f30317043dab54a1be4d438f5391096e3a012ce5
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2011 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 36);
31 define(TABLES_AUTH_N, 4);
32 define(PLAYERS_N, 3);
33 define(MAX_POINTS, 5);
34 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
35 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
36 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
37 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
38
39 define(SHM_DIMS_U_MIN, 4096);
40 define(SHM_DIMS_U_MAX, 65536);
41 define(SHM_DIMS_U_DLT, 4096);
42
43 define(COMM_N, 18);
44 define(COMM_GEN_N, 50);
45
46 define(CHAT_N, 3);
47 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
48
49 define(SESS_LEN, 13);
50 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
51 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
52 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
53 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
54 define(WAKEUP_TIME, 12); 
55 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
56 define(BAN_TIME, 3600); 
57 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
58 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
59
60
61 define(DBG_ONL2, 0x0001);
62 define(DBG_ONLY, 0x0002);
63 define(DBG_MAIN, 0x0004);
64 define(DBG_READ, 0x0008);
65 define(DBG_REA2, 0x0010);
66 define(DBG_SEND, 0x0020);
67 define(DBG_LOCK, 0x0040);
68 define(DBG_WRIT, 0x0080);
69 define(DBG_LOAD, 0x0100);
70 define(DBG_AUTH, 0x0200);
71 define(DBG_CRIT, 0x0400);
72 define(DBG_LMOP, 0x0800);
73
74 // NOTE: BRISK DEBUG must be a numerical constant, not the result of operations on symbols 
75 define(BRISK_DEBUG, 0xffffffbf);
76
77 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
78 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
79 // define(DEBUGGING, "local");
80
81 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
82
83 $mlang_brisk = array( 'btn_backstand'=> array( 'it' => 'torna in piedi',
84                                                'en' => 'back standing' ),
85                       'btn_close' => array( 'it' => 'chiudi',
86                                             'en' => 'close'),
87
88                       'tit_all' => array( 'it' => 'tutti',
89                                           'en' => 'all' ),
90
91                       'tabtout_a'=> array( 'it' => '<br>Sei stato inattivo per ', 
92                                            'en' => '<br>You are being idle for ' ),
93                       'tabtout_b'=> array( 'it' => ' minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.',
94                                            'en' => ' minutes. <br><br>Then you return with the <b>standing players</b>.'),
95                       'tickmust' => array( 'it' => '<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>',
96                                            'en' => '<br>To activate the signalling message of the table it\'s necessary to be sitting<br><br>'),
97                       'tickjust' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> ',
98                                            'en' => 'EN<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> '),
99                       'tickwait' => array( 'it' => '<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>',
100                                            'en' => 'EN<br>The signalling message of the table<br>will be deactivated for %d second%s.<br><br>'),
101                       'alarpass' => array( 'it' => '<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>',
102                                            'en' => '<br>The entered password is not correct.<br><br>'),
103                       'alarret'  => array( 'it' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" inviato a <b>%s</b>."',
104                                            'en' => '"Alarm \\"<b>%s</b>\\" sent to <b>%s</b>."'),
105                       'authmust' => array( 'it' => '<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>',
106                                            'en' => '<b>To authenticate someone you have to be authenticated.</b>'), // on your turn
107                       'mesgmust' => array( 'it' => '<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>',
108                                            'en' => '<b>To send a message you have to be authenticated.</b>'),
109                       'nickmust' => array( 'it' => 'Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.',
110                                            'en' => 'The nickname have to contain at least one letter or one number.'),
111                       'nickdupl' => array( 'it' => 'Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.',
112                                            'en' => 'The nickname <b>%s</b> is already in use.'),
113                       'authchan' => array( 'it' => '<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati o se sei in modalità isolata.</b>',
114                                            'en' => '<b>You can\'t change your nickname into a table for only authenticated or if you are in isolation mode.</b>'),
115                       'nickjust' => array( 'it' => 'Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>',
116                                            'en' => 'The nickname <b>\'%s\'</b> is already registered, <b>if its proprietary will authenticate you will named again officially ghost<i>N</i>.</b>'), // FIXME: him ???
117                       'statunkn' => array( 'it' => 'Questo stato non esiste.',
118                                            'en' => 'This state don\'t exists.'),
119                       'tabincon' => array( 'it' => '<br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>',
120                                            'en' => 'EN <br>I dati del tavolo n&deg; %d sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>'),
121                       'listmust' => array( 'it' => '<b>Per andare in isolamento non bisogna essere seduti a tavoli non riservati.</b>',
122                                            'en' => '<b>To go to isolation you must don\'t stay on not reserved tables</b>'),
123
124                       'tit_onauth'=>array( 'it' => '(solo aut.)',
125                                            'en' => '(only aut.)'),
126                       'tit_onisol'=>array( 'it' => '(isolam.to)',
127                                            'en' => '(isolation)'),
128                       'db_failed' =>array('it'  => '<br>Il collegamento al database è fallito.<br>Temporaneamente tutte le autenticazioni verranno sospese, accederai a Brisk come un utente normale.<br><br>Ci scusiamo per il disagio.',
129                                           'en'  => 'Connection to the database failed<br>All authentications are suspended temporarly, you login as normal user.<br>We are about the limitation')
130                       
131
132 );
133
134 $G_lng = langtolng($G_lang);
135
136 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
137 $G_brisk_version = "3.4.2";
138
139 /* MLANG: ALL THE INFO STRINGS IN brisk.phh */
140 $root_wellarr = array( 'it' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: versione di test per la nuova gestione dei dati volatili.',
141                                        'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="mailto:ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, cliccala!' ),
142                        'en' => array ( 'Brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NEWS</b>: test version for the new volatile data management.',
143                                        'If you want to subscribe our <a target="_blank" href="ml-briscola+subscribe@milug.org">Mailing List</a>, click it!' ) );
144
145 $G_room_help = array( 'it' => '
146 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
147 <b>Descrizione</b><br>
148 Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
149 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
150 <b>Configurazione del browser.</b><br>
151 Occorre abilitare i cookies.<br>
152 <br>
153 <b>Uso del sito</b><br>
154 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
155 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
156 <br>
157 <b>Partita</b><br>
158 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
159 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
160 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
161 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
162 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
163 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
164 <dl>
165 <dt><b>Comandi della chat</b>
166 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
167 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
168 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
169 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
170 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
171 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
172 </dl>
173 </div>
174 ',
175
176 'en' => '
177 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
178 <b>EN Descrizione</b><br>
179 EN Questa è un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
180 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
181 <b>EN Configurazione del browser.</b><br>
182 Occorre abilitare i cookies.<br>
183 <br>
184 <b>Uso del sito</b><br>
185 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
186 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
187 <br>
188 <b>Partita</b><br>
189 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
190 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
191 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
192 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
193 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
194 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
195 <dl>
196 <dt><b>Comandi della chat</b>
197 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
198 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invito&gt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
199 <dd><b>/st <i>&lt;stato&gt;</i></b> - cambia l\'icona associata al tuo user; <i>stato</i> pu&ograve; valere: \\"normale\\", \\"fuori\\", \\"pausa\\", \\"cibo\\", \\"cane\\", \\"lavoro\\", \\"presente\\" oppure \\"sigaretta\\"
200 <dd><b>/authreq</b> - se si &egrave; autenticati permette di garantire per un utente fidato
201 <dd><b>/mesgtoadm</b> - se si &egrave; autenticati permette di lasciare un messaggio all\'amministratore del sito
202 <dd><b>/listen &lt;all or auth&gt;</b> - se si &egrave; autenticati permette leggere solo i messaggi degli altri autenticati (auth) o di tutti (all)
203 </dl>
204 </div>
205 ');
206
207 //  
208 $G_room_passwdhowto = array( 'it' => '<br><h2>Come registrarsi su Brisk</h2>
209 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
210 Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
211 <dir>
212 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
213 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
214 <dir>
215 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
216 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
217 <li>Smart card di InfoCamere
218 </dir>
219 <br>
220 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
221 <dir>
222 <li>il codice PIN della propria carta
223 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
224 </dir>
225 <br>
226 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
227 <dl>
228 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
229 </dl>
230 <br><br>
231 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
232 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
233
234 </dir>
235 </div>
236 ',
237                              'en' => '<br><h2>EN Come registrarsi su Brisk</h2>
238 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
239 EN Attualmente ci sono due metodi per ottenere una password sul sito:<br><br>
240 <dir>
241 <li><b>Facendosi garantire da un utente di Brisk che gi&agrave; possidede una password</b><br><br>
242 <li><b>Auto-garantendosi utilizzando uno dei seguenti sistemi di identificazione digitale:</b><br><br>
243 <dir>
244 <li>Carta Regionale dei Servizi della Lombardia (la tessera sanitaria)
245 <li>Carta Regionale dei Servizi del Friuli Venezia Giulia (la tessera sanitaria)
246 </dir>
247 <br>
248 <b>Per auto-garantisi occorre possedere:</b><br><br>
249 <dir>
250 <li>il codice PIN della propria carta
251 <li>il lettore di smart-card per collegare la carta al PC (acquistabile di solito presso le edicole)
252 </dir>
253 <br>
254 <b>Per effettuare la registrazione collegarsi al sito:</b><br><br>
255 <dl>
256 <dd><a class=\\"flat\\"  target=\\"_blank\\" href=\\"https://brisk.mine.nu\\">https://brisk.mine.nu</a>
257 </dl>
258 <br><br>
259 Se sei in possesso di una carta che permette l\'identificazione via internet che non è nell\'elenco qui sopra
260 <a class=\\"flat\\" href=\\"mailto:authadmbrisk@alternativeoutput.it\\">fai una segnalazione</a>.
261
262 </dir>
263 </div>
264 ' );
265 /*
266 <dd>Seguendo la procedura di auto-garanzia all\'url: <a href="https://brisk.mine.nu">https://brisk.mine.nu</a>
267 ';
268 */
269
270 $G_room_about = array( 'it' => '<br>
271 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
272   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
273   briscola chiamata in salsa ajax
274 </div>
275 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
276 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>',
277                       'en' => '<br>
278 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
279   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
280   declaration briscola in ajax sauce <b>(Beta)</b>
281 </div>
282 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
283 Copyright 2006-2009 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>');
284
285 $escinp_from = array( "\""     );
286 $escinp_to = array(   "&quot;" );
287
288 function escinput($s)
289 {
290     GLOBAL $escinp_from, $escinp_to;
291     
292     return str_replace($escinp_from, $escinp_to, $s);
293 }
294
295 function eschtml($s)
296 {
297     return htmlentities($s);
298 }
299
300 function esclfhtml($s)
301 {
302     return str_replace("\n", "<br>\n", htmlentities($s));
303 }
304
305
306 function langtolng($lang)
307 {
308   GLOBAL $G_lang;
309
310   return ($G_lang == 'en' ? '-en' : '');
311 }
312
313 function csplitter($in, $sep)
314 {
315   $st = 0;
316   $id = 0;
317   $out = array();
318   $out[$id] = "";
319   for ($i = 0 ; $i < strlen($in) ; $i++) {
320     $ini = substr($in, $i, 1);
321     if ($st == 0) {
322       if ($ini == '\\')
323         $st = 1;
324       else if ($ini == $sep) {
325         $id++;
326         $out[$id] = "";
327       }
328       else {
329         $out[$id] .= $ini;
330       }
331     }
332     else if ($st == 1) {
333       $out[$id] .= $ini;
334       $st = 0;
335     }
336   }
337
338   return ($out);
339 }
340
341 function xcape($s)
342 {
343   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
344   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
345
346   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
347 }
348
349 function xcapelt($s)
350 {
351   $from = array (   '\\',     '|',  "\t",  "\n");
352   $to   = array ( '\\\\',   '\\|', "\\t", "\\n");
353
354   return (str_replace($from, $to, $s));
355 }
356
357 function xcapemesg($s)
358 {
359   $from = array (  "\n");
360   $to   = array ( "\\n");
361
362   return (str_replace($from, $to, $s));
363 }
364
365
366 class Table {
367   var $idx;
368   var $player;
369   var $player_n;
370
371   var $auth_only;     // se tavolo riservato o libero
372
373   var $wag_own;
374   var $wag_com;
375   var $wag_tout;
376
377   var $table_token;
378   var $table_start;   // information field
379
380   var $wakeup_time;
381
382   function Table() 
383   {
384   }
385   
386   function create($idx) 
387   {
388     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
389       return (FALSE);
390
391     $thiz->idx       =   $idx;
392     $thiz->player    =   array();
393     $thiz->player_n  =   0;
394     $thiz->auth_only =   FALSE;
395
396     $thiz->wag_own   =  NULL;
397     $thiz->wag_com   =  "";
398     $thiz->wag_tout   =  0;
399
400     $thiz->table_token  = "";
401     $thiz->table_start  = 0;
402     
403     $thiz->wakeup_time = 0;
404
405     return ($thiz);
406   }
407
408   function copy($from)
409   {
410     $this->idx = $from->idx;
411     $this->player = array();
412     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
413       $this->player[$i] = $from->player[$i];
414     $this->player_n = $from->player_n;
415
416     log_main("PLAYER_N - parent::copy.".$this->player_n);
417     
418     $this->auth_only =  $from->auth_only;
419
420     $this->wag_own   =  $from->wag_own;
421     $this->wag_com   =  $from->wag_com;
422     $this->wag_tout  =  $from->wag_tout;
423
424     $this->table_token  = $from->table_token;
425     $this->table_start  = $from->table_start;
426
427     $this->wakeup_time = $from->wakeup_time;
428   }
429
430   function myclone($from)
431   {
432     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
433       return (FALSE);
434
435     $this->copy($from);
436
437     return ($thiz);
438   }
439   
440   function spawn($from)
441   {
442     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
443       return (FALSE);
444     
445     $thiz->idx = $from->idx;
446     $thiz->player = array();
447     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
448       $thiz->player[$i] = $i;
449     $thiz->player_n = $from->player_n;
450
451     $thiz->auth_only =  $from->auth_only;
452
453     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
454     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
455     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_tout;
456
457     $thiz->table_token  = $from->table_token;
458     $thiz->table_start  = $from->table_start;
459
460     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
461
462     return ($thiz);
463   }
464
465   function wag_set($user, $mesg)
466   {
467     log_main("WAG_SET");
468
469     $this->wag_own  =  $user;
470     $this->wag_com  =  $mesg;
471     $this->wag_tout =  0;
472   }
473
474   function wag_reset($timeout)
475   {
476     log_main("WAG_RESET");
477
478     unset($this->wag_own);
479     $this->wag_own = NULL;
480     $this->wag_com  = "";
481     $this->wag_tout = $timeout;
482   }
483
484   function getPlayer($idx)
485   {
486     return ($this->player[$idx]);
487   }
488
489   function setPlayer($idx, $player)
490   {
491     $this->player[$idx] = $player;
492   }
493
494   function user_add($idx)
495   {
496     $this->player[$this->player_n] = $idx;
497     $this->player_n++;
498     
499     return ($this->player_n - 1);
500   }
501   
502   function user_rem(&$room, &$user)
503   {
504     $tabpos = $user->table_pos;
505     
506     /* verifico la consistenza dei dati */
507     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
508       
509       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
510       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
511         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
512         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
513         $user_cur->table_pos = $i;
514       }
515       $this->player_n--;
516     }
517     else {
518       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
519     }
520   }
521
522
523
524   //      $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
525   //                              ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
526
527   // function act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
528   function act_content(&$user)
529   {
530     $ret = "";
531     $isstanding = ($user->subst == 'standup');
532     $sitted = $this->player_n;
533     $table = $this->idx;
534     $cur_table = $user->table;
535     $allowed = TRUE;
536
537     if ($isstanding) {
538       if ($sitted < PLAYERS_N) {
539         if ($this->auth_only) {
540           if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) 
541             $act = "sitreser";
542           else
543             $act = 'reserved';
544         }
545         else {
546           $act = 'sit';
547         }
548       }
549       else {
550         $act = 'none';
551       }
552     }
553     else {
554       if ($table == $cur_table)
555         $act = 'wake';
556       else
557         $act = 'none';
558     }
559     
560     if ($act != '')
561       $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
562     
563     return ($ret);
564   }
565 } // end class Table
566
567
568 // User flags
569 define(USER_FLAG_AUTH,     0x02);
570
571 define(USER_FLAG_MAP_AUTH, 0x0c);
572 define(USER_FLAG_LISTAUTH, 0x04);
573 define(USER_FLAG_ISOLAUTH, 0x08);
574
575 define(USER_FLAG_DBFAILED, 0x10); 
576
577 //   user status
578 define(USER_FLAG_S_NORM,  0x000); // done
579 define(USER_FLAG_S_PAU,   0x100); // done
580 define(USER_FLAG_S_OUT,   0x200); // done
581 define(USER_FLAG_S_DOG,   0x300); // done
582 define(USER_FLAG_S_EAT,   0x400); // done
583 define(USER_FLAG_S_WRK,   0x500); // done
584 define(USER_FLAG_S_SMK,   0x600); // done
585 define(USER_FLAG_S_EYE,   0x700); // done
586 define(USER_FLAG_S_RABB,  0x800); // done
587 define(USER_FLAG_S_SOCC,  0x900); // done
588 define(USER_FLAG_S_BABY,  0xa00); // done
589 define(USER_FLAG_S_MOP,   0xb00); // done
590
591 define(USER_FLAG_S_ALL,   0xf00); // done
592
593 /* type of user normal, supporter etc ... */
594 define(USER_FLAG_TY_ALL,     0xff0000); // done
595 define(USER_FLAG_TY_NORM,    0x010000); // done
596 define(USER_FLAG_TY_SUPER,   0x020000); // done
597 //  ... other usefull status ...
598 define(USER_FLAG_TY_SUSPEND, 0x400000); // done
599 define(USER_FLAG_TY_DISABLE, 0x800000); // done
600
601 class User {
602   var $idx;        // index in the users array
603   var $code;       // authentication code
604   var $name;       // name of the user
605   var $sess;       // session of the user
606   var $ip;         // ip of the user
607   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
608   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
609   var $bantime;    // timeout to temporary ban
610   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
611   var $subst;      // substatus for each status   
612   var $step;       // step of the current status
613   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
614   var $comm;       // commands array
615   // var $asta_card;  // 
616   // var $asta_pnt;   //
617   // var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
618   // var $exitislock; // Player can exit from the table ?
619
620   // FIXME: the table_orig field must be removed after table field verify of index management (in spawned table
621   //        it is allways ZERO
622   var $table_orig; // id of the current table (if in table state)
623   var $table;      // id of the current table (if in table state)
624   var $table_pos;  // idx on the table
625   var $table_token;// token that identify a game on a table
626   var $flags;      // Bitfield with: AUTHENTICATE: 0x02 
627   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
628
629   var $chat_lst;      // Last chat line
630   var $chattime;      // Array of chat times
631   var $chat_cur;      // Current chat line number
632   var $chat_ban;      // Time for ban chat
633   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
634   var $shm_sz;
635
636   function User() {
637   }
638
639   function create($idx, $name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
640     // error_log("User::create BEGIN", 0);
641
642     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
643       return (FALSE);
644
645     $thiz->idx   = $idx;
646     $thiz->code  = -1;
647     $thiz->name  = $name;
648     $thiz->sess  = $sess;
649     $thiz->ip    = $ip;
650     $thiz->lacc   = time();
651     $thiz->laccwr = time();
652     $thiz->bantime = 0;
653     $thiz->stat  = $stat;
654     $thiz->subst  = $subst;
655     $thiz->step  = 1;
656     $thiz->trans_step  = -1;
657     $thiz->comm  = array();
658     $thiz->asta_card = -2;
659     $thiz->asta_pnt  = -1;
660     $thiz->handpt = -1;
661     $thiz->exitislock = TRUE;
662
663     $thiz->flags = 0x00;
664     
665     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
666     $thiz->chat_cur = 0;
667     $thiz->chat_lst = "";
668     $thiz->chat_ban = 0;
669     $thiz->chat_dlt = 0;
670
671     $thiz->table_orig = $table;
672     $thiz->table      = $table;
673     $thiz->table_pos = -1;
674     $thiz->table_token = "";
675     $thiz->shm_sz = SHM_DIMS_U_MIN;
676     return ($thiz);
677   }
678
679   function copy($from)
680   {
681     $this->idx        = $from->idx;
682     $this->code       = $from->code;
683     $this->name       = $from->name;
684     $this->sess       = $from->sess;
685     $this->ip         = $from->ip;
686     $this->lacc       = $from->lacc;
687     $this->laccwr     = $from->laccwr;
688     $this->bantime    = $from->bantime;
689     $this->stat       = $from->stat;
690     $this->subst      = $from->subst;
691     $this->step       = $from->step;
692     $this->trans_step = $from->trans_step;
693     $this->comm       = array();
694
695     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
696     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
697       $ii = $i % COMM_N;
698       $this->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
699     }
700     $this->asta_card  = $from->asta_card;
701     $this->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
702     $this->handpt     = $from->handpt;
703     $this->exitislock = $from->exitislock;
704
705     $this->flags = $from->flags;
706
707     $this->chattime = array();
708     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
709       $this->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
710     $this->chat_cur = $from->chat_cur;
711     $this->chat_lst = $from->chat_lst;
712     $this->chat_ban = $from->chat_ban;
713     $this->chat_dlt = $from->chat_dlt;
714
715     $this->table_orig = $from->table_orig;
716     $this->table      = $from->table;
717     $this->table_pos  = $from->table_pos;
718     $this->table_token = $from->table_token;
719     $this->the_end    = $from->the_end;
720     $this->shm_sz     = $from->shm_sz;
721     return (TRUE);
722   }
723
724
725   function myclone($from)
726   {
727     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
728       return (FALSE);
729     
730     $thiz->copy($from);
731
732     return ($thiz);
733   }
734   
735   function spawn($from, $table, $table_pos)
736   {
737     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
738       return (FALSE);
739     
740     $thiz->idx        = $from->idx;
741     $thiz->code       = $from->code;
742     $thiz->name       = $from->name;
743     $thiz->sess       = $from->sess;
744     $thiz->ip         = $from->ip;
745     $thiz->lacc       = $from->lacc;
746     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
747     $thiz->bantime    = $from->bantime;
748     $thiz->stat       = $from->stat;
749     $thiz->subst      = $from->subst;
750     $thiz->step       = $from->step;
751     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
752     $thiz->comm       = array();
753
754     /*
755     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
756     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
757       log_wr("TRY PUSH:".$i);
758       $ii = $i % COMM_N;
759       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
760     }
761     */
762     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
763     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
764     $thiz->handpt     = $from->handpt;
765     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
766     $thiz->the_end    = $from->the_end;
767
768     $thiz->flags      = $from->flags;
769
770     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
771     $thiz->chat_cur   = 0;
772     $thiz->chat_lst   = "";
773     $thiz->chat_ban   = 0;
774     $thiz->chat_dlt   = 0;
775
776
777     $thiz->table_orig = $table;
778     $thiz->table      = 0;
779     $thiz->table_pos  = $table_pos;
780     $thiz->table_token = $from->table_token;
781     $thiz->shm_sz      = $from->shm_sz;
782
783     return ($thiz);
784   }
785
786   function idx_get() {
787       return ($this->idx);
788   }
789
790   function code_get() {
791       return ($this->code);
792   }
793   
794   function stat_set($stat) {
795     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
796     $this->stat = "$stat";
797     
798     /*
799     if (validate_sess($this->sess)) {
800       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
801         mkdir(PROXY_PATH);
802       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
803       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
804       fclose($fp);
805     }
806     */
807   }
808
809   function step_set($step) {
810     $this->step = $step;
811     
812     do {
813       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
814         break;
815       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
816         mkdir(PROXY_PATH);
817       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
818         break;
819       fwrite($fp, pack("LL",$this->step, $this->idx));
820       fclose($fp);
821
822       return (TRUE);
823     } while (0);
824
825     return (FALSE);
826   }
827
828   function step_inc($delta = 1) {
829     $this->step += $delta;
830     
831     if (validate_sess($this->sess)) {
832       if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
833         mkdir(PROXY_PATH);
834       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
835       fwrite($fp, pack("LL", $this->step, $this->idx));
836       fclose($fp);
837
838       return (TRUE);
839     }
840     
841     return (FALSE);
842   }
843
844   function reset() {
845     $curtime = time();
846     log_legal($curtime, $this, "STAT:LOGOUT", '');
847
848     $tmp_sess = $this->sess;
849     $this->sess = "";
850     step_unproxy($tmp_sess);
851     $this->name = "";  // OK here
852     while (array_pop($this->comm) != NULL);
853     $this->step = 0;
854     $this->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
855     $this->chat_cur = 0;
856     $this->chat_lst = "";
857     $this->chat_ban = 0;
858     $this->chat_dlt = 0;
859     $this->the_end = FALSE;
860   }
861
862
863
864   // SHSPLIT save and load function for the User class.
865   function load_data($id) 
866   {
867     GLOBAL $sess;
868
869     // error_log("User::load_data BEGIN", 0);
870
871     $doexit = FALSE;
872     do {
873       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/user".$id, "B")) == -1) {
874         log_main("ftok failed");
875         $doexit = TRUE;
876         break;
877       }
878     
879       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
880         log_main("shmop_open failed");
881       }
882         
883       if ($shm_sz == -1)
884         $shm_sz = SHM_DIMS_U_MIN;
885
886       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
887         $user = @shm_get_var($shm, $tok);
888         
889         log_only("bri ==  ".($user == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($user === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($user) ?   "TRUE" : "FALSE"));
890         if (isset($user)) 
891           log_only("bri count ".count($user));
892         
893         if ($user == FALSE) {
894           log_only("INIT MAIN DATA");
895           
896           // SHSPLIT FIXME: init_data for User class ??
897           $user =& User::create($id, "", "");
898           if (@shm_put_var($shm, $tok, $user) == FALSE) {
899               log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($user)));
900               log_only(serialize($user));
901           }
902         }
903
904         $user->shm_sz = $shm_sz;
905         
906         shm_detach($shm);
907       }
908       
909       //  
910       // SHSPLIT: load users from the shared memory
911       //
912       return ($user);
913     } while (0);
914     
915     if ($doexit)
916       exit();
917     
918     return (FALSE);
919   }
920   
921
922   function save_data(&$user, $id) 
923   {
924     GLOBAL $sess;
925     
926     $shm =   FALSE;
927     
928     // var_dump($user);
929     // error_log("User::save_data BEGIN", 0);
930
931     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/user".$id, "B")) == -1) {
932       return (FALSE);
933     }
934     while ($user->shm_sz < SHM_DIMS_U_MAX) {
935       if (($shm = shm_attach($tok, $user->shm_sz)) == FALSE)
936         break;
937       
938       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($user)));
939       if (shm_put_var($shm, $tok, $user) != FALSE) {
940         shm_detach($shm);
941         return (TRUE);
942       }
943       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
944         log_only("REMOVE FALLITA");
945         break;
946       }
947       shm_detach($shm);
948       $user->shm_sz += SHM_DIMS_U_DLT;
949     } 
950
951     if ($shm)
952       shm_detach($shm);
953     
954     return (FALSE);
955   }
956
957
958
959 } // end class User
960
961
962 function step_get($sess) {
963   $fp = FALSE;
964   do {
965     if (validate_sess($sess) == FALSE)
966       break;
967
968     if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
969       mkdir(PROXY_PATH);
970     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
971       break;
972     if (($s = fread($fp, 8)) == FALSE)
973       break;
974     if (strlen($s) != 8)
975       break;
976     $arr = unpack('Ls/Li', $s);
977     fclose($fp);
978
979     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
980     return ($arr);
981   } while (0);
982
983   if ($fp != FALSE)
984     fclose($fp);
985
986   log_rd2("STEP_GET: return false ");
987
988   return (FALSE);
989 }
990
991 function step_unproxy($sess) {
992   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
993   if (file_exists(PROXY_PATH) == FALSE)
994     mkdir(PROXY_PATH);
995   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
996 }
997
998
999 class Room {
1000   var $user;
1001   var $table;
1002   var $comm; // commands for many people
1003   var $step; // current step of the comm array
1004   var $garbage_timeout;
1005   var $shm_sz;
1006
1007   function Room () {
1008     $this->user = array();
1009     $this->table = array();
1010
1011     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1012         $this->user[$i] =& User::create($i, "", "");
1013     }
1014
1015     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1016       $this->table[$i] =& Table::create($i);
1017       /* OLD METHOD
1018       if ($i < 12) {
1019         $row = ( (((int)($i / 4)) % 2) == 0 );
1020         $col = ($i % 2 == 0);
1021         $this->table[$i]->auth_only = (($row && $col) || (!$row && !$col));
1022       }
1023       else {
1024         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
1025       }
1026       */
1027       if ($i < TABLES_AUTH_N) 
1028         $this->table[$i]->auth_only = TRUE;
1029       else
1030         $this->table[$i]->auth_only = FALSE;
1031     }
1032     $this->garbage_timeout = 0;
1033     $this->shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
1034   }
1035
1036   function garbage_manager($force)
1037   {
1038     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk, $G_base;
1039
1040     $ismod = FALSE;
1041
1042     log_rd2("garbage_manager START");
1043
1044     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
1045     $curtime = time();
1046     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
1047       
1048       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1049       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1050
1051       // Before all align times with table timeout
1052       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1053         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1054         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1055
1056         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1057           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1058           
1059           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1060             log_main("bin5 lock data success");
1061             
1062             $no_recovery = FALSE;
1063             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1064               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1065                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1066                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
1067                 $no_recovery = TRUE;
1068                 $bri = FALSE;
1069               }
1070             }
1071             
1072             if ($bri != FALSE) {
1073               //
1074               //  SPAWN: JOIN
1075               //
1076               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
1077               $bri->garbage_manager(TRUE);
1078               
1079               $bri_table = &$bri->table[0];
1080
1081               // is the end of the table
1082               if ($bri->the_end == TRUE) {
1083                 /*
1084                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
1085                  */
1086                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
1087
1088                 $plist = "$table_cur->table_token|$table_cur->idx|$table_cur->player_n";
1089                 for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1090                   $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1091                 }
1092
1093                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1094                   // stat must be "table" by definition
1095                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
1096                   $bri_user =& $bri->user[$i];
1097                   
1098                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
1099                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
1100                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
1101                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
1102                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
1103                 }
1104
1105                 log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME", $plist);
1106
1107                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
1108                 $table_cur->table_token = "";
1109                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
1110                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
1111               }
1112               else {
1113                 log_main("gm:: save_data");
1114
1115                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1116                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
1117                 }
1118               
1119                 Briskin5::save_data(&$bri);
1120               }
1121             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1122             else if ($no_recovery == FALSE) {
1123               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
1124
1125               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1126                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
1127                 $user_cur->subst = "shutdowner";
1128                 $user_cur->step_inc();
1129                 
1130                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
1131                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1132                 // MLANG <br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>
1133                 $prestr = sprintf($mlang_brisk['tabincon'][$G_lang], $user_cur->table);
1134                 $ret .= show_notify($prestr, 2000, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 110);
1135                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1136                 $user_cur->step_inc();
1137               }
1138
1139               $plist = "$table_cur->table_token|$user_cur->table|$table_cur->player_n";
1140               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
1141                 $plist .= '|'.$this->user[$table_cur->player[$i]]->sess;
1142               }
1143               log_legal($curtime, $user_cur, "STAT:DESTROY_GAME(RECOVERY)", $plist);
1144               
1145               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
1146               $table_cur->table_token = "";
1147             }
1148
1149             Briskin5::unlock_data($sem);
1150           } // bri::lock_data
1151         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1152       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1153     
1154       log_rd2("out new loop.");
1155                 
1156       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1157         $user_cur = &$this->user[$i];
1158         
1159         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
1160           
1161         if ($user_cur->sess == "") 
1162           continue;
1163         
1164         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
1165           // Auto logout dell'utente
1166           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
1167           
1168           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
1169             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
1170             
1171             $user_cur->reset();
1172             
1173             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
1174             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
1175               $this->room_wakeup(&$user_cur);
1176             else if ($user_cur->subst == 'standup')
1177               $this->room_outstandup(&$user_cur);
1178             else
1179               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
1180           }
1181         }
1182
1183         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
1184           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
1185             $this->room_wakeup(&$user_cur);
1186             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1187             /* MLANG: <br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", "torna ai tavoli" */
1188             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify($mlang_brisk['tabtout_a'][$G_lang].(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0).$mlang_brisk['tabtout_b'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_backstand'][$G_lang], 400, 100);
1189             $user_cur->step_inc();
1190           }
1191         }
1192       }
1193       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
1194       
1195       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
1196       $ismod = TRUE;
1197     }
1198
1199     return ($ismod);
1200   }
1201
1202   function show_room($user_step, &$user)
1203   {
1204     GLOBAL $G_lang, $mlang_brisk;
1205     log_main("show_room: username: ".$user->name);
1206     
1207     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
1208
1209     if ($user->flags & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1210       $ret .= 'list_set(\'isolation\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\' ); ';
1211     }
1212     else if ($user->flags & USER_FLAG_LISTAUTH) {
1213       $ret .= 'list_set(\'auth\', false, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\' ); ';
1214     }
1215     else {
1216       $ret .= 'list_set(\'all\', false, \'\' ); ';
1217     }
1218
1219     if ($user->subst == 'standup')
1220       $ret .= "tra.show(); ";
1221     else
1222       $ret .= "tra.hide(); ";
1223
1224     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1225     
1226     $ret .= root_wellcome($user);
1227     if ($user->flags & USER_FLAG_DBFAILED) {
1228         $ret .= "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1229         $ret .= show_notify($mlang_brisk['db_failed'][$G_lang], 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 140);
1230     }
1231
1232     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1233     $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1234     $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1235     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1236     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1237
1238       $ret .= $this->table_content($user, $i);
1239       // $ret .= table_act_content(($user->subst == 'standup'), $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table, 
1240       //                          ($this->table[$i]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1241       $ret .=  $this->table[$i]->act_content($user);
1242       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
1243         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
1244       else 
1245         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
1246     }
1247     $ret .= $this->standup_content($user);
1248     
1249     return ($ret);
1250   }
1251   
1252
1253   function room_wakeup(&$user)
1254   {
1255     $table_idx = $user->table;
1256     $table = &$this->table[$table_idx];
1257
1258     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1259
1260     $curtime = time();
1261
1262     $from_table = ($user->stat == "table");
1263     if ($from_table) {
1264       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1265
1266       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1267         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1268         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1269
1270         if ($user_cur != $user) {
1271           $user_cur->stat_set("room");
1272           $user_cur->subst = "sitdown";
1273           $user_cur->laccwr = $curtime;
1274         }
1275         else if ($user->sess != "") {
1276           $user_cur->stat_set("room");
1277           $user_cur->subst = "standup";
1278           $user_cur->laccwr = $curtime;
1279           $user_cur->table = -1;
1280         }
1281       }
1282     }
1283     else {
1284       $user->stat_set("room");
1285       $user->subst = "standup";
1286       $user->laccwr = $curtime;
1287     }
1288     
1289     $remove_wagon = false;
1290     if($table->wag_own == $user) {
1291       $remove_wagon = true;
1292       $table->wag_reset($curtime);
1293       
1294     }
1295     
1296
1297     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1298     $table->user_rem(&$this, &$user);
1299
1300     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1301       $user_cur = &$this->user[$i];
1302       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1303         continue;
1304       
1305       // log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1306
1307       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1308       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
1309         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; window.onbeforeunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1310         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1311         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1312       }
1313       else if ($user_cur->stat == "room") {
1314         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1315
1316         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1317         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1318         
1319         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table, FALSE);
1320         $ret .= $table->act_content($user);
1321
1322         if ($user_cur == $user) {
1323           // set the new status 
1324           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1325           // clean the action buttons in other tables
1326           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1327             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N) {
1328               // $ret .= table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table, 
1329               //                           ($this->table[$e]->auth_only == FALSE ? TRUE : $user->flags & USER_FLAG_AUTH));
1330               $ret .= $this->table[$e]->act_content($user);
1331             }
1332           }
1333         }
1334         else {
1335           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1336           //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1337           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1338         }
1339       }
1340       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1341       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1342       $user_cur->step_inc();
1343     }
1344   }
1345
1346   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1347   {
1348     $table_idx = $user->table;
1349     $table = &$this->table[$table_idx];
1350     
1351     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1352
1353     $curtime = time();
1354     $user_wup = array();
1355     $user_wup_n = 0;
1356     $user_tab = array();
1357     $user_tab_n = 0;
1358     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1359     
1360     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1361       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1362       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1363       if ($user_cur->sess != "") {
1364         if ($update_lacc == TRUE) {
1365           $user_cur->laccwr = $curtime;
1366         }
1367         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1368         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1369           $user_cur->stat_set("room");
1370           $user_cur->subst = "sitdown";
1371         }
1372         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1373           $user_cur->stat_set("room");
1374           $user_cur->subst = "standup";
1375           $user_cur->table = -1;
1376           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1377           
1378           $remove_wagon = false;
1379           if($table->wag_own == $user_cur) {
1380             $remove_wagon = true;
1381             $table->wag_reset($curtime);
1382           }
1383         }
1384         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
1385       }
1386     }
1387
1388     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1389       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1390
1391     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1392
1393     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1394       log_main("START LOOP");
1395       $user_cur = &$this->user[$i];
1396       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1397         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1398         continue;
1399       }
1400
1401       log_main("___");
1402       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx);
1403
1404       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1405       if ($user_cur->stat == "room") {
1406         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1407
1408         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1409         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1410         
1411         // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table,
1412         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1413         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1414
1415
1416         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1417           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
1418             break;
1419
1420         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1421         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1422           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1423
1424 //        ARRAY_POP DISABLED
1425 //        if ($trans_delta == 0)
1426 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1427
1428           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1429           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1430           $user_cur->step_inc();
1431           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1432           $user_cur->step_inc();
1433           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1434
1435           continue;
1436         }
1437         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1438
1439         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1440         // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table,
1441         //                           ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1442         $ret .= $table->act_content($user_cur);
1443
1444         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1445       }
1446       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1447       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1448       $user_cur->step_inc();
1449     }
1450   }
1451
1452   function room_outstandup(&$user)
1453   {
1454     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1455   }
1456   
1457   function table_update(&$user)
1458   {
1459     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1460
1461     $table_idx = $user->table;
1462
1463     if ($table_idx > -1) 
1464       $table = &$this->table[$table_idx];
1465     
1466     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1467       $ret = "";
1468       $user_cur = &$this->user[$i];
1469       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1470       continue;
1471       
1472       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1473       if ($table_idx > -1)
1474         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1475       
1476       if ($user_cur == $user) {
1477         $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
1478         $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
1479         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', $itin, xcape($user->name), $itou);
1480       }
1481       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1482       $user_cur->step_inc();
1483     }
1484
1485     log_main("table_update: post");
1486   }
1487
1488   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1489   {
1490     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1491
1492     $train_app = "";
1493
1494     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1495       $table = &$this->table[$table_idx];
1496
1497       // wagon shutdown 
1498       if ($table->wag_own != NULL && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1499         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1500           $user_cur =& $this->user[$table->player[$i]];
1501           if ($user_cur == $table->wag_own) {
1502             $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1503             $table->wag_reset(time());
1504             break;
1505           }
1506         }
1507       }
1508     }
1509
1510     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1511       $ret = "";
1512       $user_cur = &$this->user[$i];
1513       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1514       continue;
1515       
1516       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1517       if ($table_idx > -1)
1518       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1519       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1520       
1521       if ($user_cur == $user) {
1522         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1523         // clean the action buttons in other tables
1524         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1525           // $ret .= table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table, FALSE);
1526           $ret .= $this->table[$e]->act_content($user_cur);
1527         }
1528       }
1529       else if ($table_idx > -1) {
1530         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1531           // $ret .= table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table,
1532           ///                      ($table->auth_only == FALSE ? TRUE : $user_cur->flags & USER_FLAG_AUTH));
1533           $ret .= $table->act_content($user_cur);
1534         }
1535       }
1536       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1537       $user_cur->step_inc();
1538     }
1539   }
1540
1541   function chatt_send(&$user, $mesg)
1542   {
1543     GLOBAL $G_base, $G_alarm_passwd, $mlang_brisk, $G_lang;
1544     $only_you = FALSE;
1545     
1546     // common settings
1547     $msg = substr($mesg, 6, 128);
1548     $curtime = time();
1549     $dt = date("H:i ", $curtime);
1550     $target = "";
1551
1552     //
1553     //  Compute actions
1554     //
1555
1556     $to_user     = FALSE;
1557     $to_all      = FALSE;
1558     $to_room     = FALSE;
1559     $to_tabl     = FALSE;
1560     $is_normchat = FALSE;
1561     /* for old isolation management $is_ticker   = FALSE; */
1562     $update_room = FALSE;
1563
1564     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1565         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1566       do {
1567         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1568           /* MLANG: "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>", "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>" */
1569           $msg = $mlang_brisk['tickmust'][$G_lang];
1570           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1571
1572           break;
1573         }
1574
1575         $table = &$this->table[$user->table];
1576         
1577         if ($table->wag_own != NULL) {
1578           // MLANG <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br> 
1579           $msg = $mlang_brisk['tickjust'][$G_lang];
1580           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1581
1582           break;
1583         }
1584
1585         $dtime = $curtime - $table->wag_tout;
1586         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1587           // MLANG - <br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>
1588           $msg = sprintf($mlang_brisk['tickwait'][$G_lang],
1589                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? ($G_lang == 'en' ? "" : "o") : ($G_lang == 'en' ? "s" : "i")));
1590           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang] , 400, 100);
1591
1592           break;
1593         }
1594         
1595         $msg = substr($msg, 5);
1596         
1597         $table->wag_set($user, $msg);
1598         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1599         $to_room = $to_user;
1600         /* for old isolation management $is_ticker = TRUE; */
1601       } while (0);
1602     } // /tav chat command
1603
1604     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1605       if (strncmp($msg, "/alarm to ", 10) == 0) {
1606         $sp_pos = strpos($msg, " ", 10);
1607         $target = substr($msg, 10, $sp_pos - 10);
1608         $alarm_check = "/alarm to ".$target." ".$G_alarm_passwd." ";
1609       }
1610       else {
1611         $target = "";
1612         $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1613       }
1614       do {
1615         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1616           /* MLANG: "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>" */
1617           $msg = $mlang_brisk['alarpass'][$G_lang];
1618           $to_user = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 100);
1619
1620           break;
1621         }
1622
1623         /* MLANG: "Alarm <b>%s</b> inviato a <b>%s</b>." */
1624         $prestr = sprintf($mlang_brisk['alarret'][$G_lang], xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))), 
1625                            ($target == "" ? $mlang_brisk['tit_all'][$G_lang] : xcape($target)) );
1626         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],%s);', 
1627                            $dt, NICKSERV, $prestr);
1628
1629         $msg = sprintf("<br><b>%s<br><br>%s</b><br><br>",
1630                        $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1631         /* MLANG: "chiudi" */
1632         $to_all = show_notify($msg, 0, $mlang_brisk['btn_close'][$G_lang], 400, 120);
1633       } while (0);
1634     } // /alarm chat command
1635     else if (strncmp($msg, "/listen ", 8) == 0) {
1636       $arg = substr($msg, 8);
1637
1638       if (strcasecmp($arg, "isolation") == 0) {
1639         $flags_old = 0;
1640         if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' &&
1641             $user->table >= TABLES_AUTH_N) {
1642           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['listmust'][$G_lang]);
1643           
1644         }
1645         else {
1646           $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1647           $user->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
1648           $to_user = 'list_set(\'isolation\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onisol'][$G_lang].'\'); ';
1649         }
1650       }
1651       else if (strcasecmp($arg, "auth") == 0) {
1652         $flags_old = $user->flags;
1653         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1654         $user->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
1655         $to_user = 'list_set(\'auth\', true, \''.$mlang_brisk['tit_onauth'][$G_lang].'\'); ';
1656       }
1657       else {
1658         $flags_old = $user->flags;
1659         $user->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
1660         $to_user = 'list_set(\'all\', true, \'\'); ';
1661         
1662       }
1663       // if from isolation redraw standup area
1664       if (($flags_old ^ $user->flags) & USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1665         $to_user .= 'standup_data_old = null; '.$this->standup_content($user);
1666         
1667       }
1668     }
1669     else if (strcmp($msg, "/authreq") == 0) {
1670       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1671         $to_user = sprintf('authbox(300,200);');
1672       }
1673       else {
1674         /* MLANG: "<b>Per autenticare qualcuno devi a tua volta essere autenticato.</b>", "Il nickname deve contenere almeno una lettera dell\'alfabeto o una cifra.", "Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso." */
1675         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authmust'][$G_lang]);
1676       }
1677     }
1678     else if (strncmp($msg, "/mesgtoadm", 8) == 0) {
1679       if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1680         $to_user = sprintf('mesgtoadmbox(500,300);');
1681       }
1682       else {
1683         /* MLANG: "<b>Per inviare un messaggio devi essere autenticato.</b>" */
1684         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['mesgmust'][$G_lang]);
1685       }
1686     }
1687     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1688       log_main("chatt_send BEGIN");
1689
1690       do {
1691         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1692           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['nickmust'][$G_lang]);
1693           break;
1694         }
1695
1696         $msg = "COMMAND ".$msg;
1697         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1698           $user_cur = &$this->user[$i];
1699
1700           if ($user_cur->sess == '')
1701             continue;
1702           if ($user_cur->name == $name_new)
1703             break;
1704           }
1705         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1706           $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickdupl'][$G_lang], xcape($name_new));
1707           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1708           break;
1709         }
1710         
1711         /* MLANG: "<b>Non puoi cambiare nick a un tavolo per soli autenticati.</b>", "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1712         if ($user->flags & USER_FLAG_AUTH) {
1713           if (strcasecmp($user->name,$name_new) != 0) {
1714              if (( ($user->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) != USER_FLAG_ISOLAUTH) &&
1715                 ($user->subst == 'standup' || 
1716                  ($user->subst != 'standup' && $this->table[$user->table]->auth_only == FALSE)
1717                  )
1718                 ) {
1719               $user->flags &= ~(USER_FLAG_AUTH | USER_FLAG_TY_ALL); // Remove auth if name changed
1720               for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1721                 $to_user .= $this->table[$i]->act_content($user);
1722               }
1723             }
1724             else {
1725               $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['authchan'][$G_lang]);
1726               break;
1727             }
1728           }
1729         }
1730         $user->name = $name_new; // OK - nick changed
1731         /* se nome gia' in uso, segnala cosa potrebbe capitare */
1732         if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1733             if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
1734                 $bdb->users_load();
1735                 /* MLANG: "Il nickname <b>\'%s\'</b> &egrave; gi&agrave; registrato, <b>se il suo proprietario si autentificher&agrave; verrai rinominato d\'ufficio come ghost<i>N</i>.</b>" */
1736                 if ($bdb->login_exists($name_new)) {
1737                     $prestr = sprintf($mlang_brisk['nickjust'][$G_lang], xcape($name_new));
1738                     $to_user .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $prestr);
1739                 }
1740             }
1741         }
1742
1743         log_main("chatt_send start set");
1744
1745         $update_room = TRUE;
1746       } while (0);
1747     } // nick chat command
1748
1749     else if (strncmp($msg, "/st ", 4) == 0) {
1750       log_main("chatt_send BEGIN");
1751
1752       do {
1753         $st_str = substr($msg, 4);
1754         
1755         if (strcasecmp($st_str, "normale") == 0) {
1756           $st = USER_FLAG_S_NORM;
1757         }
1758         else if (strcasecmp($st_str, "pausa") == 0) {
1759           $st = USER_FLAG_S_PAU;
1760         }
1761         else if (strcasecmp($st_str, "fuori") == 0) {
1762           $st = USER_FLAG_S_OUT;
1763         }
1764         else if (strcasecmp($st_str, "cane") == 0) {
1765           $st = USER_FLAG_S_DOG;
1766         }
1767         else if (strcasecmp($st_str, "cibo") == 0) {
1768           $st = USER_FLAG_S_EAT;
1769         }
1770         else if (strcasecmp($st_str, "lavoro") == 0) {
1771           $st = USER_FLAG_S_WRK;
1772         }
1773         else if (strcasecmp($st_str, "sigaretta") == 0) {
1774           $st = USER_FLAG_S_SMK;
1775         }
1776         else if (strcasecmp($st_str, "presente") == 0) {
1777           $st = USER_FLAG_S_EYE;
1778         }
1779         else if (strcasecmp($st_str, "coniglio") == 0) {
1780           $st = USER_FLAG_S_RABB;
1781         }
1782         else if (strcasecmp($st_str, "calcio") == 0) {
1783           $st = USER_FLAG_S_SOCC;
1784         }
1785         else if (strcasecmp($st_str, "pupo") == 0) {
1786           $st = USER_FLAG_S_BABY;
1787         }
1788         else if (strcasecmp($st_str, "pulizie") == 0) {
1789           $st = USER_FLAG_S_MOP;
1790         }
1791         else {
1792           /* MLANG: "Questo stato non esiste." */
1793           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [2,"%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, $mlang_brisk['statunkn'][$G_lang]);
1794           break;
1795         }
1796
1797         log_main("chatt_send start set");
1798         if (($user->flags & USER_FLAG_S_ALL) != $st) {
1799           $update_room = TRUE;
1800           $user->flags = ($user->flags & ~USER_FLAG_S_ALL) | $st;
1801         }
1802       } while (0);
1803     } // nick chat command
1804
1805     else { // normal chat line
1806       $is_normchat = TRUE;
1807       if ($curtime < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1808         $only_you = TRUE;
1809         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1810         if ($user->chat_dlt > 120)
1811           $user->chat_dlt = 120; 
1812       }
1813       else if ($user->chat_lst == $msg)
1814         $only_you = TRUE;
1815       else if ($curtime - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1816         $user->chat_ban = $curtime;
1817         $user->chat_dlt = 5;
1818         $only_you = TRUE;
1819       }
1820       else {
1821         $user->chat_ban = 0;
1822         $user->chat_dlt = 0;
1823       }
1824
1825       if ($only_you) {
1826         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1827       }
1828       else {
1829         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s", [%d, "%s"],"%s");', $dt, $user->flags, xcape($user->name), xcape($msg));
1830         // temporary silentiation for troll (will became array check)
1831         // if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
1832         $to_room = $to_user;
1833       }
1834
1835       log_legal($curtime, $user, 
1836                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1837       
1838       $user->chat_lst = "$msg";
1839       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $curtime;
1840       $user->chat_cur++;
1841     }
1842
1843     if ($to_all) {
1844       $to_room = $to_all;
1845       $to_tabl = $to_all;
1846     }
1847
1848     //
1849     //  Output to clients
1850     //
1851
1852     if ($to_user != FALSE) {
1853       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1854       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1855       $user->step_inc();
1856     }
1857
1858     if ($to_room != FALSE) {
1859       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1860         $user_cur = &$this->user[$i];
1861         if ($target != "" && $user_cur->name != $target)
1862           continue;
1863         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1864         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
1865           continue;
1866         
1867         if ($is_normchat == TRUE) {
1868           // use MAP_AUTH to check if auth or isolation
1869           if ($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) {
1870             if (($user->flags & USER_FLAG_AUTH) == 0) {
1871               continue;
1872             }
1873           }
1874         }
1875         /*
1876         else if ($is_ticker) {
1877           if (($user_cur->flags & USER_FLAG_MAP_AUTH) == USER_FLAG_ISOLAUTH) {
1878             if ($user->table >= TABLES_AUTH_N)
1879               continue;
1880           }
1881         }
1882         */
1883         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1884         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1885         $user_cur->step_inc();
1886       }
1887     }
1888     
1889     if ($to_tabl) {
1890       // FIXME BRISK4: include for each kind of table
1891       require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
1892       // Before all align times with table timeout
1893       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1894         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1895         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1896         
1897         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1898           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1899         
1900           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1901             log_main("bin5 lock data success");
1902             
1903             $no_recovery = FALSE;
1904             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1905               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1906                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1907                 $bri = FALSE;
1908               }
1909             }
1910             
1911             if ($bri != FALSE) {
1912               $bri_table = &$bri->table[0];
1913               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1914                 // stat must be "table" by definition
1915                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1916               
1917                 if ($target != "" && $bri_user->name != $target)
1918                   continue;
1919                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1920                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1921                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1922                 $bri_user->step_inc();
1923               }
1924               Briskin5::save_data(&$bri);
1925             }
1926             Briskin5::unlock_data($sem);
1927           } // bri::lock_data
1928         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1929       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1930     } // if ($to_tabl == true ...
1931
1932     if ($update_room) {
1933       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1934         $this->standup_update(&$user);
1935       }
1936       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1937         log_main("chatt_send pre table update");
1938         $this->table_update(&$user);
1939         log_main("chatt_send post table update");
1940       }
1941     } // if ($update_room ...
1942
1943     return;
1944   } // function chatt_send( ...
1945
1946   function get_user($sess, &$idx)
1947   {
1948     GLOBAL $PHP_SELF;
1949
1950     if (validate_sess($sess)) {
1951       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1952         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1953           // find it
1954           $idx = $i;
1955           $ret = &$this->user[$i];
1956           return ($ret);
1957         }
1958       }
1959       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1960       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1961       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1962     }
1963     else {
1964       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1965     }
1966
1967     return (FALSE);
1968   }
1969
1970   /*
1971    * function add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1972    *
1973    * RETURN VALUE:
1974    *   if ($idx >  -1    && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1975    *   if ($idx == -2    && ret == FALSE)  =>  invalid name
1976    *   if ($idx == -3    && ret == FALSE)  =>  wrong password
1977    *   if ($idx == -1    && ret == FALSE)  =>  no space left
1978    *   if ($idx ==  0    && ret == user)   =>  SUCCESS
1979    *   if ($idx == -$idx && ret == user)   =>  SUCCESS (but the login exists in the auth db)
1980    */
1981
1982   function add_user(&$sess, &$idx, $name, $pass, $ip)
1983   {
1984     GLOBAL $G_base, $CO_list;
1985
1986     $idx = 0;
1987
1988     $authenticate = FALSE;
1989     $user_type    = 0;
1990     $login_exists = FALSE;
1991     $ghost = -1;
1992     $ghost_auth = FALSE;
1993     $idx = -1;
1994     $idfree = -1;
1995     $code = FALSE;
1996
1997     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1998       $idx = -2;
1999       return (FALSE);
2000     }
2001
2002     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s] pass:[%s]", $sess, ($pass == FALSE ? "FALSE" : $pass)));
2003     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
2004       $sess = "";
2005
2006     /* if pass != FALSE verify the login with pass */
2007     log_auth("XXX", "auth1");
2008
2009     if (($bdb = BriskDB::create()) != FALSE) {
2010         $bdb->users_load();
2011         if ($pass != FALSE) { // TODO: here add a method to $bdb to check if the db is available.
2012             log_auth("XXX", "auth2");
2013             $authenticate = $bdb->login_verify($name_new, $pass, $code);
2014             log_auth("XXX", "authenticate: ".($authenticate != FALSE ? "TRUE" : "FALSE"));
2015             
2016             if ($authenticate != FALSE) {
2017                 // error_log(print_r(&$authenticate, TRUE),0);
2018                 $user_type = $authenticate->type_get();
2019             }
2020             else {
2021                 $idx = -3;
2022                 return (FALSE);
2023             }
2024         }
2025         else {
2026             $login_exists =  $bdb->login_exists($name_new);
2027         }
2028     }
2029     else {
2030         // if db is down, send a warning and verify only current users
2031         // no actions at this moment
2032     }
2033     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2034       /* free user ? */
2035       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
2036         if ($idx == -1)
2037           $idx = $i;
2038       }
2039       if ($idfree == -1 && strcmp($this->user[$i]->sess, "") == 0) {
2040         $idfree = $i;
2041         continue; // NOTE: CHECK IT !!
2042       }
2043       if (strcasecmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
2044           if ($authenticate != FALSE) {
2045               $ghost = $i;
2046               $ghost_auth = ($this->user[$i]->flags & USER_FLAG_AUTH);
2047           }
2048           else {
2049               $idx = $i;
2050               break;
2051           }
2052       }
2053     }
2054     if ($idx == -1)
2055       $idx = $idfree;
2056
2057     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
2058
2059     /* there is another user logged with your account and you and him have authenticated => che new user
2060        get the session of the old user */
2061     if ($ghost > -1 && $ghost_auth && ($authenticate != FALSE)) {
2062       /* swap session */
2063
2064       $ghost_user =& $this->user[$ghost];
2065       $curtime = time();
2066       $ghost_user->step_inc();
2067       if ($sess == "") {
2068         $sess = uniqid(""); 
2069         $ghost_user->sess = $sess;
2070       }
2071       else {
2072         $ghost_user->sess = $sess;
2073       }
2074       
2075       // If user at the table we need to update the table data too
2076       $table_idx = $ghost_user->table;
2077       if ($ghost_user->stat == "table" && $this->table[$table_idx]->player_n == PLAYERS_N) {
2078         // FIXME BRISK4: include for each kind of table
2079         require_once("${G_base}briskin5/Obj/briskin5.phh");
2080         if (($brisem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
2081           if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
2082             if ($bri->the_end != TRUE) {
2083               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->step_inc();
2084               $bri->user[$ghost_user->table_pos]->sess = $sess;
2085               Briskin5::save_data(&$bri);
2086             }
2087           }
2088           Briskin5::unlock_data($brisem);
2089         }
2090       }
2091
2092       $idx = $ghost;
2093       return ($this->user[$ghost]);
2094     }
2095     else if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
2096       /* SUCCESS */
2097       $curtime = time();
2098       if ($sess == "") {
2099         $sess = uniqid("");
2100         $this->user[$idx]->sess = $sess;
2101       }
2102       else {
2103         $this->user[$idx]->sess = $sess;
2104       }
2105       $this->user[$idx]->name = $name_new; // OK - add new user
2106       $this->user[$idx]->stat_set("room");
2107       $this->user[$idx]->step_set(0);
2108       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
2109       $this->user[$idx]->subst = "standup";
2110       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
2111       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
2112       $this->user[$idx]->bantime = 0;
2113       $this->user[$idx]->ip = $ip;
2114
2115       $this->user[$idx]->flags = $user_type;
2116       $this->user[$idx]->flags |= ($authenticate != FALSE ? USER_FLAG_AUTH : 0x00);
2117       $this->user[$idx]->flags |= ( ($pass != FALSE && $bdb == FALSE) ? USER_FLAG_DBFAILED : 0x00);
2118       log_auth("XXX", sprintf("FLAGS: [%x]", $this->user[$idx]->flags));
2119
2120       
2121       if ($authenticate != FALSE) {
2122         $this->user[$idx]->code = $authenticate->code_get();
2123         $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2124
2125         if (isset($CO_list)) {
2126           if (strcmp($CO_list, "auth") == 0) {
2127             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2128             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_LISTAUTH;
2129           }
2130           if (strcmp($CO_list, "isolation") == 0) {
2131             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2132             $this->user[$idx]->flags |= USER_FLAG_ISOLAUTH;
2133           }
2134           else {
2135             $this->user[$idx]->flags &= ~USER_FLAG_MAP_AUTH;
2136           }
2137         }
2138       }
2139       
2140       if ($ghost > -1) {
2141         log_main("ghost: rename!");
2142         $ghost_user =& $this->user[$ghost];
2143
2144         if ($ghost_auth == FALSE) {
2145           for ($sfx = 1 ; $sfx <= MAX_PLAYERS ; $sfx++) {
2146             $ghostname = 'ghost'.$sfx;
2147             for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2148               if (strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) 
2149                 continue;
2150               
2151               if (strcmp($this->user[$i]->name, $ghostname) == 0) {
2152                 $ghostname = '';
2153                 break;
2154               }
2155             }
2156             if ($ghostname != '')
2157               break;
2158           }
2159           
2160           $ghost_user->name = $ghostname;
2161           
2162           if ($ghost_user->stat == 'room' && $ghost_user->subst == 'standup') {
2163             $this->standup_update(&$ghost_user);
2164           }
2165           else {
2166             log_main("chatt_send pre table update");
2167             $this->table_update(&$ghost_user);
2168           log_main("chatt_send post table update");
2169           }
2170         } // if ($ghost_auth == FALSE
2171         else {
2172           // FIXME: cacciare il vecchio utente room && table (if needed)
2173           $ghost_user->the_end = TRUE;
2174           $ghost_user->lacc = 0;
2175           $this->garbage_manager(TRUE);
2176         }
2177       } //  if ($ghost > -1) {
2178
2179       $real_idx = $idx;
2180       if ($login_exists)
2181         $idx = -($idx + 1);
2182       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s] count [%d] name [%s] code [%s]", $idx, $sess, $name_new, count($this->user),$this->user[$real_idx]->name, $this->user[$real_idx]->code));
2183
2184       $ret = $this->user[$real_idx];
2185       return ($ret);
2186     }
2187
2188     return (FALSE);
2189   }
2190   
2191   function standup_update($user)
2192   {
2193     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2194       $user_cur = &$this->user[$i];
2195       if ($user_cur->sess == '')
2196         continue;
2197
2198       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
2199       
2200       if ($user_cur->stat == 'room') {
2201         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
2202         if ($user_cur == $user) {
2203           $itin = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "<i>" : "");
2204           $itou = ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? "</i>" : "");
2205
2206           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s%s%s</b>: ";', 
2207                                                                $itin, xcape($user->name), $itou);
2208         }
2209         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
2210         
2211         $user_cur->step_inc();
2212       }
2213     }
2214   }
2215
2216   // Static functions
2217   static function create()
2218   {
2219     $room = new Room();
2220     
2221     return $room;
2222   }
2223   
2224   
2225   function load_data() 
2226   {
2227     GLOBAL $sess;
2228     $doexit = FALSE;
2229
2230     // error_log("Room::load_data BEGIN", 0);
2231
2232     do {
2233       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2234         log_main("ftok failed");
2235         $doexit = TRUE;
2236         break;
2237       }
2238     
2239       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
2240         log_main("shmop_open failed");
2241       }
2242         
2243       if ($shm_sz == -1)
2244         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
2245
2246       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
2247           $room = @shm_get_var($shm, $tok);
2248           
2249           log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
2250           if (isset($room)) 
2251               log_only("bri count ".count($room));
2252           
2253           if ($room == FALSE) {
2254               log_only("INIT MAIN DATA");
2255               shm_detach($shm);
2256               
2257               // error_log("DE CHE", 0);
2258
2259               $room = Room::create();
2260               
2261               if (Room::save_data($room) == FALSE)
2262                   return FALSE;
2263
2264               return $room;
2265           }
2266           $room->shm_sz = $shm_sz;
2267           
2268           shm_detach($shm);
2269
2270           for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2271               $room->user[$i] = User::load_data($i);
2272           }
2273       }
2274       
2275       //  
2276       // SHSPLIT: load users from the shared memory
2277       //
2278       return ($room);
2279     } while (0);
2280     
2281     if ($doexit)
2282       exit();
2283     
2284     return (FALSE);
2285   }
2286   
2287
2288   function save_data_orig(&$room) 
2289   {
2290     GLOBAL $sess;
2291     
2292     $shm =   FALSE;
2293     
2294     // var_dump($room);
2295     
2296     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2297       return (FALSE);
2298     
2299     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2300       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2301         break;
2302       
2303       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2304       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2305         shm_detach($shm);
2306         return (TRUE);
2307       }
2308       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2309         log_only("REMOVE FALLITA");
2310         break;
2311       }
2312       shm_detach($shm);
2313       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2314     } 
2315
2316     if ($shm)
2317       shm_detach($shm);
2318     
2319     return (FALSE);
2320   }
2321
2322
2323   function save_data(&$room) 
2324   {
2325       GLOBAL $sess;
2326     
2327       $ret =   FALSE;
2328       $shm =   FALSE;
2329     
2330       // var_dump($room);
2331       // error_log("Room::save_data BEGIN", 0);
2332     
2333       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
2334           return (FALSE);
2335     
2336       // SHSPLIT: before save the $room you must save users, 
2337       //          detach from main struct and (then) reattach
2338       $user_park = array();
2339       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2340           $user_park[$i]  = $room->user[$i];
2341           $room->user[$i] = FALSE;
2342       }
2343
2344       while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
2345           if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
2346               break;
2347       
2348           // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
2349           if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
2350               $ret = TRUE;
2351               break;
2352           }
2353           if (shm_remove($shm) === FALSE) {
2354               log_only("REMOVE FALLITA");
2355               break;
2356           }
2357           shm_detach($shm);
2358           $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
2359       } 
2360
2361       if ($shm)
2362           shm_detach($shm);
2363     
2364       // SHSPLIT: reattach users to the room class
2365       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
2366           User::save_data($user_park[$i], $i);
2367           $room->user[$i] = $user_park[$i];
2368       }
2369
2370       return ($ret);
2371   }
2372
2373   function lock_data()
2374   {
2375     GLOBAL $sess; 
2376     
2377     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
2378     //  exit;
2379     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
2380       return (FALSE);
2381     }
2382     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2383     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2384       return (FALSE);
2385     }
2386     if (sem_acquire($res)) {   
2387       log_lock("LOCK room");
2388       return ($res);
2389     }
2390     else
2391       return (FALSE);
2392   }
2393   
2394   function unlock_data($res)
2395   {
2396     GLOBAL $sess; 
2397     
2398     log_lock("UNLOCK room");
2399
2400     return (sem_release($res));
2401   }
2402
2403
2404   function standup_content($user)
2405   {
2406     $ret = "";
2407     $content = "";
2408     
2409     if ($user->stat != 'room')
2410       return;
2411     
2412     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2413       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2414         continue;
2415       $ct++;
2416     }
2417     
2418     // $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
2419     
2420     $content = ' j_stand_cont( [ ';
2421
2422     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
2423       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
2424         continue;
2425       
2426       $flags = $this->user[$e]->flags;
2427       
2428       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
2429         if ($this->user[$e] == $user) 
2430           { 
2431             $flags |= 1;
2432           }
2433         
2434         $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($ct > 0 ? ', ' : ''), $flags, xcape($this->user[$e]->name));
2435         $ct++;
2436       }
2437     }
2438     $content .= ' ]);';
2439     
2440     return ($content);
2441   }
2442   
2443   function table_content($user, $table_idx)
2444   {
2445     $content = "";
2446     $ret = "";
2447     // TODO
2448     //
2449     //   Si possono usare i dati nella classe table
2450     //
2451     
2452     $sess = $user->sess;
2453     $table = &$this->table[$table_idx];
2454     
2455     if ($user->stat != 'room')
2456       return;
2457     
2458     $content = "[ ";
2459     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
2460       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
2461
2462       $flags = $user_cur->flags;
2463
2464       if ($user_cur == $user) 
2465         $flags |= 1;
2466       
2467       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
2468       
2469       $content .= sprintf('%s[ %d, "%s" ]',($i == 0 ? '' : ', '), $flags, xcape($user_cur->name));
2470     }
2471
2472     $content .= ' ]';
2473
2474     $ret .= sprintf('j_tab_cont(%d, %s);', $table_idx, $content);
2475     
2476     return ($ret);
2477   }
2478
2479 } // end class Room
2480
2481 function make_seed()
2482 {
2483   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
2484   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
2485 }
2486
2487
2488 function log_mop($step, $log) {
2489   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2490
2491   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LMOP) == 0)
2492     return;
2493
2494   if (isset($sess) == FALSE)
2495     $ssess = "XXXX";
2496   else
2497     $ssess = $sess;
2498
2499   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LMOP) == 0)
2500     return;
2501
2502   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2503     fwrite($fp, sprintf("LMOP: [%f] [%05d] [%s] [%s]\n", gettimeofday(TRUE), $step, $PHP_SELF, $log));
2504     fclose($fp);
2505   }
2506 }
2507
2508
2509 function log_only2($log) {
2510   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2511
2512   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
2513     return;
2514
2515   if (isset($sess) == FALSE)
2516     $ssess = "XXXX";
2517   else
2518     $ssess = $sess;
2519
2520   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
2521     return;
2522
2523   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2524     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2525     fclose($fp);
2526   }
2527 }
2528
2529 function log_crit($log) {
2530   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2531
2532   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
2533     return;
2534
2535   if (isset($sess) == FALSE)
2536     $ssess = "XXXX";
2537   else
2538     $ssess = $sess;
2539
2540   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
2541     return;
2542
2543   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2544     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2545     fclose($fp);
2546   }
2547 }
2548
2549 function log_only($log) {
2550   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2551
2552   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
2553     return;
2554
2555   if (isset($sess) == FALSE)
2556     $ssess = "XXXX";
2557   else
2558     $ssess = $sess;
2559
2560   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
2561     return;
2562
2563   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2564     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2565     fclose($fp);
2566   }
2567 }
2568
2569 function log_main($log) {
2570     GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2571
2572   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
2573     return;
2574
2575   if (isset($sess) == FALSE)
2576     $ssess = "XXXX";
2577   else
2578     $ssess = $sess;
2579
2580   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
2581     return;
2582
2583   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2584     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2585     fclose($fp);
2586   }
2587 }
2588
2589 function log_rd($log) {
2590   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2591
2592   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
2593     return;
2594
2595   if (isset($sess) == FALSE)
2596     $ssess = "XXXX";
2597   else
2598     $ssess = $sess;
2599
2600   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
2601     return;
2602
2603   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2604     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2605     fclose($fp);
2606   }
2607 }
2608
2609 function log_rd2($log) {
2610   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2611
2612   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
2613     return;
2614
2615   if (isset($sess) == FALSE)
2616     $ssess = "XXXX";
2617   else
2618     $ssess = $sess;
2619       
2620   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
2621     return;
2622
2623   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2624     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2625     fclose($fp);
2626   }
2627 }
2628
2629 function log_send($log) {
2630   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2631
2632   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
2633     return;
2634
2635   if (isset($sess) == FALSE)
2636     $ssess = "XXXX";
2637   else
2638     $ssess = $sess;
2639       
2640   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
2641     return;
2642
2643   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2644     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2645     fclose($fp);
2646   }
2647 }
2648
2649 function log_lock($log) {
2650   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2651
2652   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
2653     return;
2654
2655   if (isset($sess) == FALSE)
2656     $ssess = "XXXX";
2657   else
2658     $ssess = $sess;
2659
2660   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
2661     return;
2662
2663   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2664     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2665     fclose($fp);
2666   }
2667 }
2668
2669 function log_wr($log) {
2670   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2671
2672   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
2673     return;
2674
2675   if (isset($sess) == FALSE)
2676     $ssess = "XXXX";
2677   else
2678     $ssess = $sess;
2679       
2680   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
2681     return;
2682
2683   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2684     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2685     fclose($fp);
2686   }
2687 }
2688
2689 function log_load($log) {
2690   GLOBAL $sess, $PHP_SELF;
2691
2692   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2693     return;
2694
2695   if (isset($sess) == FALSE)
2696     $ssess = "XXXX";
2697   else
2698     $ssess = $sess;
2699
2700   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2701     return;
2702       
2703   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2704     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s] [%s]\n", $ssess, $PHP_SELF, $log));
2705     fclose($fp);
2706   }
2707 }
2708
2709 function log_auth($sess, $log) {
2710     GLOBAL $PHP_SELF;
2711   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2712     return;
2713
2714   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2715     return;
2716
2717   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2718     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s] [%s]\n", $sess, time(), $PHP_SELF, $log));
2719     fclose($fp);
2720   }
2721 }
2722
2723
2724 // function log_legal($curtime, $sess, $name, $where, $mesg) 
2725 function log_legal($curtime, &$user, $where, $mesg) 
2726 {
2727   GLOBAL $_SERVER;
2728
2729   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2730     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2731     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $curtime, $user->sess,
2732                         ($user->flags & USER_FLAG_AUTH ? 'A' : 'N'),
2733                         $user->name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2734     fclose($fp);
2735   }
2736 }
2737
2738
2739 function lock_banlist()
2740 {
2741   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2742     echo "FTOK FAILED";
2743     exit;
2744   }
2745   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2746     echo "SEM_GET FAILED";
2747     exit;
2748   }
2749   if (sem_acquire($res)) 
2750     return ($res);
2751   else
2752     return (FALSE);
2753 }
2754
2755 function unlock_banlist($res)
2756 {
2757   return (sem_release($res));
2758 }
2759
2760 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table, $allowed)
2761 {
2762   $ret = "";
2763
2764   if ($isstanding) {
2765     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2766       if ($allowed)
2767         $act = 'sit';
2768       else
2769         $act = 'reserved';
2770     }
2771   }
2772   else {
2773     if ($table == $cur_table)
2774       $act = 'wake';
2775     else
2776       $act = 'none';
2777   }
2778
2779   if ($act != '')
2780     $ret = sprintf('j_tab_act_cont(%d, \'%s\');', $table, $act);
2781
2782   return ($ret);
2783 }
2784
2785 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2786 {
2787   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2788   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2789 }
2790
2791 function show_notify_ex($text, $tout, $butt, $w, $h, $is_opaque, $block_time)
2792 {
2793   log_main("SHOW_NOTIFY OPAQUE: ".$text);
2794   return sprintf('var noti = new notify_ex(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d, %s, %d);', $text, $tout, $butt, $w, $h, ($is_opaque ? "true" : "false"), $block_time);
2795 }
2796
2797
2798 function root_wellcome($user)
2799 {
2800   GLOBAL $root_wellarr, $G_lang;
2801   $ret = "";
2802
2803   $curtime = time();
2804   $dt = date("H:i ", $curtime);
2805     
2806   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr[$G_lang]) ; $i++)
2807     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s", [2, "%s"],"%s");', $dt, NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$G_lang][$i]));
2808
2809   return ($ret);
2810 }
2811
2812
2813
2814 function validate_sess($sess) 
2815 {
2816   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2817     return (TRUE);
2818   else
2819     return (FALSE);
2820 }
2821
2822 function validate_name($name) 
2823 {
2824   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2825
2826   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2827     $c = $name_new[$i];
2828     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2829       return ($name_new);
2830   }
2831
2832   return (FALSE);
2833 }
2834
2835 function playsound($filename)
2836 {
2837   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2838 }
2839
2840 function secstoword($secs)
2841 {
2842   GLOBAL $G_lang;
2843
2844   $mins = floor($secs / 60);
2845   $secs = $secs % 60;
2846   if ($G_lang == 'en') {
2847     if ($mins > 0) 
2848       $ret = sprintf("%d minute%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "s" : ""), ($secs > 0 ? " and " : ""));
2849     
2850     if ($secs > 0)
2851       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "s" : ""));
2852   }
2853   else {
2854     if ($mins > 0) 
2855       $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2856     
2857     if ($secs > 0)
2858       $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2859   }
2860   return ($ret);
2861 }
2862
2863 function sharedmem_sz($tok)
2864 {
2865   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2866     log_main("shmop_open failed");
2867     return (-1);
2868   }
2869   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2870   shmop_close($shm_id);
2871   
2872   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2873   return ($shm_sz);
2874 }    
2875
2876 class Warrant {
2877   function lock_data()
2878   {
2879     GLOBAL $sess; 
2880     
2881     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/warrant", "B")) == -1) {
2882       return (FALSE);
2883     }
2884     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2885     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2886       return (FALSE);
2887     }
2888     if (sem_acquire($res)) {   
2889       log_lock("LOCK warrant");
2890       return ($res);
2891     }
2892     else
2893       return (FALSE);
2894   }
2895   
2896   function unlock_data($res)
2897   {
2898     GLOBAL $sess; 
2899     
2900     log_lock("UNLOCK warrant");
2901     
2902     return (sem_release($res));
2903   }
2904 }
2905
2906 class Poll {
2907   function lock_data()
2908   {
2909     GLOBAL $sess; 
2910     
2911     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/poll", "B")) == -1) {
2912       return (FALSE);
2913     }
2914     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
2915     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2916       return (FALSE);
2917     }
2918     if (sem_acquire($res)) {   
2919       log_lock("LOCK poll");
2920       return ($res);
2921     }
2922     else
2923       return (FALSE);
2924   }
2925   
2926   function unlock_data($res)
2927   {
2928     GLOBAL $sess; 
2929     
2930     log_lock("UNLOCK poll");
2931     
2932     return (sem_release($res));
2933   }
2934 }
2935
2936 ?>