spawning action when the table is completed added
[brisk.git] / web / index_wr.php
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - index_wr.php
4  *
5  *  Copyright (C) 2006 matteo.nastasi@milug.org
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details. You should have received a
16  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
17  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
18  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  *
20  * $Id$
21  *
22  */
23
24 require_once("Obj/brisk.phh");
25 require_once("briskin5/Obj/briskin5.phh");
26
27 if (DEBUGGING == "local" && $_SERVER['REMOTE_ADDR'] != '127.0.0.1') {
28   echo "Debugging time!";
29   exit;
30 }
31
32 log_load($sess, "LOAD: index_wr.php");
33
34 /*
35  *  MAIN
36  */
37 $is_spawn = FALSE;
38
39 log_wr($sess, 'COMM: '.$mesg);
40
41 $sem = Room::lock_data();
42 $room = &Room::load_data();
43 if (($user = &$room->get_user($sess, &$idx)) == FALSE) {
44   echo "Get User Error";
45   log_wr($sess, "Get User Error");
46   Room::unlock_data($sem);
47   exit;
48 }
49 $argz = explode('|', $mesg);
50
51 log_wr($sess, 'POSTSPLIT: '.$argz[0]);
52
53 if ($argz[0] == 'shutdown') {
54   log_auth($user_cur->sess, "Shutdown session.");
55   $tmp_sess = $user->sess;
56   $user->sess = "";
57   step_unproxy($tmp_sess);
58   $user->name = "";
59   $user->the_end = FALSE;
60   
61   log_rd2($user->sess, "AUTO LOGOUT.");
62   if ($user->subst == 'sitdown' || $user->stat == 'table')
63     $room->room_wakeup(&$user);
64   else if ($user->subst == 'standup')
65     $room->room_outstandup(&$user);
66   else
67     log_rd2($sess, "SHUTDOWN FROM WHAT ???");
68 }
69 /******************
70  *                *
71  *   STAT: room   *
72  *                *
73  ******************/
74 else if ($user->stat == 'room') {
75   $user->laccwr = time();
76
77   if ($argz[0] == 'help') {
78     $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
79     $user->comm[$user->step % COMM_N] .=  show_notify(str_replace("\n", " ", $G_room_help), 0, "torna ai tavoli", 600, 500);
80
81     log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
82     $user->step_inc();
83     
84   }
85   else if ($argz[0] == 'about') {
86     $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
87     $user->comm[$user->step % COMM_N] .=  show_notify(str_replace("\n", " ", $G_room_about), 0, "torna ai tavoli", 400, 200);
88
89     log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
90     $user->step_inc();
91     
92   }
93   else if ($argz[0] == 'chatt') {
94     $room->chatt_send(&$user,$mesg);
95   }
96   /**********************
97    *                    *
98    *   SUBST: standup   *
99    *                    *
100    **********************/
101   else if ($user->subst == 'standup') {
102    
103     if ($argz[0] == 'sitdown') {
104       log_wr($sess, "SITDOWN command");
105
106       if ($user->the_end == TRUE) {
107         log_wr($sess, "INFO:SKIP:argz == sitdown && the_end == TRUE => ignore request.");
108         Room::unlock_data($sem);
109         exit;
110       }
111       /* TODO: refact to a function */
112       if ($user->bantime > $user->laccwr) {
113         $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
114         $user->comm[$user->step % COMM_N] .= show_notify("<br>Ti sei alzato da un tavolo senza il consenso degli altri giocatori. Dovrai aspettare ancora ".secstoword($user->bantime - $user->laccwr)." prima di poterti sedere nuovamente.", 2000, "Torna in piedi.", 400, 100);
115         
116         $user->step_inc();
117         Room::save_data($room);
118         Room::unlock_data($sem);
119         exit;
120       }
121     
122       // Take parameters
123       $table_idx = $argz[1];
124       $table = &$room->table[$table_idx];
125     
126       if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
127         log_wr($sess, "WARN:FSM: Sitdown unreachable, table full.");
128         Room::unlock_data($sem);
129         exit;
130       } 
131       
132       // set new status
133       $user->subst = "sitdown";
134       $user->table = $table_idx;
135       $user->table_pos = $table->user_add($idx);
136       
137       log_wr($sess, "MOP before");
138
139       if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
140         log_wr($sess, "MOP inall");
141
142         // Start game for this table.
143         log_wr($sess, "Start game!");
144         
145         //
146         //  START THE SPAWN HERE!!!!
147         //
148
149         if (TRUE) { // WITH SPAWN
150           $curtime = time();
151           // Create new spawned table
152           $bri_sem = Briskin5::lock_data($table_idx);
153           if (($bri =& new Briskin5(&$room, $table_idx)) == FALSE)
154             log_wr($sess, "bri create: FALSE");
155           else
156             log_wr($sess, "bri create: ".serialize($bri));
157         
158           // init table
159           $bri_table =& $bri->table[0];
160           $bri_table->init(&$bri->user);
161           $bri_table->game_init(&$bri->user);
162           $curtime = time();
163
164           
165           // init spawned users
166           for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
167             $bri_user_cur = &$bri->user[$i];
168             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
169
170             $bri_user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
171             $bri_user_cur->comm[$bri_user_cur->step % COMM_N] = "";
172             $bri_user_cur->step_inc();
173             $bri_user_cur->comm[$bri_user_cur->step % COMM_N] = show_table(&$bri,&$bri_user_cur,$bri_user_cur->step+1,TRUE, FALSE);
174
175             $bri_user_cur->stat_set('table');
176             $bri_user_cur->subst = 'asta';
177             $bri_user_cur->laccwr = $curtime;
178
179             $bri_user_cur->step_inc();
180
181             log_wr($bri_user_cur->sess, "TRY PRESAVE: ".$bri_user_cur->step." TRANS STEP: ".$bri_user_cur->trans_step);
182
183             log_wr($sess, "Pre if!");
184             
185             $ret = "";
186             $ret .= sprintf('gst.st_loc++; gst.st=%d; the_end=true; window.onunload = null ; document.location.assign("briskin5/briskin5.php?table_idx=%d");|', $user_cur->step+1, $table_idx);
187             
188             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
189             $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
190             log_wr($sess, "TRANS ATTIVATO");
191             
192             
193             $user_cur->stat_set('table');
194             $user_cur->subst = 'asta';
195             $user_cur->laccwr = $curtime;
196             $user_cur->step_inc();
197           }
198           log_wr($sess, "presave bri");
199           Briskin5::save_data($bri);
200           Briskin5::unlock_data($bri_sem);
201           log_wr($sess, "postsave bri");
202         }
203         else { // BEFORE SPAWN
204           // init table
205           $table->init(&$room->user);
206           $table->game_init(&$room->user);
207           $curtime = time();
208           
209           // init users
210           for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
211             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
212             log_wr($sess, "Pre if!");
213             
214             $ret = "";
215             $ret .= sprintf('gst.st_loc++; gst.st=%d; the_end=true; window.onunload = null ; document.location.assign("table.php");|', $user_cur->step+1);
216             
217             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
218             $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
219             log_wr($sess, "TRANS ATTIVATO");
220             
221             
222             $user_cur->stat_set('table');
223             $user_cur->subst = 'asta';
224             $user_cur->laccwr = $curtime;
225             $user_cur->step_inc();
226             
227             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1,TRUE, FALSE);
228             $user_cur->step_inc();
229           }
230         } // end else {  BEFORE SPAWN
231         
232         log_wr($sess, "MOP after");
233
234       }
235       // change room
236       $room->room_sitdown(&$user, $table_idx);
237
238       log_wr($sess, "MOP finish");
239
240       
241     }
242     else if ($argz[0] == 'logout') {
243       $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
244       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('postact_logout();');
245       $user->the_end = TRUE;
246       $user->step_inc();
247     }
248   }
249   /**********************
250    *                    *
251    *   SUBST: sitdown   *
252    *                    *
253    **********************/
254   else if ($user->subst == 'sitdown') {
255     if ($argz[0] == 'wakeup') {
256       $room->room_wakeup(&$user);      
257     }
258     else if ($argz[0] == 'logout') {
259       $room->room_wakeup(&$user);      
260       $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
261       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('postact_logout();');
262       $user->the_end = TRUE;
263       $user->step_inc();
264     }
265   }
266 }
267 /*********************
268  *                   *
269  *    STAT: table    *
270  *                   *
271  *********************/
272 else if ($user->stat == 'table') {
273   $user->laccwr = time();
274   $table = &$room->table[$user->table];
275
276   if ($argz[0] == 'tableinfo') {
277     log_wr($sess, "PER DI TABLEINFO");
278     $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
279     $user->comm[$user->step % COMM_N] .= show_table_info(&$room, &$table, $user->table_pos);
280     log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
281     $user->step_inc();
282   }
283   else if ($argz[0] == 'chatt') {
284     $room->chatt_send(&$user,$mesg);
285   }
286   else if ($argz[0] == 'logout') {
287     $remcalc = $argz[1];
288
289     if ($user->exitislock == TRUE) {
290       $remcalc++;
291       $user->exitislock = FALSE;
292     }
293
294     $logout_cont = TRUE;
295     if ($remcalc >= 3) {
296       $lockcalc = $table->exitlock_calc(&$room->user, $user->table_pos);
297       if ($lockcalc < 3) {
298         $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
299         $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $table->exitlock_show(&$room->user, $user->table_pos);
300         $user->comm[$user->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>I dati presenti sul server non erano allineati con quelli inviati dal tuo browser, adesso lo sono. Riprova ora.", 2000, "Torna alla partita.", 400, 100);
301         
302         log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
303         $user->step_inc();
304         $logout_cont = FALSE;
305       }
306     }
307     else 
308       $user->bantime = $user->laccwr + BAN_TIME;
309     
310     if ($logout_cont == TRUE) {
311       $room->room_wakeup(&$user);
312     }
313   }
314   else if ($argz[0] == 'exitlock') {
315     $user->exitislock = ($user->exitislock == TRUE ? FALSE : TRUE);
316     for ($ct = 0, $i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {     
317       $user_cur[$i] = &$room->user[$table->player[$i]];
318       if ($user_cur[$i]->exitislock == FALSE)
319         $ct++;
320     }
321     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
322       $ret = sprintf('gst.st = %d;', $user_cur[$i]->step+1);
323       $ret .= sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
324                      ($user_cur[$i]->exitislock ? 'true' : 'false'));
325       $user_cur[$i]->comm[$user_cur[$i]->step % COMM_N] = $ret;
326       log_wr($sess, $user_cur[$i]->comm[$user_cur[$i]->step % COMM_N]);
327       $user_cur[$i]->step_inc();
328     }
329   }
330   else if ($user->subst == 'asta') {
331     if ($argz[0] == 'lascio' && $user->handpt <= 2) {
332       $index_cur = $table->gstart % PLAYERS_N;
333     
334       log_wr($sess, sprintf("GIOCO FINITO !!!"));
335     
336       $table->mult *= 2; 
337       $table->old_reason = sprintf("Ha lasciato %s perche` aveva al massimo 2 punti.", $user->name);
338
339       $table->game_next();
340       $table->game_init(&$room->user);
341     
342       for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {    
343         $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
344
345         $ret = sprintf('gst.st = %d;', $user_cur->step+1);
346         $ret .= show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1, TRUE, TRUE);
347         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
348         $user_cur->step_inc();      
349       }
350     }
351     else if ($argz[0] == 'asta') {
352       $again = TRUE;
353     
354       $index_cur = $table->gstart % PLAYERS_N;
355       if ($user->table_pos == $index_cur &&
356           $table->asta_pla[$index_cur]) {
357         $a_card = $argz[1];
358         $a_pnt  = $argz[2];
359       
360         log_wr($sess, "CI SIAMO  a_card ".$a_card."  asta_card ".$table->asta_card);
361       
362         // Abbandono dell'asta
363         if ($a_card <= -1) {
364           log_wr($sess, "Abbandona l'asta.");
365           $table->asta_pla[$index_cur] = FALSE;
366           $user->asta_card  = -1;
367           $table->asta_pla_n--;
368           $again = FALSE;
369         }
370         else if ($a_card <= 9) {
371           if ($a_card >= 0 && $a_card < 9 && $a_card > $table->asta_card)
372             $again = FALSE;
373           else if ($a_card == 9 && $a_pnt > ($table->asta_pnt >= 61 ? $table->asta_pnt : 60) && $a_pnt <= 120)
374             $again = FALSE;
375           
376
377           if ($again == FALSE) {
378             log_wr($sess, "NUOVI ORZI.");
379             $user->asta_card  = $a_card;
380             $table->asta_card = $a_card;
381             if ($a_card == 9) {
382               $user->asta_pnt   = $a_pnt;
383               $table->asta_pnt  = $a_pnt;
384             }
385           }
386         }
387       
388       
389       
390         if ($again) { // Qualcosa non andato bene, rifare
391           $ret = sprintf('gst.st = %d; asta_pnt_set(%d);', $user->step+1, 
392                          ($table->asta_pnt > 60 ? $table->asta_pnt + 1 : 61) );
393           $user->comm[$user->step % COMM_N] = $ret;
394           $user->step_inc();
395
396           log_wr($sess, "Ripetere.");
397         }
398         else {
399           /* next step */
400           $showst = "show_astat("; 
401           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
402             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
403             $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
404                                ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
405           }
406           if (PLAYERS_N == 3)
407             $showst .= ",-2,-2";
408           $showst .= ");";
409
410           $maxcard = -2;
411           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
412             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
413             if ($maxcard < $user_cur->asta_card)
414               $maxcard = $user_cur->asta_card;
415           }
416
417           if (($table->asta_pla_n > ($maxcard > -1 ? 1 : 0)) &&
418               !($table->asta_card == 9 && $table->asta_pnt == 120)) {
419             log_wr($sess,"ALLOPPA QUI");
420             for ($i = 1 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
421               $index_next = ($table->gstart + $i) % PLAYERS_N;
422               if ($table->asta_pla[$index_next]) {
423                 log_wr($sess,"GSTART 1");
424                 $table->gstart += $i;
425                 break;
426               }
427             }
428           
429           
430             for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
431               $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
432               $ret = sprintf('gst.st = %d; %s', $user_cur->step+1, $showst);
433               if ($user_cur->table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
434                 $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s); remark_on();', 
435                                 $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user_cur->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
436               else
437                 $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s); remark_off();',
438                                 $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user_cur->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
439               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
440               $user_cur->step_inc();
441             }
442           }
443           else if ($table->asta_pla_n == 0) {
444             log_wr($sess, "PASSANO TUTTI!");
445
446             log_wr($sess, sprintf("GIOCO FINITO !!!"));
447           
448             $table->old_reason = "Hanno passato tutti.";
449             $table->mult *= 2; 
450
451             $table->game_next();
452             $table->game_init(&$room->user);
453           
454             for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {      
455               $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
456
457               $ret = sprintf('gst.st = %d;', $user_cur->step+1);
458               $ret .= show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1, TRUE, TRUE);
459               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
460               $user_cur->step_inc();        
461             }
462           }
463           else {
464             log_wr($sess, "FINITA !");
465             // if a_pnt == 120 supergame ! else abbandono
466             if ($a_pnt == 120 || $user->asta_card != -1) {
467               $chooser = $index_cur;
468               for ($i = 1 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
469                 if ($i != $chooser)
470                   $table->asta_pla[$i] = FALSE;
471             }
472             else {
473               //"gst.st = ".($user->step+1)."; dispose_asta(".($table->asta_card + 1).",".-($table->asta_pnt).", true); remark_off();";
474               $user->comm[$user->step % COMM_N] = sprintf( "gst.st = %d; dispose_asta(%d, %d, false); remark_off();", $user->step+1, $table->asta_card + 1,-($table->asta_pnt));
475               $user->step_inc();
476               for ($i = 1 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
477                 $chooser = ($table->gstart + $i) % PLAYERS_N;
478                 if ($table->asta_pla[$chooser]) {
479                   break;
480                 }
481               }
482             }
483             $table->asta_win = $chooser;
484
485             for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
486               $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
487               $ret = sprintf('gst.st = %d; %s', $user_cur->step+1, $showst);
488
489               if ($i == $chooser) {
490                 $ret .= "choose_seed(". $table->asta_card."); \$(\"asta\").style.visibility = \"hidden\"; remark_on();";
491               }
492               else {
493                 $ret .= "remark_off();";
494               }
495
496               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
497               $user_cur->step_inc();        
498             }
499           }
500         }
501       }
502       else {
503         log_wr($sess, "NON CI SIAMO");
504       }
505     }
506     /*  asta::choose */
507     else if ($argz[0] == 'choose') {
508       if ($table->asta_win > -1 && 
509           $user->table_pos == $table->asta_win) {
510         $a_brisco = $argz[1];
511         if ($a_brisco >= 0 && $a_brisco < 40) {
512           $table->briscola = $a_brisco;
513           $table->friend   = $table->card[$a_brisco]->owner;
514           log_wr($sess,"GSTART 2");
515           $table->gstart = ($table->mazzo+1) % PLAYERS_N;
516           log_wr($sess, "Setta la briscola a ".$a_brisco);
517
518           $chooser = $table->asta_win;
519           $user_chooser = &$room->user[$table->player[$chooser]];
520           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
521             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
522             $user_cur->subst = 'game';
523             $ret = sprintf('gst.st = %d; subst = "game";', $user_cur->step+1);
524           
525
526             /* bg of caller cell */
527             $ret .= briscola_show($room, $table, $user_cur);
528
529             /* first gamer */
530             if ($i == ($table->gstart % PLAYERS_N))
531               $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
532             else
533               $ret .= "is_my_time = false; remark_off();";
534
535             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
536             $user_cur->step_inc();          
537           }
538           /*
539             TUTTE LE VARIABILI DI STATO PER PASSARE A GIOCARE E LE
540             VAR PER PASSARE ALLA FASE DI GIOCO
541           */
542         
543         }
544       }
545     }
546   }
547   else if ($user->subst == 'game') {
548     log_wr($sess, "state: table::game".$argz[0]);
549
550     if ($argz[0] == 'play') {
551       $a_play = $argz[1];
552       $a_x =    $argz[2];
553       $a_y =    $argz[3];
554
555       if (strpos($a_x, "px") != FALSE)
556         $a_x = substr($a_x,0,-2);
557       if (strpos($a_y, "px") != FALSE)
558         $a_y = substr($a_y,0,-2);
559
560       $loggo = sprintf("A_play %s, table_pos %d == %d, mazzo %d, gstart %d, card_stat %d, card_own %d",
561                        $a_play, $user->table_pos, ($table->gstart % PLAYERS_N),
562                        $table->mazzo, $table->gstart,
563                        $table->card[$a_play]->stat, $table->card[$a_play]->owner);
564       log_wr($sess, "CIC".$loggo);
565                           
566       /* se era il suo turno e la carta era sua ed era in mano */
567       if ($a_play >=0 && $a_play < 40 &&
568           ($user->table_pos == (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N)) &&
569           $table->card[$a_play]->stat == 'hand' &&
570           $table->card[$a_play]->owner == $user->table_pos) {
571         log_wr($sess, sprintf("User: %s Play: %d",$user->name, $a_play));
572
573         /* Change the card status. */
574         $table->card[$a_play]->play($a_x, $a_y);
575
576         /*
577          *  !!!! TURN INCREMENTED BEFORE !!!!
578          */
579         $turn_cur = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
580         $table->turn++;
581
582         $card_play = sprintf("card_play(%d,%d,%d,%d);|",
583                              $user->table_pos, $a_play, $a_x, $a_y);
584         if (($table->turn % PLAYERS_N) != 0) {     /* manche not finished */
585           $turn_nex = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
586
587           $player_cur = "remark_off();";
588           $player_nex = $card_play . "is_my_time = true; remark_on();";
589           $player_oth = $card_play;
590         }
591         else if ($table->turn <= (PLAYERS_N * 8)) { /* manche finished */
592           $winner = calculate_winner($table);
593           log_wr($sess,"GSTART 3");
594           $table->gstart = $winner;
595           $turn_nex = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
596
597           log_wr($sess, sprintf("The winner is: [%d] [%s]", $winner, $room->user[$table->player[$winner]]->name));
598           $card_take = sprintf("sleep(gst,2000);|cards_take(%d);|cards_hidetake($d);",
599                                $winner, $winner);
600           $player_cur = "remark_off();" . $card_take . "|"; 
601           if ($turn_cur != $turn_nex)
602             $player_nex = $card_play . $card_take . "|";
603           else
604             $player_nex = "";
605           if ($table->turn < (PLAYERS_N * 8))  /* game NOT finished */
606             $player_nex .= "is_my_time = true; remark_on();";
607           $player_oth = $card_play . $card_take;
608         }
609
610         log_wr($sess, sprintf("Turn Cur %d Turn Nex %d",$turn_cur, $turn_nex));
611         for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {  
612           $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
613
614           $ret = sprintf('gst.st = %d; ', $user_cur->step+1);
615
616         
617           if ($i == $turn_cur) {
618             $ret .= $player_cur;          
619           }
620           if ($i == $turn_nex) {
621             $ret .= $player_nex;          
622           }
623           if ($i != $turn_cur && $i != $turn_nex) {
624             $ret .= $player_oth;
625           }
626
627           $retar[$i] = $ret;
628         }
629
630
631
632
633         if ($table->turn == (PLAYERS_N * 8)) { /* game finished */
634           log_wr($sess, sprintf("GIOCO FINITO !!!"));
635
636           /* ************************************************ */
637           /*    PRIMA LA PARTE PER LO SHOW DI CHI HA VINTO    */
638           /* ************************************************ */
639           calculate_points(&$table);
640
641           $table->game_next();
642           $table->game_init(&$room->user);
643           
644           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
645             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
646             $retar[$i] .= show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1,TRUE, TRUE);
647           }
648         }
649
650
651         for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {  
652           $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
653         
654           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $retar[$i];
655           $user_cur->step_inc();            
656         }
657
658         log_wr($sess, sprintf("TURN: %d",$table->turn));
659         /* Have played all the players ? */
660         /* NO:  switch the focus and enable the next player to play. */
661       
662         /* YES: calculate who win and go to the next turn. */
663       }
664     }
665     else
666       log_wr($sess, "NOSENSE");
667   }
668 }
669 log_wr($sess, "before save data");
670 Room::save_data($room);
671
672 Room::unlock_data($sem);
673 exit;
674 ?>