6feb8e8ab53e4b2454a912f0c71a23cb4c55889e
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2008 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 24);
31 define(PLAYERS_N, 3);
32 define(MAX_POINTS, 5);
33 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
34 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
35 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
36 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
37  
38 define(COMM_N, 18);
39 define(COMM_GEN_N, 50);
40
41 define(CHAT_N, 3);
42 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
43
44 define(SESS_LEN, 13);
45 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
46 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
47 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
48 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
49 define(WAKEUP_TIME, 12); 
50 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
51 define(BAN_TIME, 900); 
52 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
53 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
54
55 define(DBG_ONL2, 0x0001);
56 define(DBG_ONLY, 0x0002);
57 define(DBG_MAIN, 0x0004);
58 define(DBG_READ, 0x0008);
59 define(DBG_REA2, 0x0010);
60 define(DBG_SEND, 0x0020);
61 define(DBG_LOCK, 0x0040);
62 define(DBG_WRIT, 0x0080);
63 define(DBG_LOAD, 0x0100);
64 define(DBG_AUTH, 0x0200);
65 define(DBG_CRIT, 0x0400);
66
67 define(BRISK_DEBUG, 0);
68
69 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
70 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
71 // define(DEBUGGING, "local");
72
73 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
74
75 $G_false = FALSE;
76
77 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
78 $G_brisk_version = "spawn-0.12.0";
79
80 $root_wellarr = Array ( 'Benvenuto in brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: aggiunta messaggistica a tutti i tavoli - versione beta2.',
81                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
82 $table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
83
84
85 $G_room_help= '
86 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
87 <b>Descrizione</b><br>
88 Questa &egrave; un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
89 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
90 <b>Configurazione del browser.</b><br>
91 Occorre abilitare i cookies.<br>
92 <br>
93 <b>Uso del sito</b><br>
94 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
95 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
96 <br>
97 <b>Partita</b><br>
98 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
99 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
100 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
101 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
102 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
103 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
104 <dl>
105 <dt><b>Comandi della chat</b>
106 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
107 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invitogt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
108 </dl>
109 </div>
110 ';
111
112 $G_room_about= '<br>
113 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
114   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
115   briscola chiamata in salsa ajax
116 </div>
117 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
118 Copyright 2006-2007 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>';
119
120
121 function xcape($s)
122 {
123   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
124   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
125
126   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
127 }
128
129
130 class Card {
131   var $value; /* 0 - 39 card value */
132   var $stat;  /* 'bunch', 'hand', 'table', 'take' */
133   var $owner; /* (table position 0-4) */
134   // var $pos;   /* Pos in hand. */
135   var $x;     /* When played the X position on the table of the owner. */
136   var $y;     /* When played the Y position on the table of the owner. */
137
138   function Card($value, $stat, $owner)
139   {
140     $this->value = $value;
141     $this->stat  = $stat; // Card stat
142     $this->owner = $owner;
143   }
144
145   function assign($stat,$owner)
146   {
147     $this->stat  = $stat; // Card stat
148     $this->owner = $owner;
149   }
150
151   function setpos($pos)
152   {
153     $this->pos   = $pos;
154   }
155
156   function play($x,$y)
157   {
158     $this->stat = 'table'; // Card stat
159     $this->x = $x;
160     $this->y = $y;
161   }
162
163   function take($newown)
164   {
165     $this->stat = 'take'; // Card stat
166     $this->owner = $newown;
167   }
168 } // end class Card
169
170 class Table {
171   var $player;
172   var $player_n;
173   var $card;
174   var $mazzo;
175   var $gstart;
176   var $turn;
177   
178   var $wag_own;
179   var $wag_com;
180   var $wag_tout;
181
182   var $asta_pla;
183   var $asta_pla_n;
184   var $asta_card;
185   var $asta_pnt;
186   
187   var $mult;
188   var $points;    // points array
189   var $points_n;  // number of row of points
190   var $total;
191
192   var $asta_win;
193   var $briscola;
194   var $friend;
195   
196   var $old_reason;
197   var $old_asta_pnt;
198   var $old_pnt;
199   var $old_win;
200   var $old_friend;
201
202   var $table_token;
203   var $table_start;
204
205   var $wakeup_time;
206
207   function Table() 
208   {
209   }
210   
211   function &create() 
212   {
213     GLOBAL $G_false;
214
215     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
216       return ($G_false);
217
218     $thiz->player    =   array();
219     $thiz->player_n  =   0;
220     $thiz->card      =   FALSE;
221     $thiz->asta_pla  =   array(); // TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
222     $thiz->asta_pla_n=  -1;
223     $thiz->asta_card =  -1;
224     $thiz->asta_pnt  =  -1;
225     $thiz->mult      =   1;
226     $thiz->points    =   array( );
227     $thiz->points_n  =   0;
228     $thiz->total     =   array( 0, 0, 0, 0, 0);
229     $thiz->asta_win  =  -1;
230     $thiz->briscola  =  -1;
231     $thiz->friend    =  -1;
232     $thiz->turn      =   0;
233
234     $thiz->wag_own   =  NULL;
235     $thiz->wag_com   =  "";
236     $thiz->wag_tout   =  0;
237
238     $thiz->old_reason   = "";
239     $thiz->old_asta_pnt = -1;
240     $thiz->old_pnt      = -1;
241     $thiz->old_win      = -1;
242     $thiz->old_friend   = -1;
243
244     $thiz->table_token  = "";
245     $thiz->table_start  = 0;
246     
247     $thiz->wakeup_time = 0;
248
249     return ($thiz);
250   }
251
252   function &clone(&$from)
253   {
254     GLOBAL $G_false;
255     
256     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
257       return ($G_false);
258     
259     $thiz->player = array();
260     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
261       $thiz->player[$i] = $from->player[$i];
262     $thiz->player_n = $from->player_n;
263     $thiz->card = $from->card;
264     $thiz->mazzo = $from->mazzo; // REVIEW
265     $thiz->gstart = $from->gstart;
266     $thiz->turn = $from->turn;
267
268     $thiz->wag_own   =  $from->wag_own;
269     $thiz->wag_com   =  $from->wag_com;
270     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
271
272     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
273     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
274     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
275     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
276     
277     $thiz->mult = $from->mult;
278     $thiz->points = $from->points;
279     $thiz->points_n = $from->points_n;
280     $thiz->total = $from->total;
281     
282     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
283     $thiz->briscola = $from->briscola;
284     $thiz->friend = $from->friend;
285     
286     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
287     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
288     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
289     $thiz->old_win = $from->old_win;
290     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
291
292     $thiz->table_token  = $from->table_token;
293     $thiz->table_start  = $from->table_start;
294
295     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
296
297     return ($thiz);
298   }
299   
300   function &spawn(&$from)
301   {
302     GLOBAL $G_false;
303     
304     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
305       return ($G_false);
306     
307     $thiz->player_n = $from->player_n;
308     $thiz->card = &$thiz->bunch_create();
309     $thiz->mazzo = $from->mazzo;
310     $thiz->gstart = $from->gstart;
311     $thiz->turn = $from->turn;
312
313     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
314     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
315     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
316
317     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
318     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
319     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
320     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
321     
322     $thiz->mult = $from->mult;
323     $thiz->points = $from->points;
324     $thiz->points_n = $from->points_n;
325     $thiz->total = $from->total;
326     
327     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
328     $thiz->briscola = $from->briscola;
329     $thiz->friend = $from->friend;
330     
331     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
332     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
333     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
334     $thiz->old_win = $from->old_win;
335     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
336
337     // players are rearranged in an dedicated array
338     $thiz->player = array();
339     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
340       $thiz->player[$i] = $i;
341
342     $thiz->table_token  = $from->table_token;
343     $thiz->table_start  = $from->table_start;
344
345     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
346
347     return ($thiz);
348   }
349   
350   function &bunch_create()
351   {
352     $ret = array();
353
354     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
355       $ret[$i] =& new Card($i, 'bunch', 'no_owner');
356     }
357
358     $oret = &$ret;
359     return ($oret);
360   }
361
362   function wag_set(&$user, $mesg)
363   {
364     log_main("WAG_SET");
365
366     $this->wag_own  = &$user;
367     $this->wag_com  =  $mesg;
368     $this->wag_tout =  0;
369   }
370
371   function wag_reset($timeout)
372   {
373     log_main("WAG_RESET");
374
375     unset($this->wag_own);
376     $this->wag_own = NULL;
377     $this->wag_com  = "";
378     $this->wag_tout = $timeout;
379   }
380
381   function bunch_make()
382   {
383     $ct = array(0,0,0,0,0);
384     
385     mt_srand(make_seed());
386     
387     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) 
388       $rest[$i] = $i;
389
390     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) {
391       $rn = rand(0, $i);
392       
393       if ($rn == 0)
394         log_main("RND ZERO");
395       
396       $id = $rest[$rn];
397
398       $owner = $i % 5;
399       $this->card[$id]->assign('hand', $owner);
400
401       $rest[$rn] = $rest[$i];
402       // $pubbpos[$rn2] = $pubbpos[$i];
403     }
404   }
405
406   function init(&$userarr)
407   {
408     $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
409     $this->points_n = 0;
410     $this->mult     = 1;
411     $this->old_win  =-1;
412     $this->old_reason = "";
413     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
414       $this->total[$i] = 0;
415       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
416       $user_cur->exitislock = TRUE;
417     }
418
419     log_main("table::init: ci siamo");
420   }
421
422   function game_init(&$userarr)
423   {
424     log_rd2("GSTART 4");
425
426     $this->gstart = ($this->mazzo+1) % PLAYERS_N;
427     $this->bunch_make();
428     
429     
430     $this->asta_pla_n = PLAYERS_N;
431     $this->asta_card = -1;
432     $this->asta_pnt  = 60;
433     $this->asta_win  = -1;
434     $this->briscola  = -1;
435     $this->friend    = -1;
436     $this->turn      =  0;
437     
438     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
439       $this->asta_pla[$i] = TRUE;
440       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
441       $user_cur->subst = 'asta';
442       $user_cur->asta_card = -2;
443       $user_cur->asta_pnt  = -1;
444       $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
445       // SEE function calculate_points(&$table)
446     }
447   }
448
449   function game_next()
450   {
451     $this->mazzo  = ($this->mazzo + 1) % PLAYERS_N;
452   }
453
454   function getPlayer($idx)
455   {
456     return ($this->player[$idx]);
457   }
458
459   function setPlayer($idx, $player)
460   {
461     $this->player[$idx] = $player;
462   }
463
464   function user_add($idx)
465   {
466     $this->player[$this->player_n] = $idx;
467     $this->player_n++;
468     
469     return ($this->player_n - 1);
470   }
471   
472   function user_rem(&$room, &$user)
473   {
474     $tabpos = $user->table_pos;
475     
476     /* verifico la consistenza dei dati */
477     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
478       
479       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
480       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
481         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
482         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
483         $user_cur->table_pos = $i;
484       }
485       $this->player_n--;
486     }
487     else {
488       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
489     }
490   }
491
492   function hand_points($idx)
493   {
494     GLOBAL $G_all_points; 
495     
496     $tot = 0;
497     
498     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
499       if ($this->card[$i]->owner != $idx)
500         continue;
501
502       $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
503       $tot += $G_all_points[$ctt];
504     }
505
506     return ($tot);
507   }
508
509   function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
510   {
511     $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
512
513     $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
514                    ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
515     return ($ret);
516   }
517
518   function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
519   {
520     $ct = 0;
521
522     for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {    
523       if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
524         $ct++;
525     }
526
527     return ($ct);
528   }
529 } // end class Table
530   
531 class User {
532   var $name;       // name of the user
533   var $sess;       // session of the user
534   var $ip;         // ip of the user
535   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
536   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
537   var $bantime;    // timeout to temporary ban
538   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
539   var $subst;      // substatus for each status   
540   var $step;       // step of the current status
541   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
542   var $comm;       // commands array
543   var $asta_card;  // 
544   var $asta_pnt;   //
545   var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
546   var $exitislock; // Player can exit from the table ?
547   var $table;      // id of the current table (if in table state)
548   var $table_pos;  // idx on the table
549   var $table_token;// token that identify a game on a table
550   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
551
552   var $chat_lst;      // Last chat line
553   var $chattime;      // Array of chat times
554   var $chat_cur;      // Current chat line number
555   var $chat_ban;      // Time for ban chat
556   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
557   function User() {
558   }
559
560   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
561     GLOBAL $G_false;
562
563     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
564       return ($G_false);
565
566     $thiz->name  = $name;
567     $thiz->sess  = $sess;
568     $thiz->ip    = $ip;
569     $thiz->lacc   = time();
570     $thiz->laccwr = time();
571     $thiz->bantime = 0;
572     $thiz->stat  = $stat;
573     $thiz->subst  = $subst;
574     $thiz->step  = 1;
575     $thiz->trans_step  = -1;
576     $thiz->comm  = array();
577     $thiz->asta_card = -2;
578     $thiz->asta_pnt  = -1;
579     $thiz->handpt = -1;
580     $thiz->exitislock = TRUE;
581     
582     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
583     $thiz->chat_cur = 0;
584     $thiz->chat_lst = "";
585     $thiz->chat_ban = 0;
586     $thiz->chat_dlt = 0;
587
588     $thiz->table = $table;
589     $thiz->table_pos = -1;
590     $thiz->table_token = "";
591
592     return ($thiz);
593   }
594
595   function &clone(&$from)
596   {
597     GLOBAL $G_false;
598     
599     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
600       return ($G_false);
601     
602     $thiz->name       = $from->name;
603     $thiz->sess       = $from->sess;
604     $thiz->ip         = $from->ip;
605     $thiz->lacc       = $from->lacc;
606     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
607     $thiz->bantime    = $from->bantime;
608     $thiz->stat       = $from->stat;
609     $thiz->subst      = $from->subst;
610     $thiz->step       = $from->step;
611     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
612     $thiz->comm       = array();
613
614     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
615     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
616       $ii = $i % COMM_N;
617       $thiz->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
618     }
619     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
620     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
621     $thiz->handpt     = $from->handpt;
622     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
623
624     $thiz->chattime = array();
625     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
626       $thiz->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
627     $thiz->chat_cur = $from->chat_cur;
628     $thiz->chat_lst = $from->chat_lst;
629     $thiz->chat_ban = $from->chat_ban;
630     $thiz->chat_dlt = $from->chat_dlt;
631
632     $thiz->table      = $from->table;
633     $thiz->table_pos  = $from->table_pos;
634     $thiz->table_token = $from->table_token;
635     $thiz->the_end    = $from->the_end;
636
637     return ($thiz);
638   }
639   
640   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
641   {
642     GLOBAL $G_false;
643     
644     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
645       return ($G_false);
646     
647     $thiz->name       = $from->name;
648     $thiz->sess       = $from->sess;
649     $thiz->ip         = $from->ip;
650     $thiz->lacc       = $from->lacc;
651     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
652     $thiz->bantime    = $from->bantime;
653     $thiz->stat       = $from->stat;
654     $thiz->subst      = $from->subst;
655     $thiz->step       = $from->step;
656     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
657     $thiz->comm       = array();
658
659     /*
660     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
661     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
662       log_wr("TRY PUSH:".$i);
663       $ii = $i % COMM_N;
664       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
665     }
666     */
667     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
668     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
669     $thiz->handpt     = $from->handpt;
670     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
671     $thiz->the_end    = $from->the_end;
672
673     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
674     $thiz->chat_cur   = 0;
675     $thiz->chat_lst   = "";
676     $thiz->chat_ban   = 0;
677     $thiz->chat_dlt   = 0;
678
679     $thiz->table      = $table;
680     $thiz->table_pos  = $table_pos;
681     $thiz->table_token = $from->table_token;
682
683     return ($thiz);
684   }
685   
686   function stat_set($stat) {
687     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
688     $this->stat = "$stat";
689     
690     /*
691     if (validate_sess($this->sess)) {
692       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
693       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
694       fclose($fp);
695     }
696     */
697   }
698
699   function step_set($step) {
700     $this->step = $step;
701     
702     do {
703       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
704         break;
705       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
706         break;
707       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
708       fclose($fp);
709
710       return (TRUE);
711     } while (0);
712
713     return (FALSE);
714   }
715
716   function step_inc($delta = 1) {
717     $this->step += $delta;
718     
719     if (validate_sess($this->sess)) {
720       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
721       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
722       fclose($fp);
723
724       return (TRUE);
725     }
726     
727     return (FALSE);
728   }
729
730   function reset() {
731     $tmp_sess = $this->sess;
732     $this->sess = "";
733     step_unproxy($tmp_sess);
734     $this->name = "";
735     while (array_pop($this->comm) != NULL);
736     $this->step = 0;
737     $this->the_end = FALSE;
738   }
739 } // end class User
740
741
742 function step_get($sess) {
743   $fp = FALSE;
744   $ct = 0;
745   do {
746     if (validate_sess($sess) == FALSE)
747       break;
748   $ct = 1;
749     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
750       break;
751   $ct = 2;
752     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
753       break;
754   $ct = 3;
755     if (strlen($s) != 4)
756       break;
757   $ct = 4;
758     $arr = unpack('l', $s);
759     fclose($fp);
760
761     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
762     return ($arr[1]);
763   } while (0);
764
765   if ($fp != FALSE)
766     fclose($fp);
767
768   log_rd2("STEP_GET: return false ".$ct);
769   return (FALSE);
770 }
771
772 function step_unproxy($sess) {
773   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
774   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
775 }
776
777
778 class Room {
779   var $user;
780   var $table;
781   var $comm; // commands for many people
782   var $step; // current step of the comm array
783   var $garbage_timeout;
784   var $shm_sz;
785
786   function Room () {
787     $this->user = array();
788     $this->table = array();
789
790     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
791       $this->user[$i] =& User::create("", "");
792     }
793
794     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) 
795       $this->table[$i] =& Table::create();
796     $this->garbage_timeout = 0;
797   }
798
799   function garbage_manager($force)
800   {
801     $ismod = FALSE;
802
803     log_rd2("garbage_manager START");
804
805     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
806     $curtime = time();
807     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
808       
809       // Before all align times with table timeout
810       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
811         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
812         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
813
814         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
815           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
816           
817           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
818             log_main("bin5 lock data success");
819             
820             $no_recovery = FALSE;
821             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
822               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
823                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
824                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
825                 $no_recovery = TRUE;
826                 $bri = FALSE;
827               }
828             }
829             
830             if ($bri != FALSE) {
831               //
832               //  SPAWN: JOIN
833               //
834               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
835               $bri->garbage_manager(TRUE);
836               
837               $bri_table = &$bri->table[0];
838
839               // is the end of the table
840               if ($bri->the_end == TRUE) {
841                 /*
842                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
843                  */
844                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
845
846                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
847                   // stat must be "table" by definition
848                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
849                   $bri_user =& $bri->user[$i];
850                   
851                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
852                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
853                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
854                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
855                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
856                 }
857               
858                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
859                 $table_cur->table_token = "";
860                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
861                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
862               }
863               else {
864                 log_main("gm:: save_data");
865
866                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
867                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
868                 }
869               
870                 Briskin5::save_data(&$bri);
871               }
872             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
873             else if ($no_recovery == FALSE) {
874               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
875
876               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
877                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
878                 $user_cur->subst = "shutdowner";
879                 $user_cur->step_inc();
880                 
881                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
882                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
883                 $ret .= show_notify("<br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>", 2000, "Chiudi.", 400, 110);
884                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
885                 $user_cur->step_inc();
886               }
887
888               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
889               $table_cur->table_token = "";
890             }
891
892             Briskin5::unlock_data($sem);
893           } // bri::lock_data
894         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
895       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
896     
897       log_rd2("out new loop.");
898                 
899       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
900         $user_cur = &$this->user[$i];
901         
902         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
903           
904         if ($user_cur->sess == "") 
905           continue;
906         
907         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
908           // Auto logout dell'utente
909           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
910           
911           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
912             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
913             
914             $user_cur->reset();
915             /* factorized with ->reset()
916             $tmp_sess = $user_cur->sess;
917             $user_cur->sess = "";
918             step_unproxy($tmp_sess);
919             $user_cur->name = "";
920             while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
921             $user_cur->step = 0;
922             $user_cur->the_end = FALSE;
923             */
924             
925             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
926             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
927               $this->room_wakeup(&$user_cur);
928             else if ($user_cur->subst == 'standup')
929               $this->room_outstandup(&$user_cur);
930             else
931               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
932           }
933         }
934
935         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
936           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
937             $this->room_wakeup(&$user_cur);
938             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
939             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
940             $user_cur->step_inc();
941           }
942         }
943       }
944       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
945       
946       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
947       $ismod = TRUE;
948     }
949
950     return ($ismod);
951   }
952
953   function show_room($user_step, &$user)
954   {
955     log_main("show_room: username: ".$user->name);
956     
957     
958     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
959     if ($user->subst == 'standup')
960       $ret .= "tra.show(); ";
961     else
962       $ret .= "tra.hide(); ";
963
964     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
965     
966     $ret .= root_wellcome($user);
967     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
968     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name));
969     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
970       $ret .= $this->table_content($user, $i);
971       $act_content = table_act_content(($user->subst == 'standup'), 
972                                      $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table);
973       $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $i, $act_content);
974       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
975         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
976       else 
977         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
978     }
979     $ret .= $this->standup_content($user);
980     
981     return ($ret);
982   }
983   
984
985   function room_wakeup(&$user)
986   {
987     $table_idx = $user->table;
988     $table = &$this->table[$table_idx];
989
990     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
991
992     $curtime = time();
993
994     $from_table = ($user->stat == "table");
995     if ($from_table) {
996       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
997
998       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
999         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1000         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1001
1002         if ($user_cur != $user) {
1003           $user_cur->stat_set("room");
1004           $user_cur->subst = "sitdown";
1005           $user_cur->laccwr = $curtime;
1006         }
1007         else if ($user->sess != "") {
1008           $user_cur->stat_set("room");
1009           $user_cur->subst = "standup";
1010           $user_cur->laccwr = $curtime;
1011           $user_cur->table = -1;
1012         }
1013       }
1014     }
1015     else {
1016       $user->stat_set("room");
1017       $user->subst = "standup";
1018       $user->laccwr = $curtime;
1019     }
1020     
1021     $remove_wagon = false;
1022     if($table->wag_own == $user) {
1023       $remove_wagon = true;
1024       $table->wag_reset($curtime);
1025       
1026     }
1027     
1028
1029     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1030     $table->user_rem(&$this, &$user);
1031
1032     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1033       $user_cur = &$this->user[$i];
1034       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1035         continue;
1036       
1037       log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1038
1039       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1040       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
1041         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1042         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1043         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1044       }
1045       else if ($user_cur->stat == "room") {
1046         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1047
1048         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1049         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1050         
1051         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table);
1052         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1053         
1054         
1055         if ($user_cur == $user) {
1056           // set the new status 
1057           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1058           // clean the action buttons in other tables
1059           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1060             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N)
1061               $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table));
1062           }
1063         }
1064         else {
1065           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
1066           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1067         }
1068       }
1069       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1070       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1071       $user_cur->step_inc();
1072     }
1073   }
1074
1075   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1076   {
1077     $table_idx = $user->table;
1078     $table = &$this->table[$table_idx];
1079     
1080     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1081
1082     $curtime = time();
1083     $user_wup = array();
1084     $user_wup_n = 0;
1085     $user_tab = array();
1086     $user_tab_n = 0;
1087     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1088     
1089     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1090       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1091       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1092       if ($user_cur->sess != "") {
1093         if ($update_lacc == TRUE) {
1094           $user_cur->laccwr = $curtime;
1095         }
1096         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1097         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1098           $user_cur->stat_set("room");
1099           $user_cur->subst = "sitdown";
1100         }
1101         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1102           $user_cur->stat_set("room");
1103           $user_cur->subst = "standup";
1104           $user_cur->table = -1;
1105           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1106           
1107           $remove_wagon = false;
1108           if($table->wag_own == $user_cur) {
1109             $remove_wagon = true;
1110             $table->wag_reset($curtime);
1111           }
1112         }
1113         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
1114       }
1115     }
1116
1117     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1118       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1119
1120     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1121
1122     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1123       log_main("START LOOP");
1124       $user_cur = &$this->user[$i];
1125       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1126         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1127         continue;
1128       }
1129
1130       log_main("___");
1131       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1132
1133       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1134       if ($user_cur->stat == "room") {
1135         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1136
1137         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1138         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1139         
1140         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table);
1141         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1142         
1143         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1144           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
1145             break;
1146
1147         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1148         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1149           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1150
1151 //        ARRAY_POP DISABLED
1152 //        if ($trans_delta == 0)
1153 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1154
1155           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1156           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1157           $user_cur->step_inc();
1158           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1159           $user_cur->step_inc();
1160           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1161
1162           continue;
1163         }
1164         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1165
1166         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1167         $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
1168         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1169         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1170       }
1171       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1172       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1173       $user_cur->step_inc();
1174     }
1175   }
1176
1177   function room_outstandup(&$user)
1178   {
1179     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1180   }
1181   
1182   function table_update(&$user)
1183   {
1184     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1185
1186     $table_idx = $user->table;
1187
1188     if ($table_idx > -1) 
1189       $table = &$this->table[$table_idx];
1190     
1191     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1192       $ret = "";
1193       $user_cur = &$this->user[$i];
1194       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1195       continue;
1196       
1197       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1198       if ($table_idx > -1)
1199         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1200       
1201       if ($user_cur == $user) {
1202         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1203       }
1204       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1205       $user_cur->step_inc();
1206     }
1207
1208     log_main("table_update: post");
1209   }
1210
1211   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1212   {
1213     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1214
1215     $train_app = "";
1216
1217     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1218       $table = &$this->table[$table_idx];
1219
1220       // wagon shutdown 
1221       if ($table->wag_own != NULL && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1222         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1223           $user_cur =& $this->user[$table->player[$i]];
1224           if ($user_cur == $table->wag_own) {
1225             $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1226             $table->wag_reset(time());
1227             break;
1228           }
1229         }
1230       }
1231     }
1232
1233     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1234       $ret = "";
1235       $user_cur = &$this->user[$i];
1236       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1237       continue;
1238       
1239       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1240       if ($table_idx > -1)
1241       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1242       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1243       
1244       if ($user_cur == $user) {
1245         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1246         // clean the action buttons in other tables
1247         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1248           $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table);
1249           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, $act_content);
1250         }
1251       }
1252       else if ($table_idx > -1) {
1253         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1254           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table);
1255           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1256         }
1257       }
1258       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1259       $user_cur->step_inc();
1260     }
1261   }
1262
1263   function chatt_send(&$user, $mesg)
1264   {
1265     GLOBAL $G_alarm_passwd;
1266     $only_you = FALSE;
1267     
1268     // common settings
1269     $msg = substr($mesg,6);
1270     $timecur = time();
1271     $dt = date("H:i ", $timecur);
1272
1273     //
1274     //  Compute actions
1275     //
1276
1277     $to_user     = FALSE;
1278     $to_all      = FALSE;
1279     $to_room     = FALSE;
1280     $to_tabl     = FALSE;
1281     $update_room = FALSE;
1282
1283     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1284         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1285       do {
1286         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1287           $msg = "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>";
1288           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1289
1290           break;
1291         }
1292
1293         $table = &$this->table[$user->table];
1294         
1295         if ($table->wag_own != NULL) {
1296           $msg = "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>";
1297           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1298
1299           break;
1300         }
1301
1302         $dtime = $timecur - $table->wag_tout;
1303         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1304           $msg = sprintf("<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>",
1305                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? "o" : "i"));
1306           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1307
1308           break;
1309         }
1310         
1311         $msg = substr($msg, 5);
1312         
1313         $table->wag_set($user, $msg);
1314         $to_room = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1315         
1316       } while (0);
1317     } // /tav chat command
1318
1319     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1320       $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1321       do {
1322         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1323           $msg = "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>";
1324           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1325
1326           break;
1327         }
1328
1329         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Alarm <b>%s</b> inviato a tutti.");', 
1330                                $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1331
1332         // $msg = "<br><b>".$dt.NICKSERV."<br><br>".xcape(substr($msg, strlen($alarm_check)))."</b><br><br>"; 
1333         $msg = sprintf("<br><b>%s%s<br><br>%s</b><br><br>",
1334                        $dt, NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1335         $to_all = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 120);
1336       } while (0);
1337     } // /alarm chat command
1338       
1339     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1340       log_main("chatt_send BEGIN");
1341
1342       do {
1343         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1344           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Il nickname deve contenere almeno una lettera o una cifra.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1345           break;
1346         }
1347
1348         $msg = "COMMAND ".$msg;
1349         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1350           $user_cur = &$this->user[$i];
1351
1352           if ($user_cur->sess == '')
1353             continue;
1354           if ($user_cur->name == $name_new)
1355             break;
1356           }
1357         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1358           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1359           break;
1360         }
1361       
1362         $user->name = $name_new;
1363         
1364         log_main("chatt_send start set");
1365
1366         $update_room = TRUE;
1367       } while (0);
1368     } // nick chat command
1369
1370     else { // normal chat line
1371       if ($timecur < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1372         $only_you = TRUE;
1373         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1374         if ($user->chat_dlt > 120)
1375           $user->chat_dlt = 120; 
1376       }
1377       else if ($user->chat_lst == $msg)
1378         $only_you = TRUE;
1379       else if ($timecur - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1380         $user->chat_ban = $timecur;
1381         $user->chat_dlt = 5;
1382         $only_you = TRUE;
1383       }
1384       else {
1385         $user->chat_ban = 0;
1386         $user->chat_dlt = 0;
1387       }
1388
1389       if ($only_you) {
1390         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1391       }
1392       else {
1393         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.xcape($user->name), xcape($msg));
1394         $to_room = $to_user;
1395       }
1396
1397       log_legal($timecur, $user->sess, $user->name, 
1398                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1399       
1400       $user->chat_lst = "$msg";
1401       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $timecur;
1402       $user->chat_cur++;
1403     }
1404
1405     if ($to_all) {
1406       $to_room = $to_all;
1407       $to_tabl = $to_all;
1408     }
1409
1410     //
1411     //  Output to clients
1412     //
1413
1414     if ($to_user != FALSE) {
1415       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1416       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1417       $user->step_inc();
1418     }
1419
1420     if ($to_room != FALSE) {
1421       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1422         $user_cur = &$this->user[$i];
1423         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1424         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
1425           continue;
1426         
1427         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1428         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1429         $user_cur->step_inc();
1430       }
1431     }
1432     
1433     if ($to_tabl) {
1434       // Before all align times with table timeout
1435       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1436         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1437         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1438         
1439         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1440           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1441         
1442           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1443             log_main("bin5 lock data success");
1444             
1445             $no_recovery = FALSE;
1446             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1447               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1448                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1449                 $bri = FALSE;
1450               }
1451             }
1452             
1453             if ($bri != FALSE) {
1454               $bri_table = &$bri->table[0];
1455               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1456                 // stat must be "table" by definition
1457                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1458               
1459                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1460                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1461                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1462                 $bri_user->step_inc();
1463               }
1464               Briskin5::save_data(&$bri);
1465             }
1466             Briskin5::unlock_data($sem);
1467           } // bri::lock_data
1468         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1469       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1470     } // if ($to_tabl == true ...
1471
1472     if ($update_room) {
1473       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1474         $this->standup_update(&$user);
1475       }
1476       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1477         log_main("chatt_send pre table update");
1478         $this->table_update(&$user);
1479         log_main("chatt_send post table update");
1480       }
1481     } // if ($update_room ...
1482
1483     return;
1484   } // function chatt_send( ...
1485
1486   function &get_user($sess, &$idx)
1487   {
1488     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1489
1490     if (validate_sess($sess)) {
1491       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1492         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1493           // find it
1494           $idx = $i;
1495           $ret = &$this->user[$i];
1496           return ($ret);
1497         }
1498       }
1499       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1500       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1501       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1502     }
1503     else {
1504       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1505     }
1506
1507     return ($G_false);
1508   }
1509
1510   /*
1511    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $ip)
1512    *
1513    * RETURN VALUE:
1514    *   if ($idx != -1 && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1515    *   if ($idx == -2 && ret == FALSE)  =>  invalid name
1516    *   if ($idx == -1 && ret == FALSE)  =>  no space left
1517    *   if (ret == TRUE)                 =>  SUCCESS
1518    */
1519   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $ip)
1520   {
1521     GLOBAL $G_false;
1522
1523     $idx = -1;
1524     $idfree = -1;
1525     
1526     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1527       $idx = -2;
1528       return ($G_false);
1529     }
1530
1531     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s]", $sess));
1532     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1533       $sess = "";
1534
1535     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1536       /* free user ? */
1537       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1538         if ($idx == -1)
1539           $idx = $i;
1540       }
1541       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
1542         $idfree = $i;
1543       }
1544       if (strcmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1545         $idx = $i;
1546         break;
1547       }
1548     }
1549     if ($idx == -1)
1550       $idx = $idfree;
1551
1552     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1553
1554     if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
1555       /* SUCCESS */
1556       $curtime = time();
1557       if ($sess == "") {
1558         $this->user[$idx]->sess = uniqid("");
1559         $sess = $this->user[$idx]->sess;
1560         
1561       }
1562       else {
1563         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1564       }
1565       $this->user[$idx]->name = $name_new;
1566       $this->user[$idx]->stat_set("room");
1567       $this->user[$idx]->step_set(0);
1568       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
1569       $this->user[$idx]->subst = "standup";
1570       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
1571       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
1572       $this->user[$idx]->bantime = 0;
1573       $this->user[$idx]->ip = $ip;
1574       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1575       
1576       return ($this->user[$idx]);
1577     }
1578
1579     return ($G_false);
1580   }
1581   
1582   function standup_update(&$user)
1583   {
1584     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1585       $user_cur = &$this->user[$i];
1586       if ($user_cur->sess == '')
1587         continue;
1588
1589       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
1590       
1591       if ($user_cur->stat == 'room') {
1592         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
1593         if ($user_cur == $user)
1594           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1595         
1596         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
1597         
1598         $user_cur->step_inc();
1599       }
1600     }
1601   }
1602
1603   // Static functions
1604   function &init_data()
1605   {
1606     $room =& new Room();
1607     
1608     return $room;
1609   }
1610   
1611
1612   function &load_data() 
1613   {
1614     GLOBAL $G_false, $sess;
1615     $doexit = FALSE;
1616     do {
1617       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1618         log_main("ftok failed");
1619         $doexit = TRUE;
1620         break;
1621       }
1622     
1623       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
1624         log_main("shmop_open failed");
1625       }
1626         
1627       if ($shm_sz == -1)
1628         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
1629
1630       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
1631         $room = @shm_get_var($shm, $tok);
1632         
1633         log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
1634         if (isset($room)) 
1635           log_only("bri count ".count($room));
1636         
1637         if ($room == FALSE) {
1638           log_only("INIT MAIN DATA");
1639           
1640           $room =& Room::init_data();
1641           if (@shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
1642             log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
1643             log_only(serialize($room));
1644           }
1645         }
1646         $room->shm_sz = $shm_sz;
1647         
1648         shm_detach($shm);
1649       }
1650       $ret = &$room;
1651       return ($ret);
1652     } while (0);
1653     
1654     if ($doexit)
1655       exit();
1656     
1657     return ($G_false);
1658   }
1659   
1660
1661   function save_data(&$room) 
1662   {
1663     GLOBAL $sess;
1664     
1665     $ret =   FALSE;
1666     $shm =   FALSE;
1667     
1668     // var_dump($room);
1669     
1670     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
1671       return (FALSE);
1672     
1673     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
1674       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
1675         break;
1676       
1677       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
1678       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
1679         shm_detach($shm);
1680         return (TRUE);
1681       }
1682       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
1683         log_only("REMOVE FALLITA");
1684         break;
1685       }
1686       shm_detach($shm);
1687       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
1688     } 
1689
1690     if ($shm)
1691       shm_detach($shm);
1692     
1693     return ($ret);
1694   }
1695
1696   function lock_data()
1697   {
1698     GLOBAL $sess; 
1699     
1700     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
1701     //  exit;
1702     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1703       echo "FTOK FAILED";
1704       exit;
1705     }
1706     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
1707     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
1708       echo "SEM_GET FAILED";
1709       exit;
1710     }
1711     if (sem_acquire($res)) {   
1712       log_lock("LOCK room");
1713       return ($res);
1714     }
1715     else
1716       return (FALSE);
1717   }
1718   
1719   function unlock_data($res)
1720   {
1721     GLOBAL $sess; 
1722     
1723     log_lock("UNLOCK room");
1724
1725     return (sem_release($res));
1726   }
1727
1728   function standup_content($user)
1729   {
1730     $ret = "";
1731     $content = "";
1732     
1733     if ($user->stat != 'room')
1734       return;
1735     
1736     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1737       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
1738         continue;
1739       $ct++;
1740     }
1741     
1742     $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
1743     
1744     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1745       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
1746         continue;
1747       
1748       
1749       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
1750         if (($ct % 4) == 0) {
1751           $content .= '<tr>';
1752         }
1753         if ($this->user[$e] == $user) 
1754           { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1755         else
1756           { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1757         
1758         $content .= sprintf('<td class=\\"room_standup\\">%s%s%s</td>',$hilion, xcape($this->user[$e]->name), $hilioff);
1759         if (($ct % 4) == 3) {
1760           $content .= '</tr>';
1761         }
1762         $ct++;
1763       }
1764     }
1765     $content .= '</table>';
1766     
1767     $content2 = '<input class=\\"button\\" name=\\"logout\\" value=\\"Esco.\\" onclick=\\"window.onunload = null; act_logout();\\" type=\\"button\\">';
1768     $ret .= sprintf('$("standup").innerHTML = "%s";  $("esco").innerHTML = "%s";', 
1769                     $content, $content2);
1770     
1771     return ($ret);
1772   }
1773   
1774   function table_content($user, $table_idx)
1775   {
1776     $content = "";
1777     $ret = "";
1778     // TODO
1779     //
1780     //   Si possono usare i dati nella classe table
1781     //
1782     
1783     $sess = $user->sess;
1784     $table = &$this->table[$table_idx];
1785     
1786     if ($user->stat != 'room')
1787       return;
1788     
1789     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1790       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1791       
1792       if ($user_cur == $user) 
1793         { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1794       else
1795         { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1796       
1797       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
1798       
1799       $content .= sprintf("%s%s%s<br>",$hilion, xcape($user_cur->name), $hilioff);
1800     }
1801     /*
1802   for ( ; $i < PLAYERS_N ; $i++)
1803     $content .= "<br>";
1804     */
1805     
1806     $ret .= sprintf('$("table%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $content);
1807     
1808     return ($ret);
1809   }
1810
1811
1812 } // end class Room
1813
1814 function make_seed()
1815 {
1816   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
1817   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
1818 }
1819
1820
1821 function log_only2($log) {
1822   GLOBAL $sess;
1823
1824   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
1825     return;
1826
1827   if (isset($sess) == FALSE)
1828     $ssess = "XXXX";
1829   else
1830     $ssess = $sess;
1831
1832   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
1833     return;
1834
1835   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1836     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1837     fclose($fp);
1838   }
1839 }
1840
1841 function log_crit($log) {
1842   GLOBAL $sess;
1843
1844   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
1845     return;
1846
1847   if (isset($sess) == FALSE)
1848     $ssess = "XXXX";
1849   else
1850     $ssess = $sess;
1851
1852   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
1853     return;
1854
1855   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1856     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1857     fclose($fp);
1858   }
1859 }
1860
1861 function log_only($log) {
1862   GLOBAL $sess;
1863
1864   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
1865     return;
1866
1867   if (isset($sess) == FALSE)
1868     $ssess = "XXXX";
1869   else
1870     $ssess = $sess;
1871
1872   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
1873     return;
1874
1875   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1876     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1877     fclose($fp);
1878   }
1879 }
1880
1881 function log_main($log) {
1882   GLOBAL $sess;
1883
1884   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
1885     return;
1886
1887   if (isset($sess) == FALSE)
1888     $ssess = "XXXX";
1889   else
1890     $ssess = $sess;
1891
1892   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
1893     return;
1894
1895   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1896     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1897     fclose($fp);
1898   }
1899 }
1900
1901 function log_rd($log) {
1902   GLOBAL $sess;
1903
1904   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
1905     return;
1906
1907   if (isset($sess) == FALSE)
1908     $ssess = "XXXX";
1909   else
1910     $ssess = $sess;
1911
1912   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
1913     return;
1914
1915   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1916     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1917     fclose($fp);
1918   }
1919 }
1920
1921 function log_rd2($log) {
1922   GLOBAL $sess;
1923
1924   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
1925     return;
1926
1927   if (isset($sess) == FALSE)
1928     $ssess = "XXXX";
1929   else
1930     $ssess = $sess;
1931       
1932   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
1933     return;
1934
1935   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1936     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1937     fclose($fp);
1938   }
1939 }
1940
1941 function log_send($log) {
1942   GLOBAL $sess;
1943
1944   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
1945     return;
1946
1947   if (isset($sess) == FALSE)
1948     $ssess = "XXXX";
1949   else
1950     $ssess = $sess;
1951       
1952   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
1953     return;
1954
1955   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1956     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1957     fclose($fp);
1958   }
1959 }
1960
1961 function log_lock($log) {
1962   GLOBAL $sess;
1963
1964   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
1965     return;
1966
1967   if (isset($sess) == FALSE)
1968     $ssess = "XXXX";
1969   else
1970     $ssess = $sess;
1971
1972   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
1973     return;
1974
1975   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1976     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1977     fclose($fp);
1978   }
1979 }
1980
1981 function log_wr($log) {
1982   GLOBAL $sess;
1983
1984   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
1985     return;
1986
1987   if (isset($sess) == FALSE)
1988     $ssess = "XXXX";
1989   else
1990     $ssess = $sess;
1991       
1992   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
1993     return;
1994
1995   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1996     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1997     fclose($fp);
1998   }
1999 }
2000
2001 function log_load($log) {
2002   GLOBAL $sess;
2003
2004   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2005     return;
2006
2007   if (isset($sess) == FALSE)
2008     $ssess = "XXXX";
2009   else
2010     $ssess = $sess;
2011
2012   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2013     return;
2014       
2015   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2016     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2017     fclose($fp);
2018   }
2019 }
2020
2021 function log_auth($sess, $log) {
2022   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2023     return;
2024
2025   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2026     return;
2027
2028   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2029     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s]\n", $sess, time(), $log));
2030     fclose($fp);
2031   }
2032 }
2033
2034
2035 function log_legal($timecur, $sess, $name, $where, $mesg) 
2036 {
2037   GLOBAL $_SERVER;
2038
2039   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2040     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2041     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $timecur, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2042     fclose($fp);
2043   }
2044 }
2045
2046
2047
2048
2049 function lock_banlist()
2050 {
2051   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2052     echo "FTOK FAILED";
2053     exit;
2054   }
2055   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2056     echo "SEM_GET FAILED";
2057     exit;
2058   }
2059   if (sem_acquire($res)) 
2060     return ($res);
2061   else
2062     return (FALSE);
2063 }
2064
2065 function unlock_banlist($res)
2066 {
2067   return (sem_release($res));
2068 }
2069
2070 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table)
2071 {
2072   $ret = "";
2073
2074   if ($isstanding) {
2075     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2076       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xhenter%d\\"  value=\\"Mi siedo.\\" onclick=\\"act_sitdown(%d);\\">', $table, $table);
2077     }
2078   }
2079   else {
2080     if ($table == $cur_table)
2081       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xwakeup\\"  value=\\"Mi alzo.\\" onclick=\\"act_wakeup();\\">');
2082     else
2083       $ret = "";
2084   }
2085   return ($ret);
2086 }
2087
2088
2089 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2090 {
2091   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2092   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2093 }
2094
2095 function briscola_show($room, $table, $user)
2096 {
2097   $ptnadd = "";
2098   $ret = "";
2099
2100   if ($table->asta_card == 9) 
2101     $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
2102   
2103   /* text of caller cell */
2104   if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
2105     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
2106   else 
2107     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
2108                     xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
2109
2110   $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
2111                   $table->asta_win);
2112   $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
2113   $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
2114   $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
2115   $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
2116   $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
2117   $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
2118   
2119   return ($ret);
2120 }
2121
2122
2123 function game_result($asta_pnt, $pnt)
2124 {
2125   if ($asta_pnt == 61) {
2126     if ($pnt > 60)
2127       return (1);
2128     else if ($pnt == 60)
2129       return (0);
2130     else
2131       return (-1);
2132   }
2133   else {
2134     if ($pnt >= $asta_pnt)
2135       return (1);
2136     else
2137       return (-1);
2138   }
2139 }
2140
2141 function multoval($mult)
2142 {
2143   if ($mult == 2)
2144     return ("doppio");
2145   else if ($mult == 4)
2146     return ("quadruplo");
2147   else
2148     return (sprintf("%d-plo", $mult));
2149 }
2150
2151 function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
2152 {
2153   $ret = "";
2154   $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
2155
2156   $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
2157   $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
2158   
2159   // Names.
2160   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
2161     $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
2162   $noty .= sprintf("</tr>");
2163
2164   // Points.
2165   log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
2166
2167   for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
2168     $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
2169     for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
2170       $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
2171     $noty .= "</tr>";
2172   }
2173
2174   // Total points.
2175   $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
2176   for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
2177     $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
2178   $noty .= "</tr></table>";
2179
2180   if ($table->old_reason != "") {
2181     $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
2182   }
2183
2184   if ($table->old_win != -1) {
2185     $win = $table->player[$table->old_win];
2186     $fri = $table->player[$table->old_friend];
2187
2188     $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
2189
2190     if ($win != $fri) {
2191       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
2192                        xcape($room->user[$win]->name),
2193                        xcape($room->user[$fri]->name));
2194       if ($table->old_pnt == 120) {
2195         $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
2196       }
2197       else {
2198         $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
2199                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
2200                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
2201                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
2202       }
2203     }
2204     else {
2205       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
2206                        xcape($room->user[$win]->name));
2207       if ($table->old_pnt == 120) {
2208         $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
2209       }
2210       else {
2211         $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
2212                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
2213                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
2214                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
2215       }
2216     }
2217   }
2218   if ($table->mazzo == $table_pos) 
2219     $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
2220   else {
2221     $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
2222     $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
2223   }
2224
2225   if ($user->subst == 'asta') {
2226     if ($table->asta_win == -1)  // auction case
2227       $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
2228     else 
2229       $curplayer = $table->asta_win;
2230   }
2231   else if ($user->subst == 'game') {
2232     $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
2233   }
2234
2235
2236   if ($curplayer == $table_pos) {
2237     $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
2238   }
2239   else {
2240     $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
2241     $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
2242   }
2243
2244   if ($table->mult > 1) {
2245     $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
2246   }
2247   $noty .= "<hr><br>";
2248
2249   $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
2250   
2251   return ($ret);
2252 }
2253
2254 function root_wellcome($user)
2255 {
2256   GLOBAL $root_wellarr;
2257   $ret = "";
2258
2259   $timecur = time();
2260   $dt = date("H:i ", $timecur);
2261     
2262   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr) ; $i++)
2263     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$i]));
2264
2265   return ($ret);
2266 }
2267
2268 function table_wellcome($user)
2269 {
2270   GLOBAL $table_wellarr;
2271   $ret = "";
2272
2273   for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
2274     $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
2275
2276   return ($ret);
2277 }
2278
2279
2280
2281 /* show table 
2282 is_transition (is from room to table ?)
2283 is_again      (is another game)
2284
2285 Examples                    of $is_transition, $is_again:
2286   from reload of the page:              FALSE, FALSE
2287   from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
2288   from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
2289   from table: fine partita:              TRUE, TRUE
2290  */
2291 function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
2292 {
2293   $table_idx = $user->table;
2294   $table = &$room->table[$table_idx];
2295   $table_pos = $user->table_pos;
2296
2297   $ret = "table_init();";
2298   $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
2299   if (!$is_again) {
2300     /* GENERAL STATUS */
2301     $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
2302                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
2303
2304     log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
2305                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
2306
2307     /* BACKGROUND */
2308     $ret .= "background_set();";
2309     
2310     /* USERS INFO */
2311     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name));
2312     $ret .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
2313                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
2314                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
2315                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
2316                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
2317                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
2318   }
2319   /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
2320   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
2321     $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
2322   }
2323   if (!$is_again) 
2324     $ret .= table_wellcome($user);
2325
2326   if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
2327     $ret .= playsound("cow.mp3");
2328   }
2329
2330
2331   /* CARDS */
2332   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
2333     $ret .= "|";
2334     
2335     for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
2336       for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
2337         $ct = 0;
2338         for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
2339           if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
2340             $ct++;
2341             if ($ct == $i+1)
2342               break;
2343           }
2344         }
2345         log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
2346         
2347         $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
2348                          $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
2349                               $table->card[$o]->value : -1), 
2350                          ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
2351       }
2352     }    
2353   }
2354   else {
2355     $taked  = array(0,0,0,0,0);
2356     $inhand = array(0,0,0,0,0);
2357     $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
2358     $cards  = array();
2359
2360     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2361       if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
2362         if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
2363           $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
2364         }
2365         $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
2366       }
2367       else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
2368         log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
2369         $taked[$table->card[$i]->owner]++;
2370       }
2371       else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
2372         $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
2373       }
2374     }
2375     $logg = "\n";
2376     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2377       $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
2378     }
2379     log_main("Stat table: ".$logg);
2380
2381     /* Set ours cards. */
2382     $oursarg = "";
2383     for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
2384       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
2385     for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
2386       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
2387     $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
2388
2389     /* Dispose all cards */
2390     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2391       /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
2392       $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
2393                       $inhand[$i], $taked[$i]);
2394
2395       if ($ontabl[$i] != -1) {
2396         $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
2397                         $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
2398                         $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
2399       }
2400     }
2401   }
2402
2403   /* Show auction */
2404   if ($user->subst == 'asta') {
2405
2406     /* show users auction status */
2407     $showst = "";
2408     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2409       $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
2410       $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
2411                          ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
2412     }
2413     if (PLAYERS_N == 3)
2414         $showst .= ",-2,-2";
2415     $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
2416
2417     if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
2418       /* show card chooser */
2419       $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
2420                       $table->asta_card);
2421     }
2422     else {
2423       /* show auction */
2424       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
2425           $table->asta_win == -1) 
2426         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
2427                         $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
2428       else
2429         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
2430                         $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
2431     }
2432
2433     /* Remark */
2434     if ($table->asta_win == -1) { // auction case
2435       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
2436         $ret .= "remark_on();";
2437       else
2438         $ret .= "remark_off();";
2439     }
2440     else { // chooseed case
2441       if ($table_pos == $table->asta_win) 
2442         $ret .= "remark_on();";
2443       else
2444         $ret .= "remark_off();";
2445     }
2446   }
2447   else if ($user->subst == 'game') {
2448     /* HIGHLIGHT */
2449     if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
2450       $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
2451     else
2452       $ret .= "remark_off();";
2453     
2454     /* WHO CALL AND WATH */
2455     $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
2456     
2457   }
2458   return ($ret);
2459 } // end function show_table(...
2460
2461 function calculate_winner(&$table)
2462 {
2463   $briontab = FALSE;
2464   $ontab = array();
2465   $ontid = array();
2466   $cur_win  =  -1;
2467   $cur_val  = 100;
2468   $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
2469
2470   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2471     if ($table->card[$i]->stat != "table")
2472       continue;
2473
2474     log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
2475
2476     $v = $table->card[$i]->value; 
2477     $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
2478     $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
2479     /* se briscola setto il flag */
2480     if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
2481       $briontab = TRUE;
2482   }
2483
2484   if ($briontab == FALSE) {
2485     $cur_win  = $table->gstart;
2486     $cur_val  = $ontab[$cur_win];
2487     $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
2488   }
2489
2490   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2491     if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
2492       if ($ontab[$i] < $cur_val) {
2493         $cur_val = $ontab[$i];
2494         $cur_win = $i;
2495       }
2496     }
2497   }
2498
2499   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2500     $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
2501     $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
2502   }
2503   return ($cur_win);
2504 }
2505
2506 function calculate_points(&$table)
2507 {
2508   GLOBAL $G_all_points; 
2509
2510   $pro = 0;
2511
2512   if ($table->asta_pnt == 60)
2513     $table->asta_pnt = 61;
2514
2515   $table->old_reason = "";
2516   $table->old_win = $table->asta_win;
2517   $table->old_friend = $table->friend;
2518   $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
2519
2520   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2521     $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
2522     $own = $table->card[$i]->owner;
2523     if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
2524       $pro += $G_all_points[$ctt];
2525   }
2526
2527   log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
2528
2529   
2530   if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
2531     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2532     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
2533       $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
2534     $table->points_n++;
2535     $table->old_pnt = $pro;
2536     $table->mult *= 2;
2537
2538     return;
2539   }
2540
2541   if ($pro >= $table->asta_pnt) 
2542     $sig = 1;
2543   else
2544     $sig = -1;
2545
2546   $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2547   for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
2548     if ($i == $table->asta_win) 
2549       $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
2550     else if ($i == $table->friend) 
2551       $pt = 1;
2552     else
2553       $pt = -1;
2554
2555     log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
2556
2557     $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
2558
2559     log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
2560     
2561     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
2562     $table->total[$i] += $pt;
2563   }
2564   $table->points_n++;
2565   $table->old_pnt = $pro;
2566   $table->mult = 1;
2567 }
2568
2569 function validate_sess($sess) 
2570 {
2571   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2572     return (TRUE);
2573   else
2574     return (FALSE);
2575 }
2576
2577 function validate_name($name) 
2578 {
2579   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2580
2581   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2582     $c = $name_new[$i];
2583     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2584       return ($name_new);
2585   }
2586
2587   return (FALSE);
2588 }
2589
2590 function playsound($filename)
2591 {
2592   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2593 }
2594
2595 function secstoword($secs)
2596 {
2597   $mins = floor($secs / 60);
2598   $secs = $secs % 60;
2599   if ($mins > 0) 
2600     $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2601   
2602   if ($secs > 0)
2603     $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2604   
2605   return ($ret);
2606 }
2607
2608 function sharedmem_sz($tok)
2609 {
2610   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2611     log_main("shmop_open failed");
2612     return (-1);
2613   }
2614   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2615   shmop_close($shm_id);
2616   
2617   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2618   return ($shm_sz);
2619 }    
2620
2621
2622 ?>