game token, table recovery, clean of table data
[brisk.git] / web / index_wr.php
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - index_wr.php
4  *
5  *  Copyright (C) 2006 matteo.nastasi@milug.org
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details. You should have received a
16  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
17  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
18  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  *
20  * $Id$
21  *
22  */
23
24 require_once("Obj/brisk.phh");
25 require_once("briskin5/Obj/briskin5.phh");
26
27 if (DEBUGGING == "local" && $_SERVER['REMOTE_ADDR'] != '127.0.0.1') {
28   echo "Debugging time!";
29   exit;
30 }
31
32 log_load($sess, "LOAD: index_wr.php");
33
34 /*
35  *  MAIN
36  */
37 $is_spawn = FALSE;
38
39 log_wr($sess, 'COMM: '.$mesg);
40
41 $sem = Room::lock_data();
42 $room = &Room::load_data();
43 if (($user = &$room->get_user($sess, &$idx)) == FALSE) {
44   echo "Get User Error";
45   log_wr($sess, "Get User Error");
46   Room::unlock_data($sem);
47   exit;
48 }
49 $argz = explode('|', $mesg);
50
51 log_wr($sess, 'POSTSPLIT: '.$argz[0]);
52
53 if ($argz[0] == 'shutdown') {
54   log_auth($user_cur->sess, "Shutdown session.");
55   $tmp_sess = $user->sess;
56   $user->sess = "";
57   step_unproxy($tmp_sess);
58   $user->name = "";
59   $user->the_end = FALSE;
60   
61   log_rd2($user->sess, "AUTO LOGOUT.");
62   if ($user->subst == 'sitdown' || $user->stat == 'table')
63     $room->room_wakeup(&$user);
64   else if ($user->subst == 'standup')
65     $room->room_outstandup(&$user);
66   else
67     log_rd2($sess, "SHUTDOWN FROM WHAT ???");
68 }
69 /******************
70  *                *
71  *   STAT: room   *
72  *                *
73  ******************/
74 else if ($user->stat == 'room') {
75   $user->laccwr = time();
76
77   if ($argz[0] == 'help') {
78     $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
79     $user->comm[$user->step % COMM_N] .=  show_notify(str_replace("\n", " ", $G_room_help), 0, "torna ai tavoli", 600, 500);
80
81     log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
82     $user->step_inc();
83     
84   }
85   else if ($argz[0] == 'about') {
86     $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
87     $user->comm[$user->step % COMM_N] .=  show_notify(str_replace("\n", " ", $G_room_about), 0, "torna ai tavoli", 400, 200);
88
89     log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
90     $user->step_inc();
91     
92   }
93   else if ($argz[0] == 'chatt') {
94     $room->chatt_send(&$user,$mesg);
95   }
96   /**********************
97    *                    *
98    *   SUBST: standup   *
99    *                    *
100    **********************/
101   else if ($user->subst == 'standup') {
102    
103     if ($argz[0] == 'sitdown') {
104       log_wr($sess, "SITDOWN command");
105
106       if ($user->the_end == TRUE) {
107         log_wr($sess, "INFO:SKIP:argz == sitdown && the_end == TRUE => ignore request.");
108         Room::unlock_data($sem);
109         exit;
110       }
111       /* TODO: refact to a function */
112       if ($user->bantime > $user->laccwr) {
113         $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
114         $user->comm[$user->step % COMM_N] .= show_notify("<br>Ti sei alzato da un tavolo senza il consenso degli altri giocatori. Dovrai aspettare ancora ".secstoword($user->bantime - $user->laccwr)." prima di poterti sedere nuovamente.", 2000, "Torna in piedi.", 400, 100);
115         
116         $user->step_inc();
117         Room::save_data($room);
118         Room::unlock_data($sem);
119         exit;
120       }
121     
122       // Take parameters
123       $table_idx = $argz[1];
124       $table = &$room->table[$table_idx];
125     
126       if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
127         log_wr($sess, "WARN:FSM: Sitdown unreachable, table full.");
128         Room::unlock_data($sem);
129         exit;
130       } 
131       
132       // set new status
133       $user->subst = "sitdown";
134       $user->table = $table_idx;
135       $user->table_pos = $table->user_add($idx);
136       
137       log_wr($sess, "MOP before");
138
139       if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
140         log_wr($sess, "MOP inall");
141
142         // Start game for this table.
143         log_wr($sess, "Start game!");
144         
145         //
146         //  START THE SPAWN HERE!!!!
147         //
148
149         if (TRUE) { // WITH SPAWN
150           $curtime = time();
151           // Create new spawned table
152           $bri_sem = Briskin5::lock_data($table_idx);
153           $table_token = uniqid("");
154           if (($bri =& new Briskin5(&$room, $table_idx, $table_token)) == FALSE)
155             log_wr($sess, "bri create: FALSE");
156           else
157             log_wr($sess, "bri create: ".serialize($bri));
158         
159           // init table
160           $bri_table =& $bri->table[0];
161           $bri_table->init(&$bri->user);
162           $bri_table->game_init(&$bri->user);
163           $curtime = time();
164
165           //
166           // Init spawned users.
167           //
168           for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
169             $bri_user_cur = &$bri->user[$i];
170             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
171             
172             $bri_user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
173             $bri_user_cur->comm[$bri_user_cur->step % COMM_N] = "";
174             $bri_user_cur->step_inc();
175             $bri_user_cur->comm[$bri_user_cur->step % COMM_N] = show_table(&$bri,&$bri_user_cur,$bri_user_cur->step+1,TRUE, FALSE);
176
177             $bri_user_cur->stat_set('table');
178             $bri_user_cur->subst = 'asta';
179             $bri_user_cur->laccwr = $curtime;
180
181             $bri_user_cur->step_inc();
182
183             log_wr($bri_user_cur->sess, "TRY PRESAVE: ".$bri_user_cur->step." TRANS STEP: ".$bri_user_cur->trans_step);
184
185             log_wr($sess, "Pre if!");
186             
187             $ret = "";
188             $ret .= sprintf('gst.st_loc++; gst.st=%d; createCookie("table_idx", %d, 24*365, cookiepath); createCookie("table_token", "%s", 24*365, cookiepath); the_end=true; window.onunload = null ; document.location.assign("briskin5/briskin5.php");|', $user_cur->step+1, $table_idx, $table_token);
189             
190             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
191             $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
192             log_wr($sess, "TRANS ATTIVATO");
193             
194             
195             $user_cur->stat_set('table');
196             $user_cur->subst = 'asta';
197             $user_cur->laccwr = $curtime;
198             $user_cur->step_inc();
199           }
200           log_wr($sess, "presave bri");
201           Briskin5::save_data($bri);
202           Briskin5::unlock_data($bri_sem);
203           log_wr($sess, "postsave bri");
204         }
205         else { // BEFORE SPAWN
206           // init table
207           $table->init(&$room->user);
208           $table->game_init(&$room->user);
209           $curtime = time();
210           
211           // init users
212           for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
213             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
214             log_wr($sess, "Pre if!");
215             
216             $ret = "";
217             $ret .= sprintf('gst.st_loc++; gst.st=%d; the_end=true; window.onunload = null ; document.location.assign("table.php");|', $user_cur->step+1);
218             
219             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
220             $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1;
221             log_wr($sess, "TRANS ATTIVATO");
222             
223             
224             $user_cur->stat_set('table');
225             $user_cur->subst = 'asta';
226             $user_cur->laccwr = $curtime;
227             $user_cur->step_inc();
228             
229             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1,TRUE, FALSE);
230             $user_cur->step_inc();
231           }
232         } // end else {  BEFORE SPAWN
233         
234         log_wr($sess, "MOP after");
235
236       }
237       // change room
238       $room->room_sitdown(&$user, $table_idx);
239
240       log_wr($sess, "MOP finish");
241
242       
243     }
244     else if ($argz[0] == 'logout') {
245       $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
246       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('postact_logout();');
247       $user->the_end = TRUE;
248       $user->step_inc();
249     }
250   }
251   /**********************
252    *                    *
253    *   SUBST: sitdown   *
254    *                    *
255    **********************/
256   else if ($user->subst == 'sitdown') {
257     if ($argz[0] == 'wakeup') {
258       $room->room_wakeup(&$user);      
259     }
260     else if ($argz[0] == 'logout') {
261       $room->room_wakeup(&$user);      
262       $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
263       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('postact_logout();');
264       $user->the_end = TRUE;
265       $user->step_inc();
266     }
267   }
268 }
269 /*********************
270  *                   *
271  *    STAT: table    *
272  *                   *
273  *********************/
274 else if ($user->stat == 'table') {
275   $user->laccwr = time();
276   $table = &$room->table[$user->table];
277
278   if ($argz[0] == 'tableinfo') {
279     log_wr($sess, "PER DI TABLEINFO");
280     $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
281     $user->comm[$user->step % COMM_N] .= show_table_info(&$room, &$table, $user->table_pos);
282     log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
283     $user->step_inc();
284   }
285   else if ($argz[0] == 'chatt') {
286     $room->chatt_send(&$user,$mesg);
287   }
288   else if ($argz[0] == 'logout') {
289     $remcalc = $argz[1];
290
291     if ($user->exitislock == TRUE) {
292       $remcalc++;
293       $user->exitislock = FALSE;
294     }
295
296     $logout_cont = TRUE;
297     if ($remcalc >= 3) {
298       $lockcalc = $table->exitlock_calc(&$room->user, $user->table_pos);
299       if ($lockcalc < 3) {
300         $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
301         $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $table->exitlock_show(&$room->user, $user->table_pos);
302         $user->comm[$user->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>I dati presenti sul server non erano allineati con quelli inviati dal tuo browser, adesso lo sono. Riprova ora.", 2000, "Torna alla partita.", 400, 100);
303         
304         log_wr($sess, $user->comm[$user->step % COMM_N]);
305         $user->step_inc();
306         $logout_cont = FALSE;
307       }
308     }
309     else 
310       $user->bantime = $user->laccwr + BAN_TIME;
311     
312     if ($logout_cont == TRUE) {
313       $room->room_wakeup(&$user);
314     }
315   }
316   else if ($argz[0] == 'exitlock') {
317     $user->exitislock = ($user->exitislock == TRUE ? FALSE : TRUE);
318     for ($ct = 0, $i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {     
319       $user_cur[$i] = &$room->user[$table->player[$i]];
320       if ($user_cur[$i]->exitislock == FALSE)
321         $ct++;
322     }
323     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
324       $ret = sprintf('gst.st = %d;', $user_cur[$i]->step+1);
325       $ret .= sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
326                      ($user_cur[$i]->exitislock ? 'true' : 'false'));
327       $user_cur[$i]->comm[$user_cur[$i]->step % COMM_N] = $ret;
328       log_wr($sess, $user_cur[$i]->comm[$user_cur[$i]->step % COMM_N]);
329       $user_cur[$i]->step_inc();
330     }
331   }
332   else if ($user->subst == 'asta') {
333     if ($argz[0] == 'lascio' && $user->handpt <= 2) {
334       $index_cur = $table->gstart % PLAYERS_N;
335     
336       log_wr($sess, sprintf("GIOCO FINITO !!!"));
337     
338       $table->mult *= 2; 
339       $table->old_reason = sprintf("Ha lasciato %s perche` aveva al massimo 2 punti.", $user->name);
340
341       $table->game_next();
342       $table->game_init(&$room->user);
343     
344       for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {    
345         $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
346
347         $ret = sprintf('gst.st = %d;', $user_cur->step+1);
348         $ret .= show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1, TRUE, TRUE);
349         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
350         $user_cur->step_inc();      
351       }
352     }
353     else if ($argz[0] == 'asta') {
354       $again = TRUE;
355     
356       $index_cur = $table->gstart % PLAYERS_N;
357       if ($user->table_pos == $index_cur &&
358           $table->asta_pla[$index_cur]) {
359         $a_card = $argz[1];
360         $a_pnt  = $argz[2];
361       
362         log_wr($sess, "CI SIAMO  a_card ".$a_card."  asta_card ".$table->asta_card);
363       
364         // Abbandono dell'asta
365         if ($a_card <= -1) {
366           log_wr($sess, "Abbandona l'asta.");
367           $table->asta_pla[$index_cur] = FALSE;
368           $user->asta_card  = -1;
369           $table->asta_pla_n--;
370           $again = FALSE;
371         }
372         else if ($a_card <= 9) {
373           if ($a_card >= 0 && $a_card < 9 && $a_card > $table->asta_card)
374             $again = FALSE;
375           else if ($a_card == 9 && $a_pnt > ($table->asta_pnt >= 61 ? $table->asta_pnt : 60) && $a_pnt <= 120)
376             $again = FALSE;
377           
378
379           if ($again == FALSE) {
380             log_wr($sess, "NUOVI ORZI.");
381             $user->asta_card  = $a_card;
382             $table->asta_card = $a_card;
383             if ($a_card == 9) {
384               $user->asta_pnt   = $a_pnt;
385               $table->asta_pnt  = $a_pnt;
386             }
387           }
388         }
389       
390       
391       
392         if ($again) { // Qualcosa non andato bene, rifare
393           $ret = sprintf('gst.st = %d; asta_pnt_set(%d);', $user->step+1, 
394                          ($table->asta_pnt > 60 ? $table->asta_pnt + 1 : 61) );
395           $user->comm[$user->step % COMM_N] = $ret;
396           $user->step_inc();
397
398           log_wr($sess, "Ripetere.");
399         }
400         else {
401           /* next step */
402           $showst = "show_astat("; 
403           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
404             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
405             $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
406                                ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
407           }
408           if (PLAYERS_N == 3)
409             $showst .= ",-2,-2";
410           $showst .= ");";
411
412           $maxcard = -2;
413           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
414             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
415             if ($maxcard < $user_cur->asta_card)
416               $maxcard = $user_cur->asta_card;
417           }
418
419           if (($table->asta_pla_n > ($maxcard > -1 ? 1 : 0)) &&
420               !($table->asta_card == 9 && $table->asta_pnt == 120)) {
421             log_wr($sess,"ALLOPPA QUI");
422             for ($i = 1 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
423               $index_next = ($table->gstart + $i) % PLAYERS_N;
424               if ($table->asta_pla[$index_next]) {
425                 log_wr($sess,"GSTART 1");
426                 $table->gstart += $i;
427                 break;
428               }
429             }
430           
431           
432             for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
433               $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
434               $ret = sprintf('gst.st = %d; %s', $user_cur->step+1, $showst);
435               if ($user_cur->table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
436                 $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s); remark_on();', 
437                                 $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user_cur->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
438               else
439                 $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s); remark_off();',
440                                 $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user_cur->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
441               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
442               $user_cur->step_inc();
443             }
444           }
445           else if ($table->asta_pla_n == 0) {
446             log_wr($sess, "PASSANO TUTTI!");
447
448             log_wr($sess, sprintf("GIOCO FINITO !!!"));
449           
450             $table->old_reason = "Hanno passato tutti.";
451             $table->mult *= 2; 
452
453             $table->game_next();
454             $table->game_init(&$room->user);
455           
456             for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {      
457               $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
458
459               $ret = sprintf('gst.st = %d;', $user_cur->step+1);
460               $ret .= show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1, TRUE, TRUE);
461               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
462               $user_cur->step_inc();        
463             }
464           }
465           else {
466             log_wr($sess, "FINITA !");
467             // if a_pnt == 120 supergame ! else abbandono
468             if ($a_pnt == 120 || $user->asta_card != -1) {
469               $chooser = $index_cur;
470               for ($i = 1 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
471                 if ($i != $chooser)
472                   $table->asta_pla[$i] = FALSE;
473             }
474             else {
475               //"gst.st = ".($user->step+1)."; dispose_asta(".($table->asta_card + 1).",".-($table->asta_pnt).", true); remark_off();";
476               $user->comm[$user->step % COMM_N] = sprintf( "gst.st = %d; dispose_asta(%d, %d, false); remark_off();", $user->step+1, $table->asta_card + 1,-($table->asta_pnt));
477               $user->step_inc();
478               for ($i = 1 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
479                 $chooser = ($table->gstart + $i) % PLAYERS_N;
480                 if ($table->asta_pla[$chooser]) {
481                   break;
482                 }
483               }
484             }
485             $table->asta_win = $chooser;
486
487             for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
488               $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
489               $ret = sprintf('gst.st = %d; %s', $user_cur->step+1, $showst);
490
491               if ($i == $chooser) {
492                 $ret .= "choose_seed(". $table->asta_card."); \$(\"asta\").style.visibility = \"hidden\"; remark_on();";
493               }
494               else {
495                 $ret .= "remark_off();";
496               }
497
498               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
499               $user_cur->step_inc();        
500             }
501           }
502         }
503       }
504       else {
505         log_wr($sess, "NON CI SIAMO");
506       }
507     }
508     /*  asta::choose */
509     else if ($argz[0] == 'choose') {
510       if ($table->asta_win > -1 && 
511           $user->table_pos == $table->asta_win) {
512         $a_brisco = $argz[1];
513         if ($a_brisco >= 0 && $a_brisco < 40) {
514           $table->briscola = $a_brisco;
515           $table->friend   = $table->card[$a_brisco]->owner;
516           log_wr($sess,"GSTART 2");
517           $table->gstart = ($table->mazzo+1) % PLAYERS_N;
518           log_wr($sess, "Setta la briscola a ".$a_brisco);
519
520           $chooser = $table->asta_win;
521           $user_chooser = &$room->user[$table->player[$chooser]];
522           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
523             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
524             $user_cur->subst = 'game';
525             $ret = sprintf('gst.st = %d; subst = "game";', $user_cur->step+1);
526           
527
528             /* bg of caller cell */
529             $ret .= briscola_show($room, $table, $user_cur);
530
531             /* first gamer */
532             if ($i == ($table->gstart % PLAYERS_N))
533               $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
534             else
535               $ret .= "is_my_time = false; remark_off();";
536
537             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
538             $user_cur->step_inc();          
539           }
540           /*
541             TUTTE LE VARIABILI DI STATO PER PASSARE A GIOCARE E LE
542             VAR PER PASSARE ALLA FASE DI GIOCO
543           */
544         
545         }
546       }
547     }
548   }
549   else if ($user->subst == 'game') {
550     log_wr($sess, "state: table::game".$argz[0]);
551
552     if ($argz[0] == 'play') {
553       $a_play = $argz[1];
554       $a_x =    $argz[2];
555       $a_y =    $argz[3];
556
557       if (strpos($a_x, "px") != FALSE)
558         $a_x = substr($a_x,0,-2);
559       if (strpos($a_y, "px") != FALSE)
560         $a_y = substr($a_y,0,-2);
561
562       $loggo = sprintf("A_play %s, table_pos %d == %d, mazzo %d, gstart %d, card_stat %d, card_own %d",
563                        $a_play, $user->table_pos, ($table->gstart % PLAYERS_N),
564                        $table->mazzo, $table->gstart,
565                        $table->card[$a_play]->stat, $table->card[$a_play]->owner);
566       log_wr($sess, "CIC".$loggo);
567                           
568       /* se era il suo turno e la carta era sua ed era in mano */
569       if ($a_play >=0 && $a_play < 40 &&
570           ($user->table_pos == (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N)) &&
571           $table->card[$a_play]->stat == 'hand' &&
572           $table->card[$a_play]->owner == $user->table_pos) {
573         log_wr($sess, sprintf("User: %s Play: %d",$user->name, $a_play));
574
575         /* Change the card status. */
576         $table->card[$a_play]->play($a_x, $a_y);
577
578         /*
579          *  !!!! TURN INCREMENTED BEFORE !!!!
580          */
581         $turn_cur = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
582         $table->turn++;
583
584         $card_play = sprintf("card_play(%d,%d,%d,%d);|",
585                              $user->table_pos, $a_play, $a_x, $a_y);
586         if (($table->turn % PLAYERS_N) != 0) {     /* manche not finished */
587           $turn_nex = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
588
589           $player_cur = "remark_off();";
590           $player_nex = $card_play . "is_my_time = true; remark_on();";
591           $player_oth = $card_play;
592         }
593         else if ($table->turn <= (PLAYERS_N * 8)) { /* manche finished */
594           $winner = calculate_winner($table);
595           log_wr($sess,"GSTART 3");
596           $table->gstart = $winner;
597           $turn_nex = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
598
599           log_wr($sess, sprintf("The winner is: [%d] [%s]", $winner, $room->user[$table->player[$winner]]->name));
600           $card_take = sprintf("sleep(gst,2000);|cards_take(%d);|cards_hidetake($d);",
601                                $winner, $winner);
602           $player_cur = "remark_off();" . $card_take . "|"; 
603           if ($turn_cur != $turn_nex)
604             $player_nex = $card_play . $card_take . "|";
605           else
606             $player_nex = "";
607           if ($table->turn < (PLAYERS_N * 8))  /* game NOT finished */
608             $player_nex .= "is_my_time = true; remark_on();";
609           $player_oth = $card_play . $card_take;
610         }
611
612         log_wr($sess, sprintf("Turn Cur %d Turn Nex %d",$turn_cur, $turn_nex));
613         for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {  
614           $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
615
616           $ret = sprintf('gst.st = %d; ', $user_cur->step+1);
617
618         
619           if ($i == $turn_cur) {
620             $ret .= $player_cur;          
621           }
622           if ($i == $turn_nex) {
623             $ret .= $player_nex;          
624           }
625           if ($i != $turn_cur && $i != $turn_nex) {
626             $ret .= $player_oth;
627           }
628
629           $retar[$i] = $ret;
630         }
631
632
633
634
635         if ($table->turn == (PLAYERS_N * 8)) { /* game finished */
636           log_wr($sess, sprintf("GIOCO FINITO !!!"));
637
638           /* ************************************************ */
639           /*    PRIMA LA PARTE PER LO SHOW DI CHI HA VINTO    */
640           /* ************************************************ */
641           calculate_points(&$table);
642
643           $table->game_next();
644           $table->game_init(&$room->user);
645           
646           for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
647             $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
648             $retar[$i] .= show_table(&$room,&$user_cur,$user_cur->step+1,TRUE, TRUE);
649           }
650         }
651
652
653         for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {  
654           $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
655         
656           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $retar[$i];
657           $user_cur->step_inc();            
658         }
659
660         log_wr($sess, sprintf("TURN: %d",$table->turn));
661         /* Have played all the players ? */
662         /* NO:  switch the focus and enable the next player to play. */
663       
664         /* YES: calculate who win and go to the next turn. */
665       }
666     }
667     else
668       log_wr($sess, "NOSENSE");
669   }
670 }
671 log_wr($sess, "before save data");
672 Room::save_data($room);
673
674 Room::unlock_data($sem);
675 exit;
676 ?>