - cookie per non assillare e visualizz. + graphical donameter + WIP content (in conf.) + + DONE - numero di tavoli auth-only nel .brisk-install + - isolation + TEST - ricalcolo delle persone in piedi quando si cambia modalità + DONE - se si e' in isolation non si può cambiare nick perdendo l' auth + DONE - non leggere le chat di quelli non autenticati (in isolation) + DONE - regole per passare alla modalita' (in piedi o ai tavoli autenticati) + DONE - treni non auth da nascondere + DONE - verso gli altri ??: uguale a prima - numero di tavoli auth-only nel .brisk-install finire multilingua (briskin5/index_wr.php e altri se ce ne sono) coniglio only auth strictly + placing limits to config file Dunque, @@ -17,7 +34,7 @@ Dunque, - cosa cambia tra le tre coppie di classifiche: ci sono le classifiche dell' ultima settimana, quelle dell' ultimo mese, e quelle dell' ultimo trimestre, - per ognuno di questi lassi di tempo poi c'e' la classifica di chi ha giocato piu' di TOT partite o meno di TOT partite, con TOT che cambia a seconda del lasso di tempo. + per ognuno di questi lassi di tempo poi c'è la classifica di chi ha giocato più di TOT partite o meno di TOT partite, con TOT che cambia a seconda del lasso di tempo. - come vengono calcolate le classifiche: per ogni utente vengono presi tutti i punti fatti ai tavoli con lucchetto nel lasso di tempo preso in considerazione (ultima settimana, ultimo mese o ultimo trimestre), sommati e divisi per il numero di partite fatte in quello stesso lasso di tempo per normalizzare i valori; poi siccome la gente quando vede 0.18734 sbarella ho deciso di moltiplicare il tutto per 100. @@ -27,9 +44,9 @@ Un esempio per chiarire: -2, 1, 2, 1 lo score viene { [ (-2) + (1) + (2) + (1) ] / 4 } * 100 = 50.0 - a parita' di score tra utenti va più in alto chi ha giocato più partite. + a parità di score tra utenti va più in alto chi ha giocato più partite. -Se dopo quelle 4 partite 'pippo' non ne giochera' più, passata una settimana dall'ultima giocata +Se dopo quelle 4 partite 'pippo' non ne giocherà più, passata una settimana dall'ultima giocata sparirà dalla classifica settimanale e rimarrà in quelle mensili e trimestrali.