updated version
[brisk.git] / web / Obj / brisk.phh
1 <?php
2 /*
3  *  brisk - brisk.phh
4  *
5  *  Copyright (C) 2006-2007 matteo.nastasi@milug.org
6  *
7  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
8  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
9  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
10  * (at your option) any later version.
11  *
12  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
13  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
14  * MERCHANTABLILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
15  * General Public License for more details. You should have received a
16  * copy of the GNU General Public License along with this program; if
17  * not, write to the Free Software Foundation, Inc, 59 Temple Place -
18  * Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
19  *
20  */
21
22 define(FTOK_PATH, "/var/lib/brisk");
23 define(LEGAL_PATH, "/tmp/legal_brisk");
24 define(PROXY_PATH, "/var/lib/brisk_proxy");
25 define(TABLES_N, 20);
26 define(PLAYERS_N, 3);
27 define(MAX_POINTS, 5);
28 define(MAX_PLAYERS, (20 + (PLAYERS_N * TABLES_N)));
29 define(SHM_DIMS, (50000 + 10000 * TABLES_N + 15000 * MAX_PLAYERS));
30 define(COMM_N, 12);
31 define(COMM_GEN_N, 50);
32 define(SESS_LEN, 13);
33 define(STREAM_TIMEOUT, 20);
34 define(EXPIRE_TIME_RD, 180);
35 define(EXPIRE_TIME_SMAMMA, 360); 
36 // BAN_TIME da allineare anche in commons.js
37 define(BAN_TIME, 900); 
38 define(GARBAGE_TIMEOUT, 10);
39 define(NICKSERV, "<i>SERVER</i>");
40
41 define(DBG_ONL2, 0x0001);
42 define(DBG_ONLY, 0x0002);
43 define(DBG_MAIN, 0x0004);
44 define(DBG_READ, 0x0008);
45 define(DBG_REA2, 0x0010);
46 define(DBG_SEND, 0x0020);
47 define(DBG_LOCK, 0x0040);
48 define(DBG_WRIT, 0x0080);
49 define(DBG_LOAD, 0x0100);
50 define(DBG_AUTH, 0x0200);
51
52 define(BRISK_DEBUG, 0);
53 // define(DEBUGGING, "local");
54
55 $G_false = FALSE;
56
57 $G_all_points = array( 11,10,4,3,2, 0,0,0,0,0 );
58 $G_brisk_version = "spawn-0.9.1";
59
60 $root_wellarr = Array ( 'Benvenuto in brisk (Ver. '.$G_brisk_version.'), <b>NOVITA\'</b>: chiuso il <b>bug</b> dei <b>tavoli bianchi</b>, versione beta.',
61                         'Se vuoi iscriverti alla <a target="_blank" href="http://www.milug.org/cgi-bin/mailman/listinfo/ml-briscola">Mailing List</a>, cliccala!' );
62 $table_wellarr = Array ( 'Benvenuto al tavolo. Se almeno tre giocatori non sbloccano l\'uscita cliccando il lucchetto, chi esce non pu&ograve; risedersi a un qualunque tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.');
63
64
65 $G_room_help= '
66 <div style=\\"text-align: left; padding: 8px;\\">
67 <b>Descrizione</b><br>
68 Questa &egrave; un\'implementazione della briscola in cinque, cos&igrave; come &egrave; spiegata su
69 <a target=\\"_blank\\" href=\\"http://it.wikipedia.org/wiki/Briscola#Gioco_a_5\\">Wikipedia</a>; in breve &egrave; la variante con l\'asta prima sulla carta e poi sui punti.<br><br>
70 <b>Configurazione del browser.</b><br>
71 Occorre abilitare i cookies.<br>
72 <br>
73 <b>Uso del sito</b><br>
74 Potete sedervi a un tavolo o rimanere in piedi.<br>
75 Se al vostro tavolo si raggiungono i 5 giocatori inizia automaticamente la partita.<br>
76 <br>
77 <b>Partita</b><br>
78 All\'inizio vengono distribuite le carte e parte l\'asta; per partecipare all\'asta, quando sar&agrave; il vostro turno, potrete scegliere se andare avanti o passare cliccando sulle icone corrispondenti. Se si arriva ai punti, scrivete nella textbox il vostro rilancio e cliccate PUNTI.<br><br>
79 Chi vince l\'asta dovr&agrave; decidere il seme della carta scelta e inizier&agrave; la mano.<br>
80 Per giocare le carte dovrete trascinarle nel quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
81 Il vostro turno &egrave; sempre segnalato da una cornice verde lampeggiante intorno al quadrato al centro del vostro schermo.<br><br>
82 Durante la partita, se vorrete ricaricare la pagina, usate l\'apposito bottone \\"reload\\" in basso a destra.<br>
83 Dopo che &egrave; iniziata una partita per uscirne dovete chiedere agli altri giocatori di sbloccarla cliccando sul lucchetto. Se non si segue questa prassi, una volta usciti, non vi potrete sedere a nessun tavolo per '.floor(BAN_TIME/60).' minuti.
84 <dl>
85 <dt><b>Comandi della chat</b>
86 <dd><b>/nick <i>&lt;nuovo_nickname&gt;</i></b> - cambio di nickname
87 <dd>.. to be continue ..
88 </dl>
89 </div>
90 ';
91
92 $G_room_about= '<br>
93 <div id=\\"header\\" class=\\"header\\">
94   <img class=\\"nobo\\" src=\\"img/brisk_logo64.png\\">
95   briscola chiamata in salsa ajax
96 </div>
97 <br><b>version '.$G_brisk_version.'</b><br><br>
98 Copyright 2006-2007 <a href=\\"mailto:brisk@alternativeoutput.it\\">Matteo Nastasi</a> (aka mop)<br><br>';
99
100
101 function xcape($s)
102 {
103   $from = array (   '\\',     '@',        '|' );
104   $to   = array ( '\\\\', '&#64;', '&brvbar;' );
105
106   return (str_replace($from, $to, htmlentities($s,ENT_COMPAT,"UTF-8")));
107 }
108
109
110 class Card {
111   var $value; /* 0 - 39 card value */
112   var $stat;  /* 'bunch', 'hand', 'table', 'take' */
113   var $owner; /* (table position 0-4) */
114   // var $pos;   /* Pos in hand. */
115   var $x;     /* When played the X position on the table of the owner. */
116   var $y;     /* When played the Y position on the table of the owner. */
117
118   function Card($value, $stat, $owner)
119   {
120     $this->value = $value;
121     $this->stat  = $stat; // Card stat
122     $this->owner = $owner;
123   }
124
125   function assign($stat,$owner)
126   {
127     $this->stat  = $stat; // Card stat
128     $this->owner = $owner;
129   }
130
131   function setpos($pos)
132   {
133     $this->pos   = $pos;
134   }
135
136   function play($x,$y)
137   {
138     $this->stat = 'table'; // Card stat
139     $this->x = $x;
140     $this->y = $y;
141   }
142
143   function take($newown)
144   {
145     $this->stat = 'take'; // Card stat
146     $this->owner = $newown;
147   }
148 } // end class Card
149
150 class Table {
151   var $player;
152   var $player_n;
153   var $card;
154   var $mazzo;
155   var $gstart;
156   var $turn;
157
158   var $asta_pla;
159   var $asta_pla_n;
160   var $asta_card;
161   var $asta_pnt;
162   
163   var $mult;
164   var $points;    // points array
165   var $points_n;  // number of row of points
166   var $total;
167
168   var $asta_win;
169   var $briscola;
170   var $friend;
171   
172   var $old_reason;
173   var $old_asta_pnt;
174   var $old_pnt;
175   var $old_win;
176   var $old_friend;
177
178   var $table_token;
179   var $table_start;
180
181   function Table() 
182   {
183   }
184   
185   function &create() 
186   {
187     GLOBAL $G_false;
188
189     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
190       return ($G_false);
191
192     $thiz->player    =   array();
193     $thiz->player_n  =   0;
194     $thiz->card      =   FALSE;
195     $thiz->asta_pla  =   array(); // TRUE: in auction, FALSE: out of the auction
196     $thiz->asta_pla_n=  -1;
197     $thiz->asta_card =  -1;
198     $thiz->asta_pnt  =  -1;
199     $thiz->mult      =   1;
200     $thiz->points    =   array( );
201     $thiz->points_n  =   0;
202     $thiz->total     =   array( 0, 0, 0, 0, 0);
203     $thiz->asta_win  =  -1;
204     $thiz->briscola  =  -1;
205     $thiz->friend    =  -1;
206     $thiz->turn      =   0;
207     $thiz->old_reason   = "";
208     $thiz->old_asta_pnt = -1;
209     $thiz->old_pnt      = -1;
210     $thiz->old_win      = -1;
211     $thiz->old_friend   = -1;
212
213     $thiz->table_token  = "";
214     $thiz->table_start  = 0;
215
216     return ($thiz);
217   }
218
219   function &clone(&$from)
220   {
221     GLOBAL $G_false;
222     
223     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
224       return ($G_false);
225     
226     $thiz->player = array();
227     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
228       $thiz->player[$i] = $from->player[$i];
229     $thiz->player_n = $from->player_n;
230     $thiz->card = $from->card;
231     $thiz->mazzo = $from->mazzo; // REVIEW
232     $thiz->gstart = $from->gstart;
233     $thiz->turn = $from->turn;
234
235     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
236     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
237     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
238     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
239     
240     $thiz->mult = $from->mult;
241     $thiz->points = $from->points;
242     $thiz->points_n = $from->points_n;
243     $thiz->total = $from->total;
244     
245     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
246     $thiz->briscola = $from->briscola;
247     $thiz->friend = $from->friend;
248     
249     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
250     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
251     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
252     $thiz->old_win = $from->old_win;
253     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
254
255     $thiz->table_token  = $from->table_token;
256     $thiz->table_start  = $from->table_start;
257
258     return ($thiz);
259   }
260   
261   function &spawn(&$from)
262   {
263     GLOBAL $G_false;
264     
265     if (($thiz =& new Table()) == FALSE)
266       return ($G_false);
267     
268     $thiz->player_n = $from->player_n;
269     $thiz->card = &$thiz->bunch_create();
270     $thiz->mazzo = $from->mazzo;
271     $thiz->gstart = $from->gstart;
272     $thiz->turn = $from->turn;
273
274     $thiz->asta_pla = $from->asta_pla;
275     $thiz->asta_pla_n = $from->asta_pla_n;
276     $thiz->asta_card = $from->asta_card;
277     $thiz->asta_pnt = $from->asta_pnt;
278     
279     $thiz->mult = $from->mult;
280     $thiz->points = $from->points;
281     $thiz->points_n = $from->points_n;
282     $thiz->total = $from->total;
283     
284     $thiz->asta_win = $from->asta_win;
285     $thiz->briscola = $from->briscola;
286     $thiz->friend = $from->friend;
287     
288     $thiz->old_reason = $from->old_reason;
289     $thiz->old_asta_pnt = $from->old_asta_pnt;
290     $thiz->old_pnt = $from->old_pnt;
291     $thiz->old_win = $from->old_win;
292     $thiz->old_friend = $from->old_friend;
293
294     // players are rearranged in an dedicated array
295     $thiz->player = array();
296     for ($i = 0 ; $i < $from->player_n ; $i++)
297       $thiz->player[$i] = $i;
298
299     $thiz->table_token  = $from->table_token;
300     $thiz->table_start  = $from->table_start;
301
302     return ($thiz);
303   }
304   
305   function &bunch_create()
306   {
307     $ret = array();
308
309     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
310       $ret[$i] =& new Card($i, 'bunch', 'no_owner');
311     }
312
313     $oret = &$ret;
314     return ($oret);
315   }
316
317   function bunch_make()
318   {
319     $ct = array(0,0,0,0,0);
320     
321     mt_srand(make_seed());
322     
323     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) 
324       $rest[$i] = $i;
325
326     for ($i = 39 ; $i >= 0 ; $i--) {
327       $rn = rand(0, $i);
328       
329       if ($rn == 0)
330         log_main("RND ZERO");
331       
332       $id = $rest[$rn];
333
334       $owner = $i % 5;
335       $this->card[$id]->assign('hand', $owner);
336
337       $rest[$rn] = $rest[$i];
338       // $pubbpos[$rn2] = $pubbpos[$i];
339     }
340   }
341
342   function init(&$userarr)
343   {
344     $this->mazzo    = rand(0,PLAYERS_N-1);
345     $this->points_n = 0;
346     $this->mult     = 1;
347     $this->old_win  =-1;
348     $this->old_reason = "";
349     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
350       $this->total[$i] = 0;
351       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
352       $user_cur->exitislock = TRUE;
353     }
354
355     log_main("table::init: ci siamo");
356   }
357
358   function game_init(&$userarr)
359   {
360     log_rd2("GSTART 4");
361
362     $this->gstart = ($this->mazzo+1) % PLAYERS_N;
363     $this->bunch_make();
364     
365     
366     $this->asta_pla_n = PLAYERS_N;
367     $this->asta_card = -1;
368     $this->asta_pnt  = 60;
369     $this->asta_win  = -1;
370     $this->briscola  = -1;
371     $this->friend    = -1;
372     $this->turn      =  0;
373     
374     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
375       $this->asta_pla[$i] = TRUE;
376       $user_cur = &$userarr[$this->player[$i]];
377       $user_cur->subst = 'asta';
378       $user_cur->asta_card = -2;
379       $user_cur->asta_pnt  = -1;
380       $user_cur->handpt = $this->hand_points($i);
381       // SEE function calculate_points(&$table)
382     }
383   }
384
385   function game_next()
386   {
387     $this->mazzo  = ($this->mazzo + 1) % PLAYERS_N;
388   }
389
390   function getPlayer($idx)
391   {
392     return ($this->player[$idx]);
393   }
394
395   function setPlayer($idx, $player)
396   {
397     $this->player[$idx] = $player;
398   }
399
400   function user_add($idx)
401   {
402     $this->player[$this->player_n] = $idx;
403     $this->player_n++;
404     
405     return ($this->player_n - 1);
406   }
407   
408   function user_rem(&$room, &$user)
409   {
410     $tabpos = $user->table_pos;
411     
412     /* verifico la consistenza dei dati */
413     if ($room->user[$this->player[$tabpos]] == $user) {
414       
415       /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
416       for ($i = $tabpos ; $i < $this->player_n-1 ; $i++) {
417         $this->player[$i] = $this->player[$i+1];
418         $user_cur = &$room->user[$this->player[$i]];
419         $user_cur->table_pos = $i;
420       }
421       $this->player_n--;
422     }
423     else {
424       log_main("INCONSISTENCY ON TABLE.");
425     }
426   }
427
428   function hand_points($idx)
429   {
430     GLOBAL $G_all_points; 
431     
432     $tot = 0;
433     
434     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
435       if ($this->card[$i]->owner != $idx)
436         continue;
437
438       $ctt = $this->card[$i]->value % 10;
439       $tot += $G_all_points[$ctt];
440     }
441
442     return ($tot);
443   }
444
445   function exitlock_show(&$userarr, $table_pos)
446   {
447     $ct = $this->exitlock_calc(&$userarr, $table_pos);
448
449     $ret = sprintf('exitlock_show(%d, %s);', $ct, 
450                    ($userarr[$this->player[$table_pos]]->exitislock ? 'true' : 'false'));
451     return ($ret);
452   }
453
454   function exitlock_calc(&$userarr, $table_pos)
455   {
456     $ct = 0;
457
458     for ($i = 0 , $ct = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {    
459       if ($userarr[$this->player[$i]]->exitislock == FALSE)
460         $ct++;
461     }
462
463     return ($ct);
464   }
465 } // end class Table
466   
467 class User {
468   var $name;       // name of the user
469   var $sess;       // session of the user
470   var $ip;         // ip of the user
471   var $lacc;       // last access (for the cleanup)
472   var $laccwr;     // last access (for the cleanup)
473   var $bantime;    // timeout to temporary ban
474   var $stat;       // status (outdoor, room, table, game, ...)
475   var $subst;      // substatus for each status   
476   var $step;       // step of the current status
477   var $trans_step; // step to enable transition between pages (disable == -1)
478   var $comm;       // commands array
479   var $asta_card;  // 
480   var $asta_pnt;   //
481   var $handpt;     // Total card points at the beginning of the current hand.
482   var $exitislock; // Player can exit from the table ?
483   var $table;      // id of the current table (if in table state)
484   var $table_pos;  // idx on the table
485   var $table_token;// token that identify a game on a table
486   var $the_end;    // Flag to change the end of the session
487
488   function User() {
489   }
490
491   function &create($name, $sess, $stat = "", $subst = "", $table = -1, $ip="0.0.0.0") {
492     GLOBAL $G_false;
493
494     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
495       return ($G_false);
496
497     $thiz->name  = $name;
498     $thiz->sess  = $sess;
499     $thiz->ip    = $ip;
500     $thiz->lacc   = time();
501     $thiz->laccwr = time();
502     $thiz->bantime = 0;
503     $thiz->stat  = $stat;
504     $thiz->subst  = $subst;
505     $thiz->step  = 1;
506     $thiz->trans_step  = -1;
507     $thiz->comm  = array();
508     $thiz->asta_card = -2;
509     $thiz->asta_pnt  = -1;
510     $thiz->handpt = -1;
511     $thiz->exitislock = TRUE;
512     
513     $thiz->table = $table;
514     $thiz->table_pos = -1;
515     $thiz->table_token = "";
516
517     return ($thiz);
518   }
519
520   function &clone(&$from)
521   {
522     GLOBAL $G_false;
523     
524     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
525       return ($G_false);
526     
527     $thiz->name       = $from->name;
528     $thiz->sess       = $from->sess;
529     $thiz->ip         = $from->ip;
530     $thiz->lacc       = $from->lacc;
531     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
532     $thiz->bantime    = $from->bantime;
533     $thiz->stat       = $from->stat;
534     $thiz->subst      = $from->subst;
535     $thiz->step       = $from->step;
536     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
537     $thiz->comm       = array();
538
539     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
540     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
541       $ii = $i % COMM_N;
542       $thiz->comm[$ii] = $from->comm[$ii];
543     }
544     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
545     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
546     $thiz->handpt     = $from->handpt;
547     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
548     $thiz->table      = $from->table;
549     $thiz->table_pos  = $from->table_pos;
550     $thiz->table_token = $from->table_token;
551     $thiz->the_end    = $from->the_end;
552
553     return ($thiz);
554   }
555   
556   function &spawn(&$from, $table, $table_pos)
557   {
558     GLOBAL $G_false;
559     
560     if (($thiz =& new User()) == FALSE)
561       return ($G_false);
562     
563     $thiz->name       = $from->name;
564     $thiz->sess       = $from->sess;
565     $thiz->ip         = $from->ip;
566     $thiz->lacc       = $from->lacc;
567     $thiz->laccwr     = $from->laccwr;
568     $thiz->bantime    = $from->bantime;
569     $thiz->stat       = $from->stat;
570     $thiz->subst      = $from->subst;
571     $thiz->step       = $from->step;
572     $thiz->trans_step = $from->trans_step;
573     $thiz->comm       = array();
574
575     $i_start = (1 > ($from->step - COMM_N) ? 1 : ($from->step - COMM_N)); 
576     for ($i = $i_start ; $i < $from->step ; $i++) {
577       log_wr("TRY PUSH:".$i);
578       $ii = $i % COMM_N;
579       $thiz->comm[$ii]   = $from->comm[$ii];
580     }
581     
582     $thiz->asta_card  = $from->asta_card;
583     $thiz->asta_pnt   = $from->asta_pnt;
584     $thiz->handpt     = $from->handpt;
585     $thiz->exitislock = $from->exitislock;
586     $thiz->the_end    = $from->the_end;
587
588     $thiz->table      = $table;
589     $thiz->table_pos  = $table_pos;
590     $thiz->table_token = $from->table_token;
591
592     return ($thiz);
593   }
594   
595   function stat_set($stat) {
596     log_main("sess: [".$this->sess. "] NEW STAT: [".$stat."]"); 
597     $this->stat = "$stat";
598     
599     /*
600     if (validate_sess($this->sess)) {
601       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".stat", 'w');
602       fwrite($fp, sprintf("%s\n",$this->stat));
603       fclose($fp);
604     }
605     */
606   }
607
608   function step_set($step) {
609     $this->step = $step;
610     
611     do {
612       if (validate_sess($this->sess) == FALSE)
613         break;
614       if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w')) == FALSE)
615         break;
616       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
617       fclose($fp);
618
619       return (TRUE);
620     } while (0);
621
622     return (FALSE);
623   }
624
625   function step_inc() {
626     $this->step++;
627     
628     if (validate_sess($this->sess)) {
629       $fp = fopen(PROXY_PATH."/".$this->sess.".step", 'w');
630       fwrite($fp, pack("l",$this->step), 4);
631       fclose($fp);
632
633       return (TRUE);
634     }
635     
636     return (FALSE);
637   }
638 } // end class User
639
640
641 function step_get($sess) {
642   $fp = FALSE;
643   $ct = 0;
644   do {
645     if (validate_sess($sess) == FALSE)
646       break;
647   $ct = 1;
648     if (($fp = @fopen(PROXY_PATH."/".$sess.".step", 'rb')) == FALSE)
649       break;
650   $ct = 2;
651     if (($s = fread($fp, 4)) == FALSE)
652       break;
653   $ct = 3;
654     if (strlen($s) != 4)
655       break;
656   $ct = 4;
657     $arr = unpack('l', $s);
658     fclose($fp);
659
660     // log_rd2("A0: ".$arr[0]."  A1: ".$arr[1]);
661     return ($arr[1]);
662   } while (0);
663
664   if ($fp != FALSE)
665     fclose($fp);
666
667   log_rd2("STEP_GET: return false ".$ct);
668   return (FALSE);
669 }
670
671 function step_unproxy($sess) {
672   log_rd2("UNPROXY: ".PROXY_PATH."/".$sess.".step");
673   @unlink(PROXY_PATH."/".$sess.".step");
674 }
675
676
677 class Room {
678   var $user;
679   var $table;
680   var $comm; // commands for many people
681   var $step; // current step of the comm array
682   var $garbage_timeout;
683
684   function Room () {
685     $this->user = array();
686     $this->table = array();
687
688     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
689       $this->user[$i] =& User::create("", "");
690     }
691
692     for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) 
693       $this->table[$i] =& Table::create();
694     $this->garbage_timeout = 0;
695   }
696
697   function garbage_manager($force)
698   {
699     $ismod = FALSE;
700
701     log_rd2("garbage_manager START");
702
703     /* Garbage collector degli utenti in timeout */
704     $curtime = time();
705     if ($force || $this->garbage_timeout < $curtime) {
706       
707       // Before all align times with table timeout
708       for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
709         $table_cur =& $this->table[$table_idx];
710         // if the table is complete and exists its shared mem we get the info about users lacc
711
712         if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
713           log_main("PLAYERS == N TABLE ".$table_idx);
714           
715           if (($sem = Briskin5::lock_data($table_idx)) != FALSE) { 
716             log_main("bin5 lock data success");
717             
718             $no_recovery = FALSE;
719             if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
720               if ($table_cur->table_token != $bri->table_token) {
721                 log_main("ERROR: not matching table_token. Room: ".$table_cur->table_token."  Table: ".$bri->table_token);
722                 log_main("ERROR: not matching table_start. Room: ".$table_cur->table_start."  Table: ".$bri->table_start);
723                 $no_recovery = TRUE;
724                 $bri = FALSE;
725               }
726             }
727             
728             if ($bri != FALSE) {
729               //
730               //  SPAWN: JOIN
731               //
732               log_main("garbage_manager: bri loaded successfully.");
733               $bri->garbage_manager(TRUE);
734               
735               $bri_table = &$bri->table[0];
736
737               // is the end of the table
738               if ($bri->the_end == TRUE) {
739                 /*
740                  *  DESTROY OF FINISHED TABLE && MOVE PLAYER TO ROOM AGAIN
741                  */
742                 log_main("garbage_manager: INSIDE THE END.");
743
744                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
745                   // stat must be "table" by definition
746                   $user_cur =& $this->user[$table_cur->player[$i]];
747                   $bri_user =& $bri->user[$i];
748                   
749                   $user_cur->subst      = $bri_user->subst;
750                   $user_cur->step       = $bri_user->step;
751                   $user_cur->lacc       = $bri_user->lacc;
752                   $user_cur->laccwr     = $bri_user->lacc;
753                   $user_cur->bantime    = $bri_user->bantime;
754                 }
755               
756                 $this->room_join_wakeup(&$user_cur, FALSE, 0); 
757                 $table_cur->table_token = "";
758
759                 Briskin5::destroy_data($table_idx);
760               }
761               else {
762                 log_main("gm:: save_data");
763
764                 for ($i = 0 ; $i < $bri_table->player_n ; $i++) {
765                   $this->user[$table_cur->player[$i]]->lacc = $bri->user[$i]->lacc;
766                 }
767               
768                 Briskin5::save_data(&$bri);
769               }
770             } // else if (($bri = &Briskin5::load_data($table_idx)) != FALSE) {
771             else if ($no_recovery == FALSE) {
772               log_main("ERROR: table ".$table_idx." unrecoverable join");
773
774               for ($i = 0 ; $i < $table_cur->player_n ; $i++) {
775                 $user_cur = &$this->user[$table_cur->player[$i]];
776                 $user_cur->subst = "shutdowner";
777                 $user_cur->step_inc();
778                 
779                 $ret = sprintf('stat = "%s"; subst = "%s";',  $cur_user->stat, $cur_user->subst);
780                 $ret .= "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
781                 $ret .= show_notify("<br>I dati del tavolo n&deg; ".$user_cur->table." sono inconsistenti, verranno resettati.<br><br>Torni in piedi.<br><br>", 2000, "Chiudi.", 400, 110);
782                 $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
783                 $user_cur->step_inc();
784               }
785
786               $this->room_join_wakeup(&$user_cur, TRUE, -2); 
787               $table_cur->table_token = "";
788             }
789
790             Briskin5::unlock_data($sem);
791           } // bri::lock_data
792         } //  if ($table_cur->player_n == PLAYERS_N) {
793       } //  for ($table_idx = 0 ; $table_idx < TABLES_N ; $table_idx++) {
794     
795       log_rd2("out new loop.");
796                 
797       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
798         $user_cur = &$this->user[$i];
799         
800         log_rd2("User: ".$user_cur->name."  stat: ".$user_cur->stat."  subst: ".$user_cur->subst);
801           
802         if ($user_cur->sess == "") 
803           continue;
804         
805         if ($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD < $curtime) {
806           // Auto logout dell'utente
807           log_rd2("AUTO LOGOUT.".($user_cur->lacc + EXPIRE_TIME_RD)." curtime ".$curtime);
808           
809           if ($user_cur->stat == 'table' || $user_cur->stat == 'room') {
810             log_auth($user_cur->sess, "Autologout session.");
811             
812             $tmp_sess = $user_cur->sess;
813             $user_cur->sess = "";
814             step_unproxy($tmp_sess);
815             $user_cur->name = "";
816             $user_cur->step = 0;
817             $user_cur->the_end = FALSE;
818             
819             log_rd2("AUTO LOGOUT.");
820             if ($user_cur->subst == 'sitdown' || $user_cur->stat == 'table')
821               $this->room_wakeup(&$user_cur);
822             else if ($user_cur->subst == 'standup')
823               $this->room_outstandup(&$user_cur);
824             else
825               log_rd2("LOGOUT FROM WHAT ???");
826           }
827         }
828
829         if ($user_cur->laccwr + EXPIRE_TIME_SMAMMA < $curtime) { // lo rimettiamo in piedi
830           if ($user_cur->stat == 'room' && $user_cur->subst == 'sitdown') {
831             $this->room_wakeup(&$user_cur);
832             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
833             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .=  show_notify("<br>Sei stato inattivo per ".(EXPIRE_TIME_SMAMMA/60.0)." minuti. <br><br>Quindi ritorni tra i <b>Giocatori in piedi</b>.", 0, "torna ai tavoli", 400, 100);
834             $user_cur->step_inc();
835           }
836         }
837       }
838       log_rd2("GARBAGE UPDATED!");
839       
840       $this->garbage_timeout = time() + GARBAGE_TIMEOUT;
841       $ismod = TRUE;
842     }
843
844     return ($ismod);
845   }
846
847
848   function room_wakeup(&$user)
849   {
850     $table_idx = $user->table;
851     $table = &$this->table[$table_idx];
852
853     log_main("WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
854
855     $curtime = time();
856
857     $from_table = ($user->stat == "table");
858     if ($from_table) {
859       log_main("WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
860
861       for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
862         $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
863         log_main("PREIMPOST: INLOOP name: ".$user_cur->name);
864
865         if ($user_cur != $user) {
866           $user_cur->stat_set("room");
867           $user_cur->subst = "sitdown";
868           $user_cur->laccwr = $curtime;
869         }
870         else if ($user->sess != "") {
871           $user_cur->stat_set("room");
872           $user_cur->subst = "standup";
873           $user_cur->laccwr = $curtime;
874           $user_cur->table = -1;
875         }
876       }
877     }
878     else {
879       $user->stat_set("room");
880       $user->subst = "standup";
881       $user->laccwr = $curtime;
882     }
883     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
884     $table->user_rem(&$this, &$user);
885
886     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
887       $user_cur = &$this->user[$i];
888       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
889         continue;
890       
891       log_main("VALORI: name: ".$user_cur->name."from_table: ".$from_table."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
892
893       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
894       if ($from_table && ($user_cur->table == $table_idx || $user_cur == $user)) {
895         $ret .= 'gst.st_loc++; the_end=true; window.onunload = null; document.location.assign("index.php");|';
896         // $ret .= 'gst.st_loc++; document.location.assign("index.php");|';
897         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
898       }
899       else if ($user_cur->stat == "room") {
900         log_main("DOCUMENT.index.php: from table");
901
902         $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
903         $ret .= standup_content($this, $user_cur);
904         
905         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user->table);
906         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
907         
908         
909         if ($user_cur == $user) {
910           // set the new status 
911           $ret .=  'subst = "standup"; ';
912           // clean the action buttons in other tables
913           for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
914             if ($this->table[$e]->player_n < PLAYERS_N)
915               $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, table_act_content(TRUE, 0, $e, $user->table));
916           }
917         }
918         else {
919           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
920           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
921         }
922       }
923       log_wr("ROOM_WAKEUP: ".$ret);
924       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
925       $user_cur->step_inc();
926     }
927   }
928
929   function room_join_wakeup(&$user, $update_lacc = FALSE, $trans_delta)
930   {
931     $table_idx = $user->table;
932     $table = &$this->table[$table_idx];
933     
934     log_main("JOIN_WAKEUP: begin function table:".$table_idx."  stat: ".$user->stat."  subst: ".$user->subst);
935
936     $curtime = time();
937     $user_wup = array();
938     $user_wup_n = 0;
939     $user_tab = array();
940     $user_tab_n = 0;
941     log_main("JOIN WAKEUP: from table [".$user->table."] nplayers_n: ".$this->table[$user->table]->player_n);
942     
943     for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
944       $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
945       log_main("PREIMPOST INLOOP name: ".$user_cur->name);
946       if ($user_cur->sess != "") {
947         if ($update_lacc == TRUE) {
948           $user_cur->laccwr = $curtime;
949         }
950         log_main("cur: ".$user_cur->name."  subst: ".$user_cur->subst);
951         if ($user_cur->subst == "shutdowned") {
952           $user_cur->stat_set("room");
953           $user_cur->subst = "sitdown";
954         }
955         else if ($user_cur->subst == "shutdowner") {
956           $user_cur->stat_set("room");
957           $user_cur->subst = "standup";
958           $user_cur->table = -1;
959           $user_wup[$user_wup_n++] = &$user_cur;
960         }
961         $user_tab[$user_tab_n++] = &$user_cur;
962       }
963     }
964
965     for ($wup_idx = 0 ; $wup_idx < $user_wup_n  ; $wup_idx++)
966       $table->user_rem(&$this, &$user_wup[$wup_idx]);
967
968     /* aggiorna l'array dei giocatori al tavolo. */
969
970     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
971       log_main("START LOOP");
972       $user_cur = &$this->user[$i];
973       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room') {
974         log_main("name: ".$user_cur->name."skip   subst: ".$user_cur->subst);
975         continue;
976       }
977
978       log_main("___");
979       log_main("VALORI name: ".$user_cur->name."  tab: ".$user_cur->table." taix: ".$table_idx."  ucur: ".$user_cur."  us: ".$user);
980
981       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
982       if ($user_cur->stat == "room") {
983         log_main("DOCUMENT.index.php from table");
984
985         $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
986         $ret .= standup_content($this, $user_cur);
987         
988         $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $table_idx, $user_cur->table);
989         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
990         
991         for ($tab_idx = 0 ; $tab_idx < $user_tab_n  ; $tab_idx++)
992           if ($user_cur == $user_tab[$tab_idx]) 
993             break;
994
995         // for users that wakeup the room will be reconstructed by index_rd.php
996         if ($tab_idx < $user_tab_n) {
997           log_main("PRE show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
998           $user_cur->trans_step = $user_cur->step + 1 + $trans_delta;
999           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "";
1000           $user_cur->step_inc();
1001           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = show_room(&$this, ($user_cur->step + 1), &$user_cur);
1002           $user_cur->step_inc();
1003           log_main("POST show_room username: ".$user_cur->name."  STEP: ".$user_cur->step);
1004
1005           continue;
1006         }
1007         log_main("JOIN_WAKEUP wup_idx ".$wup_idx."  wup_n ".$user_wup_n);
1008
1009         log_main("JOIN_WAKEUP more");
1010         $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), $table->player_n, $table_idx, $user_cur->table);
1011         $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1012         log_main("JOIN_WAKEUP end more");
1013       }
1014       log_wr("ROOM_JOIN_WAKEUP: ".$ret);
1015       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1016       $user_cur->step_inc();
1017     }
1018   }
1019
1020   function room_outstandup(&$user)
1021   {
1022     $this->room_sitdown(&$user, -1);
1023   }
1024   
1025   function table_update(&$user)
1026   {
1027     log_main("table_update: pre - USER: ".$user->name);
1028
1029     $table_idx = $user->table;
1030
1031     if ($table_idx > -1) 
1032       $table = &$this->table[$table_idx];
1033     
1034     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1035       $ret = "";
1036       $user_cur = &$this->user[$i];
1037       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1038       continue;
1039       
1040       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1041       if ($table_idx > -1)
1042         $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
1043       
1044       if ($user_cur == $user) {
1045         $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1046       }
1047       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1048       $user_cur->step_inc();
1049     }
1050
1051     log_main("table_update: post");
1052   }
1053
1054   function room_sitdown(&$user, $table_idx)
1055   {
1056     log_main("room_sitdown ".($user == FALSE ? "USER: FALSE" : "USER: ".$user->name));
1057
1058     if ($table_idx > -1) 
1059       $table = &$this->table[$table_idx];
1060     
1061     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1062       $ret = "";
1063       $user_cur = &$this->user[$i];
1064       if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1065       continue;
1066       
1067       $ret = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1068       if ($table_idx > -1)
1069       $ret .= table_content($this, $user_cur, $table_idx);
1070       $ret .= standup_content($this, $user_cur);
1071       
1072       if ($user_cur == $user) {
1073         $ret .=  'subst = "sitdown"; ';
1074         // clean the action buttons in other tables
1075         for ($e = 0 ; $e < TABLES_N ; $e++) {
1076           $act_content = table_act_content(FALSE, 0, $e, $user_cur->table);
1077           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $e, $act_content);
1078         }
1079       }
1080       else if ($table_idx > -1) {
1081         if ($table->player_n == PLAYERS_N) {
1082           $act_content = table_act_content(($user_cur->subst == 'standup'), PLAYERS_N, $table_idx, $user_cur->table);
1083           $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $act_content);
1084         }
1085       }
1086       $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = $ret;
1087       $user_cur->step_inc();
1088     }
1089   }
1090
1091   function chatt_send(&$user, $mesg)
1092   {
1093     if ($user->stat == 'table') {
1094       $table = &$this->table[$user->table];
1095     }
1096     
1097     $user_mesg = substr($mesg,6);
1098     
1099     $timecur = time();
1100     
1101     $dt = date("H:i ", $timecur);
1102     if (strncmp($user_mesg, "/nick ", 6) == 0) {
1103       log_main("chatt_send BEGIN");
1104
1105       if (($name_new = validate_name(substr($user_mesg, 6))) == FALSE) {
1106           $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1107           $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","Il nickname deve contenere almeno una lettera o una cifra.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1108           $user->step_inc();
1109
1110           return;
1111       }
1112       $user_mesg = "COMMAND ".$user_mesg;
1113       // Search dup name
1114       // change
1115       // update local graph
1116       // update remote graphs
1117       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1118         $user_cur = &$this->user[$i];
1119         //      if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1120         if ($user_cur->sess == '')
1121           continue;
1122         if ($user_cur->name == $name_new) {
1123           $user->comm[$user->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user->step+1)."; ";
1124           $user->comm[$user->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","Nickname <b>%s</b> gi&agrave; in uso.");', $dt.NICKSERV, xcape($name_new));
1125           $user->step_inc();
1126           break;
1127         }
1128       }
1129       if ($i == MAX_PLAYERS) {
1130         $user->name = $name_new;
1131
1132       log_main("chatt_send start set");
1133         
1134
1135         for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1136           log_main("chatt_send set loop");
1137           
1138           $user_cur = &$this->user[$i];
1139           if ($user_cur->sess == '')
1140             continue;
1141           if ($user_cur->stat == 'room') {
1142             if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'standup') {
1143               $this->standup_update(&$user);
1144             }
1145             else if ($user->stat == 'room' && $user->subst == 'sitdown' ||
1146                      $user->stat == 'table') {
1147               log_main("chatt_send pre table update");
1148
1149               $this->table_update(&$user);
1150
1151               log_main("chatt_send post table update");
1152             }
1153           }
1154           else if ($user_cur->stat == 'table' && $user_cur->table == $user->table) {
1155             $table = &$this->table[$user->table];
1156             
1157             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1158             $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
1159                 xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
1160                 xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
1161                 xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
1162                 (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
1163                 (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($this->user[$table->player[($user_cur->table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
1164             if ($user_cur == $user)
1165               $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', 
1166                                                                    xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
1167             $user_cur->step_inc();
1168           }
1169         }
1170       }
1171     }
1172     else {
1173       for ($i = 0 ; $i < ($user->stat == 'room' ? MAX_PLAYERS : PLAYERS_N) ; $i++) {
1174         if ($user->stat == 'room') {
1175           $user_cur = &$this->user[$i];
1176           if ($user_cur->sess == '' || $user_cur->stat != 'room')
1177             continue;
1178         }
1179         else {
1180           $user_cur = &$this->user[$table->player[$i]];
1181         }
1182         
1183         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ";
1184         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('chatt_sub("%s","%s");',
1185                                                              $dt.xcape($user->name), xcape($user_mesg));
1186         $user_cur->step_inc();
1187       }
1188       log_legal($timecur, $user->sess, $user->name, 
1189                 ($user->stat == 'room' ? 'room' : 'table '.$user->table),$user_mesg);
1190     }
1191   }
1192
1193   function &get_user($sess, &$idx)
1194   {
1195     GLOBAL $PHP_SELF, $G_false;
1196
1197     if (validate_sess($sess)) {
1198       for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1199         if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1200           // find it
1201           $idx = $i;
1202           $ret = &$this->user[$i];
1203           return ($ret);
1204         }
1205       }
1206       log_main(sprintf("get_user: Wrong sess from page [%s]",$PHP_SELF));
1207       // for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) 
1208       // log_main(sprintf("get_user: Wrong sess compared with [%s]",$this->user[$i]->sess));
1209     }
1210     else {
1211       log_main(sprintf("get_user: Wrong strlen [%s]",$sess));
1212     }
1213
1214     return ($G_false);
1215   }
1216
1217   /*
1218    * function &add_user(&$room, &$sess, &$idx, $name, $ip)
1219    *
1220    * RETURN VALUE:
1221    *   if ($idx != -1 && ret == FALSE)  =>  duplicated nick
1222    *   if ($idx == -2 && ret == FALSE)  =>  invalid name
1223    *   if ($idx == -1 && ret == FALSE)  =>  no space left
1224    *   if (ret == TRUE)                 =>  SUCCESS
1225    */
1226   function &add_user(&$sess, &$idx, $name, $ip)
1227   {
1228     GLOBAL $G_false;
1229
1230     $idx = -1;
1231     $idfree = -1;
1232     
1233     if (($name_new = validate_name($name)) == FALSE) {
1234       $idx = -2;
1235       return ($G_false);
1236     }
1237
1238     log_auth("XXX", sprintf("ARRIVA: [%s]", $sess));
1239     if (validate_sess($sess) == FALSE) 
1240       $sess = "";
1241
1242     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1243       /* free user ? */
1244       if (strcmp($sess, $this->user[$i]->sess) == 0) {
1245         if ($idx == -1)
1246           $idx = $i;
1247       }
1248       if ($idfree == -1 && strcmp("", $this->user[$i]->sess) == 0) {
1249         $idfree = $i;
1250       }
1251       if (strcmp($this->user[$i]->name, $name_new) == 0) {
1252         $idx = $i;
1253         break;
1254       }
1255     }
1256     if ($idx == -1)
1257       $idx = $idfree;
1258
1259     log_auth("XXX", sprintf("TROVATO A QUESTO PUNTO [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1260
1261     if ($idx != -1 && $i == MAX_PLAYERS) {
1262       /* SUCCESS */
1263       $curtime = time();
1264       if ($sess == "") {
1265         $this->user[$idx]->sess = uniqid("");
1266         $sess = $this->user[$idx]->sess;
1267         
1268       }
1269       else {
1270         $this->user[$idx]->sess = $sess;
1271       }
1272       $this->user[$idx]->name = $name_new;
1273       $this->user[$idx]->stat_set("room");
1274       $this->user[$idx]->step_set(0);
1275       while (array_pop($this->user[$idx]->comm) != NULL);
1276       $this->user[$idx]->subst = "standup";
1277       $this->user[$idx]->lacc =   $curtime;
1278       $this->user[$idx]->laccwr = $curtime;
1279       $this->user[$idx]->bantime = 0;
1280       $this->user[$idx]->ip = $ip;
1281       log_main(sprintf("TROVATO LIBERO A [%d] sess [%s] name [%s]", $idx, $sess, $name_new));
1282       
1283       return ($this->user[$idx]);
1284     }
1285
1286     return ($G_false);
1287   }
1288   
1289   function standup_update(&$user)
1290   {
1291     for ($i = 0 ; $i < MAX_PLAYERS ; $i++) {
1292       $user_cur = &$this->user[$i];
1293       if ($user_cur->sess == '')
1294         continue;
1295
1296       log_main("STANDUP START: ".$user_cur->stat);
1297       
1298       if ($user_cur->stat == 'room') {
1299         $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] = "gst.st = ".($user_cur->step+1)."; ".standup_content($this, $user_cur);
1300         if ($user_cur == $user)
1301           $user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N] .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>: ";',  xcape($user->name));
1302         
1303         log_main("FROM STANDUP: NAME: ".$user_cur->name." SENDED: ".$user_cur->comm[$user_cur->step % COMM_N]);
1304         
1305         $user_cur->step_inc();
1306       }
1307     }
1308   }
1309
1310   // Static functions
1311   function &init_data()
1312   {
1313     $room =& new Room();
1314     
1315     return $room;
1316   }
1317   
1318
1319   function &load_data() 
1320   {
1321     GLOBAL $G_false, $sess;
1322     
1323     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1324       echo "FTOK FAILED";
1325       exit;
1326     }
1327     
1328     if ($shm = shm_attach($tok, SHM_DIMS)) {
1329       $room = @shm_get_var($shm, $tok);
1330       
1331       log_only("bri ==  ".($room == FALSE ?   "FALSE" : "TRUE")."  bri ===  ".($room === FALSE ? "FALSE" : "TRUE")."  bri isset ".(isset($room) ?   "TRUE" : "FALSE"));
1332       if (isset($room)) 
1333         log_only("bri count ".count($room));
1334       
1335       if ($room == FALSE) {
1336         log_only("INIT MAIN DATA");
1337         
1338         $room =& Room::init_data();
1339         if (shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
1340           log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
1341           log_only(serialize($room));
1342         }
1343       }
1344       
1345       shm_detach($shm);
1346       
1347       $ret = &$room;
1348       return ($ret);
1349     }
1350     
1351     return ($G_false);
1352   }
1353   
1354
1355   function save_data(&$room) 
1356   {
1357     GLOBAL $sess;
1358     
1359     $ret =   FALSE;
1360     $shm =   FALSE;
1361     $isacq = FALSE;
1362     
1363     // var_dump($room);
1364     
1365     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) 
1366       return (FALSE);
1367     
1368     do {
1369       $isacq = TRUE;
1370       
1371       if (($shm = shm_attach($tok, SHM_DIMS)) == FALSE)
1372         break;
1373       
1374       // log_only("PUT_VAR DI ".strlen(serialize($room)));
1375       if (shm_put_var($shm, $tok, $room) == FALSE) {
1376         log_only("PUT_VAR FALLITA ".strlen(serialize($room)));
1377         log_only(serialize($room));
1378         break;
1379       }
1380       // log_main("QUI CI ARRIVA [".$room->user[0]->name."]");
1381       $ret = TRUE;
1382     } while (0);
1383     
1384     if ($shm)
1385       shm_detach($shm);
1386     
1387     return ($ret);
1388   }
1389
1390   function lock_data()
1391   {
1392     GLOBAL $sess; 
1393     
1394     //  echo "LOCK: ".FTOK_PATH."/main";
1395     //  exit;
1396     if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "B")) == -1) {
1397       echo "FTOK FAILED";
1398       exit;
1399     }
1400     // echo "FTOK ".$tok."<br>";
1401     if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
1402       echo "SEM_GET FAILED";
1403       exit;
1404     }
1405     if (sem_acquire($res)) {   
1406       log_lock("LOCK room");
1407       return ($res);
1408     }
1409     else
1410       return (FALSE);
1411   }
1412   
1413   function unlock_data($res)
1414   {
1415     GLOBAL $sess; 
1416     
1417     log_lock("UNLOCK room");
1418
1419     return (sem_release($res));
1420   }
1421 } // end class Room
1422
1423 function make_seed()
1424 {
1425   list($usec, $sec) = explode(' ', microtime());
1426   return (float) $sec + ((float) $usec * 100000);
1427 }
1428
1429
1430 function log_only2($log) {
1431   if ((BRISK_DEBUG & DBG_ONL2) == 0)
1432     return;
1433   
1434   GLOBAL $sess;
1435
1436   if (isset($sess) == FALSE)
1437     $ssess = "XXXX";
1438   else
1439     $ssess = $sess;
1440
1441   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1442     fwrite($fp, sprintf("ONL2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1443     fclose($fp);
1444   }
1445 }
1446
1447 function log_only($log) {
1448   if ((BRISK_DEBUG & DBG_ONLY) == 0)
1449     return;
1450   
1451   GLOBAL $sess;
1452
1453   if (isset($sess) == FALSE)
1454     $ssess = "XXXX";
1455   else
1456     $ssess = $sess;
1457
1458   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1459     fwrite($fp, sprintf("ONLY: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1460     fclose($fp);
1461   }
1462 }
1463
1464 function log_main($log) {
1465   if ((BRISK_DEBUG & DBG_MAIN) == 0)
1466     return;
1467   
1468   GLOBAL $sess;
1469
1470   if (isset($sess) == FALSE)
1471     $ssess = "XXXX";
1472   else
1473     $ssess = $sess;
1474
1475   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1476     fwrite($fp, sprintf("MAIN: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1477     fclose($fp);
1478   }
1479 }
1480
1481 function log_rd($log) {
1482   if ((BRISK_DEBUG & DBG_READ) == 0)
1483     return;
1484   
1485   GLOBAL $sess;
1486
1487   if (isset($sess) == FALSE)
1488     $ssess = "XXXX";
1489   else
1490     $ssess = $sess;
1491       
1492   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1493     fwrite($fp, sprintf("READ: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1494     fclose($fp);
1495   }
1496 }
1497
1498 function log_rd2($log) {
1499   if ((BRISK_DEBUG & DBG_REA2) == 0)
1500     return;
1501   
1502   GLOBAL $sess;
1503
1504   if (isset($sess) == FALSE)
1505     $ssess = "XXXX";
1506   else
1507     $ssess = $sess;
1508       
1509
1510   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1511     fwrite($fp, sprintf("REA2: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1512     fclose($fp);
1513   }
1514 }
1515
1516 function log_send($log) {
1517   if ((BRISK_DEBUG & DBG_SEND) == 0)
1518     return;
1519   
1520   GLOBAL $sess;
1521
1522   if (isset($sess) == FALSE)
1523     $ssess = "XXXX";
1524   else
1525     $ssess = $sess;
1526       
1527   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1528     fwrite($fp, sprintf("SEND: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1529     fclose($fp);
1530   }
1531 }
1532
1533 function log_lock($log) {
1534   if ((BRISK_DEBUG & DBG_LOCK) == 0)
1535     return;
1536   
1537   GLOBAL $sess;
1538
1539   if (isset($sess) == FALSE)
1540     $ssess = "XXXX";
1541   else
1542     $ssess = $sess;
1543
1544   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1545     fwrite($fp, sprintf("LOCK: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1546     fclose($fp);
1547   }
1548 }
1549
1550 function log_wr($log) {
1551   if ((BRISK_DEBUG & DBG_WRIT) == 0)
1552     return;
1553   
1554   GLOBAL $sess;
1555
1556   if (isset($sess) == FALSE)
1557     $ssess = "XXXX";
1558   else
1559     $ssess = $sess;
1560       
1561   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1562     fwrite($fp, sprintf("WRIT: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1563     fclose($fp);
1564   }
1565 }
1566
1567 function log_load($log) {
1568   if ((BRISK_DEBUG & DBG_LOAD) == 0)
1569     return;
1570   
1571   GLOBAL $sess;
1572
1573   if (isset($sess) == FALSE)
1574     $ssess = "XXXX";
1575   else
1576     $ssess = $sess;
1577       
1578   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1579     fwrite($fp, sprintf("LOAD: [%s] [%s]\n", $ssess, $log));
1580     fclose($fp);
1581   }
1582 }
1583
1584 function log_auth($sess, $log) {
1585   if ((BRISK_DEBUG & DBG_AUTH) == 0)
1586     return;
1587
1588   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/brisk.log", 'a')) != FALSE) {
1589     fwrite($fp, sprintf("AUTH: [%s] [%d] [%s]\n", $sess, time(), $log));
1590     fclose($fp);
1591   }
1592 }
1593
1594
1595 function log_legal($timecur, $sess, $name, $where, $mesg) 
1596 {
1597   GLOBAL $_SERVER;
1598
1599   if (($fp = @fopen(LEGAL_PATH."/legal.log", 'a')) != FALSE) {
1600     /* Unix time | session | nickname | IP | where was | mesg */
1601     fwrite($fp, sprintf("%ld|%s|%s|%s|%s|%s|\n", $timecur, $sess, $name, $_SERVER['REMOTE_ADDR'], $where , $mesg));
1602     fclose($fp);
1603   }
1604 }
1605
1606
1607
1608
1609 function lock_banlist()
1610 {
1611   if (($tok = @ftok(FTOK_PATH."/main", "L")) == -1) {
1612     echo "FTOK FAILED";
1613     exit;
1614   }
1615   if (($res = sem_get($tok)) == FALSE) {
1616     echo "SEM_GET FAILED";
1617     exit;
1618   }
1619   if (sem_acquire($res)) 
1620     return ($res);
1621   else
1622     return (FALSE);
1623 }
1624
1625 function unlock_banlist($res)
1626 {
1627   return (sem_release($res));
1628 }
1629
1630 function table_act_content($isstanding, $sitted, $table, $cur_table)
1631 {
1632   $ret = "";
1633
1634   if ($isstanding) {
1635     if ($sitted < PLAYERS_N) {
1636       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xhenter%d\\"  value=\\"Mi siedo.\\" onclick=\\"act_sitdown(%d);\\">', $table, $table);
1637     }
1638   }
1639   else {
1640     if ($table == $cur_table)
1641       $ret = sprintf('<input type=\\"button\\" class=\\"button\\" name=\\"xwakeup\\"  value=\\"Mi alzo.\\" onclick=\\"act_wakeup();\\">');
1642     else
1643       $ret = "";
1644   }
1645   return ($ret);
1646 }
1647
1648 function table_content($room, $user, $table_idx)
1649 {
1650   $content = "";
1651   $ret = "";
1652   // TODO
1653   //
1654   //   Si possono usare i dati nella classe table
1655   //
1656
1657   $sess = $user->sess;
1658   $table = &$room->table[$table_idx];
1659
1660   if ($user->stat != 'room')
1661     return;
1662
1663   for ($i = 0 ; $i < $table->player_n ; $i++) {
1664     $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
1665
1666     if ($user_cur == $user) 
1667         { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1668       else
1669         { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1670
1671     log_main($user_cur->name. sprintf(" IN TABLE [%d]", $table_idx));
1672     
1673     $content .= sprintf("%s%s%s<br>",$hilion, xcape($user_cur->name), $hilioff);
1674   }
1675   /*
1676   for ( ; $i < PLAYERS_N ; $i++)
1677     $content .= "<br>";
1678   */
1679
1680   $ret .= sprintf('$("table%d").innerHTML = "%s";', $table_idx, $content);
1681   
1682   return ($ret);
1683 }
1684
1685 function standup_content(&$room, $user)
1686 {
1687   $ret = "";
1688   $content = "";
1689
1690   if ($user->stat != 'room')
1691     return;
1692
1693   for ($e = 0 , $ct = 0 ; $ct < 4 && $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1694     if ($room->user[$e]->sess == "" || $room->user[$e]->stat != "room" || $room->user[$e]->name == "")
1695       continue;
1696     $ct++;
1697   }
1698
1699   $content .= sprintf('<table cols=\\"%d\\" class=\\"table_standup\\">', $ct);
1700
1701   for ($e = 0 , $ct = 0 ; $e < MAX_PLAYERS ; $e++) {
1702     if ($room->user[$e]->sess == "" || $room->user[$e]->stat != "room" || $room->user[$e]->name == "")
1703       continue;
1704
1705
1706     if ($room->user[$e]->subst == "standup") {
1707       if (($ct % 4) == 0) {
1708         $content .= '<tr>';
1709       }
1710       if ($room->user[$e] == $user) 
1711         { $hilion = "<b>"; $hilioff = "</b>"; }
1712       else
1713         { $hilion = ""; $hilioff = ""; }
1714
1715       $content .= sprintf('<td class=\\"room_standup\\">%s%s%s</td>',$hilion, xcape($room->user[$e]->name), $hilioff);
1716       if (($ct % 4) == 3) {
1717         $content .= '</tr>';
1718       }
1719       $ct++;
1720     }
1721   }
1722   $content .= '</table>';
1723         
1724   $content2 = '<input class=\\"button\\" name=\\"logout\\" value=\\"Esco.\\" onclick=\\"window.onunload = null; act_logout();\\" type=\\"button\\">';
1725   $ret .= sprintf('$("standup").innerHTML = "%s";  $("esco").innerHTML = "%s";', 
1726                   $content, $content2);
1727
1728   return ($ret);
1729 }
1730
1731
1732 function show_notify($text, $tout, $butt, $w, $h)
1733 {
1734   log_main("SHOW_NOTIFY: ".$text);
1735   return sprintf('var noti = new notify(gst,"%s",%d,"%s",%d,%d);', $text, $tout, $butt, $w, $h);
1736 }
1737
1738 function briscola_show($room, $table, $user)
1739 {
1740   $ptnadd = "";
1741   $ret = "";
1742
1743   if ($table->asta_card == 9) 
1744     $ptnadd = sprintf("<br>con %d punti", $table->asta_pnt);
1745   
1746   /* text of caller cell */
1747   if ($user->table_pos == $table->asta_win) 
1748     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiami%s:";', $ptnadd);
1749   else 
1750     $ret .= sprintf('$("callerinfo").innerHTML = "Chiama %s%s:";', 
1751                     xcape($room->user[$table->player[$table->asta_win]]->name), $ptnadd);
1752
1753   $ret .= sprintf('$("caller").style.backgroundImage = \'url("img/brisk_caller_sand%d.png")\';',
1754                   $table->asta_win);
1755   $ret .= sprintf('$("callerimg").src = "img/%02d.png";', $table->briscola);
1756   $ret .= sprintf('$("caller").style.visibility = "visible";');
1757   $ret .= sprintf('$("chooseed").style.visibility = "hidden";');
1758   $ret .= sprintf('$("astalascio").style.visibility = "";');
1759   $ret .= sprintf('$("asta").style.visibility = "hidden";');
1760   $ret .= sprintf('show_astat(-2,-2,-2,-2,-2);');
1761   
1762   return ($ret);
1763 }
1764
1765
1766 function game_result($asta_pnt, $pnt)
1767 {
1768   if ($asta_pnt == 61) {
1769     if ($pnt > 60)
1770       return (1);
1771     else if ($pnt == 60)
1772       return (0);
1773     else
1774       return (-1);
1775   }
1776   else {
1777     if ($pnt >= $asta_pnt)
1778       return (1);
1779     else
1780       return (-1);
1781   }
1782 }
1783
1784 function multoval($mult)
1785 {
1786   if ($mult == 2)
1787     return ("doppio");
1788   else if ($mult == 4)
1789     return ("quadruplo");
1790   else
1791     return (sprintf("%d-plo", $mult));
1792 }
1793
1794 function show_table_info(&$room, &$table, $table_pos)
1795 {
1796   $ret = "";
1797   $user = &$room->user[$table->player[$table_pos]];
1798
1799   $pnt_min = $table->points_n - MAX_POINTS < 0 ? 0 : $table->points_n - MAX_POINTS;
1800   $noty = sprintf('<table class=\"points\"><tr><th></th>');
1801   
1802   // Names.
1803   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
1804     $noty .= sprintf('<th class=\"td_points\">%s</th>', xcape($room->user[$table->player[$i]]->name));
1805   $noty .= sprintf("</tr>");
1806
1807   // Points.
1808   log_main("show_table_info: pnt_min: ".$pnt_min."   Points_n: ".$table->points_n);
1809
1810   for ($i = $pnt_min ; $i < $table->points_n ; $i++) {
1811     $noty .= sprintf('<tr><th class=\"td_points\">%d</th>', $i+1);
1812     for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
1813       $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->points[$i % MAX_POINTS][$e]);
1814     $noty .= "</tr>";
1815   }
1816
1817   // Total points.
1818   $noty .= '<tr><th class=\"td_points\">Tot.</th>';
1819   for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) 
1820     $noty .= sprintf('<td class=\"td_points\">%d</td>', $table->total[$e]);
1821   $noty .= "</tr></table>";
1822
1823   if ($table->old_reason != "") {
1824     $noty .= sprintf("<hr><b>%s</b><br>", xcape($table->old_reason));
1825   }
1826
1827   if ($table->old_win != -1) {
1828     $win = $table->player[$table->old_win];
1829     $fri = $table->player[$table->old_friend];
1830
1831     $wol = game_result($table->old_asta_pnt, $table->old_pnt);
1832
1833     if ($win != $fri) {
1834       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano ha chiamato <b>%s</b>, il socio era <b>%s</b>,<br>", 
1835                        xcape($room->user[$win]->name),
1836                        xcape($room->user[$fri]->name));
1837       if ($table->old_pnt == 120) {
1838         $noty .= sprintf("hanno fatto <b>cappotto</b> EBBRAVI!.<hr>");
1839       }
1840       else {
1841         $noty .= sprintf("dovevano fare <b>%s</b> punti e ne hanno fatti <b>%d</b>: hanno <b>%s</b>.<hr>",
1842                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
1843                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
1844                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
1845       }
1846     }
1847     else {
1848       $noty .= sprintf("<hr>Nell'ultima mano <b>%s</b> si &egrave; chiamato in mano,<br>", 
1849                        xcape($room->user[$win]->name));
1850       if ($table->old_pnt == 120) {
1851         $noty .= sprintf("ha fatto <b>cappotto</b> EBBRAVO!.<hr>");
1852       }
1853       else {
1854         $noty .= sprintf("doveva fare <b>%s</b> punti e ne ha fatti <b>%d</b>: ha <b>%s</b>.<hr>",
1855                          ($table->old_asta_pnt > 61 ? "almeno ".$table->old_asta_pnt :
1856                           'pi&ugrave; di 60'), $table->old_pnt,
1857                          ($wol == 1 ? "vinto" : ($wol == 0 ? "pareggiato" : "perso")));
1858       }
1859     }
1860   }
1861   if ($table->mazzo == $table_pos) 
1862     $noty .= "Fai <b>tu</b> il mazzo,";
1863   else {
1864     $unam = xcape($room->user[$table->player[$table->mazzo]]->name);
1865     $noty .= "Il mazzo a <b>$unam</b>,";
1866   }
1867
1868   if ($user->subst == 'asta') {
1869     if ($table->asta_win == -1)  // auction case
1870       $curplayer = $table->gstart % PLAYERS_N;
1871     else 
1872       $curplayer = $table->asta_win;
1873   }
1874   else if ($user->subst == 'game') {
1875     $curplayer = ($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N;
1876   }
1877
1878
1879   if ($curplayer == $table_pos) {
1880     $noty .= " tocca a <b>te</b> giocare.";
1881   }
1882   else {
1883     $unam = xcape($room->user[$table->player[$curplayer]]->name);
1884     $noty .= " tocca a <b>$unam</b> giocare.";
1885   }
1886
1887   if ($table->mult > 1) {
1888     $noty .= sprintf(" La partita vale <b>%s</b>.", multoval($table->mult));
1889   }
1890   $noty .= "<hr><br>";
1891
1892   $ret .= show_notify($noty, 3000, "torna alla partita", 500, 400);
1893   
1894   return ($ret);
1895 }
1896
1897 function root_wellcome($user)
1898 {
1899   GLOBAL $root_wellarr;
1900   $ret = "";
1901
1902   for ($i = 0 ; $i < count($root_wellarr) ; $i++)
1903     $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $root_wellarr[$i]));
1904
1905   return ($ret);
1906 }
1907
1908 function table_wellcome($user)
1909 {
1910   GLOBAL $table_wellarr;
1911   $ret = "";
1912
1913   for ($i = 0 ; $i < count($table_wellarr) ; $i++)
1914     $ret .= sprintf('chatt_sub("ChanServ: ","%s");', str_replace('"', '\"', $table_wellarr[$i]));
1915
1916   return ($ret);
1917 }
1918
1919 function show_room(&$room, $user_step, &$user)
1920 {
1921   log_main("show_room: username: ".$user->name);
1922
1923
1924   $ret = sprintf('gst.st = %d;',  $user_step);
1925   $ret .= sprintf('stat = "%s";',  $user->stat);
1926
1927   $ret .= root_wellcome($user);
1928   $ret .= sprintf('subst = "%s";', $user->subst);
1929   $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
1930   for ($i = 0 ; $i < TABLES_N ; $i++) {
1931     $ret .= table_content($room, $user, $i);
1932     $act_content = table_act_content(($user->subst == 'standup'), 
1933                                      $room->table[$i]->player_n, $i, $user->table);
1934     $ret .= sprintf('$("table_act%d").innerHTML = "%s";', $i, $act_content);
1935   }
1936   $ret .= standup_content($room, $user);
1937   
1938   return ($ret);
1939 }
1940
1941
1942
1943 /* show table 
1944 is_transition (is from room to table ?)
1945 is_again      (is another game)
1946
1947 Examples                    of $is_transition, $is_again:
1948   from reload of the page:              FALSE, FALSE
1949   from sitdown in room:                  TRUE, FALSE
1950   from table: asta cmd e tutti passano:  TRUE, TRUE
1951   from table: fine partita:              TRUE, TRUE
1952  */
1953 function show_table(&$room, &$user, $sendstep, $is_transition, $is_again)
1954 {
1955   $table_idx = $user->table;
1956   $table = &$room->table[$table_idx];
1957   $table_pos = $user->table_pos;
1958
1959   $ret = "table_init();";
1960   $ret .= $table->exitlock_show(&$room->user, $table_pos);
1961   if (!$is_again) {
1962     /* GENERAL STATUS */
1963     $ret .= sprintf( 'gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
1964                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos);
1965
1966     log_rd(sprintf( 'SHOW_TABLE: gst.st = %d; stat = "%s"; subst = "%s"; table_pos = %d;',
1967                      $sendstep, $user->stat, $user->subst, $table_pos));
1968
1969     /* BACKGROUND */
1970     $ret .= "background_set();";
1971     
1972     /* USERS INFO */
1973     $ret .= sprintf('$("myname").innerHTML = "<b>%s</b>";', xcape($user->name,ENT_COMPAT,"UTF-8"));
1974     $ret .= sprintf('set_names(" %s", " %s", " %s", " %s", " %s"); ',
1975                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos)%PLAYERS_N]]->name),
1976                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+1)%PLAYERS_N]]->name),
1977                     xcape($room->user[$table->player[($table_pos+2)%PLAYERS_N]]->name),
1978                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+3)%PLAYERS_N]]->name)),
1979                     (PLAYERS_N == 3 ? "" :  xcape($room->user[$table->player[($table_pos+4)%PLAYERS_N]]->name)));
1980   }
1981   /* NOTIFY FOR THE CARD MAKER */
1982   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
1983     $ret .= show_table_info(&$room, &$table, $table_pos);
1984   }
1985   if (!$is_again) 
1986     $ret .= table_wellcome($user);
1987
1988   if ($is_transition && !$is_again) { // appena seduti al tavolo, play della mucca
1989     $ret .= playsound("cow.mp3");
1990   }
1991
1992
1993   /* CARDS */
1994   if ($is_transition) { //  && $user->subst ==  "asta" superfluo
1995     $ret .= "|";
1996     
1997     for ($i = 0 ; $i < 8 ; $i++) {
1998       for ($e = 0 ; $e < PLAYERS_N ; $e++) {
1999         $ct = 0;
2000         for ($o = 0 ; $o < 40 && $ct < $i+1 ; $o++) {
2001           if ($table->card[$o]->owner == (($e + $table->gstart) % PLAYERS_N)) {
2002             $ct++;
2003             if ($ct == $i+1)
2004               break;
2005           }
2006         }
2007         log_rd("O ".$o." VAL ".$table->card[$o]->value." Owner: ".$table->card[$o]->owner);
2008         
2009         $ret .= sprintf( ' card_send(%d,%d,%d,%8.2f,%d);|', ($table->gstart + $e) % PLAYERS_N, 
2010                          $i, ((($e + PLAYERS_N - $table_pos + $table->gstart) % PLAYERS_N) == 0 ?
2011                               $table->card[$o]->value : -1), 
2012                          ($i == 7 && $e == (PLAYERS_N - 1) ? 1 : 0.5),$i+1);
2013       }
2014     }    
2015   }
2016   else {
2017     $taked  = array(0,0,0,0,0);
2018     $inhand = array(0,0,0,0,0);
2019     $ontabl  = array(-1,-1,-1,-1,-1);
2020     $cards  = array();
2021
2022     for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2023       if ($table->card[$i]->stat == 'hand') {
2024         if ($table->card[$i]->owner == $table_pos) {
2025           $cards[$inhand[$table->card[$i]->owner]] = $table->card[$i]->value;
2026         }
2027         $inhand[$table->card[$i]->owner]++;
2028       }
2029       else if ($table->card[$i]->stat == 'take') {
2030         log_main("Card taked: ".$table->card[$i]->value."OWN: ".$table->card[$i]->owner);
2031         $taked[$table->card[$i]->owner]++;
2032       }
2033       else if ($table->card[$i]->stat == 'table') {
2034         $ontabl[$table->card[$i]->owner] = $i;
2035       }
2036     }
2037     $logg = "\n";
2038     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2039       $logg .= sprintf("INHAND: %d   IN TABLE %d   TAKED %d\n", $inhand[$i], $ontabl[$i], $taked[$i]);
2040     }
2041     log_main("Stat table: ".$logg);
2042
2043     /* Set ours cards. */
2044     $oursarg = "";
2045     for ($i = 0 ; $i < $inhand[$table_pos] ; $i++) 
2046       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ").$cards[$i];
2047     for ($i = $inhand[$table_pos] ; $i < 8 ; $i++) 
2048       $oursarg .= ($i == 0 ? "" : ", ")."-1";
2049     $ret .= sprintf('card_setours(%s);', $oursarg);
2050
2051     /* Dispose all cards */
2052     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2053       /* Qui sotto al posto di + 1 c'era + ->gstart ... credo in modo errato */
2054       $ret .= sprintf('cards_dispose(%d,%d,%d);', $i,
2055                       $inhand[$i], $taked[$i]);
2056
2057       if ($ontabl[$i] != -1) {
2058         $ret .= sprintf('card_place(%d,%d,%d,%d,%d);',$i, $inhand[$i], 
2059                         $table->card[$ontabl[$i]]->value, 
2060                         $table->card[$ontabl[$i]]->x, $table->card[$ontabl[$i]]->y);
2061       }
2062     }
2063   }
2064
2065   /* Show auction */
2066   if ($user->subst == 'asta') {
2067
2068     /* show users auction status */
2069     $showst = "";
2070     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2071       $user_cur = &$room->user[$table->player[$i]];
2072       $showst .= sprintf("%s%d", ($i == 0 ? "" : ", "), 
2073                          ($user_cur->asta_card < 9 ? $user_cur->asta_card : $user_cur->asta_pnt));
2074     }
2075     if (PLAYERS_N == 3)
2076         $showst .= ",-2,-2";
2077     $ret .= sprintf('show_astat(%s);', $showst);
2078
2079     if ($table->asta_win != -1 && $table->asta_win == $table_pos) {
2080       /* show card chooser */
2081       $ret .= sprintf('choose_seed(%s); $("astalascio").style.visibility = ""; $("asta").style.visibility = "hidden";',
2082                       $table->asta_card);
2083     }
2084     else {
2085       /* show auction */
2086       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N) &&
2087           $table->asta_win == -1) 
2088         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);', 
2089                         $table->asta_card + 1, $table->asta_pnt+1, ($user->handpt <= 2 ? "true" : "false"));
2090       else
2091         $ret .= sprintf('dispose_asta(%d,%d, %s);',
2092                         $table->asta_card + 1, -($table->asta_pnt+1), ($user->handpt <= 2 ?  "true" : "false"));
2093     }
2094
2095     /* Remark */
2096     if ($table->asta_win == -1) { // auction case
2097       if ($table_pos == ($table->gstart % PLAYERS_N)) 
2098         $ret .= "remark_on();";
2099       else
2100         $ret .= "remark_off();";
2101     }
2102     else { // chooseed case
2103       if ($table_pos == $table->asta_win) 
2104         $ret .= "remark_on();";
2105       else
2106         $ret .= "remark_off();";
2107     }
2108   }
2109   else if ($user->subst == 'game') {
2110     /* HIGHLIGHT */
2111     if (($table->gstart + $table->turn) % PLAYERS_N == $table_pos) 
2112       $ret .= "is_my_time = true; remark_on();";
2113     else
2114       $ret .= "remark_off();";
2115     
2116     /* WHO CALL AND WATH */
2117     $ret .= briscola_show($room, $table, $user);
2118     
2119   }
2120   return ($ret);
2121 } // end function show_table(...
2122
2123 function calculate_winner(&$table)
2124 {
2125   $briontab = FALSE;
2126   $ontab = array();
2127   $ontid = array();
2128   $cur_win  =  -1;
2129   $cur_val  = 100;
2130   $cur_seed = $table->briscola - ($table->briscola % 10);
2131
2132   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2133     if ($table->card[$i]->stat != "table")
2134       continue;
2135
2136     log_wr(sprintf("Card On table: [%d]", $i));
2137
2138     $v = $table->card[$i]->value; 
2139     $ontab[$table->card[$i]->owner] = $v;
2140     $ontid[$table->card[$i]->owner] = $i;
2141     /* se briscola setto il flag */
2142     if (($v - ($v % 10)) == $cur_seed)
2143       $briontab = TRUE;
2144   }
2145
2146   if ($briontab == FALSE) {
2147     $cur_win  = $table->gstart;
2148     $cur_val  = $ontab[$cur_win];
2149     $cur_seed = $cur_val - ($cur_val % 10);
2150   }
2151
2152   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2153     if (($ontab[$i] - ($ontab[$i] % 10)) == $cur_seed) {
2154       if ($ontab[$i] < $cur_val) {
2155         $cur_val = $ontab[$i];
2156         $cur_win = $i;
2157       }
2158     }
2159   }
2160
2161   for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) {
2162     $table->card[$ontid[$i]]->owner = $cur_win;
2163     $table->card[$ontid[$i]]->stat =  "take"; // Card stat
2164   }
2165   return ($cur_win);
2166 }
2167
2168 function calculate_points(&$table)
2169 {
2170   GLOBAL $G_all_points; 
2171
2172   $pro = 0;
2173
2174   if ($table->asta_pnt == 60)
2175     $table->asta_pnt = 61;
2176
2177   $table->old_reason = "";
2178   $table->old_win = $table->asta_win;
2179   $table->old_friend = $table->friend;
2180   $table->old_asta_pnt = $table->asta_pnt;
2181
2182   for ($i = 0 ; $i < 40 ; $i++) {
2183     $ctt = $table->card[$i]->value % 10;
2184     $own = $table->card[$i]->owner;
2185     if ($own == $table->asta_win || $own == $table->friend) 
2186       $pro += $G_all_points[$ctt];
2187   }
2188
2189   log_wr(sprintf("PRO: [%d]", $pro));
2190
2191   
2192   if ($table->asta_pnt == 61 && $pro == 60) { // PATTA !
2193     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2194     for ($i = 0 ; $i < PLAYERS_N ; $i++) 
2195       $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = 0;
2196     $table->points_n++;
2197     $table->old_pnt = $pro;
2198     $table->mult *= 2;
2199
2200     return;
2201   }
2202
2203   if ($pro >= $table->asta_pnt) 
2204     $sig = 1;
2205   else
2206     $sig = -1;
2207
2208   $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS] = array();
2209   for ($i = 0 ; $i < 5 ; $i++) {
2210     if ($i == $table->asta_win) 
2211       $pt = ($i == $table->friend ? 4 : 2);
2212     else if ($i == $table->friend) 
2213       $pt = 1;
2214     else
2215       $pt = -1;
2216
2217     log_wr(sprintf("PRO: pt[%d][%d] = %d", $table->points_n % MAX_POINTS, $i, $pt));
2218
2219     $pt = $pt * $sig * $table->mult * ($pro == 120 ? 2 : 1);
2220
2221     log_wr(sprintf("PRO:[%d][%d][%d]", $sig, $table->mult, ($pro == 120 ? 2 : 1)));
2222     
2223     $table->points[$table->points_n % MAX_POINTS][$i] = $pt;
2224     $table->total[$i] += $pt;
2225   }
2226   $table->points_n++;
2227   $table->old_pnt = $pro;
2228   $table->mult = 1;
2229 }
2230
2231 function validate_sess($sess) 
2232 {
2233   if (strlen($sess) == SESS_LEN) 
2234     return (TRUE);
2235   else
2236     return (FALSE);
2237 }
2238
2239 function validate_name($name) 
2240 {
2241   $name_new = str_replace(' ', '_', substr(trim($name),0,12));
2242
2243   for ($i = 0 ; $i < strlen($name_new) ; $i++) {
2244     $c = $name_new[$i];
2245     if (($c >= "a" && $c <= "z") || ($c >= "A" && $c <= "Z") || ($c >= "0" && $c <= "9"))
2246       return ($name_new);
2247   }
2248
2249   return (FALSE);
2250 }
2251
2252 function playsound($filename)
2253 {
2254   return (sprintf('playsound("flasou", "%s");', $filename));
2255 }
2256
2257 function secstoword($secs)
2258 {
2259   $mins = floor($secs / 60);
2260   $secs = $secs % 60;
2261   if ($mins > 0) 
2262     $ret = sprintf("%d minut%s%s", $mins, ($mins > 1 ? "i" : "o"), ($secs > 0 ? " e " : ""));
2263   
2264   if ($secs > 0)
2265     $ret .= sprintf("%d second%s", $secs, ($secs > 1 ? "i" : "o"));
2266   
2267   return ($ret);
2268 }
2269
2270 ?>