add31a772c1c653836ff67190ab35649195fa312
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2007 matteo.nastasi@milug.org
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details. You should have received a
16  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
17  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
18  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  *
20  */
21
22 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
23 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
24 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
25 define(TABLES_N, 12);
26 define(PLAYERS_N, 3);
27 define(MAX_POINTS, 5);
28 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
29 define(SHM_DIMS, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
30 define(COMM_N, 12);
31 define(COMM_GEN_N, 50);
32 define(SESS_LEN, 13);
33 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
34 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
35 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
36 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
37 define(BAN_TIME, 900); 
38 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
39 define(NICKSERV, "<i>SERVER</i>");
40
41 define(DBG_ONL2, 0x0001);
42 define(DBG_ONLY, 0x0002);
43 define(DBG_MAIN, 0x0004);
44 define(DBG_READ, 0x0008);
45 define(DBG_REA2, 0x0010);
46 define(DBG_SEND, 0x0020);
47 define(DBG_LOCK, 0x0040);
48 define(DBG_WRIT, 0x0080);
49 define(DBG_LOAD, 0x0100);
50 define(DBG_AUTH, 0x0200);
51
52 define(BRISK_DEBUG, 0);
53 // define(DEBUGGING, "local");
54
55 $G_false = FALSE;
56
57 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
58 $G_brisk_version = "spawn-0.0.6";
59
60 $root_wellarr = Array ( 'Benvenuto in brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: riscritta tutta l\'architettura dati del server, tutto pi&egrave; veloce e leggero.',
61                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
62 $table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
63
64
65 $G_room_help= '
66 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
67 <b>Descrizione</b><br>
68 Questa &egrave; un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
69 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
70 <b>Configurazione del browser.</b><br>
71 Occorre abilitare i cookies.<br>
72 <br>
73 <b>Uso del sito</b><br>
74 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
75 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
76 <br>
77 <b>Partita</b><br>
78 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
79 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
80 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
81 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
82 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
83 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
84 <dl>
85 <dt><b>Comandi della chat</b>
86 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
87 <dd>.. to be continue ..
88 </dl>
89 </div>
90 ';
91
92 $G_room_about= '<br>
93 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
94   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
95   briscola chiamata in salsa ajax
96 </div>
97 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
98 Copyright 2006-2007 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>';
99
100
101 function xcape($s)
102 {
103   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
104   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
105
106   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
107 }
108
109
110 class Card {
111   var $value; /* 0 - 39 card value */
112   var $stat;  /* 'bunch', 'hand', 'table', 'take' */
113   var $owner; /* (table position 0-4) */
114   // var $pos;   /* Pos in hand. */
115   var $x;     /* When played the X position on the table of the owner. */
116   var $y;     /* When played the Y position on the table of the owner. */
117
118   function Card($value, $stat, $owner)
119   {
120     $this->value = $value;
121     $this->stat  = $stat; // Card stat
122     $this->owner = $owner;
123   }
124
125   function assign($stat,$owner)
126   {
127     $this->stat  = $stat; // Card stat
128     $this->owner = $owner;
129   }
130
131   function setpos($pos)
132   {
133     $this->pos   = $pos;
134   }
135
136   function play($x,$y)
137   {
138     $this->stat = 'table'; // Card stat
139     $this->x = $x;
140     $this->y = $y;
141   }
142
143   function take($newown)
144   {
145     $this->stat = 'take'; // Card stat
146     $this->owner = $newown;
147   }
148 } // end class Card
149
150 class Table {
151   var $player;
152   var $player_n;
153   var $card;
154   var $mazzo;
155   var $gstart;
156   var $turn;
157
158   var $asta_pla;
159   var $asta_pla_n;
160   var $asta_card;
161   var $asta_pnt;
162   
163   var $mult;
164   var $points;    // points array
165   var $points_n;  // number of row of points
166   var $total;
167
168   var $asta_win;
169   var $briscola;
170   var $friend;
171   
172   var $old_reason;
173   var $old_asta_pnt;
174   var $old_pnt;
175   var $old_win;
176   var $old_friend;
177
178   var $table_token;
179   var $table_start;
180
181   function Table() 
182   {
183   }
184   
185   function &create() 
186   {
187     GLOBAL $G_false;
188
189     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
190       return ($G_false);
191
192     $thiz->player    =   array();
193     $thiz->player_n  =   0;
194     $thiz->card      =   FALSE;
195     $thiz->asta_pla  =   array(); // TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
196     $thiz->asta_pla_n=  -1;
197     $thiz->asta_card =  -1;
198     $thiz->asta_pnt  =  -1;
199     $thiz->mult      =   1;
200     $thiz->points    =   array( );
201     $thiz->points_n  =   0;
202     $thiz->total     =   array( 0, 0, 0, 0, 0);
203     $thiz->asta_win  =  -1;
204     $thiz->briscola  =  -1;
205     $thiz->friend    =  -1;
206     $thiz->turn      =   0;
207     $thiz->old_reason   = "";
208     $thiz->old_asta_pnt = -1;
209     $thiz->old_pnt      = -1;
210     $thiz->old_win      = -1;
211     $thiz->old_friend   = -1;
212
213     $thiz->table_token  = "";
214     $thiz->table_start  = 0;
215
216     return ($thiz);
217   }
218
219   function &clone(&$from)
220   {
221     GLOBAL $G_false;
222     
223     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
224       return ($G_false);
225     
226     $thiz->player = array();
227     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
228       $thiz->player[$i] = $from->player[$i];
229     $thiz->player_n = $from->player_n;
230     $thiz->card = $from->card;
231     $thiz->mazzo = $from->mazzo; // REVIEW
232     $thiz->gstart = $from->gstart;
233     $thiz->turn = $from->turn;
234
235     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
236     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
237     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
238     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
239     
240     $thiz->mult = $from->mult;
241     $thiz->points = $from->points;
242     $thiz->points_n = $from->points_n;
243     $thiz->total = $from->total;
244     
245     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
246     $thiz->briscola = $from->briscola;
247     $thiz->friend = $from->friend;
248     
249     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
250     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
251     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
252     $thiz->old_win = $from->old_win;
253     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
254
255     $thiz->table_token  = $from->table_token;
256     $thiz->table_start  = $from->table_start;
257
258     return ($thiz);
259   }
260   
261   function &spawn(&$from)
262   {
263     GLOBAL $G_false;
264     
265     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
266       return ($G_false);
267     
268     $thiz->player_n = $from->player_n;
269     $thiz->card = &$thiz->bunch_create();
270     $thiz->mazzo = $from->mazzo;
271     $thiz->gstart = $from->gstart;
272     $thiz->turn = $from->turn;
273
274     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
275     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
276     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
277     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
278     
279     $thiz->mult = $from->mult;
280     $thiz->points = $from->points;
281     $thiz->points_n = $from->points_n;
282     $thiz->total = $from->total;
283     
284     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
285     $thiz->briscola = $from->briscola;
286     $thiz->friend = $from->friend;
287     
288     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
289     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
290     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
291     $thiz->old_win = $from->old_win;
292     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
293
294     // players are rearranged in an dedicated array
295     $thiz->player = array();
296     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
297       $thiz->player[$i] = $i;
298
299     $thiz->table_token  = $from->table_token;
300     $thiz->table_start  = $from->table_start;
301
302     return ($thiz);
303   }
304   
305   function &bunch_create()
306   {
307     $ret = array();
308
309     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
310       $ret[$i] =& new Card($i, 'bunch', 'no_owner');
311     }
312
313     $oret = &$ret;
314     return ($oret);
315   }
316
317   function bunch_make()
318   {
319     $ct = array(0,0,0,0,0);
320     
321     mt_srand(make_seed());
322     
323     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) 
324       $rest[$i] = $i;
325
326     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) {
327       $rn = rand(0, $i);
328       
329       if ($rn == 0)
330         log_main("RND ZERO");
331       
332       $id = $rest[$rn];
333
334       $owner = $i % 5;
335       $this->card[$id]->assign('hand', $owner);
336
337       $rest[$rn] = $rest[$i];
338       // $pubbpos[$rn2] = $pubbpos[$i];
339     }
340   }
341
342   function init(&$userarr)
343   {
344     $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
345     $this->points_n = 0;
346     $this->mult     = 1;
347     $this->old_win  =-1;
348     $this->old_reason = "";
349     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
350       $this->total[$i] = 0;
351       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
352       $user_cur->exitislock = TRUE;
353     }
354
355     log_main("table::init: ci siamo");
356   }
357
358   function game_init(&$userarr)
359   {
360     log_rd2("GSTART 4");
361
362     $this->gstart = ($this->mazzo+1) % PLAYERS_N;
363     $this->bunch_make();
364     
365     
366     $this->asta_pla_n = PLAYERS_N;
367     $this->asta_card = -1;
368     $this->asta_pnt  = 60;
369     $this->asta_win  = -1;
370     $this->briscola  = -1;
371     $this->friend    = -1;
372     $this->turn      =  0;
373     
374     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
375       $this->asta_pla[$i] = TRUE;
376       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
377       $user_cur->subst = 'asta';
378       $user_cur->asta_card = -2;
379       $user_cur->asta_pnt  = -1;
380       $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
381       // SEE function calculate_points(&$table)
382     }
383   }
384
385   function game_next()
386   {
387     $this->mazzo  = ($this->mazzo + 1) % PLAYERS_N;
388   }
389
390   function getPlayer($idx)
391   {
392     return ($this->player[$idx]);
393   }
394
395   function setPlayer($idx, $player)
396   {
397     $this->player[$idx] = $player;
398   }
399
400   function user_add($idx)
401   {
402     $this->player[$this->player_n] = $idx;
403     $this->player_n++;
404     
405     return ($this->player_n - 1);
406   }
407   
408   function user_rem(&$room, &$user)
409   {
410     $tabpos = $user->table_pos;
411     
412     /* verifico la consistenza dei dati */
413     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
414       
415       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
416       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
417         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
418         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
419         $user_cur->table_pos = $i;
420       }
421       $this->player_n--;
422     }
423     else {
424       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
425     }
426   }
427
428   function hand_points($idx)
429   {
430     GLOBAL $G_all_points; 
431     
432     $tot = 0;
433     
434     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
435       if ($this->card[$i]->owner != $idx)
436         continue;
437
438       $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
439       $tot += $G_all_points[$ctt];
440     }
441
442     return ($tot);
443   }
444
445   function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
446   {
447     $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
448
449     $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
450                    ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
451     return ($ret);
452   }
453
454   function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
455   {
456     $ct = 0;
457
458     for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {    
459       if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
460         $ct++;
461     }
462
463     return ($ct);
464   }
465 } // end class Table
466   
467 class User {
468   var $name;       // name of the user
469   var $sess;       // session of the user
470   var $ip;         // ip of the user
471   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
472   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
473   var $bantime;    // timeout to temporary ban
474   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
475   var $subst;      // substatus for each status   
476   var $step;       // step of the current status
477   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
478   var $comm;       // commands array
479   var $asta_card;  // 
480   var $asta_pnt;   //
481   var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
482   var $exitislock; // Player can exit from the table ?
483   var $table;      // id of the current table (if in table state)
484   var $table_pos;  // idx on the table
485   var $table_token;// token that identify a game on a table
486   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
487
488   function User() {
489   }
490
491   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
492     GLOBAL $G_false;
493
494     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
495       return ($G_false);
496
497     $thiz->name  = $name;
498     $thiz->sess  = $sess;
499     $thiz->ip    = $ip;
500     $thiz->lacc   = time();
501     $thiz->laccwr = time();
502     $thiz->bantime = 0;
503     $thiz->stat  = $stat;
504     $thiz->subst  = $subst;
505     $thiz->step  = 1;
506     $thiz->trans_step  = -1;
507     $thiz->comm  = array();
508     $thiz->asta_card = -2;
509     $thiz->asta_pnt  = -1;
510     $thiz->handpt = -1;
511     $thiz->exitislock = TRUE;
512     
513     $thiz->table = $table;
514     $thiz->table_pos = -1;
515     $thiz->table_token = "";
516
517     return ($thiz);
518   }
519
520   function &clone(&$from)
521   {
522     GLOBAL $G_false;
523     
524     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
525       return ($G_false);
526     
527     $thiz->name       = $from->name;
528     $thiz->sess       = $from->sess;
529     $thiz->ip         = $from->ip;
530     $thiz->lacc       = $from->lacc;
531     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
532     $thiz->bantime    = $from->bantime;
533     $thiz->stat       = $from->stat;
534     $thiz->subst      = $from->subst;
535     $thiz->step       = $from->step;
536     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
537     $thiz->comm       = array();
538
539     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
540     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
541       $ii = $i % COMM_N;
542       $thiz->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
543     }
544     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
545     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
546     $thiz->handpt     = $from->handpt;
547     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
548     $thiz->table      = $from->table;
549     $thiz->table_pos  = $from->table_pos;
550     $thiz->table_token = $from->table_token;
551     $thiz->the_end    = $from->the_end;
552
553     return ($thiz);
554   }
555   
556   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
557   {
558     GLOBAL $G_false;
559     
560     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
561       return ($G_false);
562     
563     $thiz->name       = $from->name;
564     $thiz->sess       = $from->sess;
565     $thiz->ip         = $from->ip;
566     $thiz->lacc       = $from->lacc;
567     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
568     $thiz->bantime    = $from->bantime;
569     $thiz->stat       = $from->stat;
570     $thiz->subst      = $from->subst;
571     $thiz->step       = $from->step;
572     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
573     $thiz->comm       = array();
574
575     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
576     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
577       log_wr("TRY PUSH:".$i);
578       $ii = $i % COMM_N;
579       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
580     }
581     
582     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
583     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
584     $thiz->handpt     = $from->handpt;
585     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
586     $thiz->the_end    = $from->the_end;
587
588     $thiz->table      = $table;
589     $thiz->table_pos  = $table_pos;
590     $thiz->table_token = $from->table_token;
591
592     return ($thiz);
593   }
594   
595   function stat_set($stat) {
596     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
597     $this->stat = "$stat";
598     
599     /*
600     if (validate_sess($this->sess)) {
601       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
602       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
603       fclose($fp);
604     }
605     */
606   }
607
608   function step_set($step) {
609     $this->step = $step;
610     
611     do {
612       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
613         break;
614       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
615         break;
616       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
617       fclose($fp);
618
619       return (TRUE);
620     } while (0);
621
622     return (FALSE);
623   }
624
625   function step_inc() {
626     $this->step++;
627     
628     if (validate_sess($this->sess)) {
629       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
630       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
631       fclose($fp);
632
633       return (TRUE);
634     }
635     
636     return (FALSE);
637   }
638 } // end class User
639
640
641 function step_get($sess) {
642   $fp = FALSE;
643   $ct = 0;
644   do {
645     if (validate_sess($sess) == FALSE)
646       break;
647   $ct = 1;
648     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
649       break;
650   $ct = 2;
651     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
652       break;
653   $ct = 3;
654     if (strlen($s) != 4)
655       break;
656   $ct = 4;
657     $arr = unpack('l', $s);
658     fclose($fp);
659
660     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
661     return ($arr[1]);
662   } while (0);
663
664   if ($fp != FALSE)
665     fclose($fp);
666
667   log_rd2("STEP_GET: return false ".$ct);
668   return (FALSE);
669 }
670
671 function step_unproxy($sess) {
672   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
673   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
674 }
675
676
677 class Room {
678   var $user;
679   var $table;
680   var $comm; // commands for many people
681   var $step; // current step of the comm array
682   var $garbage_timeout;
683
684   function Room () {
685     $this->user = array();
686     $this->table = array();
687
688     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
689       $this->user[$i] =& User::create("", "");
690     }
691
692     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) 
693       $this->table[$i] =& Table::create();
694     $this->garbage_timeout = 0;
695   }
696
697   function garbage_manager($force)
698   {
699     $ismod = FALSE;
700
701     log_rd2("garbage_manager START");
702
703     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
704     $curtime = time();
705     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
706       
707       // Before all align times with table timeout
708       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
709         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
710         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
711
712         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
713           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
714           
715           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
716             log_main("bin5 lock data success");
717             
718             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
719               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
720                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
721                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
722                 $bri = FALSE;
723               }
724             }
725             
726             if ($bri != FALSE) {
727               //
728               //  SPAWN: JOIN
729               //
730               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
731               $bri->garbage_manager(TRUE);
732               
733               $bri_table = &$bri->table[0];
734
735               // is the end of the table
736               if ($bri->the_end == TRUE) {
737                 /*
738                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
739                  */
740                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
741                   // stat must be "table" by definition
742                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
743                   $bri_user =& $bri->user[$i];
744
745                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
746                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
747                   $user_cur->trans_step = $bri_user->step;
748                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
749                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
750                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
751                 }
752               
753                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur); 
754                 $table_cur->table_token = "";
755
756                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
757               }
758               else {
759                 log_main("gm:: save_data");
760
761                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
762                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
763                 }
764               
765                 Briskin5::save_data(&$bri);
766               }
767             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
768             else {
769               log_main("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
770             }
771             Briskin5::unlock_data($sem);
772           } // bri::lock_data
773         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
774       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
775     
776       log_rd2("out new loop.");
777                 
778       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
779         $user_cur = &$this->user[$i];
780         
781         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
782           
783         if ($user_cur->sess == "") 
784           continue;
785         
786         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
787           // Auto logout dell'utente
788           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
789           
790           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
791             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
792             
793             $tmp_sess = $user_cur->sess;
794             $user_cur->sess = "";
795             step_unproxy($tmp_sess);
796             $user_cur->name = "";
797             $user_cur->step = 0;
798             $user_cur->the_end = FALSE;
799             
800             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
801             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
802               $this->room_wakeup(&$user_cur);
803             else if ($user_cur->subst == 'standup')
804               $this->room_outstandup(&$user_cur);
805             else
806               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
807           }
808         }
809
810         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
811           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
812             $this->room_wakeup(&$user_cur);
813             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
814             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
815             $user_cur->step_inc();
816           }
817         }
818       }
819       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
820       
821       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
822       $ismod = TRUE;
823     }
824
825     return ($ismod);
826   }
827
828
829   function room_wakeup(&$user)
830   {
831     $table_idx = $user->table;
832     $table = &$this->table[$table_idx];
833
834     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
835
836     $curtime = time();
837
838     $from_table = ($user->stat == "table");
839     if ($from_table) {
840       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
841
842       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
843         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
844         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
845
846         if ($user_cur != $user) {
847           $user_cur->stat_set("room");
848           $user_cur->subst = "sitdown";
849           $user_cur->laccwr = $curtime;
850         }
851         else if ($user->sess != "") {
852           $user_cur->stat_set("room");
853           $user_cur->subst = "standup";
854           $user_cur->laccwr = $curtime;
855           $user_cur->table = -1;
856         }
857       }
858     }
859     else {
860       $user->stat_set("room");
861       $user->subst = "standup";
862       $user->laccwr = $curtime;
863     }
864     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
865     $table->user_rem(&$this, &$user);
866
867     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
868       $user_cur = &$this->user[$i];
869       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
870         continue;
871       
872       log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
873
874       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
875       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
876         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; document.location.assign("index.php");|';
877         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
878         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
879       }
880       else if ($user_cur->stat == "room") {
881         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
882
883         $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
884         $ret .= standup_content($this, $user_cur);
885         
886         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table);
887         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
888         
889         
890         if ($user_cur == $user) {
891           // set the new status 
892           $ret .=  'subst = "standup"; ';
893           // clean the action buttons in other tables
894           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
895             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N)
896               $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table));
897           }
898         }
899         else {
900           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
901           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
902         }
903       }
904       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
905       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
906       $user_cur->step_inc();
907     }
908   }
909
910   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE)
911   {
912     $table_idx = $user->table;
913     $table = &$this->table[$table_idx];
914     
915     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
916
917     $curtime = time();
918     $user_wup = array();
919     $user_wup_n = 0;
920     $user_tab = array();
921     $user_tab_n = 0;
922     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
923     
924     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
925       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
926       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
927       if ($user_cur->sess != "") {
928         if ($update_lacc == TRUE) {
929           $user_cur->laccwr = $curtime;
930         }
931         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
932         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
933           $user_cur->stat_set("room");
934           $user_cur->subst = "sitdown";
935         }
936         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
937           $user_cur->stat_set("room");
938           $user_cur->subst = "standup";
939           $user_cur->table = -1;
940           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
941         }
942         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
943       }
944     }
945
946     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
947       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
948
949     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
950
951     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
952       log_main("START LOOP");
953       $user_cur = &$this->user[$i];
954       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
955         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
956         continue;
957       }
958
959       log_main("___");
960       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
961
962       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
963       if ($user_cur->stat == "room") {
964         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
965
966         $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
967         $ret .= standup_content($this, $user_cur);
968         
969         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table);
970         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
971         
972         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
973           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
974             break;
975
976         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
977         if ($tab_idx < $user_tab_n) 
978           continue;
979
980         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
981
982         log_main("JOIN_WAKEUP more");
983         $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
984         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
985         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
986       }
987       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
988       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
989       $user_cur->step_inc();
990     }
991   }
992
993   function room_outstandup(&$user)
994   {
995     $this->room_sitdown(&$user, -1);
996   }
997   
998   function table_update(&$user)
999   {
1000     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1001
1002     $table_idx = $user->table;
1003
1004     if ($table_idx > -1) 
1005       $table = &$this->table[$table_idx];
1006     
1007     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1008       $ret = "";
1009       $user_cur = &$this->user[$i];
1010       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1011       continue;
1012       
1013       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1014       if ($table_idx > -1)
1015         $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
1016       
1017       if ($user_cur == $user) {
1018         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1019       }
1020       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1021       $user_cur->step_inc();
1022     }
1023
1024     log_main("table_update: post");
1025   }
1026
1027   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1028   {
1029     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1030
1031     if ($table_idx > -1) 
1032       $table = &$this->table[$table_idx];
1033     
1034     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1035       $ret = "";
1036       $user_cur = &$this->user[$i];
1037       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1038       continue;
1039       
1040       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1041       if ($table_idx > -1)
1042       $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
1043       $ret .= standup_content($this, $user_cur);
1044       
1045       if ($user_cur == $user) {
1046         $ret .=  'subst = "sitdown"; ';
1047         // clean the action buttons in other tables
1048         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1049           $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table);
1050           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, $act_content);
1051         }
1052       }
1053       else if ($table_idx > -1) {
1054         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1055           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table);
1056           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1057         }
1058       }
1059       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1060       $user_cur->step_inc();
1061     }
1062   }
1063
1064   function chatt_send(&$user, $mesg)
1065   {
1066     if ($user->stat == 'table') {
1067       $table = &$this->table[$user->table];
1068     }
1069     
1070     $user_mesg = substr($mesg,6);
1071     
1072     $timecur = time();
1073     
1074     $dt = date("H:i ", $timecur);
1075     if (strncmp($user_mesg, "/nick ", 6) == 0) {
1076       log_main("chatt_send BEGIN");
1077
1078       if (($name_new = validate_name(substr($user_mesg, 6))) == FALSE) {
1079           $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1080           $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","Il nickname deve contenere almeno una lettera o una cifra.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1081           $user->step_inc();
1082
1083           return;
1084       }
1085       $user_mesg = "COMMAND ".$user_mesg;
1086       // Search dup name
1087       // change
1088       // update local graph
1089       // update remote graphs
1090       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1091         $user_cur = &$this->user[$i];
1092         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1093         if ($user_cur->sess == '')
1094           continue;
1095         if ($user_cur->name == $name_new) {
1096           $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1097           $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1098           $user->step_inc();
1099           break;
1100         }
1101       }
1102       if ($i == MAX_PLAYERS) {
1103         $user->name = $name_new;
1104
1105       log_main("chatt_send start set");
1106         
1107
1108         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1109           log_main("chatt_send set loop");
1110           
1111           $user_cur = &$this->user[$i];
1112           if ($user_cur->sess == '')
1113             continue;
1114           if ($user_cur->stat == 'room') {
1115             if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1116               $this->standup_update(&$user);
1117             }
1118             else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' ||
1119                      $user->stat == 'table') {
1120               log_main("chatt_send pre table update");
1121
1122               $this->table_update(&$user);
1123
1124               log_main("chatt_send post table update");
1125             }
1126           }
1127           else if ($user_cur->stat == 'table' && $user_cur->table == $user->table) {
1128             $table = &$this->table[$user->table];
1129             
1130             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1131             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
1132                 xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
1133                 xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
1134                 xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
1135                 (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
1136                 (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
1137             if ($user_cur == $user)
1138               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', 
1139                                                                    xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
1140             $user_cur->step_inc();
1141           }
1142         }
1143       }
1144     }
1145     else {
1146       for ($i = 0 ; $i < ($user->stat == 'room' ? MAX_PLAYERS : PLAYERS_N) ; $i++) {
1147         if ($user->stat == 'room') {
1148           $user_cur = &$this->user[$i];
1149           if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1150             continue;
1151         }
1152         else {
1153           $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1154         }
1155         
1156         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1157         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","%s");',
1158                                                              $dt.xcape($user->name), xcape($user_mesg));
1159         $user_cur->step_inc();
1160       }
1161       log_legal($timecur, $user->sess, $user->name, 
1162                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$user_mesg);
1163     }
1164   }
1165
1166   function &get_user($sess, &$idx)
1167   {
1168     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1169
1170     if (validate_sess($sess)) {
1171       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1172         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1173           // find it
1174           $idx = $i;
1175           $ret = &$this->user[$i];
1176           return ($ret);
1177         }
1178       }
1179       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1180       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1181       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1182     }
1183     else {
1184       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1185     }
1186
1187     return ($G_false);
1188   }
1189
1190   /*
1191    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $ip)
1192    *
1193    * RETURN VALUE:
1194    *   if ($idx != -1 && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1195    *   if ($idx == -2 && ret == FALSE)  =>  invalid name
1196    *   if ($idx == -1 && ret == FALSE)  =>  no space left
1197    *   if (ret == TRUE)                 =>  SUCCESS
1198    */
1199   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $ip)
1200   {
1201     GLOBAL $G_false;
1202
1203     $idx = -1;
1204     $idfree = -1;
1205     
1206     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1207       $idx = -2;
1208       return ($G_false);
1209     }
1210
1211     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s]", $sess));
1212     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1213       $sess = "";
1214
1215     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1216       /* free user ? */
1217       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1218         if ($idx == -1)
1219           $idx = $i;
1220       }
1221       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
1222         $idfree = $i;
1223       }
1224       if (strcmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1225         $idx = $i;
1226         break;
1227       }
1228     }
1229     if ($idx == -1)
1230       $idx = $idfree;
1231
1232     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1233
1234     if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
1235       /* SUCCESS */
1236       $curtime = time();
1237       if ($sess == "") {
1238         $this->user[$idx]->sess = uniqid("");
1239         $sess = $this->user[$idx]->sess;
1240         
1241       }
1242       else {
1243         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1244       }
1245       $this->user[$idx]->name = $name_new;
1246       $this->user[$idx]->stat_set("room");
1247       // MOP $this->user[$idx]->step_set(0);
1248       $this->user[$idx]->subst = "standup";
1249       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
1250       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
1251       $this->user[$idx]->bantime = 0;
1252       $this->user[$idx]->ip = $ip;
1253       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1254       
1255       return ($this->user[$idx]);
1256     }
1257
1258     return ($G_false);
1259   }
1260   
1261   function standup_update(&$user)
1262   {
1263     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1264       $user_cur = &$this->user[$i];
1265       if ($user_cur->sess == '')
1266         continue;
1267
1268       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
1269       
1270       if ($user_cur->stat == 'room') {
1271         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".standup_content($this, $user_cur);
1272         if ($user_cur == $user)
1273           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1274         
1275         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
1276         
1277         $user_cur->step_inc();
1278       }
1279     }
1280   }
1281
1282   // Static functions
1283   function &init_data()
1284   {
1285     $room =& new Room();
1286     
1287     return $room;
1288   }
1289   
1290
1291   function &load_data() 
1292   {
1293     GLOBAL $G_false, $sess;
1294     
1295     if (($tok = ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1296       echo "FTOK FAILED";
1297       exit;
1298     }
1299     
1300     if ($shm = shm_attach($tok, SHM_DIMS)) {
1301       $room = @shm_get_var($shm, $tok);
1302       
1303       log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
1304       if (isset($room)) 
1305         log_only("bri count ".count($room));
1306       
1307       if ($room == FALSE) {
1308         log_only("INIT MAIN DATA");
1309         
1310         $room =& Room::init_data();
1311         if (shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
1312           log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
1313           log_only(serialize($room));
1314         }
1315       }
1316       
1317       shm_detach($shm);
1318       
1319       $ret = &$room;
1320       return ($ret);
1321     }
1322     
1323     return ($G_false);
1324   }
1325   
1326
1327   function save_data(&$room) 
1328   {
1329     GLOBAL $sess;
1330     
1331     $ret =   FALSE;
1332     $shm =   FALSE;
1333     $isacq = FALSE;
1334     
1335     // var_dump($room);
1336     
1337     if (($tok = ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
1338       return (FALSE);
1339     
1340     do {
1341       $isacq = TRUE;
1342       
1343       if (($shm = shm_attach($tok, SHM_DIMS)) == FALSE)
1344         break;
1345       
1346       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
1347       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
1348         log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
1349         log_only(serialize($room));
1350         break;
1351       }
1352       // log_main("QUI CI ARRIVA [".$room->user[0]->name."]");
1353       $ret = TRUE;
1354     } while (0);
1355     
1356     if ($shm)
1357       shm_detach($shm);
1358     
1359     return ($ret);
1360   }
1361
1362   function lock_data()
1363   {
1364     GLOBAL $sess; 
1365     
1366     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
1367     //  exit;
1368     if (($tok = ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1369       echo "FTOK FAILED";
1370       exit;
1371     }
1372     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
1373     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
1374       echo "SEM_GET FAILED";
1375       exit;
1376     }
1377     if (sem_acquire($res)) {   
1378       log_lock("LOCK room");
1379       return ($res);
1380     }
1381     else
1382       return (FALSE);
1383   }
1384   
1385   function unlock_data($res)
1386   {
1387     GLOBAL $sess; 
1388     
1389     log_lock("UNLOCK room");
1390
1391     return (sem_release($res));
1392   }
1393 } // end class Room
1394
1395 function make_seed()
1396 {
1397   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
1398   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
1399 }
1400
1401
1402 function log_only2($log) {
1403   if ((BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
1404     return;
1405   
1406   GLOBAL $sess;
1407
1408   if (isset($sess) == FALSE)
1409     $ssess = "XXXX";
1410   else
1411     $ssess = $sess;
1412
1413   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1414     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1415     fclose($fp);
1416   }
1417 }
1418
1419 function log_only($log) {
1420   if ((BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
1421     return;
1422   
1423   GLOBAL $sess;
1424
1425   if (isset($sess) == FALSE)
1426     $ssess = "XXXX";
1427   else
1428     $ssess = $sess;
1429
1430   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1431     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1432     fclose($fp);
1433   }
1434 }
1435
1436 function log_main($log) {
1437   if ((BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
1438     return;
1439   
1440   GLOBAL $sess;
1441
1442   if (isset($sess) == FALSE)
1443     $ssess = "XXXX";
1444   else
1445     $ssess = $sess;
1446
1447   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1448     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1449     fclose($fp);
1450   }
1451 }
1452
1453 function log_rd($log) {
1454   if ((BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
1455     return;
1456   
1457   GLOBAL $sess;
1458
1459   if (isset($sess) == FALSE)
1460     $ssess = "XXXX";
1461   else
1462     $ssess = $sess;
1463       
1464   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1465     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1466     fclose($fp);
1467   }
1468 }
1469
1470 function log_rd2($log) {
1471   if ((BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
1472     return;
1473   
1474   GLOBAL $sess;
1475
1476   if (isset($sess) == FALSE)
1477     $ssess = "XXXX";
1478   else
1479     $ssess = $sess;
1480       
1481
1482   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1483     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1484     fclose($fp);
1485   }
1486 }
1487
1488 function log_send($log) {
1489   if ((BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
1490     return;
1491   
1492   GLOBAL $sess;
1493
1494   if (isset($sess) == FALSE)
1495     $ssess = "XXXX";
1496   else
1497     $ssess = $sess;
1498       
1499   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1500     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1501     fclose($fp);
1502   }
1503 }
1504
1505 function log_lock($log) {
1506   if ((BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
1507     return;
1508   
1509   GLOBAL $sess;
1510
1511   if (isset($sess) == FALSE)
1512     $ssess = "XXXX";
1513   else
1514     $ssess = $sess;
1515
1516   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1517     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1518     fclose($fp);
1519   }
1520 }
1521
1522 function log_wr($log) {
1523   if ((BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
1524     return;
1525   
1526   GLOBAL $sess;
1527
1528   if (isset($sess) == FALSE)
1529     $ssess = "XXXX";
1530   else
1531     $ssess = $sess;
1532       
1533   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1534     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1535     fclose($fp);
1536   }
1537 }
1538
1539 function log_load($log) {
1540   if ((BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
1541     return;
1542   
1543   GLOBAL $sess;
1544
1545   if (isset($sess) == FALSE)
1546     $ssess = "XXXX";
1547   else
1548     $ssess = $sess;
1549       
1550   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1551     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1552     fclose($fp);
1553   }
1554 }
1555
1556 function log_auth($sess, $log) {
1557   if ((BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
1558     return;
1559
1560   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1561     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s]\n", $sess, time(), $log));
1562     fclose($fp);
1563   }
1564 }
1565
1566
1567 function log_legal($timecur, $sess, $name, $where, $mesg) 
1568 {
1569   GLOBAL $_SERVER;
1570
1571   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
1572     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
1573     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $timecur, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
1574     fclose($fp);
1575   }
1576 }
1577
1578
1579
1580
1581 function lock_banlist()
1582 {
1583   if (($tok = ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
1584     echo "FTOK FAILED";
1585     exit;
1586   }
1587   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
1588     echo "SEM_GET FAILED";
1589     exit;
1590   }
1591   if (sem_acquire($res)) 
1592     return ($res);
1593   else
1594     return (FALSE);
1595 }
1596
1597 function unlock_banlist($res)
1598 {
1599   return (sem_release($res));
1600 }
1601
1602 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table)
1603 {
1604   $ret = "";
1605
1606   if ($isstanding) {
1607     if ($sitted < PLAYERS_N) {
1608       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xhenter%d\\"  value=\\"Mi siedo.\\" onclick=\\"act_sitdown(%d);\\">', $table, $table);
1609     }
1610   }
1611   else {
1612     if ($table == $cur_table)
1613       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xwakeup\\"  value=\\"Mi alzo.\\" onclick=\\"act_wakeup();\\">');
1614     else
1615       $ret = "";
1616   }
1617   return ($ret);
1618 }
1619
1620 function table_content($room, $user, $table_idx)
1621 {
1622   $content = "";
1623   $ret = "";
1624   // TODO
1625   //
1626   //   Si possono usare i dati nella classe table
1627   //
1628
1629   $sess = $user->sess;
1630   $table = &$room->table[$table_idx];
1631
1632   if ($user->stat != 'room')
1633     return;
1634
1635   for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1636     $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
1637
1638     if ($user_cur == $user) 
1639         { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1640       else
1641         { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1642
1643     log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
1644     
1645     $content .= sprintf("%s%s%s<br>",$hilion, xcape($user_cur->name), $hilioff);
1646   }
1647   /*
1648   for ( ; $i < PLAYERS_N ; $i++)
1649     $content .= "<br>";
1650   */
1651
1652   $ret .= sprintf('$("table%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $content);
1653   
1654   return ($ret);
1655 }
1656
1657 function standup_content(&$room, $user)
1658 {
1659   $ret = "";
1660   $content = "";
1661
1662   if ($user->stat != 'room')
1663     return;
1664
1665   for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1666     if ($room->user[$e]->sess == "" || $room->user[$e]->stat != "room" || $room->user[$e]->name == "")
1667       continue;
1668     $ct++;
1669   }
1670
1671   $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
1672
1673   for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1674     if ($room->user[$e]->sess == "" || $room->user[$e]->stat != "room" || $room->user[$e]->name == "")
1675       continue;
1676
1677
1678     if ($room->user[$e]->subst == "standup") {
1679       if (($ct % 4) == 0) {
1680         $content .= '<tr>';
1681       }
1682       if ($room->user[$e] == $user) 
1683         { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1684       else
1685         { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1686
1687       $content .= sprintf('<td class=\\"room_standup\\">%s%s%s</td>',$hilion, xcape($room->user[$e]->name), $hilioff);
1688       if (($ct % 4) == 3) {
1689         $content .= '</tr>';
1690       }
1691       $ct++;
1692     }
1693   }
1694   $content .= '</table>';
1695         
1696   $content2 = '<input class=\\"button\\" name=\\"logout\\" value=\\"Esco.\\" onclick=\\"window.onunload = null; act_logout();\\" type=\\"button\\">';
1697   $ret .= sprintf('$("standup").innerHTML = "%s";  $("esco").innerHTML = "%s";', 
1698                   $content, $content2);
1699
1700   return ($ret);
1701 }
1702
1703
1704 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
1705 {
1706   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
1707   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
1708 }
1709
1710 function briscola_show($room, $table, $user)
1711 {
1712   $ptnadd = "";
1713   $ret = "";
1714
1715   if ($table->asta_card == 9) 
1716     $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
1717   
1718   /* text of caller cell */
1719   if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
1720     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
1721   else 
1722     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
1723                     xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
1724
1725   $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
1726                   $table->asta_win);
1727   $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
1728   $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
1729   $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
1730   $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
1731   $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
1732   $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
1733   
1734   return ($ret);
1735 }
1736
1737
1738 function game_result($asta_pnt, $pnt)
1739 {
1740   if ($asta_pnt == 61) {
1741     if ($pnt > 60)
1742       return (1);
1743     else if ($pnt == 60)
1744       return (0);
1745     else
1746       return (-1);
1747   }
1748   else {
1749     if ($pnt >= $asta_pnt)
1750       return (1);
1751     else
1752       return (-1);
1753   }
1754 }
1755
1756 function multoval($mult)
1757 {
1758   if ($mult == 2)
1759     return ("doppio");
1760   else if ($mult == 4)
1761     return ("quadruplo");
1762   else
1763     return (sprintf("%d-plo", $mult));
1764 }
1765
1766 function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
1767 {
1768   $ret = "";
1769   $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
1770
1771   $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
1772   $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
1773   
1774   // Names.
1775   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
1776     $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
1777   $noty .= sprintf("</tr>");
1778
1779   // Points.
1780   log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
1781
1782   for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
1783     $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
1784     for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
1785       $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
1786     $noty .= "</tr>";
1787   }
1788
1789   // Total points.
1790   $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
1791   for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
1792     $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
1793   $noty .= "</tr></table>";
1794
1795   if ($table->old_reason != "") {
1796     $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
1797   }
1798
1799   if ($table->old_win != -1) {
1800     $win = $table->player[$table->old_win];
1801     $fri = $table->player[$table->old_friend];
1802
1803     $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
1804
1805     if ($win != $fri) {
1806       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
1807                        xcape($room->user[$win]->name),
1808                        xcape($room->user[$fri]->name));
1809       if ($table->old_pnt == 120) {
1810         $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
1811       }
1812       else {
1813         $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
1814                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
1815                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
1816                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
1817       }
1818     }
1819     else {
1820       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
1821                        xcape($room->user[$win]->name));
1822       if ($table->old_pnt == 120) {
1823         $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
1824       }
1825       else {
1826         $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
1827                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
1828                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
1829                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
1830       }
1831     }
1832   }
1833   if ($table->mazzo == $table_pos) 
1834     $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
1835   else {
1836     $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
1837     $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
1838   }
1839
1840   if ($user->subst == 'asta') {
1841     if ($table->asta_win == -1)  // auction case
1842       $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
1843     else 
1844       $curplayer = $table->asta_win;
1845   }
1846   else if ($user->subst == 'game') {
1847     $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
1848   }
1849
1850
1851   if ($curplayer == $table_pos) {
1852     $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
1853   }
1854   else {
1855     $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
1856     $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
1857   }
1858
1859   if ($table->mult > 1) {
1860     $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
1861   }
1862   $noty .= "<hr><br>";
1863
1864   $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
1865   
1866   return ($ret);
1867 }
1868
1869 function root_wellcome($user)
1870 {
1871   GLOBAL $root_wellarr;
1872   $ret = "";
1873
1874   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr) ; $i++)
1875     $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$i]));
1876
1877   return ($ret);
1878 }
1879
1880 function table_wellcome($user)
1881 {
1882   GLOBAL $table_wellarr;
1883   $ret = "";
1884
1885   for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
1886     $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
1887
1888   return ($ret);
1889 }
1890
1891 function show_room(&$room, &$user)
1892 {
1893   $ret = sprintf('gst.st = %d;',  $user->step);
1894   $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1895
1896   $ret .= root_wellcome($user);
1897   $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1898   $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
1899   for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1900     $ret .= table_content($room, $user, $i);
1901     $act_content = table_act_content(($user->subst == 'standup'), 
1902                                      $room->table[$i]->player_n, $i, $user->table);
1903     $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $i, $act_content);
1904   }
1905   $ret .= standup_content($room, $user);
1906   
1907   return ($ret);
1908 }
1909
1910
1911
1912 /* show table 
1913 is_transition (is from room to table ?)
1914 is_again      (is another game)
1915
1916 Examples                    of $is_transition, $is_again:
1917   from reload of the page:              FALSE, FALSE
1918   from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
1919   from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
1920   from table: fine partita:              TRUE, TRUE
1921  */
1922 function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
1923 {
1924   $table_idx = $user->table;
1925   $table = &$room->table[$table_idx];
1926   $table_pos = $user->table_pos;
1927
1928   $ret = "table_init();";
1929   $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
1930   if (!$is_again) {
1931     /* GENERAL STATUS */
1932     $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
1933                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
1934
1935     log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
1936                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
1937
1938     /* BACKGROUND */
1939     $ret .= "background_set();";
1940     
1941     /* USERS INFO */
1942     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
1943     $ret .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
1944                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
1945                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
1946                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
1947                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
1948                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
1949   }
1950   /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
1951   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
1952     $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
1953   }
1954   if (!$is_again) 
1955     $ret .= table_wellcome($user);
1956
1957   if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
1958     $ret .= playsound("cow.mp3");
1959   }
1960
1961
1962   /* CARDS */
1963   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
1964     $ret .= "|";
1965     
1966     for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
1967       for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
1968         $ct = 0;
1969         for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
1970           if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
1971             $ct++;
1972             if ($ct == $i+1)
1973               break;
1974           }
1975         }
1976         log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
1977         
1978         $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
1979                          $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
1980                               $table->card[$o]->value : -1), 
1981                          ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
1982       }
1983     }    
1984   }
1985   else {
1986     $taked  = array(0,0,0,0,0);
1987     $inhand = array(0,0,0,0,0);
1988     $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
1989     $cards  = array();
1990
1991     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
1992       if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
1993         if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
1994           $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
1995         }
1996         $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
1997       }
1998       else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
1999         log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
2000         $taked[$table->card[$i]->owner]++;
2001       }
2002       else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
2003         $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
2004       }
2005     }
2006     $logg = "\n";
2007     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2008       $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
2009     }
2010     log_main("Stat table: ".$logg);
2011
2012     /* Set ours cards. */
2013     $oursarg = "";
2014     for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
2015       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
2016     for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
2017       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
2018     $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
2019
2020     /* Dispose all cards */
2021     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2022       /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
2023       $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
2024                       $inhand[$i], $taked[$i]);
2025
2026       if ($ontabl[$i] != -1) {
2027         $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
2028                         $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
2029                         $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
2030       }
2031     }
2032   }
2033
2034   /* Show auction */
2035   if ($user->subst == 'asta') {
2036
2037     /* show users auction status */
2038     $showst = "";
2039     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2040       $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
2041       $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
2042                          ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
2043     }
2044     if (PLAYERS_N == 3)
2045         $showst .= ",-2,-2";
2046     $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
2047
2048     if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
2049       /* show card chooser */
2050       $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
2051                       $table->asta_card);
2052     }
2053     else {
2054       /* show auction */
2055       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
2056           $table->asta_win == -1) 
2057         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
2058                         $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
2059       else
2060         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
2061                         $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
2062     }
2063
2064     /* Remark */
2065     if ($table->asta_win == -1) { // auction case
2066       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
2067         $ret .= "remark_on();";
2068       else
2069         $ret .= "remark_off();";
2070     }
2071     else { // chooseed case
2072       if ($table_pos == $table->asta_win) 
2073         $ret .= "remark_on();";
2074       else
2075         $ret .= "remark_off();";
2076     }
2077   }
2078   else if ($user->subst == 'game') {
2079     /* HIGHLIGHT */
2080     if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
2081       $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
2082     else
2083       $ret .= "remark_off();";
2084     
2085     /* WHO CALL AND WATH */
2086     $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
2087     
2088   }
2089   return ($ret);
2090 } // end function show_table(...
2091
2092 function calculate_winner(&$table)
2093 {
2094   $briontab = FALSE;
2095   $ontab = array();
2096   $ontid = array();
2097   $cur_win  =  -1;
2098   $cur_val  = 100;
2099   $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
2100
2101   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2102     if ($table->card[$i]->stat != "table")
2103       continue;
2104
2105     log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
2106
2107     $v = $table->card[$i]->value; 
2108     $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
2109     $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
2110     /* se briscola setto il flag */
2111     if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
2112       $briontab = TRUE;
2113   }
2114
2115   if ($briontab == FALSE) {
2116     $cur_win  = $table->gstart;
2117     $cur_val  = $ontab[$cur_win];
2118     $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
2119   }
2120
2121   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2122     if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
2123       if ($ontab[$i] < $cur_val) {
2124         $cur_val = $ontab[$i];
2125         $cur_win = $i;
2126       }
2127     }
2128   }
2129
2130   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2131     $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
2132     $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
2133   }
2134   return ($cur_win);
2135 }
2136
2137 function calculate_points(&$table)
2138 {
2139   GLOBAL $G_all_points; 
2140
2141   $pro = 0;
2142
2143   if ($table->asta_pnt == 60)
2144     $table->asta_pnt = 61;
2145
2146   $table->old_reason = "";
2147   $table->old_win = $table->asta_win;
2148   $table->old_friend = $table->friend;
2149   $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
2150
2151   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2152     $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
2153     $own = $table->card[$i]->owner;
2154     if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
2155       $pro += $G_all_points[$ctt];
2156   }
2157
2158   log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
2159
2160   
2161   if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
2162     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2163     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
2164       $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
2165     $table->points_n++;
2166     $table->old_pnt = $pro;
2167     $table->mult *= 2;
2168
2169     return;
2170   }
2171
2172   if ($pro >= $table->asta_pnt) 
2173     $sig = 1;
2174   else
2175     $sig = -1;
2176
2177   $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2178   for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
2179     if ($i == $table->asta_win) 
2180       $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
2181     else if ($i == $table->friend) 
2182       $pt = 1;
2183     else
2184       $pt = -1;
2185
2186     log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
2187
2188     $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
2189
2190     log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
2191     
2192     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
2193     $table->total[$i] += $pt;
2194   }
2195   $table->points_n++;
2196   $table->old_pnt = $pro;
2197   $table->mult = 1;
2198 }
2199
2200 function validate_sess($sess) 
2201 {
2202   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2203     return (TRUE);
2204   else
2205     return (FALSE);
2206 }
2207
2208 function validate_name($name) 
2209 {
2210   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2211
2212   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2213     $c = $name_new[$i];
2214     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2215       return ($name_new);
2216   }
2217
2218   return (FALSE);
2219 }
2220
2221 function playsound($filename)
2222 {
2223   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2224 }
2225
2226 function secstoword($secs)
2227 {
2228   $mins = floor($secs / 60);
2229   $secs = $secs % 60;
2230   if ($mins > 0) 
2231     $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2232   
2233   if ($secs > 0)
2234     $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2235   
2236   return ($ret);
2237 }
2238
2239 ?>