08ede604b83da1268a80c9af6dba1d4de2f4cc74
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2008 Matteo Nastasi
6  *                          mailto: nastasi@alternativeoutput.it 
7  *                                  matteo.nastasi@milug.org
8  *                          web: http://www.alternativeoutput.it
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
12  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
13  * (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
16  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18  * General Public License for more details. You should have received a
19  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
20  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
21  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
22  *
23  */
24
25
26 define(BRISK_CONF, "brisk.conf.pho");
27 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
28 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
29 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
30 define(TABLES_N, 24);
31 define(PLAYERS_N, 3);
32 define(MAX_POINTS, 5);
33 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
34 define(SHM_DIMS_MIN, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
35 define(SHM_DIMS_MAX, SHM_DIMS_MIN + 1048576);
36 define(SHM_DIMS_DLT, 65536);
37  
38 define(COMM_N, 18);
39 define(COMM_GEN_N, 50);
40
41 define(CHAT_N, 3);
42 define(CHAT_ILL_TIME, 6);
43
44 define(SESS_LEN, 13);
45 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
46 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
47 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
48 define(EXPIRE_TIME_WAG, 10);
49 define(WAKEUP_TIME, 12); 
50 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
51 define(BAN_TIME, 900); 
52 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
53 define(NICKSERV, "<i>BriskServ</i>");
54
55 define(DBG_ONL2, 0x0001);
56 define(DBG_ONLY, 0x0002);
57 define(DBG_MAIN, 0x0004);
58 define(DBG_READ, 0x0008);
59 define(DBG_REA2, 0x0010);
60 define(DBG_SEND, 0x0020);
61 define(DBG_LOCK, 0x0040);
62 define(DBG_WRIT, 0x0080);
63 define(DBG_LOAD, 0x0100);
64 define(DBG_AUTH, 0x0200);
65 define(DBG_CRIT, 0x0400);
66
67 define(BRISK_DEBUG, 0);
68
69 define(BRISK_SINGLE_DEBUG,0);
70 define(BRISK_SINGLE_SESS, "");
71 // define(DEBUGGING, "local");
72
73 require_once("$DOCUMENT_ROOT/Etc/".BRISK_CONF);
74
75 $G_false = FALSE;
76
77 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
78 $G_brisk_version = "spawn-0.13.3";
79
80 $root_wellarr = Array ( 'Benvenuto in brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: comando /tav per annunciare i tavoli attivi - versione Beta5.',
81                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
82 $table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
83
84
85 $G_room_help= '
86 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
87 <b>Descrizione</b><br>
88 Questa &egrave; un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
89 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
90 <b>Configurazione del browser.</b><br>
91 Occorre abilitare i cookies.<br>
92 <br>
93 <b>Uso del sito</b><br>
94 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
95 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
96 <br>
97 <b>Partita</b><br>
98 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
99 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
100 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
101 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
102 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
103 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
104 <dl>
105 <dt><b>Comandi della chat</b>
106 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
107 <dd><b>/tav <i>&lt;frase di invitogt;</i></b> - invito per gli altri giocatori al tavolo dove si &egrave; seduti 
108 </dl>
109 </div>
110 ';
111
112 $G_room_about= '<br>
113 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
114   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
115   briscola chiamata in salsa ajax
116 </div>
117 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
118 Copyright 2006-2007 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>';
119
120
121 function xcape($s)
122 {
123   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
124   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
125
126   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
127 }
128
129
130 class Card {
131   var $value; /* 0 - 39 card value */
132   var $stat;  /* 'bunch', 'hand', 'table', 'take' */
133   var $owner; /* (table position 0-4) */
134   // var $pos;   /* Pos in hand. */
135   var $x;     /* When played the X position on the table of the owner. */
136   var $y;     /* When played the Y position on the table of the owner. */
137
138   function Card($value, $stat, $owner)
139   {
140     $this->value = $value;
141     $this->stat  = $stat; // Card stat
142     $this->owner = $owner;
143   }
144
145   function assign($stat,$owner)
146   {
147     $this->stat  = $stat; // Card stat
148     $this->owner = $owner;
149   }
150
151   function setpos($pos)
152   {
153     $this->pos   = $pos;
154   }
155
156   function play($x,$y)
157   {
158     $this->stat = 'table'; // Card stat
159     $this->x = $x;
160     $this->y = $y;
161   }
162
163   function take($newown)
164   {
165     $this->stat = 'take'; // Card stat
166     $this->owner = $newown;
167   }
168 } // end class Card
169
170 class Table {
171   var $player;
172   var $player_n;
173   var $card;
174   var $mazzo;
175   var $gstart;
176   var $turn;
177   
178   var $wag_own;
179   var $wag_com;
180   var $wag_tout;
181
182   var $asta_pla;
183   var $asta_pla_n;
184   var $asta_card;
185   var $asta_pnt;
186   
187   var $mult;
188   var $points;    // points array
189   var $points_n;  // number of row of points
190   var $total;
191
192   var $asta_win;
193   var $briscola;
194   var $friend;
195   
196   var $old_reason;
197   var $old_asta_pnt;
198   var $old_pnt;
199   var $old_win;
200   var $old_friend;
201
202   var $table_token;
203   var $table_start;
204
205   var $wakeup_time;
206
207   function Table() 
208   {
209   }
210   
211   function &create() 
212   {
213     GLOBAL $G_false;
214
215     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
216       return ($G_false);
217
218     $thiz->player    =   array();
219     $thiz->player_n  =   0;
220     $thiz->card      =   FALSE;
221     $thiz->asta_pla  =   array(); // TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
222     $thiz->asta_pla_n=  -1;
223     $thiz->asta_card =  -1;
224     $thiz->asta_pnt  =  -1;
225     $thiz->mult      =   1;
226     $thiz->points    =   array( );
227     $thiz->points_n  =   0;
228     $thiz->total     =   array( 0, 0, 0, 0, 0);
229     $thiz->asta_win  =  -1;
230     $thiz->briscola  =  -1;
231     $thiz->friend    =  -1;
232     $thiz->turn      =   0;
233
234     $thiz->wag_own   =  NULL;
235     $thiz->wag_com   =  "";
236     $thiz->wag_tout   =  0;
237
238     $thiz->old_reason   = "";
239     $thiz->old_asta_pnt = -1;
240     $thiz->old_pnt      = -1;
241     $thiz->old_win      = -1;
242     $thiz->old_friend   = -1;
243
244     $thiz->table_token  = "";
245     $thiz->table_start  = 0;
246     
247     $thiz->wakeup_time = 0;
248
249     return ($thiz);
250   }
251
252   function &clone(&$from)
253   {
254     GLOBAL $G_false;
255     
256     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
257       return ($G_false);
258     
259     $thiz->player = array();
260     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
261       $thiz->player[$i] = $from->player[$i];
262     $thiz->player_n = $from->player_n;
263     $thiz->card = $from->card;
264     $thiz->mazzo = $from->mazzo; // REVIEW
265     $thiz->gstart = $from->gstart;
266     $thiz->turn = $from->turn;
267
268     $thiz->wag_own   =  $from->wag_own;
269     $thiz->wag_com   =  $from->wag_com;
270     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
271
272     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
273     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
274     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
275     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
276     
277     $thiz->mult = $from->mult;
278     $thiz->points = $from->points;
279     $thiz->points_n = $from->points_n;
280     $thiz->total = $from->total;
281     
282     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
283     $thiz->briscola = $from->briscola;
284     $thiz->friend = $from->friend;
285     
286     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
287     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
288     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
289     $thiz->old_win = $from->old_win;
290     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
291
292     $thiz->table_token  = $from->table_token;
293     $thiz->table_start  = $from->table_start;
294
295     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
296
297     return ($thiz);
298   }
299   
300   function &spawn(&$from)
301   {
302     GLOBAL $G_false;
303     
304     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
305       return ($G_false);
306     
307     $thiz->player_n = $from->player_n;
308     $thiz->card = &$thiz->bunch_create();
309     $thiz->mazzo = $from->mazzo;
310     $thiz->gstart = $from->gstart;
311     $thiz->turn = $from->turn;
312
313     $thiz->wag_own = $from->wag_own;
314     $thiz->wag_com = $from->wag_com;
315     $thiz->wag_tout  =  $from->wag_taut;
316
317     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
318     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
319     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
320     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
321     
322     $thiz->mult = $from->mult;
323     $thiz->points = $from->points;
324     $thiz->points_n = $from->points_n;
325     $thiz->total = $from->total;
326     
327     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
328     $thiz->briscola = $from->briscola;
329     $thiz->friend = $from->friend;
330     
331     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
332     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
333     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
334     $thiz->old_win = $from->old_win;
335     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
336
337     // players are rearranged in an dedicated array
338     $thiz->player = array();
339     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
340       $thiz->player[$i] = $i;
341
342     $thiz->table_token  = $from->table_token;
343     $thiz->table_start  = $from->table_start;
344
345     $thiz->wakeup_time = $from->wakeup_time;
346
347     return ($thiz);
348   }
349   
350   function &bunch_create()
351   {
352     $ret = array();
353
354     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
355       $ret[$i] =& new Card($i, 'bunch', 'no_owner');
356     }
357
358     $oret = &$ret;
359     return ($oret);
360   }
361
362   function wag_set(&$user, $mesg)
363   {
364     log_main("WAG_SET");
365
366     $this->wag_own  = &$user;
367     $this->wag_com  =  $mesg;
368     $this->wag_tout =  0;
369   }
370
371   function wag_reset($timeout)
372   {
373     log_main("WAG_RESET");
374
375     unset($this->wag_own);
376     $this->wag_own = NULL;
377     $this->wag_com  = "";
378     $this->wag_tout = $timeout;
379   }
380
381   function bunch_make()
382   {
383     $ct = array(0,0,0,0,0);
384     
385     mt_srand(make_seed());
386     
387     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) 
388       $rest[$i] = $i;
389
390     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) {
391       $rn = rand(0, $i);
392       
393       if ($rn == 0)
394         log_main("RND ZERO");
395       
396       $id = $rest[$rn];
397
398       $owner = $i % 5;
399       $this->card[$id]->assign('hand', $owner);
400
401       $rest[$rn] = $rest[$i];
402       // $pubbpos[$rn2] = $pubbpos[$i];
403     }
404   }
405
406   function init(&$userarr)
407   {
408     $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
409     $this->points_n = 0;
410     $this->mult     = 1;
411     $this->old_win  =-1;
412     $this->old_reason = "";
413     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
414       $this->total[$i] = 0;
415       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
416       $user_cur->exitislock = TRUE;
417     }
418
419     log_main("table::init: ci siamo");
420   }
421
422   function game_init(&$userarr)
423   {
424     log_rd2("GSTART 4");
425
426     $this->gstart = ($this->mazzo+1) % PLAYERS_N;
427     $this->bunch_make();
428     
429     
430     $this->asta_pla_n = PLAYERS_N;
431     $this->asta_card = -1;
432     $this->asta_pnt  = 60;
433     $this->asta_win  = -1;
434     $this->briscola  = -1;
435     $this->friend    = -1;
436     $this->turn      =  0;
437     
438     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
439       $this->asta_pla[$i] = TRUE;
440       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
441       $user_cur->subst = 'asta';
442       $user_cur->asta_card = -2;
443       $user_cur->asta_pnt  = -1;
444       $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
445       // SEE function calculate_points(&$table)
446     }
447   }
448
449   function game_next()
450   {
451     $this->mazzo  = ($this->mazzo + 1) % PLAYERS_N;
452   }
453
454   function getPlayer($idx)
455   {
456     return ($this->player[$idx]);
457   }
458
459   function setPlayer($idx, $player)
460   {
461     $this->player[$idx] = $player;
462   }
463
464   function user_add($idx)
465   {
466     $this->player[$this->player_n] = $idx;
467     $this->player_n++;
468     
469     return ($this->player_n - 1);
470   }
471   
472   function user_rem(&$room, &$user)
473   {
474     $tabpos = $user->table_pos;
475     
476     /* verifico la consistenza dei dati */
477     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
478       
479       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
480       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
481         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
482         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
483         $user_cur->table_pos = $i;
484       }
485       $this->player_n--;
486     }
487     else {
488       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
489     }
490   }
491
492   function hand_points($idx)
493   {
494     GLOBAL $G_all_points; 
495     
496     $tot = 0;
497     
498     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
499       if ($this->card[$i]->owner != $idx)
500         continue;
501
502       $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
503       $tot += $G_all_points[$ctt];
504     }
505
506     return ($tot);
507   }
508
509   function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
510   {
511     $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
512
513     $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
514                    ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
515     return ($ret);
516   }
517
518   function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
519   {
520     $ct = 0;
521
522     for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {    
523       if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
524         $ct++;
525     }
526
527     return ($ct);
528   }
529 } // end class Table
530   
531 class User {
532   var $name;       // name of the user
533   var $sess;       // session of the user
534   var $ip;         // ip of the user
535   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
536   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
537   var $bantime;    // timeout to temporary ban
538   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
539   var $subst;      // substatus for each status   
540   var $step;       // step of the current status
541   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
542   var $comm;       // commands array
543   var $asta_card;  // 
544   var $asta_pnt;   //
545   var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
546   var $exitislock; // Player can exit from the table ?
547   var $table;      // id of the current table (if in table state)
548   var $table_pos;  // idx on the table
549   var $table_token;// token that identify a game on a table
550   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
551
552   var $chat_lst;      // Last chat line
553   var $chattime;      // Array of chat times
554   var $chat_cur;      // Current chat line number
555   var $chat_ban;      // Time for ban chat
556   var $chat_dlt;      // Delta t for ban
557   function User() {
558   }
559
560   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
561     GLOBAL $G_false;
562
563     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
564       return ($G_false);
565
566     $thiz->name  = $name;
567     $thiz->sess  = $sess;
568     $thiz->ip    = $ip;
569     $thiz->lacc   = time();
570     $thiz->laccwr = time();
571     $thiz->bantime = 0;
572     $thiz->stat  = $stat;
573     $thiz->subst  = $subst;
574     $thiz->step  = 1;
575     $thiz->trans_step  = -1;
576     $thiz->comm  = array();
577     $thiz->asta_card = -2;
578     $thiz->asta_pnt  = -1;
579     $thiz->handpt = -1;
580     $thiz->exitislock = TRUE;
581     
582     $thiz->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
583     $thiz->chat_cur = 0;
584     $thiz->chat_lst = "";
585     $thiz->chat_ban = 0;
586     $thiz->chat_dlt = 0;
587
588     $thiz->table = $table;
589     $thiz->table_pos = -1;
590     $thiz->table_token = "";
591
592     return ($thiz);
593   }
594
595   function &clone(&$from)
596   {
597     GLOBAL $G_false;
598     
599     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
600       return ($G_false);
601     
602     $thiz->name       = $from->name;
603     $thiz->sess       = $from->sess;
604     $thiz->ip         = $from->ip;
605     $thiz->lacc       = $from->lacc;
606     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
607     $thiz->bantime    = $from->bantime;
608     $thiz->stat       = $from->stat;
609     $thiz->subst      = $from->subst;
610     $thiz->step       = $from->step;
611     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
612     $thiz->comm       = array();
613
614     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
615     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
616       $ii = $i % COMM_N;
617       $thiz->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
618     }
619     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
620     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
621     $thiz->handpt     = $from->handpt;
622     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
623
624     $thiz->chattime = array();
625     for ($i = 0 ; $i < CHAT_N ; $i++)
626       $thiz->chattime[$i] = $from->chattime[$i];
627     $thiz->chat_cur = $from->chat_cur;
628     $thiz->chat_lst = $from->chat_lst;
629     $thiz->chat_ban = $from->chat_ban;
630     $thiz->chat_dlt = $from->chat_dlt;
631
632     $thiz->table      = $from->table;
633     $thiz->table_pos  = $from->table_pos;
634     $thiz->table_token = $from->table_token;
635     $thiz->the_end    = $from->the_end;
636
637     return ($thiz);
638   }
639   
640   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
641   {
642     GLOBAL $G_false;
643     
644     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
645       return ($G_false);
646     
647     $thiz->name       = $from->name;
648     $thiz->sess       = $from->sess;
649     $thiz->ip         = $from->ip;
650     $thiz->lacc       = $from->lacc;
651     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
652     $thiz->bantime    = $from->bantime;
653     $thiz->stat       = $from->stat;
654     $thiz->subst      = $from->subst;
655     $thiz->step       = $from->step;
656     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
657     $thiz->comm       = array();
658
659     /*
660     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
661     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
662       log_wr("TRY PUSH:".$i);
663       $ii = $i % COMM_N;
664       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
665     }
666     */
667     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
668     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
669     $thiz->handpt     = $from->handpt;
670     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
671     $thiz->the_end    = $from->the_end;
672
673     $thiz->chattime   = array_fill(0, CHAT_N, 0);
674     $thiz->chat_cur   = 0;
675     $thiz->chat_lst   = "";
676     $thiz->chat_ban   = 0;
677     $thiz->chat_dlt   = 0;
678
679     $thiz->table      = $table;
680     $thiz->table_pos  = $table_pos;
681     $thiz->table_token = $from->table_token;
682
683     return ($thiz);
684   }
685   
686   function stat_set($stat) {
687     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
688     $this->stat = "$stat";
689     
690     /*
691     if (validate_sess($this->sess)) {
692       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
693       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
694       fclose($fp);
695     }
696     */
697   }
698
699   function step_set($step) {
700     $this->step = $step;
701     
702     do {
703       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
704         break;
705       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
706         break;
707       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
708       fclose($fp);
709
710       return (TRUE);
711     } while (0);
712
713     return (FALSE);
714   }
715
716   function step_inc($delta = 1) {
717     $this->step += $delta;
718     
719     if (validate_sess($this->sess)) {
720       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
721       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
722       fclose($fp);
723
724       return (TRUE);
725     }
726     
727     return (FALSE);
728   }
729
730   function reset() {
731     $tmp_sess = $this->sess;
732     $this->sess = "";
733     step_unproxy($tmp_sess);
734     $this->name = "";
735     while (array_pop($this->comm) != NULL);
736     $this->step = 0;
737     $this->chattime = array_fill(0, CHAT_N, 0);
738     $this->chat_cur = 0;
739     $this->chat_lst = "";
740     $this->chat_ban = 0;
741     $this->chat_dlt = 0;
742     $this->the_end = FALSE;
743   }
744 } // end class User
745
746
747 function step_get($sess) {
748   $fp = FALSE;
749   $ct = 0;
750   do {
751     if (validate_sess($sess) == FALSE)
752       break;
753   $ct = 1;
754     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
755       break;
756   $ct = 2;
757     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
758       break;
759   $ct = 3;
760     if (strlen($s) != 4)
761       break;
762   $ct = 4;
763     $arr = unpack('l', $s);
764     fclose($fp);
765
766     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
767     return ($arr[1]);
768   } while (0);
769
770   if ($fp != FALSE)
771     fclose($fp);
772
773   log_rd2("STEP_GET: return false ".$ct);
774   return (FALSE);
775 }
776
777 function step_unproxy($sess) {
778   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
779   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
780 }
781
782
783 class Room {
784   var $user;
785   var $table;
786   var $comm; // commands for many people
787   var $step; // current step of the comm array
788   var $garbage_timeout;
789   var $shm_sz;
790
791   function Room () {
792     $this->user = array();
793     $this->table = array();
794
795     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
796       $this->user[$i] =& User::create("", "");
797     }
798
799     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) 
800       $this->table[$i] =& Table::create();
801     $this->garbage_timeout = 0;
802   }
803
804   function garbage_manager($force)
805   {
806     $ismod = FALSE;
807
808     log_rd2("garbage_manager START");
809
810     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
811     $curtime = time();
812     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
813       
814       // Before all align times with table timeout
815       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
816         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
817         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
818
819         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
820           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
821           
822           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
823             log_main("bin5 lock data success");
824             
825             $no_recovery = FALSE;
826             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
827               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
828                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
829                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
830                 $no_recovery = TRUE;
831                 $bri = FALSE;
832               }
833             }
834             
835             if ($bri != FALSE) {
836               //
837               //  SPAWN: JOIN
838               //
839               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
840               $bri->garbage_manager(TRUE);
841               
842               $bri_table = &$bri->table[0];
843
844               // is the end of the table
845               if ($bri->the_end == TRUE) {
846                 /*
847                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
848                  */
849                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
850
851                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
852                   // stat must be "table" by definition
853                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
854                   $bri_user =& $bri->user[$i];
855                   
856                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
857                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
858                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
859                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
860                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
861                 }
862               
863                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
864                 $table_cur->table_token = "";
865                 $table_cur->wakeup_time = $curtime + WAKEUP_TIME;
866                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
867               }
868               else {
869                 log_main("gm:: save_data");
870
871                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
872                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
873                 }
874               
875                 Briskin5::save_data(&$bri);
876               }
877             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
878             else if ($no_recovery == FALSE) {
879               log_crit("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
880
881               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
882                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
883                 $user_cur->subst = "shutdowner";
884                 $user_cur->step_inc();
885                 
886                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $user_cur->stat, $user_cur->subst);
887                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
888                 $ret .= show_notify("<br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>", 2000, "Chiudi.", 400, 110);
889                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
890                 $user_cur->step_inc();
891               }
892
893               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
894               $table_cur->table_token = "";
895             }
896
897             Briskin5::unlock_data($sem);
898           } // bri::lock_data
899         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
900       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
901     
902       log_rd2("out new loop.");
903                 
904       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
905         $user_cur = &$this->user[$i];
906         
907         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
908           
909         if ($user_cur->sess == "") 
910           continue;
911         
912         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
913           // Auto logout dell'utente
914           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
915           
916           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
917             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
918             
919             $user_cur->reset();
920             /* factorized with ->reset()
921             $tmp_sess = $user_cur->sess;
922             $user_cur->sess = "";
923             step_unproxy($tmp_sess);
924             $user_cur->name = "";
925             while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
926             $user_cur->step = 0;
927             $user_cur->the_end = FALSE;
928             */
929             
930             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
931             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
932               $this->room_wakeup(&$user_cur);
933             else if ($user_cur->subst == 'standup')
934               $this->room_outstandup(&$user_cur);
935             else
936               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
937           }
938         }
939
940         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
941           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
942             $this->room_wakeup(&$user_cur);
943             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
944             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
945             $user_cur->step_inc();
946           }
947         }
948       }
949       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
950       
951       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
952       $ismod = TRUE;
953     }
954
955     return ($ismod);
956   }
957
958   function show_room($user_step, &$user)
959   {
960     log_main("show_room: username: ".$user->name);
961     
962     
963     $ret = sprintf('gst.st = %d; ',  $user_step);
964     if ($user->subst == 'standup')
965       $ret .= "tra.show(); ";
966     else
967       $ret .= "tra.hide(); ";
968
969     $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
970     
971     $ret .= root_wellcome($user);
972     $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
973     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name));
974     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
975       $ret .= $this->table_content($user, $i);
976       $act_content = table_act_content(($user->subst == 'standup'), 
977                                      $this->table[$i]->player_n, $i, $user->table);
978       $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $i, $act_content);
979       if ($this->table[$i]->wag_own != NULL) 
980         $ret .= sprintf('tra.add(%d, "%s: %s"); ', $i,  $this->table[$i]->wag_own->name, $this->table[$i]->wag_com);
981       else 
982         $ret .= sprintf('tra.rem(%d); ', $i);
983     }
984     $ret .= $this->standup_content($user);
985     
986     return ($ret);
987   }
988   
989
990   function room_wakeup(&$user)
991   {
992     $table_idx = $user->table;
993     $table = &$this->table[$table_idx];
994
995     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
996
997     $curtime = time();
998
999     $from_table = ($user->stat == "table");
1000     if ($from_table) {
1001       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1002
1003       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1004         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1005         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
1006
1007         if ($user_cur != $user) {
1008           $user_cur->stat_set("room");
1009           $user_cur->subst = "sitdown";
1010           $user_cur->laccwr = $curtime;
1011         }
1012         else if ($user->sess != "") {
1013           $user_cur->stat_set("room");
1014           $user_cur->subst = "standup";
1015           $user_cur->laccwr = $curtime;
1016           $user_cur->table = -1;
1017         }
1018       }
1019     }
1020     else {
1021       $user->stat_set("room");
1022       $user->subst = "standup";
1023       $user->laccwr = $curtime;
1024     }
1025     
1026     $remove_wagon = false;
1027     if($table->wag_own == $user) {
1028       $remove_wagon = true;
1029       $table->wag_reset($curtime);
1030       
1031     }
1032     
1033
1034     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1035     $table->user_rem(&$this, &$user);
1036
1037     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1038       $user_cur = &$this->user[$i];
1039       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1040         continue;
1041       
1042       log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1043
1044       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1045       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
1046         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; document.location.assign("index.php");|';
1047         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
1048         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1049       }
1050       else if ($user_cur->stat == "room") {
1051         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
1052
1053         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1054         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1055         
1056         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table);
1057         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1058         
1059         
1060         if ($user_cur == $user) {
1061           // set the new status 
1062           $ret .=  'subst = "standup"; tra.show(); ';
1063           // clean the action buttons in other tables
1064           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1065             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N)
1066               $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table));
1067           }
1068         }
1069         else {
1070           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
1071           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1072         }
1073       }
1074       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
1075       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1076       $user_cur->step_inc();
1077     }
1078   }
1079
1080   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
1081   {
1082     $table_idx = $user->table;
1083     $table = &$this->table[$table_idx];
1084     
1085     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
1086
1087     $curtime = time();
1088     $user_wup = array();
1089     $user_wup_n = 0;
1090     $user_tab = array();
1091     $user_tab_n = 0;
1092     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
1093     
1094     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1095       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1096       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
1097       if ($user_cur->sess != "") {
1098         if ($update_lacc == TRUE) {
1099           $user_cur->laccwr = $curtime;
1100         }
1101         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
1102         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
1103           $user_cur->stat_set("room");
1104           $user_cur->subst = "sitdown";
1105         }
1106         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
1107           $user_cur->stat_set("room");
1108           $user_cur->subst = "standup";
1109           $user_cur->table = -1;
1110           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
1111           
1112           $remove_wagon = false;
1113           if($table->wag_own == $user_cur) {
1114             $remove_wagon = true;
1115             $table->wag_reset($curtime);
1116           }
1117         }
1118         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
1119       }
1120     }
1121
1122     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
1123       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
1124
1125     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
1126
1127     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1128       log_main("START LOOP");
1129       $user_cur = &$this->user[$i];
1130       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
1131         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
1132         continue;
1133       }
1134
1135       log_main("___");
1136       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
1137
1138       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".($remove_wagon ? sprintf("tra.rem(%d);",$table_idx) : "");
1139       if ($user_cur->stat == "room") {
1140         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
1141
1142         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1143         $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1144         
1145         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table);
1146         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1147         
1148         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
1149           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
1150             break;
1151
1152         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
1153         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
1154           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1155
1156 //        ARRAY_POP DISABLED
1157 //        if ($trans_delta == 0)
1158 //          while (array_pop($user_cur->comm) != NULL);
1159
1160           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
1161           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1162           $user_cur->step_inc();
1163           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $this->show_room(($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1164           $user_cur->step_inc();
1165           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1166
1167           continue;
1168         }
1169         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1170
1171         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1172         $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
1173         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1174         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1175       }
1176       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1177       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1178       $user_cur->step_inc();
1179     }
1180   }
1181
1182   function room_outstandup(&$user)
1183   {
1184     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1185   }
1186   
1187   function table_update(&$user)
1188   {
1189     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1190
1191     $table_idx = $user->table;
1192
1193     if ($table_idx > -1) 
1194       $table = &$this->table[$table_idx];
1195     
1196     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1197       $ret = "";
1198       $user_cur = &$this->user[$i];
1199       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1200       continue;
1201       
1202       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1203       if ($table_idx > -1)
1204         $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1205       
1206       if ($user_cur == $user) {
1207         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1208       }
1209       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1210       $user_cur->step_inc();
1211     }
1212
1213     log_main("table_update: post");
1214   }
1215
1216   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1217   {
1218     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1219
1220     $train_app = "";
1221
1222     if ($table_idx > -1 && $table_idx < TABLES_N) { 
1223       $table = &$this->table[$table_idx];
1224
1225       // wagon shutdown 
1226       if ($table->wag_own != NULL && $table->player_n == PLAYERS_N) {        
1227         for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1228           $user_cur =& $this->user[$table->player[$i]];
1229           if ($user_cur == $table->wag_own) {
1230             $train_app = sprintf("tra.rem(%d); ", $table_idx); 
1231             $table->wag_reset(time());
1232             break;
1233           }
1234         }
1235       }
1236     }
1237
1238     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1239       $ret = "";
1240       $user_cur = &$this->user[$i];
1241       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1242       continue;
1243       
1244       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$train_app;
1245       if ($table_idx > -1)
1246       $ret .= $this->table_content($user_cur, $table_idx);
1247       $ret .= $this->standup_content($user_cur);
1248       
1249       if ($user_cur == $user) {
1250         $ret .=  'subst = "sitdown"; tra.hide(); ';
1251         // clean the action buttons in other tables
1252         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1253           $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table);
1254           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, $act_content);
1255         }
1256       }
1257       else if ($table_idx > -1) {
1258         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1259           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table);
1260           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1261         }
1262       }
1263       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1264       $user_cur->step_inc();
1265     }
1266   }
1267
1268   function chatt_send(&$user, $mesg)
1269   {
1270     GLOBAL $G_alarm_passwd;
1271     $only_you = FALSE;
1272     
1273     // common settings
1274     $msg = substr($mesg, 6, 128);
1275     $timecur = time();
1276     $dt = date("H:i ", $timecur);
1277
1278     //
1279     //  Compute actions
1280     //
1281
1282     $to_user     = FALSE;
1283     $to_all      = FALSE;
1284     $to_room     = FALSE;
1285     $to_tabl     = FALSE;
1286     $update_room = FALSE;
1287
1288     if (strcmp($msg,  "/tav") == 0 || 
1289         strncmp($msg, "/tav ", 5) == 0) {
1290       do {
1291         if ($user->stat != 'room' || $user->subst != 'sitdown') {
1292           $msg = "<br>Per attivare il messaggio di segnalazione del tavolo occorre essere seduti.<br><br>";
1293           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1294
1295           break;
1296         }
1297
1298         $table = &$this->table[$user->table];
1299         
1300         if ($table->wag_own != NULL) {
1301           $msg = "<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo &egrave; gi&agrave; attivato.<br><br>";
1302           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1303
1304           break;
1305         }
1306
1307         $dtime = $timecur - $table->wag_tout;
1308         if ($dtime  < EXPIRE_TIME_WAG) {
1309           $msg = sprintf("<br>Il messaggio di segnalazione del tavolo<br>&egrave; disattivato ancora per %d second%s.<br><br>",
1310                          EXPIRE_TIME_WAG - $dtime, (EXPIRE_TIME_WAG - $dtime == 1 ? "o" : "i"));
1311           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1312
1313           break;
1314         }
1315         
1316         $msg = substr($msg, 5);
1317         
1318         $table->wag_set($user, $msg);
1319         $to_user = sprintf('tra.add(%d, "%s");', $user->table, xcape(sprintf("%s: %s", $user->name, $msg)));
1320         $to_room = $to_user;
1321         
1322       } while (0);
1323     } // /tav chat command
1324
1325     else if (strncmp($msg, "/alarm ", 7) == 0) {
1326       $alarm_check = "/alarm ".$G_alarm_passwd." ";
1327       do {
1328         if (strncmp($msg, $alarm_check, strlen($alarm_check)) != 0) {
1329           $msg = "<br>La password digitata non &egrave; corretta.<br><br>";
1330           $to_user = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 100);
1331
1332           break;
1333         }
1334
1335         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Alarm <b>%s</b> inviato a tutti.");', 
1336                                $dt.NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1337
1338         // $msg = "<br><b>".$dt.NICKSERV."<br><br>".xcape(substr($msg, strlen($alarm_check)))."</b><br><br>"; 
1339         $msg = sprintf("<br><b>%s%s<br><br>%s</b><br><br>",
1340                        $dt, NICKSERV, xcape(substr($msg, strlen($alarm_check))));
1341         $to_all = show_notify($msg, 0, "chiudi", 400, 120);
1342       } while (0);
1343     } // /alarm chat command
1344       
1345     else if (strncmp($msg, "/nick ", 6) == 0) {
1346       log_main("chatt_send BEGIN");
1347
1348       do {
1349         if (($name_new = validate_name(substr($msg, 6))) == FALSE) {
1350           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Il nickname deve contenere almeno una lettera o una cifra.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1351           break;
1352         }
1353
1354         $msg = "COMMAND ".$msg;
1355         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1356           $user_cur = &$this->user[$i];
1357
1358           if ($user_cur->sess == '')
1359             continue;
1360           if ($user_cur->name == $name_new)
1361             break;
1362           }
1363         if ($i <  MAX_PLAYERS) {
1364           $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1365           break;
1366         }
1367       
1368         $user->name = $name_new;
1369         
1370         log_main("chatt_send start set");
1371
1372         $update_room = TRUE;
1373       } while (0);
1374     } // nick chat command
1375
1376     else { // normal chat line
1377       if ($timecur < ($user->chat_ban + $user->chat_dlt)) {
1378         $only_you = TRUE;
1379         $user->chat_dlt = $user->chat_dlt * 2; 
1380         if ($user->chat_dlt > 120)
1381           $user->chat_dlt = 120; 
1382       }
1383       else if ($user->chat_lst == $msg)
1384         $only_you = TRUE;
1385       else if ($timecur - $user->chattime[($user->chat_cur + 1) % CHAT_N] < CHAT_ILL_TIME) {
1386         $user->chat_ban = $timecur;
1387         $user->chat_dlt = 5;
1388         $only_you = TRUE;
1389       }
1390       else {
1391         $user->chat_ban = 0;
1392         $user->chat_dlt = 0;
1393       }
1394
1395       if ($only_you) {
1396         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.xcape($user->name), xcape("== chat ban =="));
1397       }
1398       else {
1399         $to_user = sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.xcape($user->name), xcape($msg));
1400         // temporary silentiation for troll (will became array check)
1401         if (strcasecmp($user->name,'JackRokka') != 0 && $user->sess != '47ea653f602e8')
1402            $to_room = $to_user;
1403       }
1404
1405       log_legal($timecur, $user->sess, $user->name, 
1406                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$msg);
1407       
1408       $user->chat_lst = "$msg";
1409       $user->chattime[$user->chat_cur % CHAT_N] = $timecur;
1410       $user->chat_cur++;
1411     }
1412
1413     if ($to_all) {
1414       $to_room = $to_all;
1415       $to_tabl = $to_all;
1416     }
1417
1418     //
1419     //  Output to clients
1420     //
1421
1422     if ($to_user != FALSE) {
1423       $user->comm[$user->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1424       $user->comm[$user->step % COMM_N] .= $to_user;
1425       $user->step_inc();
1426     }
1427
1428     if ($to_room != FALSE) {
1429       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1430         $user_cur = &$this->user[$i];
1431         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1432         if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat == 'table' || $user_cur == $user)
1433           continue;
1434         
1435         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] =  "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1436         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= $to_room; 
1437         $user_cur->step_inc();
1438       }
1439     }
1440     
1441     if ($to_tabl) {
1442       // Before all align times with table timeout
1443       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1444         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
1445         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
1446         
1447         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1448           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
1449         
1450           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
1451             log_main("bin5 lock data success");
1452             
1453             $no_recovery = FALSE;
1454             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
1455               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
1456                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
1457                 $bri = FALSE;
1458               }
1459             }
1460             
1461             if ($bri != FALSE) {
1462               $bri_table = &$bri->table[0];
1463               for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
1464                 // stat must be "table" by definition
1465                 $bri_user =& $bri->user[$i];
1466               
1467                 log_main("writa: ".$user_mesg);
1468                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($bri_user->step+1)."; ";
1469                 $bri_user->comm[$bri_user->step % COMM_N] .= $to_tabl;
1470                 $bri_user->step_inc();
1471               }
1472               Briskin5::save_data(&$bri);
1473             }
1474             Briskin5::unlock_data($sem);
1475           } // bri::lock_data
1476         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
1477       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
1478     } // if ($to_tabl == true ...
1479
1480     if ($update_room) {
1481       if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1482         $this->standup_update(&$user);
1483       }
1484       else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown') {
1485         log_main("chatt_send pre table update");
1486         $this->table_update(&$user);
1487         log_main("chatt_send post table update");
1488       }
1489     } // if ($update_room ...
1490
1491     return;
1492   } // function chatt_send( ...
1493
1494   function &get_user($sess, &$idx)
1495   {
1496     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1497
1498     if (validate_sess($sess)) {
1499       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1500         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1501           // find it
1502           $idx = $i;
1503           $ret = &$this->user[$i];
1504           return ($ret);
1505         }
1506       }
1507       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1508       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1509       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1510     }
1511     else {
1512       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1513     }
1514
1515     return ($G_false);
1516   }
1517
1518   /*
1519    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $ip)
1520    *
1521    * RETURN VALUE:
1522    *   if ($idx != -1 && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1523    *   if ($idx == -2 && ret == FALSE)  =>  invalid name
1524    *   if ($idx == -1 && ret == FALSE)  =>  no space left
1525    *   if (ret == TRUE)                 =>  SUCCESS
1526    */
1527   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $ip)
1528   {
1529     GLOBAL $G_false;
1530
1531     $idx = -1;
1532     $idfree = -1;
1533     
1534     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1535       $idx = -2;
1536       return ($G_false);
1537     }
1538
1539     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s]", $sess));
1540     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1541       $sess = "";
1542
1543     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1544       /* free user ? */
1545       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1546         if ($idx == -1)
1547           $idx = $i;
1548       }
1549       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
1550         $idfree = $i;
1551       }
1552       if (strcmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1553         $idx = $i;
1554         break;
1555       }
1556     }
1557     if ($idx == -1)
1558       $idx = $idfree;
1559
1560     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1561
1562     if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
1563       /* SUCCESS */
1564       $curtime = time();
1565       if ($sess == "") {
1566         $this->user[$idx]->sess = uniqid("");
1567         $sess = $this->user[$idx]->sess;
1568         
1569       }
1570       else {
1571         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1572       }
1573       $this->user[$idx]->name = $name_new;
1574       $this->user[$idx]->stat_set("room");
1575       $this->user[$idx]->step_set(0);
1576       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
1577       $this->user[$idx]->subst = "standup";
1578       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
1579       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
1580       $this->user[$idx]->bantime = 0;
1581       $this->user[$idx]->ip = $ip;
1582       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1583       
1584       return ($this->user[$idx]);
1585     }
1586
1587     return ($G_false);
1588   }
1589   
1590   function standup_update(&$user)
1591   {
1592     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1593       $user_cur = &$this->user[$i];
1594       if ($user_cur->sess == '')
1595         continue;
1596
1597       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
1598       
1599       if ($user_cur->stat == 'room') {
1600         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".$this->standup_content($user_cur);
1601         if ($user_cur == $user)
1602           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1603         
1604         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
1605         
1606         $user_cur->step_inc();
1607       }
1608     }
1609   }
1610
1611   // Static functions
1612   function &init_data()
1613   {
1614     $room =& new Room();
1615     
1616     return $room;
1617   }
1618   
1619
1620   function &load_data() 
1621   {
1622     GLOBAL $G_false, $sess;
1623     $doexit = FALSE;
1624     do {
1625       if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1626         log_main("ftok failed");
1627         $doexit = TRUE;
1628         break;
1629       }
1630     
1631       if (($shm_sz = sharedmem_sz($tok)) == -1) {
1632         log_main("shmop_open failed");
1633       }
1634         
1635       if ($shm_sz == -1)
1636         $shm_sz = SHM_DIMS_MIN;
1637
1638       if ($shm = shm_attach($tok, $shm_sz)) {
1639         $room = @shm_get_var($shm, $tok);
1640         
1641         log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
1642         if (isset($room)) 
1643           log_only("bri count ".count($room));
1644         
1645         if ($room == FALSE) {
1646           log_only("INIT MAIN DATA");
1647           
1648           $room =& Room::init_data();
1649           if (@shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
1650             log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
1651             log_only(serialize($room));
1652           }
1653         }
1654         $room->shm_sz = $shm_sz;
1655         
1656         shm_detach($shm);
1657       }
1658       $ret = &$room;
1659       return ($ret);
1660     } while (0);
1661     
1662     if ($doexit)
1663       exit();
1664     
1665     return ($G_false);
1666   }
1667   
1668
1669   function save_data(&$room) 
1670   {
1671     GLOBAL $sess;
1672     
1673     $ret =   FALSE;
1674     $shm =   FALSE;
1675     
1676     // var_dump($room);
1677     
1678     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
1679       return (FALSE);
1680     
1681     while ($room->shm_sz < SHM_DIMS_MAX) {
1682       if (($shm = shm_attach($tok, $room->shm_sz)) == FALSE)
1683         break;
1684       
1685       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
1686       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) != FALSE) {
1687         shm_detach($shm);
1688         return (TRUE);
1689       }
1690       if (shm_remove($shm) === FALSE) {
1691         log_only("REMOVE FALLITA");
1692         break;
1693       }
1694       shm_detach($shm);
1695       $room->shm_sz += SHM_DIMS_DLT;
1696     } 
1697
1698     if ($shm)
1699       shm_detach($shm);
1700     
1701     return ($ret);
1702   }
1703
1704   function lock_data()
1705   {
1706     GLOBAL $sess; 
1707     
1708     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
1709     //  exit;
1710     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1711       echo "FTOK FAILED";
1712       exit;
1713     }
1714     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
1715     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
1716       echo "SEM_GET FAILED";
1717       exit;
1718     }
1719     if (sem_acquire($res)) {   
1720       log_lock("LOCK room");
1721       return ($res);
1722     }
1723     else
1724       return (FALSE);
1725   }
1726   
1727   function unlock_data($res)
1728   {
1729     GLOBAL $sess; 
1730     
1731     log_lock("UNLOCK room");
1732
1733     return (sem_release($res));
1734   }
1735
1736   function standup_content($user)
1737   {
1738     $ret = "";
1739     $content = "";
1740     
1741     if ($user->stat != 'room')
1742       return;
1743     
1744     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1745       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
1746         continue;
1747       $ct++;
1748     }
1749     
1750     $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
1751     
1752     for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1753       if ($this->user[$e]->sess == "" || $this->user[$e]->stat != "room" || $this->user[$e]->name == "")
1754         continue;
1755       
1756       
1757       if ($this->user[$e]->subst == "standup") {
1758         if (($ct % 4) == 0) {
1759           $content .= '<tr>';
1760         }
1761         if ($this->user[$e] == $user) 
1762           { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1763         else
1764           { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1765         
1766         $content .= sprintf('<td class=\\"room_standup\\">%s%s%s</td>',$hilion, xcape($this->user[$e]->name), $hilioff);
1767         if (($ct % 4) == 3) {
1768           $content .= '</tr>';
1769         }
1770         $ct++;
1771       }
1772     }
1773     $content .= '</table>';
1774     
1775     $content2 = '<input class=\\"button\\" name=\\"logout\\" value=\\"Esco.\\" onclick=\\"window.onunload = null; act_logout();\\" type=\\"button\\">';
1776     $ret .= sprintf('$("standup").innerHTML = "%s";  $("esco").innerHTML = "%s";', 
1777                     $content, $content2);
1778     
1779     return ($ret);
1780   }
1781   
1782   function table_content($user, $table_idx)
1783   {
1784     $content = "";
1785     $ret = "";
1786     // TODO
1787     //
1788     //   Si possono usare i dati nella classe table
1789     //
1790     
1791     $sess = $user->sess;
1792     $table = &$this->table[$table_idx];
1793     
1794     if ($user->stat != 'room')
1795       return;
1796     
1797     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1798       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1799       
1800       if ($user_cur == $user) 
1801         { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1802       else
1803         { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1804       
1805       log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
1806       
1807       $content .= sprintf("%s%s%s<br>",$hilion, xcape($user_cur->name), $hilioff);
1808     }
1809     /*
1810   for ( ; $i < PLAYERS_N ; $i++)
1811     $content .= "<br>";
1812     */
1813     
1814     $ret .= sprintf('$("table%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $content);
1815     
1816     return ($ret);
1817   }
1818
1819
1820 } // end class Room
1821
1822 function make_seed()
1823 {
1824   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
1825   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
1826 }
1827
1828
1829 function log_only2($log) {
1830   GLOBAL $sess;
1831
1832   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
1833     return;
1834
1835   if (isset($sess) == FALSE)
1836     $ssess = "XXXX";
1837   else
1838     $ssess = $sess;
1839
1840   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONL2) == 0)
1841     return;
1842
1843   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1844     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1845     fclose($fp);
1846   }
1847 }
1848
1849 function log_crit($log) {
1850   GLOBAL $sess;
1851
1852   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_CRIT) == 0)
1853     return;
1854
1855   if (isset($sess) == FALSE)
1856     $ssess = "XXXX";
1857   else
1858     $ssess = $sess;
1859
1860   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_CRIT) == 0)
1861     return;
1862
1863   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1864     fwrite($fp, sprintf("CRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1865     fclose($fp);
1866   }
1867 }
1868
1869 function log_only($log) {
1870   GLOBAL $sess;
1871
1872   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
1873     return;
1874
1875   if (isset($sess) == FALSE)
1876     $ssess = "XXXX";
1877   else
1878     $ssess = $sess;
1879
1880   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_ONLY) == 0)
1881     return;
1882
1883   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1884     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1885     fclose($fp);
1886   }
1887 }
1888
1889 function log_main($log) {
1890   GLOBAL $sess;
1891
1892   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
1893     return;
1894
1895   if (isset($sess) == FALSE)
1896     $ssess = "XXXX";
1897   else
1898     $ssess = $sess;
1899
1900   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_MAIN) == 0)
1901     return;
1902
1903   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1904     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1905     fclose($fp);
1906   }
1907 }
1908
1909 function log_rd($log) {
1910   GLOBAL $sess;
1911
1912   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
1913     return;
1914
1915   if (isset($sess) == FALSE)
1916     $ssess = "XXXX";
1917   else
1918     $ssess = $sess;
1919
1920   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_READ) == 0)
1921     return;
1922
1923   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1924     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1925     fclose($fp);
1926   }
1927 }
1928
1929 function log_rd2($log) {
1930   GLOBAL $sess;
1931
1932   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
1933     return;
1934
1935   if (isset($sess) == FALSE)
1936     $ssess = "XXXX";
1937   else
1938     $ssess = $sess;
1939       
1940   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_REA2) == 0)
1941     return;
1942
1943   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1944     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1945     fclose($fp);
1946   }
1947 }
1948
1949 function log_send($log) {
1950   GLOBAL $sess;
1951
1952   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
1953     return;
1954
1955   if (isset($sess) == FALSE)
1956     $ssess = "XXXX";
1957   else
1958     $ssess = $sess;
1959       
1960   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_SEND) == 0)
1961     return;
1962
1963   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1964     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1965     fclose($fp);
1966   }
1967 }
1968
1969 function log_lock($log) {
1970   GLOBAL $sess;
1971
1972   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
1973     return;
1974
1975   if (isset($sess) == FALSE)
1976     $ssess = "XXXX";
1977   else
1978     $ssess = $sess;
1979
1980   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOCK) == 0)
1981     return;
1982
1983   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1984     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1985     fclose($fp);
1986   }
1987 }
1988
1989 function log_wr($log) {
1990   GLOBAL $sess;
1991
1992   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
1993     return;
1994
1995   if (isset($sess) == FALSE)
1996     $ssess = "XXXX";
1997   else
1998     $ssess = $sess;
1999       
2000   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_WRIT) == 0)
2001     return;
2002
2003   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2004     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2005     fclose($fp);
2006   }
2007 }
2008
2009 function log_load($log) {
2010   GLOBAL $sess;
2011
2012   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
2013     return;
2014
2015   if (isset($sess) == FALSE)
2016     $ssess = "XXXX";
2017   else
2018     $ssess = $sess;
2019
2020   if (( (BRISK_DEBUG | ($ssess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_LOAD) == 0)
2021     return;
2022       
2023   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2024     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
2025     fclose($fp);
2026   }
2027 }
2028
2029 function log_auth($sess, $log) {
2030   if (BRISK_SINGLE_SESS == "" && (BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
2031     return;
2032
2033   if (( (BRISK_DEBUG | ($sess == BRISK_SINGLE_SESS ? BRISK_SINGLE_DEBUG : 0) ) & DBG_AUTH) == 0)
2034     return;
2035
2036   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
2037     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s]\n", $sess, time(), $log));
2038     fclose($fp);
2039   }
2040 }
2041
2042
2043 function log_legal($timecur, $sess, $name, $where, $mesg) 
2044 {
2045   GLOBAL $_SERVER;
2046
2047   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
2048     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
2049     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $timecur, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
2050     fclose($fp);
2051   }
2052 }
2053
2054
2055
2056
2057 function lock_banlist()
2058 {
2059   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
2060     echo "FTOK FAILED";
2061     exit;
2062   }
2063   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
2064     echo "SEM_GET FAILED";
2065     exit;
2066   }
2067   if (sem_acquire($res)) 
2068     return ($res);
2069   else
2070     return (FALSE);
2071 }
2072
2073 function unlock_banlist($res)
2074 {
2075   return (sem_release($res));
2076 }
2077
2078 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table)
2079 {
2080   $ret = "";
2081
2082   if ($isstanding) {
2083     if ($sitted < PLAYERS_N) {
2084       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xhenter%d\\"  value=\\"Mi siedo.\\" onclick=\\"act_sitdown(%d);\\">', $table, $table);
2085     }
2086   }
2087   else {
2088     if ($table == $cur_table)
2089       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xwakeup\\"  value=\\"Mi alzo.\\" onclick=\\"act_wakeup();\\">');
2090     else
2091       $ret = "";
2092   }
2093   return ($ret);
2094 }
2095
2096
2097 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
2098 {
2099   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
2100   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
2101 }
2102
2103 function briscola_show($room, $table, $user)
2104 {
2105   $ptnadd = "";
2106   $ret = "";
2107
2108   if ($table->asta_card == 9) 
2109     $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
2110   
2111   /* text of caller cell */
2112   if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
2113     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
2114   else 
2115     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
2116                     xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
2117
2118   $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
2119                   $table->asta_win);
2120   $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
2121   $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
2122   $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
2123   $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
2124   $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
2125   $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
2126   
2127   return ($ret);
2128 }
2129
2130
2131 function game_result($asta_pnt, $pnt)
2132 {
2133   if ($asta_pnt == 61) {
2134     if ($pnt > 60)
2135       return (1);
2136     else if ($pnt == 60)
2137       return (0);
2138     else
2139       return (-1);
2140   }
2141   else {
2142     if ($pnt >= $asta_pnt)
2143       return (1);
2144     else
2145       return (-1);
2146   }
2147 }
2148
2149 function multoval($mult)
2150 {
2151   if ($mult == 2)
2152     return ("doppio");
2153   else if ($mult == 4)
2154     return ("quadruplo");
2155   else
2156     return (sprintf("%d-plo", $mult));
2157 }
2158
2159 function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
2160 {
2161   $ret = "";
2162   $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
2163
2164   $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
2165   $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
2166   
2167   // Names.
2168   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
2169     $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
2170   $noty .= sprintf("</tr>");
2171
2172   // Points.
2173   log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
2174
2175   for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
2176     $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
2177     for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
2178       $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
2179     $noty .= "</tr>";
2180   }
2181
2182   // Total points.
2183   $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
2184   for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
2185     $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
2186   $noty .= "</tr></table>";
2187
2188   if ($table->old_reason != "") {
2189     $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
2190   }
2191
2192   if ($table->old_win != -1) {
2193     $win = $table->player[$table->old_win];
2194     $fri = $table->player[$table->old_friend];
2195
2196     $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
2197
2198     if ($win != $fri) {
2199       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
2200                        xcape($room->user[$win]->name),
2201                        xcape($room->user[$fri]->name));
2202       if ($table->old_pnt == 120) {
2203         $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
2204       }
2205       else {
2206         $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
2207                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
2208                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
2209                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
2210       }
2211     }
2212     else {
2213       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
2214                        xcape($room->user[$win]->name));
2215       if ($table->old_pnt == 120) {
2216         $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
2217       }
2218       else {
2219         $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
2220                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
2221                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
2222                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
2223       }
2224     }
2225   }
2226   if ($table->mazzo == $table_pos) 
2227     $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
2228   else {
2229     $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
2230     $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
2231   }
2232
2233   if ($user->subst == 'asta') {
2234     if ($table->asta_win == -1)  // auction case
2235       $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
2236     else 
2237       $curplayer = $table->asta_win;
2238   }
2239   else if ($user->subst == 'game') {
2240     $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
2241   }
2242
2243
2244   if ($curplayer == $table_pos) {
2245     $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
2246   }
2247   else {
2248     $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
2249     $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
2250   }
2251
2252   if ($table->mult > 1) {
2253     $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
2254   }
2255   $noty .= "<hr><br>";
2256
2257   $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
2258   
2259   return ($ret);
2260 }
2261
2262 function root_wellcome($user)
2263 {
2264   GLOBAL $root_wellarr;
2265   $ret = "";
2266
2267   $timecur = time();
2268   $dt = date("H:i ", $timecur);
2269     
2270   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr) ; $i++)
2271     $ret .= sprintf('chatt_sub("%s","%s");', $dt.NICKSERV, str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$i]));
2272
2273   return ($ret);
2274 }
2275
2276 function table_wellcome($user)
2277 {
2278   GLOBAL $table_wellarr;
2279   $ret = "";
2280
2281   for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
2282     $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
2283
2284   return ($ret);
2285 }
2286
2287
2288
2289 /* show table 
2290 is_transition (is from room to table ?)
2291 is_again      (is another game)
2292
2293 Examples                    of $is_transition, $is_again:
2294   from reload of the page:              FALSE, FALSE
2295   from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
2296   from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
2297   from table: fine partita:              TRUE, TRUE
2298  */
2299 function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
2300 {
2301   $table_idx = $user->table;
2302   $table = &$room->table[$table_idx];
2303   $table_pos = $user->table_pos;
2304
2305   $ret = "table_init();";
2306   $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
2307   if (!$is_again) {
2308     /* GENERAL STATUS */
2309     $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
2310                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
2311
2312     log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
2313                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
2314
2315     /* BACKGROUND */
2316     $ret .= "background_set();";
2317     
2318     /* USERS INFO */
2319     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name));
2320     $ret .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
2321                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
2322                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
2323                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
2324                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
2325                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
2326   }
2327   /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
2328   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
2329     $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
2330   }
2331   if (!$is_again) 
2332     $ret .= table_wellcome($user);
2333
2334   if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
2335     $ret .= playsound("cow.mp3");
2336   }
2337
2338
2339   /* CARDS */
2340   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
2341     $ret .= "|";
2342     
2343     for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
2344       for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
2345         $ct = 0;
2346         for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
2347           if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
2348             $ct++;
2349             if ($ct == $i+1)
2350               break;
2351           }
2352         }
2353         log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
2354         
2355         $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
2356                          $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
2357                               $table->card[$o]->value : -1), 
2358                          ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
2359       }
2360     }    
2361   }
2362   else {
2363     $taked  = array(0,0,0,0,0);
2364     $inhand = array(0,0,0,0,0);
2365     $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
2366     $cards  = array();
2367
2368     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2369       if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
2370         if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
2371           $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
2372         }
2373         $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
2374       }
2375       else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
2376         log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
2377         $taked[$table->card[$i]->owner]++;
2378       }
2379       else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
2380         $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
2381       }
2382     }
2383     $logg = "\n";
2384     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2385       $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
2386     }
2387     log_main("Stat table: ".$logg);
2388
2389     /* Set ours cards. */
2390     $oursarg = "";
2391     for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
2392       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
2393     for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
2394       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
2395     $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
2396
2397     /* Dispose all cards */
2398     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2399       /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
2400       $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
2401                       $inhand[$i], $taked[$i]);
2402
2403       if ($ontabl[$i] != -1) {
2404         $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
2405                         $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
2406                         $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
2407       }
2408     }
2409   }
2410
2411   /* Show auction */
2412   if ($user->subst == 'asta') {
2413
2414     /* show users auction status */
2415     $showst = "";
2416     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2417       $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
2418       $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
2419                          ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
2420     }
2421     if (PLAYERS_N == 3)
2422         $showst .= ",-2,-2";
2423     $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
2424
2425     if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
2426       /* show card chooser */
2427       $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
2428                       $table->asta_card);
2429     }
2430     else {
2431       /* show auction */
2432       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
2433           $table->asta_win == -1) 
2434         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
2435                         $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
2436       else
2437         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
2438                         $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
2439     }
2440
2441     /* Remark */
2442     if ($table->asta_win == -1) { // auction case
2443       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
2444         $ret .= "remark_on();";
2445       else
2446         $ret .= "remark_off();";
2447     }
2448     else { // chooseed case
2449       if ($table_pos == $table->asta_win) 
2450         $ret .= "remark_on();";
2451       else
2452         $ret .= "remark_off();";
2453     }
2454   }
2455   else if ($user->subst == 'game') {
2456     /* HIGHLIGHT */
2457     if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
2458       $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
2459     else
2460       $ret .= "remark_off();";
2461     
2462     /* WHO CALL AND WATH */
2463     $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
2464     
2465   }
2466   return ($ret);
2467 } // end function show_table(...
2468
2469 function calculate_winner(&$table)
2470 {
2471   $briontab = FALSE;
2472   $ontab = array();
2473   $ontid = array();
2474   $cur_win  =  -1;
2475   $cur_val  = 100;
2476   $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
2477
2478   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2479     if ($table->card[$i]->stat != "table")
2480       continue;
2481
2482     log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
2483
2484     $v = $table->card[$i]->value; 
2485     $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
2486     $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
2487     /* se briscola setto il flag */
2488     if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
2489       $briontab = TRUE;
2490   }
2491
2492   if ($briontab == FALSE) {
2493     $cur_win  = $table->gstart;
2494     $cur_val  = $ontab[$cur_win];
2495     $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
2496   }
2497
2498   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2499     if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
2500       if ($ontab[$i] < $cur_val) {
2501         $cur_val = $ontab[$i];
2502         $cur_win = $i;
2503       }
2504     }
2505   }
2506
2507   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2508     $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
2509     $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
2510   }
2511   return ($cur_win);
2512 }
2513
2514 function calculate_points(&$table)
2515 {
2516   GLOBAL $G_all_points; 
2517
2518   $pro = 0;
2519
2520   if ($table->asta_pnt == 60)
2521     $table->asta_pnt = 61;
2522
2523   $table->old_reason = "";
2524   $table->old_win = $table->asta_win;
2525   $table->old_friend = $table->friend;
2526   $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
2527
2528   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2529     $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
2530     $own = $table->card[$i]->owner;
2531     if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
2532       $pro += $G_all_points[$ctt];
2533   }
2534
2535   log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
2536
2537   
2538   if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
2539     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2540     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
2541       $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
2542     $table->points_n++;
2543     $table->old_pnt = $pro;
2544     $table->mult *= 2;
2545
2546     return;
2547   }
2548
2549   if ($pro >= $table->asta_pnt) 
2550     $sig = 1;
2551   else
2552     $sig = -1;
2553
2554   $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2555   for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
2556     if ($i == $table->asta_win) 
2557       $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
2558     else if ($i == $table->friend) 
2559       $pt = 1;
2560     else
2561       $pt = -1;
2562
2563     log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
2564
2565     $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
2566
2567     log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
2568     
2569     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
2570     $table->total[$i] += $pt;
2571   }
2572   $table->points_n++;
2573   $table->old_pnt = $pro;
2574   $table->mult = 1;
2575 }
2576
2577 function validate_sess($sess) 
2578 {
2579   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2580     return (TRUE);
2581   else
2582     return (FALSE);
2583 }
2584
2585 function validate_name($name) 
2586 {
2587   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2588
2589   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2590     $c = $name_new[$i];
2591     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2592       return ($name_new);
2593   }
2594
2595   return (FALSE);
2596 }
2597
2598 function playsound($filename)
2599 {
2600   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2601 }
2602
2603 function secstoword($secs)
2604 {
2605   $mins = floor($secs / 60);
2606   $secs = $secs % 60;
2607   if ($mins > 0) 
2608     $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2609   
2610   if ($secs > 0)
2611     $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2612   
2613   return ($ret);
2614 }
2615
2616 function sharedmem_sz($tok)
2617 {
2618   if (($shm_id = @shmop_open($tok, 'a', 0, 0)) == FALSE) {
2619     log_main("shmop_open failed");
2620     return (-1);
2621   }
2622   $shm_sz = shmop_size($shm_id);
2623   shmop_close($shm_id);
2624   
2625   log_main("shm_sz: ".$shm_sz."   SHM_DIMS: ".SHM_DIMS);
2626   return ($shm_sz);
2627 }    
2628
2629
2630 ?>